JIKSI (Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi)
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKSI) diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar) Jakarta sebagai media publikasi karya ilmiah mahasiswa program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi FTI Untar. Karya-karya ilmiah yang dihasilkan berupa hasil penelitian kualitatif dan kuantitatif, perancangan sistem informasi, analisis dan perancangan progam aplikasi. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan Agustus.
Articles
937 Documents
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE WEB PEMESANAN PADA ANGKRINGAN KANCA
Raditya Rizki Ilhamsyah;
Tony
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28248
Angkringan Kanca merupakan sebuah Angkringan Modern yang menyediakan Communal Space yang dapat mewadahi aktivitas customer dari berbagai generasi. Tahun 2020 merupakan awal dari terbentuknya Angkringan Kanca ini menjadi tempat tersebut, namun karena adanya pandemi Covid-19 yang memaksa Angkringan Kanca untuk tutup selama masa pandemi covid ini. Namun seiring berjalannya waktu yang bergerak dari pandemi menjadi endemi, Angkringan Kanca dapat bangkit Kembali sebagaimana mestinya. Demi meningkatkan pelayanan dan efisiensi layanan penelitian ini dibuat dan memiliki tujuan meningkatkan kenyamanan dan pelayanan dari karyawan Angkringan Kanca dapat lebih efisien. Perancangan Aplikasi Pemesanan Mobile Web Angkringan Kanca Berbasis ini menggunakan metodologi Agile Development, serta bahasa pemrograman terkini, dan user interface yang user friendly agar dapat digunakan oleh user.
PERANCANGAN DASHBOARD UNTUK VISUALISASI DATA PENJUALAN PT.KZP
Elvis Malvin
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28253
Dashboard digunakan untuk menyajikan informasi berkualitas mengenai penjualan yang disediakan untuk manajer atau pemimpin bisnis. Tujuan dari rancangan ini adalah untuk membantu pimpinan atau pihak tertentu dalam mengetahui situasi penjualan PT.KZP. PT.KZP merupakan sebuah agency yang bergerak di bidang industri hiburan yang berfokus pada Vtuber (Virtual Youtuber) dimana laporan data penjualannya masih dalam bentuk tabel yang disajikan dalam aplikasi database. Perancangan dashboard ini menggunakan metode KPI (Key Performance Indicator) yang menggunakan metode prototype dan perancangan proses UML (Unified Modeling Language) yang bertujuan untuk menggambarkan alur proses data yang menghasilkan informasi yang dapat digambarkan dengan menggunakan berbagai macam diagram. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah dashboard yang menampilkan berbagai grafik dimana bertujuan untuk menampilkan hasil penjualan yang terjadi setiap saat dan mudah dipahami, serta membantu proses pengambilan keputusan oleh user atau pengguna.
Perancangan Website Sekolah SMP Al-Huda Islamic Education Center Metropolitan Menggunakan Metode Design Thinking
Arya Bintang Saputra;
Wasino;
Teny Handhayani
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28254
Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) pada website sekolah SMP Al-Huda Islamic Education Center Metropolitan. Manfaat dari penelitian ini adalah untuk mempermudah pengenalan program website sekolah. Pada penelitian ini Metode yang digunakan adalah metode User Experience (UX) Design Thinking untuk mecahkan suatu permasalahan denagn berfikir seperti seorang Designer. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah prototype website sekolah SMP Al-Huda Islamic Education Center Metropolitan dengan menggunakan Software Figma.
SISTEM INFORMASI ORGANISASI KEMAHASISWAAN BERBASIS WEB PADA UNIVERSITAS TARUMANAGARA
Kelvin;
Tony;
Tri Sutrisno
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28271
Organisasi Kemahasiswaan merupakan suatu organisasi yang berada di lingkungan universitas dan beranggotakan dari beberapa mahasiswa dengan tujuan untuk menampung bakat, minat dan potensi seluruh mahasiswa Universitas Tarumanagara. Sistem informasi organisasi kemahasiswaan berbasis web pada lembaga kemahasiswaan Universitas Tarumanagara merupakan sistem informasi yang dibuat untuk membantu seluruh organisasi kemahasiswaan yang ada di Universitas Tarumanagara dalam menyebarluaskan informasi mengenai organisasinya dan juga kegiatan yang akan diselenggarakannya, sistem ini juga dapat membantu seluruh mahasiswa dan masyarakat luas untuk mencari segala informasi yang berkaitan dengan organisasi kemahasiswaan Universitas Tarumanagara beserta kegiatan kemahasiswaan yang akan diselenggarakan oleh organisasi tersebut. Dalam perancangannya, sistem ini dibangun dengan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) Waterfall Model. Pada bagian front-end, sistem ini dibuat menggunakan framework Bootstrap dengan bahasa pemrograman HTML, CSS dan Javascript. Sedangkan pada bagian back-end, sistem ini dibuat menggunakan framework Laravel dengan bahasa pemrograman PHP. Kemudian bagian database menggunakan MySQL untuk menghubungkan seluruh database sistem ini. Dalam proses User Acceptance Testing (UAT) yang telah dilakukan oleh Lembaga Kemahasiswaan dan Alumni, Perwakilan lembaga kemahasiswaan, dan beberapa mahasiswa umum Universitas Tarumanagara dapat disimpulkan bahwa sistem dapat bekerja baik sesuai dengan yang diinginkan oleh user.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA PEMESANAN BERBASIS WEBSITE PT. APB
Novilia;
Wasino
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28272
Seiring dengan berkembangnya teknologi, semakin banyak perusahaan yang memilih untuk mengadopsi sistem pencatatan yang lebih efisien untuk data mereka. Kegiatan pencatatan data secara manual menggunakan buku tulis juga spreadsheet sudah mulai ditinggalkan oleh perusahaan. Lingkungan bisnis kini sangat menekankan nilai data, dengan semakin banyak perusahaan yang menyadari manfaat yang diperoleh dari pengelolaan data dengan bantuan kemajuan teknologi. Semakin banyak perusahaan yang beralih menggunakan sistem pencatatan data dengan bantuan teknologi, disparitas antara perusahaan yang menggunakan sistem baru untuk mendapatkan keunggulan kompetitif di pasar, dan perusahaan yang masih menggunakan sistem pengolahan data tradisional pun muncul. Untuk menjembatani kesenjangan tersebut, penulis bertujuan untuk merancang sistem manajemen data yang dapat membantu perusahaan beralih dari cara tradisional ke sistem informasi manajemen data dengan PT. APB sebagai objek penelitian. PT. APB merupakan salah satu perusahaan produksi kardus yang selama ini masih menggunakan cara manual dalam kegiatan pencatatan data perusahan. Hal ini dinilai tidak efektif juga lambat. Dengan menggunakan rancangan sistem informasi diharapkan dapat membantu meningkatkan efektifitas juga mempermudah proses pengolahan data pada PT. APB. Rancangan ini dibangun dengan menggunakan framework PHP yaitu Laravel, CSS, HTML, juga XAMPP sebagai lingkungan pengembangan aplikasi lokal.
SISTEM MANAJEMEN STOK BARANG BERBASIS WEB PADA TOKO BANGUNAN SUMBER ABADI
Juan Gilland Djoni;
Tony
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28273
Toko Bangunan Sumber Abadi merupakan suatu badan usaha yang bergerak di bidang penjualan yang menjual bahan-bahan dan alat-alat bangunan yang telah berdiri sejak tahun 1985. Toko Bangunan Sumber Abadi terletak di Jl. K.H. Mas Mansyur no. 9, Kunciran Indah, Tangerang. Pada saat melakukan monitoring barang, pencatatan barang yang masuk dan keluar semuanya masih dilakukan secara manual sehingga dapat menyebabkan human error dalam melakukan monitoring dan pencatatan barang. Dengan dirancangnya aplikasi pengelolaan stok berbasis web ini diharapkan dapat mencegah human error dalam melakukan monitoring dan pencatatan nantinya serta memudahkan Toko Bangunan Sumber Abadi dalam melakukan pencatatan. Dalam merancang aplikasi pengelolaan stok barang pada Toko Bangunan Sumber Abadi berbasis web, pada aplikasi ini pengguna dibagi menjadi dua yaitu pemilik dan admin, dan metode yang digunakan ialah metode Waterfall model SDLC (Software Development Life Cycle). Bahasa pemrograman dan database yang akan digunakan adalah PHP (Hypertext Preprocessor) dan mySQL. Setelah selesai membuat sistem akhirnya dilakukan UAT dengan menggunakan metode blackbox testing, hasil yang didapat ialah aplikasi yang sudah dibuat dapat berjalan dengan baik dan sesuai.
APLIKASI PENJUALAN APPLE PRODUCT SECOND BERBASIS ANDROID STUDI KASUS: SMART JAYA PHONE
Ronald Lie;
Wasino;
Tri Sutrisno
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28274
Aplikasi Penjualan Apple Product Second Berbasis Android pada Smart Jaya Phone merupakan aplikasi mobile yang dirancang untuk membantu Smart Jaya Phone untuk mencakup pelanggan yang lebih luas secara online dan juga membantu customer untuk lebih mudah mendapatkan Apple product dengan kondisi second dengan kualitas yang baik. Smart Jaya Phone adalah toko yang produk utamanya adalah smartphone. Penjualan pada Smart Jaya Phone masih dilakukan secara offline sehingga konsumen yang dicakup masih tergolong sedikit. Perancangan aplikasi ini menggunakan metode SDLC waterfall. Pembuatan aplikasi ini menggunakan IDE yang bernama Appery.io, dalam Appery.io bahasa pemrograman yang digunakan adalah TypeScript dan CSS. Basis data yang digunakan pada aplikasi ini adalah Oracle Apex database. Aplikasi ini memiliki 3 user yaitu shop owner, admin, dan customer, yang dimana shop owner dapat melihat data penjualan, admin dapat mengelola data product dan melakukan verifikasi, lalu ada customer yang dapat mencari dan juga melakukan order product.
PEMBUATAN WEBSITE UNTUK PEMESANAN MENU MENGGUNAKAN SCAN QR STUDI KASUS : RESTORAN BEBEK TEPI SAWAH
Kelvin;
Ery Dewayani;
Manatap Dolok Lauro
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28284
Program website Restoran merupakan solusi yang inovatif untuk meningkatkan penjualan di Resto Bebek Tepi Sawah. Pengembangan Website difokuskan untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Pengembangan Website ini memanfaatkan bahasa pemrograman PHP, HTML, CSS, Javascript, MYSQL. Dalam hal manajemen data Website ini mengandalkan platform MYSQL yang unggul dalam mengelola data. Tujuan utamanya untuk meningkatkan proses penjualan dan mendukung pendekatan bisnis. Pendekatan pengembangan yang dgunakan menggunakan metode Waterfall, yang memastikan proses pengembangan menjadi terencana dari perencanaan hingga pelaksanaannya.
RANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA REPAPER STUDIO
Liko Dylan;
Tony
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28285
Repaper Studio merupakan studio arsitek berbasis online yang menerima desain arsitektur dan juga interior. Beberapa masalah yang terjadi pada Repaper Studio seperti belum adanya pengelolaan data dan referensi yang dapat diakses oleh pelanggan untuk melihat referensi desain yang sudah pernah dibuat, konsultasi juga dilakukan pelanggan bertatap muka secara langsung dengan arsitek yang membuat kurang tercatatnya aktivitas konsultasi yang sudah dilakukan antara pelanggan dengan arsitek, dan hanya menggunakan social media sebagai media promosi. Berdasarkan permasalahan yang ada, maka penelitian ini dilakukan yaitu perancangan aplikasi konsultasi dan desain dengan metode waterfall berbasis website. Hal yang diharapkan dari perancangan aplikasi ini akan mempermudah Repaper Studio dalam menjalankan bisnisnya dan meningkatkan reputasi Repaper Studio. Perancangan aplikasi konsultasi dan desain ini menggunakan SDLC (Software Development Life Cyle) waterfall model, bahasa pemograman Hypertext Preprocessor (PHP) dan MySQL sebagai basis datanya. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi berbasis web yang dapat menjadi referensi desain dan juga mempermudah transaksi antara pelanggan dan juga repaper studio.
SISTEM INFORMASI PEMESANAN PRODUK SOFTWARE DAN HARDWARE BERBASIS WEBSITE STUDI KASUS: PT. SINERGI WAHANA GEMILANG
Dedi Chandra;
Wasino
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jiksi.v12i1.28286
Perkembangan teknologi informasi semakin pesat dan memberikan banyak informasi dan pengetahuan kepada seluruh masyarakat. Salah satu cara untuk meningkatkan pemasaran adalah perancangan website. Perancangan website ini akan berfokus dalam pemasaran dan transaksi penjualan produk software dan hardware yang dimiliki PT. Sinergi Wahana Gemilang. Website ini akan di kelola oleh Admin yang akan berfokus mengelola pesan dan penambahan informasi produk, dan sales yang bertugas mengurus data order dan payment. Perancangan website ini menggunakan metodologi Agile Method dan Unified Modelling Language (UML). Bahasa Pemrograman yang akan digunakan, yaitu HTML, CSS, Javascript, dan PHP dengan Framework Bootstrap. Basis Data yang digunakan dalam perancangan website yaitu, MySQL. Hasil dari pembuatan website ini adalah memberikan informasi dan penjualan produk Software dan Hardware di kalangan masyarakat luas.