cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Arjuna Subject : -
Articles 394 Documents
Sistem Informasi Penjualan Tiket Pada Al Fath Tours Dan Travel Pacitan ., Isnandi; Uly Wardati, Indah
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 1 (2014): Jurnal Speed 21 - 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (365.26 KB) | DOI: 10.3112/speed.v6i1.1280

Abstract

Abstract : AL FATH Tours & Travel is a transportation company serving the transportation services of tourism, tours, and travel. At the company in carrying out the bookkeeping was done with a conventional system, so that its him not yet been controlled better. These authors provide a solution to the manufacture of ticket sales information system on AL FATH Tours & Travel. That is to produce information systems, computer-based ticket sales in order to assist the process penbuatan financial statements are more accurate and timely as expected by the user or the user. The method used in the manufacture of ticket sales information system is book study method, survey methods, including interviews, observation, and analysis system. Ticket sale information system was created using java programming language with data processing using MySQL. With ticket sales information system is expected to assist the reporting process ticket sales on AL FATH Tours & Travel Pacitan.Keyword                    : Transportation, Sale Information System Deskripsi: AL FATH Tours & Travel merupakan perusahaan transportasi yang melayani jasa angkutan bus pariwisata, tour, travel, dan rental mobil. Pada perusahaan tersebut dalam melaksanakan pembukuan masih dilakukan dengan sistem konvensional, Dengan ini penulis memberikan solusi pembuatan sistem informasi penjualan tiket pada AL FATH Tours & Travel. Yaitu untuk menghasilkan sistem informasi penjualan tiket yang berbasis komputer agar dapat membantu proses pembuatan laporan keuangan yang lebih akurat dan tepat waktu sesuai dengan yang diharapkan oleh pemakai atau user. Metode yang  digunakan dalam pembuatan sistem informasi penjualan tiket tersebut adalah metode studi pustaka, metode survey yang meliputi wawancara (interview), observasi, dan analisis sistem. Sistem Informasi penjualan tiket ini dibuat menggunakan bahasa program java dengan pengolahan data menggunakan MySQL. Dengan adanya sistem informasi penjualan tiket ini, diharapkan dapat membantu proses pembuatan laporan penjualan tiket pada AL FATH Tours & Travel Pacitan.Kata Kunci                : Transportasi, Sistem Informasi Penjualan
Sistem Komputerisasi Penggajian Guru Pada Sekolah Menengah Pertama 2 Sambungmacan Wulandari, Triaswati Yuni; Nugroho, Gesang Kristianto
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (404.747 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i3.913

Abstract

Dengan berkembangnya teknologi yang sangat canggih saat ini, khususnya perkembangan teknologi dibidang komputerisasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 2 Sambungmacan Sragen perlu adanya aplikasi untuk data penggajian guru di sekolah ini, karena dalam penggajian sering terjadi kesalahan dalam menghitung khususnya dalam hal penjumlahan. Sehubungan dengan hal tersebut sudah selayaknya sekolah ini menggunakan jasa komputer untuk membantu memudahkan dalam hal sistem penggajian di Sekolah Menengah Pertama Negeri 2 Sambungmacan Sragen. Sehingga dalam penggajian bisa lebih mudah dan cepat juga menghemat waktu. Adapun tujuan penelitian ini adalah meningkatkan kinerja bendahara dalam melakukan penghitungan gaji guru agar lebih cepat, tepat, akurat, efesien, dan efektif. Sedangkan untuk manfaatnya yaitu menambah pengetahuan bagi bendahara bagaimana caranya mengolah data penggajian guru menggunakan sistem komputerisasi. Dalam penelitian ini Metode yang digunakan adalah teknik pengumpulan data. Teknik pengumpulan data yang meliputi metode observasi, metode interview serta penelitian kepustakaan yang menjadi pendukung atau pelengkap penelitian di lapangan. Studi pustaka ini berupa buku – buku, artikel – artikel dan segala sesuatu yang berhubungan dengan masalah yang diteliti. Sistem Komputerisasi Penggajian Guru ini dapat digunakan untuk mempermudah dalam pengolahan data gaji guru agar  tidak terjadi kesalahan lagi dalam menghitung nominal uang gaji yang diberikan pada guru di Sekolah Menengah Pertama 2 Sambungmacan Sragen.
Pembangunan Website Lowongan Kerja Kota Surakarta Paryani, Herwin; Purnama, Bambang Eka
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Accepted Paper
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.3112/speed.v12i1.918

Abstract

ABSTRAKSI: Untuk memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari manusia harus memiliki pendapatan yang diperoleh dengan cara bekerja. Oleh karena itu pekerjaan menjadi sesuatu yang sangat penting dalam kehidupan manusia karena menjadi media guna memenuhi kebutuhan hidup lainnya, baik kebutuhan pokok maupun kebutuhan tambahan. Pekerjaan juga menjadi tolok ukur bagi sebagian masyarakat untuk mengetahui taraf hidup seseorang. Dengan demikian informasi pekerjaan tentu sangat dibutuhkan bagi sebagian besar masyarakat pencari pekerjaan. Perusahaan penyedia pekerjaan memberikan informasi lowongan pekerjaan  secara langsung, namun beberapa perusahaan biasanya memilih untuk menggunakan jasa pihak lain sebagai media penyampai informasi baik itu media cetak maupun media elektronik. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi maka berkembang pula media informasi yang ada. Salah satu media informasi tersebut adalah internet. Salah satu alat penunjang serta media untuk menyampaikan informasi di internet adalah website. Penggunaan website sebagai media dalam menyampaikan informasi lowongan kerja sangatlah tepat karena selain biaya yang relatif efisien juga memberikan jangkauan area dengan optimalisasi manfaat terbesar. Masyarakat dapat memperoleh informasi lowongan kerja kapan pun dan dimana pun tanpa terhalang jarak  dan waktu. Tujuan utama penelitian ini adalah pembuatan Website Lowongan Kerja Kota Surakarta. Metode yang diambil penulis yaitu dengan melaksanakan observasi, wawancara, studi kepustakaan, analisis dan perancangan sistem informasi dilanjutkan dengan Pembuatan Website Lowongan Kerja Kota Surakarta. Sedangkan hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam percepatan penyampaian informasi lowongan kerja di kota Surakarta kepada pihak pencari kerja.   Kata Kunci : web site, Lowongan Pekerjaan
pembuatan website sekolah menengah pertama negeri 3 delanggu dengan menggunakan php dan mysql Suhartanto, Medi
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 1 (2012): Speed 13 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1889.689 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i1.1156

Abstract

Dengan makin berkembangnya teknologi informasi dan pemanfaatan internet sebagai media informasi, maka pada proyek Kerja Praktik ini akan dilakukan pembuatan website sekolah  SMP Negeri 3 Delanggu Klaten sebagai media informasi secara online berbasikan web dengan menggunakan php dan database MySQL yang akan menggantikan sistem lama yaitu secara manual. Karena sistem ini bertujuan sebagai sumber informasi sekolah SMP Negeri 3 Delanggu maka sistem ini dibuat secara sederhana dan mudah digunakan. Sistem ini memiliki fasilitas-fasilitas antara lain adalah Home, Profil Sekolah, Fasilitas Sekolah, Data Karyawan, Berita, Kesiswaan yang meliputi unit kegiatan dan prestasi, Galeri Foto dan yang terakhir buku tamu. SMP Negeri 3 Delanggu sekarang sudah memiliki website sebagai sarana promosi dan publikasi kepada masyarakat umum dengan alamat situs http://smpn3delanggu.sch.id/ Sehingga dapat dimanfaatkan oleh masyarakat yang ingin mencari informasi seputar SMP N 3 Delanggu tanpa harus datang kesekolah. Dengan adanya website tersebut maka kesalahan-kesalahan dalam penyampaian informasi akan lebih mudah diperbaiki. Dengan website SMP N 3 Delanggu informasi-informasi sekolah dapat dilihat disegala penjuru dan tidak terbatas pada salah satu wilayah saja. Kata kunci :  Pembuatan Website Sekolah, PHP, MySQL
Pemanfaatan Global Positioning System Untuk Pelacakan Objek Bergerak Purnama, Bambang Eka
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (246.45 KB) | DOI: 10.3112/speed.v1i4.848

Abstract

Saat ini teknologi komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai sarana komputerisasi dan pengolahan kata (word processor) tetapi juga sebagai sarana untuk sistem keamanan benda bergerak. Dengan mengetahui lokasi koordinat sebuah benda maka akan diketahui posisi pastinya dengan meletakkan di fasilitas online google map. Sehingga di dalamnya akan bisa diketahui lokasi pasti didalam peta. Penelitian ini dilakukan karena sulitnya melacak keberadaan kendaraan atau benda bergerak lainnya pada lokasi tertentu. Dengan dilakukan penelitian ini sehingga dapat memberi kemudahan dalam pelacakan tersebut.   Penelitian ini bertujuan untuk membangun pelacakan benda bergerak.  Agar dapat mengetahui keberadaan mobil tersebut dan menjadikan lebih aman. Alat yang digunakan untuk melakukan penelitian ini menggunakan GPS Tracker CT-58. Sedangkan implementasinya dibatasi hanya pada mobil. Hasil dari penelitian ini dapat bermanfaat dan membantu para pemilik mobil pribadi maupun persewaan.
Pembangunan Media Pembelajaran Alat Transportasi Dan Rambu-Rambu Lalu Lintas Pada Taman Kanak-Kanak Pertiwi 1 Plumbungan Karangmalang Sragen Wiyarti, Yuni; Nugroho, Gesang Kristianto
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 2 (2014): Jurnal Speed 22 - 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (654.077 KB) | DOI: 10.3112/speed.v6i2.1061

Abstract

Abatrak : Media Komputer Pembelajaran adalah media yang menggunakan teknologi berbasis komputer. Penggunaan media ini dalam proses pembelajaran dapat memotivasi anak dan meningkatkan pengetahuan serta keterampilan. Pada pengenalan berbagai alat transportasi dan rambu-rambu lalu lintas, karena anak yang masih berusia kanak-kanak  belum bisa membedakan dan dituntut untuk mampu menguasai materi yakni dengan kompetensi dasar berupa pengenalan alat-alat transportasi dengan baik dan benar.  Dengan banyaknya jenis dan konsep yang harus diserap serta proses pembelajaran yang digunakan masih bersifat klasikal sehingga menyebabkan siswa bosan dengan pembelajaran dikelas serta guru harus seringkali mengulangi materi pembelajaran.Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu media pembelajaran Alat Transportasi dan Rambu-rambu lalu lintas pada Taman Kanak-kanak (TK) Pertiwi 1 Plumbungan Karangmalang Kabupaten Sragen, agar dapat membantu para pengajar untuk bisa lebih mudah dan efektif dalam melakukan proses mengajar selain itu dapat digunakan sebagai sarana belajar sendiri.Penelitian akan menggunakan metode observasi, kepustakaan, perancangan, pembuatan, uji coba dan implementasi. Penelitian ini dapat membantu dalam proses belajar mengajar dan dapat menambah referensi baru pembelajaran Pengenalan Alat Transportasi dan Rambu-rambu lalu lintas Pada Taman Kanak-kanak (TK) Pertiwi 1 Plumbungan Karangmalang Kabupaten Sragen.Kesimpulan dari penelitian yaitu media pembelajaran yang dibuati cukup bermanfaat dalam melakukan proses belajar.Kata Kunci : Media Pembelajaran TK Pertiwi 1  Abstract : Computer based media is learning process uses computer as a learning media. The  use of this media in the learning process is able to motivate and increase the children’s science and skill. In term of introducing some kinds of transportation vehicle and traffic signs, the children are expected to recognize the materials by using basic competence such as recognizing the transportation vehicle correctly, because the children are still in kindergarten and they find many difficulties to differ them.  There are many types of children and concepts which must be adapted and the learning process is classical, so it can make the children feel boring with the classroom learning and even the teacher sometimes has to repeat the learning material more and more.This Research is expected to make an Development  media , transportation vehicle and traffic signs in the Kindergarten (TK) Pertiwi Plumbungan Karangmalang Sragen Regency, so that it can help the teachers easier and more effective in doing thelearning process, and even it canbe used a media for learning themselves. The research uses the observation method, leterary criticism, arrangement, producing, trial and implementation. This researh is able to help in teaching learning process and improve the new reference of learning to introduce transportation vehicle and traffic signs in the Kindergarten (TK) Pertiwi Plumbungan Karangmalang Sragen Regency. As the conclusion, the learning media used in the research has many advantages in learning process.Key word       : Learning Media or Multimedia
Sistem Informasi Penggajian Pegawai Pada Kantor Kecamatan Nawangan Kabupaten Pacitan Aminudin, Amin; Purnama, Bambang Eka; Wardati, Indah Uly
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 3 (2015): Jurnal Speed 27 - 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (224.2 KB) | DOI: 10.3112/speed.v7i3.1066

Abstract

Abstract: Nawangan District Office in the management of salaries are still using conventional bookkeeping making it less effective and efficient as well as data generated doubtful validity, and therefore the District Office Nawangan requires an information system for ease in managing payroll data. The main objective of this research is making System Information that can be used for calculating employee salary at the District Office Nawangan. Methods adopted by the authors carry out observations, interviews, documentation, library research, questionnaires, analysis and design of Information Systems continued with Payroll Information System at the District Office Nawangan. The results of this study is to provide convenience in managing salaries by having a more effective storage media. Keyword : Information system   Abstrak : Kantor Kecamatan Nawangan dalam pengelolaan gaji pegawai masih menggunakan pembukuan konvensional sehingga kurang efektif dan efisien serta data yang dihasilkan diragukan kevalidannya, maka dari itu Kantor Kecamatan Nawangan membutuhkan sebuah sistem informasi untuk mempermudah dalam mengelola data gaji pegawai. Tujuan utama penelitian ini adalah pembuatan Sistem Informasi yang dapat digunakan untuk penghitungan gaji pegawai pada Kantor Kecamatan Nawangan. Metode yang diambil penulis yaitu dengan melaksanakan pengamatan, wawancara, dokumentasi, studi pustaka, kuisioner, analisis dan perancangan Sistem Informasi dilanjutkan dengan Pembuatan Sistem Informasi Penggajian Pegawai  pada Kantor Kecamatan Nawangan. Dengan Sistem Informasi Peggajian Pegawai Pada Kantor Kecamatan Nawangan Kabupaten Pacitan, akan mempermudah sistem prnggajian yang ada disana dan mengurangi kesalahan dalam penghitungan gaji pegawai. Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam mengelola gaji pegawai  dengan memiliki  media penyimpanan yang lebih efektif. Kata kunci : Sistem Informasi
Perancangan dan Implementasi Sistem Pembelajaran Aksara Jawa untuk SD Berbasis Multimedia Di SDN Bumirejo 02 Al Aziz Hakim, Oza Oryza; Purnama, Bambang Eka
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 2 (2012): Speed 14 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (463.072 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i2.923

Abstract

Abstraks – Budaya merupakan cermin identitas suatu bangsa, Indonesia yang terdiri dari berbagai macam suku membuatnya kaya akan beraneka ragam budaya. Bahasa Jawa terutama aksara Jawa merupakan salah satu  peninggalan budaya yang terus dilestarikan hingga saat ini. Maka untuk melestarikan peninggalan budaya tersebut Dinas Pendidikan memasukkan mata pelajaran bahasa Jawa dalam muatan lokal (mulok) sekolah pada pendidikan sekolah mulai dari tingkat SD (Sekolah Dasar) di daerah Jawa dan di sekitar wilayah penuturannya Bagi sebagian siswa, pelajaran aksara Jawa merupakan pelajaran yang cukup rumit, karena terdapat bentuk aksara, hafalan, pelafalan, dan penyusunan aksara yang cukup sulit. Maka untuk meningkatkan minat siswa dalam mempelajari aksara Jawa, metode seperti media pembelajaran berbasis multimedia sangat membantu dalam proses pembelajaran Maka dengan peran sistem pembelajaran berbasis multimedia yang dilengkapi berbagai fasilitas pembelajaran dengan permainan, suara, dan animasi diharapkan akan lebih mudah menarik minat siswa dalam belajar, agar diperoleh proses pembelajaran yang lebih menyenangkan dan menghilangkan kesan membosankan. Abstract – Cultural identity is a reflection of a nation, Indonesia consists of various tribes made ​​rich in diverse cultures. Java language mainly Javanese cultural heritage is one that continues to be preserved until today. So to preserve the cultural heritage of the Department of Education include the Java language subjects in local content (Mulok) school education starting from primary school (elementary school) in Java and around the penuturannya For some students, learning Java script is enough lessons complicated, as there are forms of literacy, memorization, pronunciation, and script preparation is quite difficult. So to increase students' interest in studying Javanese script, such as methods of multimedia-based learning media is very helpful in the learning process so the role of multimedia-based learning system that has various facilities of learning with games, sounds and animations are expected to be easier to attract students in learning, in order to obtain the learning process more fun and eliminate the tedious impression. Kata kunci, aksara, jawa, sd, multimedia, pembelajaran
Perancangan Inovasi Konten Web Radio Streaming Dan Podcasting Pada Radio Puspa FM Pacitan Nugroho, Nur Cahyo; Purnama, Bambang Eka
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 4 (2012): Speed 16 - 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (774.98 KB) | DOI: 10.3112/speed.v4i4.1161

Abstract

Abstrak : Pada umumnya dunia penyiaran radio dengan memakai pemancar elektronik analog pada spectrum frekuensi, termasuk radio Puspa FM Pacitan saat ini, sangat terbatas dengan ruang dan waktu dalam bersiaran. Apalagi dengan sifat radio hanya suara yang dapat didengarkan secara sekilas, membuat pendengar yang baru saja bergabung akan kehilangan informasi secara lengkap. Sehingga pada era multimedia seperti saat ini, Web Radio Puspa akan menjawab tantangan tersebut, yaitu  dengan inovasi sajian konten web Radio Puspa FM yang berisi streaming, suara rekaman materi siaran atau podcasting beserta tulisan dan gambar atau video, berserta pesan singkat ataupun komentar yang terhubung dengan social media.  Sehingga dengan konten web ini, sajian radio tetap dapat dinikmati para penggemarnya tanpa mengenal ruang dan waktu, bahkan bisa mendapatkan informasi yang telah berlalu dengan berulang-ulang. Kata kunci : radio, web, konten   Abstract : In general, the world of radio broadcasting using analogue electronic transmitter on the frequency spectrum, including radio Pacitan Puspa FM current, very limited with space and time in broadcasting. Moreover, the nature of radio noise that can be heard only at a glance, making listeners who recently joined the full information loss. So that the multimedia era like today, Web Radio Puspa FM will answer this challenge, with innovative offerings Puspa FM web content containing streaming radio, sound recordings broadcast material along or podcasting  with text and images or video, along with a short message service or comment that is connected with social media. So with web content, the radio dish can be enjoyed by his fans regardless of time and space, can even get the information  that had been passed repeatedly. Keywords: radio, web, content
Pembuatan Video Profile Tiga Dimensi (3D) Octrash Gemolong Kabupaten Sragen Nurudin, Syaiful; Prabowo, Nugroho Agung
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 2, No 1 (2010): Speed 5 - 2010
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (137.256 KB) | DOI: 10.3112/speed.v2i1.856

Abstract

OCTRASH adalah salah satu perusahaan multimedia perorangan (PO) yang baru berdiri dan bergerak sebagai penyedia layanan kepada masyarakat dibidangnya, antara lain : Video shooting, 3D Animation, 3D Arsitektur, id card, brosur, souvernir, dan lain-lain. Namun demikian penyampaian informasi mengenai OCTRASH kepada masyarakat masih kurang jelas. Masyarakat pada umumnya hanya mengetahui OCTRASH sebatas video shooting. Maka diperlukan media baru dengan memanfaatkan teknologi mutimedia yaitu membuat video profile. Dengan video profile masyarakat bisa mengetahui lebih jelas hasil-hasil dari OCTRASH, sehingga pengertian masyarakat mengenai OCTRASH lebih luas dan lebih tertarik terhadap karya-karya OCTRASH, dan informasi yang diberikan lebih lengkap berupa gambar, video, 3D arsitektur, kontak person sebagainya. Tujuan penelitian ini adalah membuat video profile tiga dimensi (3D) OCTRASH untuk meningkatkan citra baik OCTRASH di lingkungan masyarakat. Manfaat penelitian ini adalah dapat memanfaatkan hasil dari pembuatan video profile sebagai media penyampaian informasi dan promosi OCTRASH kepada masyarakat. Dalam pembuatan Video Profile Tiga Dimensi (3D) OCTRASH, penulis menggunakan metode kepustakaan, observasi, wawancara, perancangan, pembuatan menggunakan 3d max8, konfigurasi sistem, pemberian animasi menggunakan Photoshop, Coreldraw ujicoba video profile, implementasi. Hasil yang dicapai adalah OCTRASH telah mempunyai video profile, sehingga masyarakat bisa mengetahui informasi yang lebih lengkap dan lebih jelas dengan melihat video profile OCTRASH.

Filter by Year

2009 2017


Filter By Issues
All Issue Vol 9, No 2 (2017): Jurnal Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Jurnal Speed 2017 Accepted Paper Speed 2017 Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed 29 - 2016 Vol 8, No 3 (2016): Jurnal Speed September 2016 Vol 8, No 2 (2016): Jurnal Speed Mei 2016 Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed Januari - 2016 Vol 7, No 4 (2015): Jurnal Speed 28 - 2015 Vol 7, No 4 (2015): Jurnal Speed 28 - 2015 Vol 7, No 3 (2015): Jurnal Speed 27 - 2015 Vol 7, No 3 (2015): Jurnal Speed 27 - 2015 Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015 Vol 7, No 1 (2015): Jurnal Speed 25 - 2015 Vol 6, No 4 (2014): Jurnal Speed 24 - 2014 Vol 6, No 3 (2014): Jurnal Speed 23 - 2014 Vol 6, No 2 (2014): Jurnal Speed 22 - 2014 Vol 6, No 1 (2014): Jurnal Speed 21 - 2014 Vol 6, No 1 (2014): Jurnal Speed 21 - 2014 Vol 11, No 9 (2014): Speed 20 Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015 Vol 5, No 4 (2013): Speed 20 - 2013 Vol 5, No 4 (2013): Speed 20 - 2013 Vol 5, No 3 (2013): Speed 19 - 2013 Vol 5, No 2 (2013): Speed 18 - 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 17 - 2013 Accepted Paper 5 Accepted Paper 2 Accepted Paper Vol 9, No 3 (2012): IJCSS 14 - Desember 2012 Vol 9, No 2 (2012): Speed 13 - Agustus 2012 Vol 4, No 4 (2012): Speed 16 - 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed 14 - 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed 14 - 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed 13 - 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed 13 - 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed 12 - 2011 Vol 3, No 4 (2011): Speed 12 - 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed 11 - 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed 11 - 2011 Vol 3, No 2 (2011): Speed 10 - 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed 9 - 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed 9 - 2011 Vol 7, No 2 (2010): Speed 09 - Agustus 2010 Vol 2, No 4 (2010): Speed 8 - 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed 7 - 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed 7 - 2010 Vol 2, No 2 (2010): Speed 6 - 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed 5 - 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed 5 - 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009 Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009 Vol 1, No 3 (2009): Speed 3 - 2009 Vol 1, No 3 (2009): Speed 3 - 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009 Accepted Paper More Issue