cover
Contact Name
Ir. Gigih Forda Nama, S.T., M.T.I., IPM.
Contact Email
gigih@eng.unila.ac.id
Phone
+6285289774152
Journal Mail Official
jitet@eng.unila.ac.id
Editorial Address
Jl. Prof. Soemantri Brojonegoro No. 1 Bandar Lampung 35145
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Published by Universitas Lampung
ISSN : 23030577     EISSN : 28307062     DOI : DOI: 10.23960/jitet
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) merupakan jurnal nasional yang dikelola oleh Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik (FT), Universitas Lampung (Unila), sejak tahun 2013. JITET memuat artikel hasil-hasil penelitian di bidang Informatika dan Teknik Elektro. JITET berkomitmen untuk menjadi jurnal nasional terbaik dengan mempublikasikan artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan menjadi rujukan utama para peneliti.
Articles 202 Documents
Search results for , issue "Vol. 12 No. 3 (2024)" : 202 Documents clear
DESIGN OF A WEB-BASED INVENTORY SYSTEM AT PT. TAINAN ENTERPRISES INDONESIA HO Fauzi, Reza Ahmad; Septanto, Henri
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4955

Abstract

This research was conducted at PT. Tainan Enterprises Indonesia, a large garment industry company located in Kawasan Berikat Nusantara (KBN), North Jakarta, focusing on stock management and recording processes within the inventory system of the Sample Room. Currently, the inventory system used is manual, leading to potential recording errors, discrepancies between physical stock and documentation, and time inefficiencies. To address these issues, this study developed a web-based information system to automate the recording and management of stock items, allowing for more efficient and accurate data storage and easier stock monitoring through informative data visualization. In designing the web application for the inventory system, the authors employed the waterfall method, a software development approach that follows a linear and sequential order. The development process was carried out in stages, starting with requirements analysis, followed by design, implementation, and testing. The research results indicate that this system successfully enhanced employee productivity, operational efficiency, and reduced recording errors. The implementation of the web-based information system provided an effective solution for improving accuracy, efficiency, and ease of inventory monitoring, demonstrating that digitizing inventory processes significantly benefits the company's performance and operations.
KLASIFIKASI CALON PENDONOR DARAH POTENSIAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE DI UTD PMI KOTA SURABAYA Elfaretta, Syifa Saskia; Arifiyanti, Amalia Anjani; Fitri, Anindo Saka
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4957

Abstract

Darah merupakan komponen yang vital dalam tubuh manusia. Kurangnya jumlah darah pada tubuh akan memengaruhi kerja dari organ lain. Oleh karena itu, PMI berperan aktif dalam menyediakan kebutuhan stok darah nasional. Untuk memastikan bahwa darah yang diterima oleh resipien aman dan berkualitas baik, maka perlu dilakukan klasifikasi calon pendonor darah potensial. Penelitian ini menggunakan beberapa algoritma Decision Tree dalam proses klasifikasi data. Algoritma yang digunakan adalah CART, C4.5, dan Random Forest. Hasil perbandingan dari tiga algoritma menunjukkan bahwa Random Forest memiliki nilai terbaik dibandingkan algoritma lainnya. Algoritma Random Forest mendapatkan akurasi dengan nilai 97% dan AUC ROC dengan nilai 99%. Oleh karena itu, algoritma Random Forest diimplementasikan dalam sistem klasifikasi calon pendonor darah potensial berbasis web. Hasil uji validasi sistem menunjukkan akurasi dengan angka 97%.
PERBANDINGAN ANALISIS MANAJEMENT BANDWIDTH MENGGUNAKAN METODE SIMPLE QUEUE DAN QUEUE TREE PADA LAWANG CAFÉ KARAWANG Santosa, Muhammad Rafi; Purwantoro, Purwantoro; Suharso, Aries
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4961

Abstract

Karena meningkatnya penggunanya dan perkembangan pesat teknologi informasi saat ini, internet menjadi sangat dibutuhkan. Akibatnya, diperlukan penyediaan layanan internet yang sangat efektif. Jaringan komputer nirkabel juga dikenal sebagai jaringan lokal nirkabel atau WLAN adalah salah satu teknologi jaringan komputer yang paling populer saat ini. Teknologi ini memungkinkan pengembangan dan implementasi jaringan komputer dengan lebih cepat dan memungkinkan pengguna memanfaatkan teknologi jaringan komputer tanpa kabel. Metode manajemen bandwidth adalah cara untuk mengatur pemakaian bandwidth secara merata, meskipun banyak pengguna jaringan. Salah satu metode manajemen bandwidth adalah metode simple queue dan queue tree, yang memiliki pengaturan untuk mengatur bandwidth dan dapat meningkatkan ukuran bandwidth untuk setiap client. Metode penelitian ini menggunakan metodologi kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perbandingan queue tree dan metode queue simple mana yang paling ideal untuk digunakan dalam manajemen bandwidth Lawang Cafe.
ANALISIS POLA PEMBELIAN KONSUMEN DI TOKO RITEL DMART MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI BERBASIS WEBSITE Fuadi, Ahmad Najmi; Bhakti, Mohamad Herdian; Premana, Agyztia
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4963

Abstract

Industri ritel di Indonesia mengalami transformasi signifikan dengan masuknya retailer global yang meningkatkan modernisasi dan persaingan. Toko ritel lokal seperti DMART harus bersaing dengan pemain besar nasional dan internasional serta menghadapi perubahan perilaku konsumen yang mencari pengalaman berbelanja yang lebih nyaman dan modern. Untuk tetap kompetitif, memahami preferensi pembelian konsumen menjadi krusial. Namun, DMART belum memiliki alat analisis yang tepat untuk mengidentifikasi pola pembelian ini, yang dapat menghambat keputusan strategis terkait penempatan produk, penetapan harga, dan promosi. Implementasi Algoritma Apriori menjadi solusi potensial untuk mengatasi masalah ini. Algoritma Apriori memungkinkan identifikasi pola hubungan antar item dalam data transaksi, membantu ritel mengelompokkan produk yang sering dibeli bersama dan memprediksi perilaku pembelian di masa depan. Penelitian ini menggunakan data transaksi yang terhitung mulai tanggal 1-31 Desember 2023 dengan total 600 data transaksi dan 161 variasi barang , nilai minimum support yang di tentukan adalah  6,6 % dan confidence 65%.Dengan hasil analisis ini, DMART dapat mengoptimalkan strategi pemasaran, meningkatkan efisiensi persediaan, dan mempersonalisasi layanan untuk meningkatkan kepuasan pelanggan. Penerapan Algoritma Apriori diharapkan dapat menjadi langkah strategis yang membantu DMART menghadapi tantangan dalam industri ritel yang semakin kompetitif ini.
PENGARUH ORGANIZATIONAL READINESS, DIGITAL ORGANIZATIONAL CULTURE, DAN DIGITAL CAPABILITIES TERHADAP IMPLEMENTASI DIGITAL INNOVATION DISKOMINFO JATIM Alifansa, Dimas Mirza; Safitri, Eristya Maya; Wulansari, Anita
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4968

Abstract

Inovasi digital pada bidang pemerintahan dapat terlihat pada penerapan e-government. Di Indonesia, banyak lembaga pemerintahan yang menerapkan e-government salah satunya DISKOMINFO JATIM. Akan tetapi, terdapat permasalahan penerapan inovasi digital seperti e-government tidak terintegrasi, teknologi yang tidak memadai, aplikasi yang masih minim, dan keterampilan TIK aparat negara yang masih belum memadai. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis pengaruh faktor kesuksesan implementasi inovasi digital dengan hasil dari penelitian ini adalah hasil olahan data penelitian dan rekomendasi untuk DISKOMINFO JATIM dalam meningkatkan kesuksesam implementasi inovasi digital. Peneliti menggunakan Digital Innovation Model dengan melibatkan 196 pegawai DISKOMINFO JATIM sebagai responden kuesioner penelitian. Dari hasil yang didapatkan menunjukkan bahwa semua variabel Digital Innovation Model mempengaruhi kesuksesan implementasi inovasi digital pada DISKOMINFO JATIM secara positif. Melalui hasil tersebut, peneliti merekomendasikan untuk meningkatkan dan melestarikan kesiapan organisasi, budaya digital organisasi, kapabilitas digital, serta proses inovasi digital pada DISKOMINFO JATIM dengan mulai menciptakan kebijakan atau SOP yang fleksibel dan terbuka akan teknologi digital serta melakukan pelatihan untuk meningkatkan keterampilan digital tiap pegawai.
ANALISIS PERFORMA RANCANG BANGUN SISTEM LIVE STREAMING MENGGUNAKAN SOFTWARE ENCODER VMIX priyambudi, Rizal; Pinasthika, Stanislaus Jiwandana
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4972

Abstract

Abstract. Live streaming is a technology that allows the distribution of audio and video content in real-time over the internet. In this study, Quality of Service (QoS) performance testing will be conducted in the implementation of live streaming on Television broadcasting systems using Vmix encoder software. Testing is done by giving variations in bitrate values of 500 kbps, 750 kbps, 1000 kbps, and 1250 kbps during the video upload process to the server. Then, during the video content download process from the server, variations in the number of clients will be given with one, two, and three clients. The test results show that a bitrates of 1250 kbps provides the best QoS value with a delay of around 5.177 ms, jitter of 8.635 ms, packet loss of 0.422%, and throughput of 1429.206 kbit. For the download process test, two active clients provide the best QoS qualification with a delay value of 5.0988 ms, jitter of 8.639 ms, packet loss of 0.6022%, and throughput of 1604.9635 kbit.
RANCANG BANGUN WEBSITE MEDIA INFORMASI DIGITAL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS: FOR PEOPLE MEDIA) Haq, Ahsanul
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4974

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang pesat telah mempengaruhi berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam penyebaran informasi. Website menjadi salah satu media digital yang efektif untuk menyampaikan informasi. For People Media, sebuah platform yang didirikan pada tahun 2020, bergerak dalam bidang event musik dan podcasting, namun masih memiliki keterbatasan dalam menjangkau audiens dan proses kerjasama yang masih manual. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah website untuk For People Media menggunakan metode waterfall. Website ini diharapkan dapat memperluas jangkauan audiens, memudahkan proses kerjasama, dan menyediakan informasi serta promosi mengenai musik dan event. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja, dan dimana saja, yang dapat meningkatkan efektivitas promosi dan informasi yang disediakan oleh For People Media.
OPTIMALISASI SISTEM PENGENDALIAN HVAC DALAM SMART BUILDING UNTUK PENGHEMATAN ENERGI Pratama, Muhammad Falah Yudha; Astutik, Rini Puji
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4976

Abstract

Kenyamanan dalam suatu ruangan dapat memberikan relaksasi bagi tubuh yang lelah setelah beraktivitas sepanjang hari. Oleh karena itu, teknologi Smart Building atau Bangunan Pintar telah dikembangkan. Bangunan pintar adalah struktur yang dirancang menggunakan teknologi tepat guna untuk memaksimalkan fungsionalitas dan kenyamanan penghuni, mengurangi biaya pengoperasian, dan memperpanjang umur struktur fisik. Komponen dalam sistem ini terhubung melalui jaringan, memungkinkan berbagai fungsi, termasuk memonitoring dan pengendalian pencahayaan pada bangunan komersial. Cahaya merupakan salah satu sumber energi yang sering digunakan oleh manusia, dan jika tidak dikontrol dengan baik, dapat mengakibatkan biaya yang tinggi. Penelitian ini mengembangkan sistem untuk memantau suhu dan kelembapan menggunakan sensor DHT11, sensor LDR, Flame sensor yang akan mengontrol sistem blower, lampu, peringatan kebakaran secara real time menggunakan platform BLYNK dan mikrokontroler ESP32.
RANCANG BANGUN SISTEM PENGERINGAN RUMPUT LAUT MENGGUNAKAN ARDUINO UNO Andika, Andika; Suppa, Rinto; Dasril, Dasril; Mukramin, Mukramin; Sulaeman, Budiawan
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4984

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pengeringan rumput laut menggunakan Arduino Uno. Rumput laut memiliki nilai ekonomis yang signifikan dalam berbagai industri, namun proses pengeringannya masih menghadapi tantangan dalam menjaga kualitas produk akhir. Dalam penelitian ini, sistem pengeringan dirancang dengan memanfaatkan kontrol suhu dan kelembaban yang dikendalikan secara otomatis oleh Arduino Uno. Metode eksperimen digunakan untuk menguji sistem ini dengan memasukkan rumput laut basah ke dalam sistem pengeringan, sementara suhu dan kelembaban udara dipantau secara real-time. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem pengeringan rumput laut menggunakan Arduino Uno mampu menciptakan kondisi yang optimal untuk pengeringan, yang dapat meningkatkan efisiensi dan kualitas proses pengolahan rumput laut. Diharapkan, penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan teknologi pengolahan rumput laut yang lebih efisien dan ramah lingkungan.This research aims to design and implement a drying system for seaweed using Arduino Uno. Seaweed holds significant economic value across various industries, yet its drying process still faces challenges in maintaining the quality of the end product. In this study, the drying system is designed by utilizing automated temperature and humidity control facilitated by Arduino Uno. An experimental method is employed to test this system by inputting wet seaweed into the drying apparatus, while monitoring the real-time air temperature and humidity. The results indicate that the seaweed drying system using Arduino Uno can create optimal conditions for drying, thereby enhancing the efficiency and quality of the seaweed processing process. It is hoped that this research contributes to the development of more efficient and environmentally friendly seaweed processing technologies.Keywords:Rumput Laut, Pengeringan, Arduino Uno, Kontrol Suhu, Kontrol Kelembaban, Otomatisasi. 
APLIKASI SISTEM ABSENSI FINGERPRINT DOSEN DAN STAFF FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ANDI DJEMMA Reski, Alda Indah; Muhallim, Muhlis; Paembonan, Solmin; Dasril, Dasril; Abduh, Hisma; Hasnahwati, Hasnahwati
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4985

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi sistem absensi fingerprint dosen dan staf Fakultas Teknik Universitas Andi Djemma. Dimana pembuatan aplikasi ini untuk mengembangkan sistem absensi yang lebih efektif dan efisien bagi pengguna. Perancangan pada aplikasi ini menggunakan beberapa komponen yaitu: Alat Fingerprint, Adaptor dan laptop. Untuk perangcangan software menggunakan Java Script, XAMMP, PHP, MYSQL, CSS, dan HTML. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi sistem absensi fingerprint dapat digunakan untuk absensi dengan cara menempelkan jari.Keywords: sistem absensi, fingerprint, R&D, Java Script, PHP.