Articles
178 Documents
Implementasi automatic clusteringmenggunakan particle swarm optimizationdan genetic algorithm pada data kemahasiswaan
Yasid Universitas Trunoj, Achmad
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (151.982 KB)
iswa yang berkualitas sesuai dengan kebijakan yang ada. Oleh karena itu, pada penelitian ini metode clustering diimplementasikan untuk melakukan pengelompokan terhadap data calon mahasiswa baru pada Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo. Algoritma automatic clustering gabungan antara algoritma particle swarm optimization (PSO) dan genetic algorithm (GA) (DCPG) diterapkan untuk memperoleh jumlah cluster akhir dan membagi data sesuai karakteristik setiap objek. Algorithm DCPG ini mampu mendapatkan jumlah cluster akhir tanpa adanya input jumlah cluster dari pengguna. Selanjutnya, VI Index diterapkan untuk memvalidasi hasil clustering. Dari percobaan yang dilakukan, jumlah cluster akhir yang diperoleh sebanyak 7 cluster dengan nilai VI indek terkecil 0.1788.
Apliksasi Sistem Pelatihan Terintegrasi Lembaga Penjamin Mutu Pendidikan
Ilman, Benie;
Purnamasari, Wahyu;
Rachman, Muhajir
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (674.063 KB)
Pusat pengolahan data administrasi pelatihan LPMP, masih memiliki informasi yang sederhana seperti mencatat informasi dengan cara menggunakan aplikasi Microsoft Excel. Hal ini kurang efisien selain membutuhkan lebih banyak file juga cara ini akan menimbulkan masalah baru apabila pimpinan membutuhkan data administrasi pelatihan, proses pencarian akan memakan waktu yang sangat lama karena kita harus mencari keseluruhan file dan dokumen untuk mencarinya. Maka dengan pendekatan linear dan metode berorientasi objek dikembangkan Integrated Training System Application. Integrated Training Information System Application (ITSA) adalah Aplikasi yang terintegrasi pada Lembaga Penjaminan Mutu Pendidikan Propinsi Nusa Tenggara Timur yang berfungsi untuk mengelola Pelatihan terhadap Guru, Kepala Sekolah, dan Tenaga Non Kependidikan di lingkungan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Propinsi Nusa Tenggara Timur. Integrated Training Information System Application terdiri dari pengelolaan Panitia Pelaksana pelatihan, peserta pelatihan, dan Tenaga Pengajar, mulai dari Proses kehadiran, pencetakan sertifikat pelatihan, sampai dengan pembayaran kegiatan pelatihan
Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar
Ardimansyah, Ardimansyah;
Santi, Santi
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (462.696 KB)
Ababil Panakkukang menyewakan beberapa scooter dan mobil mainan elektrik yang berada pada pelataran Carrefour Panakukang. Dalam proses transaksi sewa menyewa yang terjadi masih dicatat pada sebuah buku seperti waktu mulai dan berakhirnya penyewaan. Selain itu, petugas juga harus selalu memperhatikan waktu selesainya masa sewa setiap scooter atau mobil elektrik yang disewakan. Namun, apabila penyewa sudah banyak dengan waktu sewa yang bervariasi, maka akan menyebabkan kesulitan bagi petugas rental untuk melakukan monitoring. Oleh karena itu, dengan melihat perkembangan teknologi mobile yang sudah menyeluruh di semua kalangan termasuk bisnis dan usaha, maka dirancanglah sebuah aplikasi monitoring rental scooter dan mobil elektrik yang berbasis Android dengan menggunakan software Eclipse Indigo, bahasa pemrograman Java dan database MySQL serta metode pengujian sistem black box. Kesimpulannya, aplikasi ini dapat membantu petugas dalam melakukan monitoring waktu sewa setiap scooter atau mobil elektrik yang disewakan serta memberi kemudahan dalam membuat laporan harian kepada pemilik Ababil Panakkukang Makassar.
Studi Pengembangan Prototype Knowledge Management Pada Pengecekan Judul Tugas Akhir atau Skripsi Fakultas Ilmu Komputer IBI Darmajaya
Purwati, Neni;
Kurniawan, Hendra
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (565.917 KB)
Studi Pengembangan Prototype Knowledge Management Pada Pengecekan Judul Tugas Akhir atau Skripsi Fakultas Ilmu Komputer IBI Darmajaya bertujuan untuk melakukan proses pengecekan judul tugas akhir atau skripsi berdasarkan prosedur yang berlaku di Fakultas Ilmu Komputer IBI Darmajaya dan dapat menghasilkan judul yang sesuai dengan ketentuan pada Fakultas Ilmu Komputer IBI Darmajaya tanpa terjadi redudansi Judul antara mahasiswa yang satu dengan yang lainnya. Prosedur pada aplikasi terbagi menjadi 3 tahapan utama, yaitu Pengentrian Judul, Pengecekan Judul, Hasil pengecekan Judul Tugas Akhir atau Skripsi. Pengguna dari aplikasi dibagi menjadi 2 kategori yaitu Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan (BAAK) dan Jurusan. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi yang dibuat telah berfungsi sesuai dengan harapan dan dapat melakukan proses cetak pada dokumen yang dapat dibuat dan dibutuhkan..
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Rumah Adat Pulau Sulawesi dengan Visualisasi 3 Dimensi
Jesica, Samuri Klarisa;
Celia, Longkeng Fridelita;
Lengkong, Oktoverano
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (626.437 KB)
Paper ini membahas tentang rancangan aplikasi rumah adat pulau Sulawesi yang dibuat dalam bentuk 3 dimensi. Rumah adat merupakan salah satu materi yang dipelajari pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS). Guru dan siswa saat ini masih menggunakan media pembelajaran rumah adat berbatas teks dan gambar 2 dimensi. Pada paper ini, peneliti memanfaatkan teknologi komputer grafik untuk membuat sebuah media pembelajaran rumah adat yang dikemas dalam sebuah aplikasi. User dapat memilih bagian provinsi di Sulawesi yang ingin ditampilkan kemudian rumah adat di masingmasing provinsi yang telah dipilih akan ditampilkan dalam bentuk 3 dimensi disertai informasi teks mengenai rumah adat tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) dengan proses model spiral. Model bangunan rumah adat 3 dimensi pada aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Google SketchUp dan aplikasi dibuat dengan Unity3D. Aplikasi ini diharapkan mampu membantu guru dan siswa dalam proses pembelajaran rumah adat.
Model Kendali Multi Kontroler untuk Robot Humanoid dengan 19 Derajat Kebebasan
Rahmani, Budi;
Aprilianto, Hugo
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (583.514 KB)
Pada paper ini akan disajikan hasil penelitian, berupa purwarupa robot humanoid pemain bola dengan 19 DOF. Robot yang dibangun dilengkapi dengan sistem kontrol CM-530, Arduino Nano dengan ATMega328, dan juga kamera CMUcam5. Fokus penelitian yang disajikan pada paper ini adalah bagaimana Arduino Nano difungsikan untuk membaca data dari CMUcam 5, dan kemudian memberikan perintah kepada kontroler CM-530, baik untuk bergerak maju, berbelok ke kanan, dan berbelok ke kiri. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model yang dibangun telah dapat mengomunikasikan antara kamera CMUcam5, dengan Arduino Nano, dan juga CM-530 controler.
Analisa Dan Perancangan Sistem Aktivasi Lisensi Software Sesuai Dengan Spesifikasi Hardware
Susila, I Made Darma
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (656.876 KB)
Pembajakan software sering sekali terjadi, karena mudah sekali mendapatkan serial number di website. Hanya dengan memasukkan nomor serial atau crack, software tersebut bisa digunakan. Oleh karena itu, diperlukan pencegahan dengan cara memperbaiki sistem aktivasi dari software yang digunakan oleh user. Dalam penelitian ini dilakukan perancangan untuk membuat sistem aktivasi agar software tersebut hanya bisa diinstal pada komputer tertentu dan tidak bisa diinstal di tempat lain dengan spesifikasi berbeda. Sistem dibagi menjadi tiga yaitu sistem client diilustrasikan sebagai software yang dibeli oleh user, sistem web service digunakan untuk menghubungkan antara software client dan database yang ada pada server dan terakhir sistem pembayaran bertujuan untuk proses pembayaran dari software. Metode yang digunakan agar user tidak bisa mengenali file aktivasi adalah metode enkripsi DES dan Vigenere. Metode Vigenere untuk enkripsi IDHardware di web service sedangkan metode DES digunakan untuk enkripsi file register yang dibuat oleh software user. File register dibentuk dari IDHardware dan Kode Pemb. Software user akan mengecek file register dengan IDHardware yang dimiliki komputer, jika cocok software jalan dan jika tidak cocok maka software tidak akan jalan. Dalam penelitian ini didapatkan sebuah rancangan sistem aktivasi software, untuk satu hardware saja.
Penerapan Metode Adaptif Dalam Penyembunyian Pesan Pada Citra
Haryanto, Edy Victor
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (603.993 KB)
Steganogafi merupakan salah satu cabang ilmu mempelajari teknik dan cara penyembunyian pesan rahasia ke dalam suatu media sedemikian rupa sehingga pihak ketiga tidak dapat melihat dan menyadari keberadaan pesan rahasia tersebut dan media tempat penyembunyian pesan tidak ada perubahan. Penelitian ini membahas studi mengenai bagaimana menyembunyikan pesan pada media citra digital citra JPG dengan ukuran pixel yang berbeda-beda. dengan menggunakan metode Adaptif dan pesan yang disembunyikan berbentuk teks. Perangkat lunak menggunakan bilangan pseudo random atau bilangan semu acak, dan dari hasil penyembunyian pesan tersebut kapasitas gambar tidak bertambah atau tetap dan gambar yang disisipi pun hasilnya 99% atau tidak terlihat dari kasat mata bahwa ada perubahan pada gambar setelah disisipi pesan.
Penerapan Data Mining dalam Memprediksi Pembelian Cat
Harahap, Fitriana
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (716.198 KB)
Untuk memudahkan dalam pengambilan keputusan dalam proses pembelian cat di Departement penjualan Home Smart Medan yang selama ini pengambilan keputusan seorang manager penjualan dalam mengambil keputusan dengan melihat seberapa dekat hubungan supplier dan seberapa banyak dana sponsor yang diberikan kepada perusahaan. Selain harga, type merek juga masih kalah saing dengan perusahaan lain. Pembelian cat yang kurang efektif, menyebabkan produk khususnya cat pada perusahaan ini kurang diminati oleh customer . Dengan menerapkan teknik klasifikasi data mining pada pembelian cat yang efektif Pada Departement Penjualan Home Smart, diharapkan nantinya dapat menghasilkan suatu pengetahuan yang dapat digunakan dalam pengambilan keputusan dalam melakukan pembelian cat yang efektif. Algoritma C4.5 adalah algoritma klasifikasi data bertipe pohon keputusan. Pohon keputusan Algoritma C4.5 dibangun dengan beberapa tahap yang meliputi pemilihan atribut sebagai akar, membuat cabang untuk tiap-tiap nilai dan membagi kasus dalam cabang. Tahapantahapan ini akan diulangi untuk setiap cabang sampai semua kasus pada cabang memiliki kelas yang sama. Dari penyelesaian pohon keputusan maka akan didapatkan beberapa rule. Dalam hal ini penulis mengklasifikasikan pembelian cat berdasarkan penjualan pada Departement Penjualan Home Smart. Penerapan Algoritma C4.5 ini dapat membantu Departement Penjuan Home Smart dalam menentukan pembelian cat dari Suplier.
Aplikasi Sistem Pengolahan Data Kas Kecil Pada PT. Jumbo Power International
Azizah, Nur;
Ariessanti, Hani Dewi;
Dwiyanti, Annisa
Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) 2015
Publisher : Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (776.463 KB)
Agar dapat bersaing dengan sukses, PT. Jumbo Power International harus mampu mengelola sumber dana perusahaan sesuai dengan rencana yang telah ditetapkan untuk membantu manager dalam pengambilan keputusan dengan tepat. Salah satu contoh mengelola sumber dana perusahaan yaitu penggunaan dana kas kecil yang terjadi secara rutin, sehingga PT. Jumbo Power International harus melakukan pengelolaan kas kecil secara baik jika tidak maka dapat mengganggu kelancaran kegiatan operasional perusahaan. Tujuan penulis adalah menganalisa penggunaan dana kas kecil karena prosesnya masih berjalan secara semi terkomputerisai. Penulis mengusulkan sistem informasi penggunaan dana kas kecil dengan menggunakan metode SWOT dan mengusulkan sistem dengan rancangan layar (user interface) menggunakan metode prototype. Dengan adanya penerapan sistem informasi penggunaan dana kas kecil yang sudah terkomputerisasi, diharapkan pembuatan laporan kas kecil menjadi akurat, tepat dan cepat sehingga data dapat diolah dan disimpan dengan baik, dapat menunjang kelancaran kegiatan perusahaan serta dapat mengoptimalkan biaya operasional yang dikeluarkan pada PT. Jumbo Power International.