cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal Inspiration
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 197 Documents
Implementasi Sistem Ujian Berbasis Online Pada Ujian Esai Bahasa Indonesia Rohayati Arifin; Ratnawati Ratnawati; Asri Kunda
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2463

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan aplikasi sistem ujian berbasis online pada ujian esai bahasa Indonesia.Deangan mengimplementasikan sistem ini dapat meminimalkan unsur subjektifitas dosen dalam memberi penilaian, dapat mengurangi penggunaan kertas dan pelaksanaan ujian dapat dilakukan kapan dan dimana saja sesuai dengan kesepakatan antara dosen dan mahasiswa.Sistem ujian berbasis online pada ujian esai bahasa Indonesia dibagun dengan menggunakan metode waterfall dengan tahapan; analisis, desain, implementasi, pengujian sistem sampai pada tahap pemeliharaan. Sistem akan diimplementasikan atau dikodekan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP. Pada pengkodean sistem digunakan aplikasi text editor Sublime.Untuk melihat hasil pengkodean sedikit demi sedikit akan ditampilkan dengan browser Chrome.Tahapan implementasi dimulai dari halaman login, pembuatan soal ujian dan penambahan soal ujian, pelaksanaan ujian, pemeriksaan hasil ujian, penentuan hasil ujian, kustomisasi profil.Aplikasi sistem ujian berbasis online pada ujian esai bahasa Indonesia ini dapat mengurangi waktu terbuang dalam penilaian jawaban mahasiswa dan memberikan penilaian yang lebih objektif dengan rata-rata akurasi 90,3% dari 170 jawaban yang diproses.
Analisa Kualitas Website Sekolah Menengah Kejuruan Negeri SMKN Di Kota Makassar Dengan Menggunakan Webqual Modifikasi Muhammad Arafah; Tatik Maslihatin
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2472

Abstract

Keberadaan website sekolah sangat penting baik bagi siswa, sekolah maupun masyarakat. Namun keberadaan website sekolah tersebut belum pernah dianalisa untuk mengetahui sejauh mana kualitas layanan yang sudah diberikan kepada pengguna. Sehingga penelitian ini dilakukan untuk mengetahui kualitas layanan website Sekolah Menengah Kejuruan Negeri di kota Makassar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deduktif kuantitatif dengan menggunakan Webqual versi 4.0 yang telah dimodifikasi dengan menambahkan dimensi kualitas antarmuka pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat gap yang cukup besar antara realitas web SMK dengan harapan pengguna akhir pada masing-masing dimensi. Gap paling besar terjadi pada dimensi kualitas layanan interaksi yaitu -0.98. Dan gap paling rendah terjadi pada dimensi kualitas antarmuka pengguna yaitu -0.82.
Aplikasi Pengolah Citra Untuk Menentukan Jenis Tanah Pada Lahan Pertanian Ilham Ilham; Pasnur Pasnur
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2464

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk Membuat dan mengimplementasikan aplikasi pengolahcitrauntukmenentukanjenistanahpadalahanpertaniandengan menggunakan metode Gray Level Co-occurence Matrices diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.Pemilihan lahan pertanian di Indonesia, secara umum, dilakukan sendiri oleh petani tanpa memperhitungkan kesesuaian lahan tersebut dengan tanaman yang akan diaplikasikan. Hal ini dapat berakibat pada berkurangnya hasil panen. Klasifikasi jenis tanah juga dapat dilakukan dengan menganalisis hasil pengukuran dari Cone Penetration Test (CPT). Namun, CPT menggunakan peralatan khusus yang akan sulit diadakan oleh para petani. Selain menggunakan peralatan khusus, terdapat tata cara yang harus ditaati oleh pihak yang akan melakukan CPT. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan, akan dirancang sebuah aplikasi yang dapat menentukan jenis tanah pada lahan pertanian. Citra tanah pada lahan pertanian akan diolah menggunakan Gray Level Co-occurrence Matrix (GLCM). Dengan GLCM, ekstraksi ciri dapat dilakukan pada citra tanah, sehingga dapat ditentukan jenis tanah dari citra tersebut. Hasil yang diperoleh adalah berupa perancangan aplikasi yang dapat melakukan ekstraksi ciri pada citra tanah menggunakan metode GLCM.
Pengembangan Aplikasi E-Catalog Augmented Reality Sebagai Media Pemasaran Property Muhammad Rizal; Muhammad Rusmin
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2473

Abstract

Bisnis property di Indonesia yang semakin meningkat dari tahun ke tahun. Dengan banyaknya pesaing di bisnis ini tentunya para pengusaha properti berusaha untuk menarik konsumen. Media promosi yang digunakan pengusaha masih menggunakan cara biasa yaitu promosi melalui brosur dan website media tersebut masih dirasa kurang efektif karena mempuyai view yang terbatas sehingga calon konsumen kesulitan membayangkan model rumah yang akan dibeli. Dengan munculnya teknologi augmented reality, maka pengusaha di bisnis peoperty mengadopsi teknologi ini dalam pemasaran produk property. Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan dunia virtual dalam dunia nyata secara langsung. Teknologi ini mampu menampilkan objek 3D secara nyata, sehingga konsumen dapat melihat model property lebih nyata dan menarik. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah agile SDLC. Hasil penelitian ini adalah menghasilkan suatu aplikasi yang berjalan pada platform android sebagai salah satu penunjang dalam promosi pemasaran produk property.
Pengaruh Penggunaan Aplikasi Sistem Kehadiran Berbasis Web Terhadap Kinerja Pegawai Pada Kantor Camat Tobadak Hari Yeni
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2465

Abstract

Salah satu sistem informasi yang berkembang saat ini adalah sistem informasi pemantauan kehadiran dan kinerja dari seorang pegawai di sebuah instansi, seperti yang kita ketahui penyampaian informasi kehadiran dan pemantauan kinerja pegawai sangat dibutuhkan demi proses sebuah sistem administrasi. Aplikasi sistem kehadiran menggunakan sidik jari merupakan suatu aplikasi pemrograman yang mampu mendukung penilaian kinerja pegawai agar lebih efektif dengan tidak memisahkan antara manusia, sarana prasarana dan sistem manajemen secara keseluruhansehinggga proses penilaian kinerja pegawai sesuai yang diharapkan. Metode yang digunakan adalah analisis deskriptif, mencakup studi lapangan dan kepustakaan. Perancangan sistem kehadiran berbasis webmenggunakan sidik jari ini menangani input dari seseorang yang telah terdaftar dalam database. Hasil yang dicapai dari perancangan adalah sebuah aplikasi berbasis web yang menampilkan laporan yang berhubungan dengan laporan kehadiran untuk yang dapat dijadikan data sebagai penunjang keputusan dalam penilaian kinerja pegawai.
Aplikasi Media Pembelajaran Lontara Bugis Pada Anak Usia Dini Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android Wabdillah Wabdillah; Imran Imran
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2474

Abstract

Lontara bugis merupakan sebuah huruf sakral bagi masyarakat bugis klasik, lontara mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan masyarakat orang bugis karena lontara mengandung nilai-nilai budaya yang tinggi yang menjadi pedoman hidup dan kehidupan masyarakan orang bugis Salah satu teknologi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran anak usia dini untuk mengenal lontara bugis adalah teknologi augmented reality. Teknologi Augmented Reality atau yang lebih dikenal dengan Realitas tertambah merupakan teknologi yang bisa di gunakan di smartphone karena sistem pada Augmented Reality adalah menganalisa secara real-time objek yang ditangkap dalam kamera.Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini merupakan metode sekuensial linier. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan teknik sampling, yaitu dengan mengambil gambar pola pada modus kamera dari lontara Bugis. Hal ini dilakukan untuk dapat mengenali Lontara Bugis berdasarkan pola marker yang telah diberikan. Dengan teknologi augmented Reality maka dibangunlah aplikasi berbasis android yang dapat digunakan untuk melakukan proses pembelajaran tentang pengenalan lontara bugis pada platform Android.Hasil penelitian dari aplikasi media pembelajaran lontara bugis pada anak usia dini menggunakan augmented reality berbasis android menunjukkan bahwa aplikasi dinyatakan layak digunakan dan secara fungsional sistem dapat menghasilkan output yang dan secara fungsional sistem dapat digunakan dengan baik.
Penerapan Fuzzy Multi Attribute Decision Making (FMADM) Untuk Penentuan Desa/Kota Layak Anak (KLA) First Wanita; Ramlah P
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2471

Abstract

Penerapan Fuzzy Multi-Attribute Decision Making (FMADM) akan membantu memecahkan permasalahan atau fakta di lapangan yang selama ini dialami oleh para kepala desa dan jajaran terkait lainnya dalam pemenuhan kelayakan desa/kota layak anak. Sistem ini akan membantu para pemangku kepentingan mulai dari tingkat RT, RW, Desa/Kelurahan, Kecamatan hingga Kabupaten/Kota untuk mendapatkan berbagai macam terobosan , motivasi dan dorongan guna memenuhi persyaratan bagi wilayahnya sebagai Kota Layak Anak (KLA). Penelitian ini sebagai produk ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bentuk model bagi pihak terkait dalam pemenuhan hak-hak anak terutama bagi kepala desa untuk menjadikan wilayahnya sebagai desa/kota layak anak. Penelitian ini juga diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai konsultan atau instruktur dalam hal interpretasi, tahap pengorganisasian dan tahap pengaplikasian kepada pemerintahan desa bersama dengan kader tingkat desa dan seluruh stakeholders. Metode yang digunakan dalam penelitian Penerapan Fuzzy Multi-Attribute Decision Making (FMADM) untuk penentuan desa/kota layak anak (KLA) adalah metode R&D (research and Development). Hal ini sesuai dengan tujuan penelitian untuk membangun model aplikasi teknologi informasi terpadu penerapan Fuzzy Multi-Attribute Decision Making (FMADM) untuk penentuan desa/kota layak anak (KLA), dan selanjutnya dilakukan pengujian terhadap kefektifan model/produk tersebut.
Analytic Dashboard Untuk Penilaian Capaian Kinerja Dengan Metode Smart Decision Support System Kasim, Kasim
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2475

Abstract

Salah satu implementasi Business Intelligence (BI) di dunia bisnis adalah penerapan dashboard secara real time untuk mengawasi kinerja organisasi. Dashboard analytic melibatkan metode Decision Support System untuk pendukung pengambilan keputusan sesuai kebutuhan organisasi. Untuk mengawasi kinerja unit kerja, pimpinan adalah salah satu aktor yang paling andil dalam memonitoring dan mengambil kebijakan. Pada penelitian ini, data alternatif yang digunakan adalah data capaian kinerja Unit Kerja PNUP selama tiga triwulan yang terdiri dari dua kriteria dan 13 indikator/output. Metode Decision Support System yang digunakan adalah metode Simple Multi Attribute Rating Technique atau SMART. Sistem yang dibangun merupakan sistem analytic dashboard berbasis web menggunakan framework CodeIgniter.Berdasarkan hasil penelitian, pengguna atau pimpinan dapat mengawasi perkembangan kinerja capaian Unit Kerja. Peringkat indikator kinerja yang baik dalam capaian kinerja adalah 100%-75%, sedangkan untuk 74% ke bawah menunjukkan bahwa indikator kinerja perlu ditinjau ulang dari kesiapan unit kerja serta kesesuaian kemampuan unit kerja dengan target yang diberikan. Peringkat indikator dengan nilai terendah dan tertinggi menjadi pertimbangan dalam rekomendasi hasil keputusan sistem dalam mengambil kebijakan terkait capaian kinerja. Sistem analytic dashboard ini merupakan salah satu konsep BI dalam penentu kebijakan yang dapat diimplementasikan dalam keperluan organisasi.
Aplikasi Analisis Laporan Keuangan Dengan Metode Analisis Rasio Keuangan Berbasis Web Pada PT. Sinar Galesong Mandiri Mashud, Mashud; Herni, Herni
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 8, No 2 (2018): Jurnal Inspiration Volume 8 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v8i2.2470

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi analisis laporan keuangan dengan metode analisis rasio keuangan berbasis web. Analisis rasio keuangan dibagi kedalam beberapa bentuk umum yang sering dipergunakan yaitu: rasio likuiditas, rasio solvabilitas, rasio aktivitas dan rasio profitabilitas. Studi kasus penelitian ini pada PT. Sinar Galesong Mandiri, metode pengumpulan data dengan observasi dan studi literatur. Adapun desain model sistem pada penelitian ini dengan menggunakan UML (Unified Modelling Languange) mencakup use case diagram, class diagram, sequence diagram dan activity diagram. Aplikasi Analisis laporan keuangan ini diharapkan dapat membantu perusahaan untuk mengetahui posisi keuangan perusahaan dalam satu priode, mengetahui keberhasilan dan kelemahan-kelamahan perusahaan serta dapat mengetahui langkah-langkah perbaikan kinerja manajemen perusahaan.Kata Kunci: Aplikasi Berbasis Web, Laporangan Keuangan, Rasio Keuangan.
Perancangan Tata Kelola Teknologi Informasi Menggunakan Kerangka Kerja Cobit Pada PT. Biro Klasifikasi Indonesia Makassar Febri Hidayat Saputra
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 9, No 1 (2019): Jurnal Inspiration Volume 9 Issue 1
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v9i1.2485

Abstract

PT. Biro Klasifikasi Indonesia ( Persero ) Cabang Makassar merupakan salah satu perusahaan BUMN ( Badan Usaha Milik Negara ). Sebagai perusahan yang besar PT. Biro Klasifikasi Indonesia Cabang Makassar menerapkan teknologi informasi sebagai salah satu cara untuk mencapai tujuan bisnis dari perusahaan tersebut. Namun masih terdapat kendala-kendala dalam pemanfaatan  teknologi informasi tersebut, sehingga tujuan dari bisnis perusahaan belum tercapai.Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui kondisi tata kelola teknologi informasi yang berjalan selama ini di PT. Biro Klasifikasi Indonesia (Persero ) Cabang Makassar, membantu menemukan kebutuhan manajemen yang berkaitan dengan teknologi informasi, merancang penerapan tata kelola teknologi informasi yang berpotensi dapat memecahkan, mencegah permasalahan yang ada pada proses teknologi informasi yang mengacu pada praktek terbaik dari COBIT 4.1.Metode penelitian yang digunakan adalah dengan cara mengetahui gambaran umum perusahaan, studi pustaka, pengumpulan data, menilai kematangan/maturity proses, menentukan tingkat kematangan/maturity, memberikan rekomendasi strategi perbaikan, dan menarik kesimpulan.Dari hasil penelitian  proses-proses TI terpilih sebanyak sepuluh proses secara mayoritas tingkat kematangan/maturity tata kelola TI PT. Biro Klasifikasi Indonesia Cabang Makassar saat ini berada pada level tiga atau Define. Target tingkat kematangan/maturity tata kelola TI yang ingin dicapai adalah pada level empat atau Manage and Measureable.Untuk mencapai tingkat kemtangan/maturity yang diinginkan, dapat direkomendasikan tiga hal yaitu harus memiliki ukuran kuantitatif yang dijadikan  sasaran kinerja proses teknologi informasi, harus mempunyai fasilitas untuk memonitor dan mengukur prosedur yang sudah berjalan yang dapat mengambil tindakan jika terdapat proses yang tidak efektif, harus diperbaiki terus menerus dan dibandingkan dengan praktek-praktek terbaik dalam tata kelola TI.