Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Design and Build API-Based Multistore Marketplace Using Agile Methodology Fernando, Donny; Karyaningsih, Dentik
International Journal of Information Technology and Computer Science Applications Vol. 2 No. 1 (2024): January - April 2024
Publisher : Jejaring Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58776/ijitcsa.v2i1.144

Abstract

The business activities of a company require technology that can drive operational efficiency. Marketplaces have become one of the effective marketing channels today for promoting the company's products and services. To reach a broader market, having more than one store on a marketplace is a choice that many companies currently opt for. However, managing multiple stores on marketplaces is not an efficient management approach. This research is an applied study conducted in one startup company (profitto.co.id) that sells developing furniture components, aiming to provide the implementation of an API-based system integration solution to manage multiple stores on Tokopedia and utilizes the Scrum methodology for software development.
PENDEKATAN PARTISIPATIF DALAM PEMETAAN USAHA PERIKANAN UNTUK MENDUKUNG TATA KELOLA PERIKANAN DI KABUPATEN LEBAK Karyaningsih, Dentik; Fernando, Donny; Sugiyarta, Ahmad; Wibowo, Arief; Hadi, Irfan
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nasional Vol 5, No 1 (2025)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/pemanas.v5i1.34154

Abstract

Tata kelola perikanan di Kabupaten Lebak menghadapi tantangan berupa keterbatasan data akurat dan terkini mengenai lokasi usaha para pelaku usaha perikanan. Kegiatan pengabdian ini bertujuan melakukan pemetaan lokasi usaha perikanan dengan google business untuk mendukung tata kelola perikanan pada dinas perikanan kabupaten. Metode yang digunakan adalah pendekatan partisipatif melalui wawancara langsung dengan pelaku usaha di lokasi usaha masing-masing. Data yang dikumpulkan di antaranya adalah  identitas usaha, mapping kordinat geografis, marketplace/ social media yang dimiliki dan kapasitas produksi. Pengolahan data menggunakan teknologi Google Maps API untuk menghasilkan peta digital yang akurat. Hasil kegiatan menunjukkan berhasilnya pemetaan 130 pelaku usaha perikanan yang terdiri dari 34 nelayan (27%), 74 pembudidaya (57%), dan 22 pengolah (16%) yang tersebar pada 28 kecamatan di Kabupaten Lebak. Database terintegrasi dan sistem pemetaan digital berbasis Google Maps API berhasil dikembangkan, memberikan informasi akurat mengenai sebaran geografis, karakteristik usaha, dan kondisi pelaku usaha perikanan. Pendekatan partisipatif melalui wawancara langsung terbukti efektif menghasilkan data yang akurat dan mendapat respons positif dari pelaku usaha. Sistem ini memungkinkan Dinas Perikanan Kabupaten Lebak melakukan perencanaan program yang lebih tepat sasaran, alokasi bantuan yang efektif, dan monitoring sektor perikanan secara berkelanjutan.
Gerakan Donasi Buku Dalam Upaya Membangun Budaya Literasi : Tahap 1 Rosalina, Vidila; Hikmatullah, Hikmatullah; Widiyanto, Wahyu Oktri; Fernando, Donny; Harsiti, Harsiti
Journal Pemberdayaan Masyarakat Indonesia Vol 1 No 2 (2019): Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Indonesia (JPMI)
Publisher : Pusat Pengabdian kepada Masyarakat (PPKM) Universitas Prasetiya Mulya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (143.737 KB) | DOI: 10.21632/jpmi.1.2.420-424

Abstract

Masyarakat suatu bangsa memiliki hubungan yang vertikal terhadap kualitas bangsa. Tingginya minat membaca buku seseorang berpengaruh terhadap wawasan, mental, dan prilaku seseorang. Bangsa Indonesia adalah bangsa dengan tingkat literasi yang masih rendah padahal sudah 70 tahun sejak Indonesia menjadi negara merdeka. Ada banyak faktor kenapa literasi masyarakat Indonesia memilki persentase yang rendah. Permasalahan ini harus segera mendapatkan perhatian serius bukan hanya dari pemerintah tapi dari kita semua. Bagaimana wacana mengenai minat baca menjadi terlaksana untuk semua kalangan masyarakat ketika kita masih memiliki keterbatasan jumlah buku yang dibaca ?. Maka gerakan donasi buku ini adalah dalam upaya membangun budaya literasi dan semangat literasi di Indonesia dan di Banten khususnya. Ketika budaya literasi menjadi sebuah budaya di Indonesia maka bukanlah mustahil bangsa kita akan menjadi bangsa yang maju.
Augmented Reality Virtual Guide Museum Multatuli Rangkasbitung Based on Android Karyaningsih, Dentik; Fernando, Donny; Sofian, Agus Rulli; Luthfi, Fuad
JISA(Jurnal Informatika dan Sains) Vol 5, No 2 (2022): JISA(Jurnal Informatika dan Sains)
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jisa.v5i2.1434

Abstract

Multatuli Museum has been established for several years and is visited by many tourists. However, in practice the Multatuli Museum often lacks museum guides when there is an increase in visits, so that visitors who are not accompanied by a tour guide do not get complete information. In addition, the lack of interest of the younger generation in visiting museum attractions so that by applying Augmented Reality technology to the Multatuli Museum is expected to attract visitors, especially the younger generation. Augmented Reality (AR) is a technology that is able to insert 3D and 2D objects into a real environment in real-time to display a Virtual Guide at the Multatuli Museum. The author creates an animation in the form of a virtual guide for the Multatuli Museum using Blender software to create 3D animations and using Unity software to build the application as well as the Vuforia extension for Unity with C# programming language. The author uses the prototyping method as the application development method and uses the Unified Modeling Language (UML) as the system design. This research produces an Augmented Reality Application that can be used on Android smartphones. This application is capable of displaying 3D animations that provide information about the showrooms in the Multatuli Museum. Based on black box testing all features in the application are 100% running well. with this application visitors feel helped when the tour guide is limited and feel happy because there is still a Virtual tour guide who helps in the museum.