Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : MAVIB Journal : Jurnal Multimedia Audio Visual and Broadcasting

Media Video Sebagai Sarana Informasi Rumah Kelompok Informasi Masyarakat (KIM) Pada Diskominfo Kota Tangerang Sunarya, Lusyani; Ashari, Syahrul Maulana; Dillah, Ahmat Ubai; Rifai, Danang
Jurnal MAVIB Vol 5 No 2 (2024): MAVIB Journal - Agustus 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i2.3085

Abstract

Rumah Kelompok Informasi Masyarakat (KIM) Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Tangerang menghadapi tantangan dalam menyebarkan informasi kepada masyarakat di tengah perkembangan teknologi informasi. Meskipun mereka menggunakan Instagram sebagai saluran komunikasi, namun terdapat kesenjangan dalam memberikan informasi komprehensif tentang profil dan kegiatan Rumah KIM. Kajian ini menyoroti permasalahan tersebut dan berupaya memberikan solusi dengan mengonseptualisasikan media video sebagai sarana penyampaian informasi. Pada penelitian ini menggunakan metode wawancara, dimana disimpulkan bahwa penggunaan media video bisa menjadi solusi yang efektif. Kami berharap media tersebut dapat diimplementasikan melalui platform YouTube dan Instagram serta dapat diakses oleh setiap keluarga KIM di Kota Tangerang. Metode penelitiannya yaitu pengumpulan data, perancangan media dengan Adobe Premiere pro CC 2020 dan Adobe Photoshop CC 2020, dan Konsep Produksi Media yaitu pre production, production dan post production. Melalui media video informasi Rumah Kelompok Informasi Masyarakat dapat membantu Diskominfo Kota Tangerang, dalam menyampaikan informasi secara lebih lengkap, menarik, up to date, dikenal dan bermanfaat bagi masyarakat Kota Tangerang
Media Promosi Berbentuk Komik Digital Pada SMK Bina Am Ma’mur Kabupaten Tangerang Sunarya, Lusyani; Sunarya, Po Abas; Zaenudin, Muhammad
Jurnal MAVIB Vol 2 No 2 (2021): MAVIB Journal - Agustus 2021
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1253.607 KB) | DOI: 10.33050/mavib.v2i2.1391

Abstract

Komik merupakan salah satu media promosi yang cukup efektif karena didalamnya memiliki gambar, teks dan alur cerita. Adanya perkembangan zaman sekarang ini komik tidak hanya dibuat melalui proses konvensional namun juga dapat dirancang dalam proses digital. Komik ini dibuat, untuk membantu sekolah dalam melakukan proses promosi karena berhubungan dengan profil, profesi jurusan, fasilitas, dan keunggulan yang ada di SMK Bina Am Ma’mur Kabupaten Tangerang, sebagai nilai tambah daya tarik dalam proses promosi. Permasalahan yang dihadapi SMK Bina Am Ma’mur dalam mempromosikan sekolah, saat ini hanya melalui spanduk dan brosur yang sederhana dan belum di update, sehingga banyak poin-poin penting yang belum tersampaikan, maka diperlukan pembaharuan dalam media promosi maupun strategi promosi berupa komik digital. Metode penelitiannya yaitu observasi, wawancara dan studi pustaka, perancangan desain komik dengan menggunakan software Corel Draw x7, Paint Tool SAI v2, dan Adobe Photoshop CS6, konsep desain komik digital yaitu berupa layout kasar, layout komprehensif dan final artwork, Hasil dari penelitian ini berupa komik digital promosi sekolah, agar dari media yang dirancang, mampu menarik calon siswa/i baru untuk bergabung di sekolah tersebut.
Video Blended Learning Sebagai Penunjang Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Pada SMP Gandasari Sunarya, Lusyani; Dermawan, Bagus; Hidayat, Muhamad Raihan; Nurhaeni, Tuti
Jurnal MAVIB Vol 6 No 1 (2025): MAVIB Journal - Februari 2025
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v6i1.3453

Abstract

Kesuksesan masa depan anak bangsa sangat bergantung pada pendidikan, karena dapat memberikan pengetahuan, membentuk keterampilan, sikap dan pemahaman yang sangat diperlukan dalam menghadapi tantangan yang ada di masyarakat. Keberhasilan siswa sangat bergantung pada metode dan media pembelajaran yang digunakan. Masalah yang di hadapi SMP Gandasari adalah metode pembelajaran Bahasa Indonesia sebelumnya dianggap kurang efektif, karena hanya berfokus pada penyampaian materi oleh Guru di kelas dan pemberian tugas untuk evaluasi pembelajaran. Sekolah memerlukan pengembangan media pembelajaran baru, seperti blended learning berbasis video. Blended learning merupakan kombinasi pembelajaran tatap muka dan online. Metode ini akan menggabungkan berbagai model pengajaran dan gaya belajar untuk memungkinkan interaksi antara pendidik dan siswa. Media ini dibuat dengan tujuan untuk membantu Guru dalam mengajar Bahasa Indonesia agar lebih menarik dan mudah dipahami, karena terdapat visual, animasi dan audio. Metode penelitiannya yaitu pengumpulan data, observasi, studi Pustaka dan analisis PIECES. Software yang digunakan yaitu, Filmora X dan Corel DRAW X7 serta Konsep Produksi Media. Dengan video Blended Learning ini dapat membantu proses belajar mengajar siswa/i kelas VII SMP Gandasari, dalam mata pelajaran Bahasa Indonesia, dengan lebih efisien.
Perancangan Video Promosi Wisata Menggunakan Pendekatan MDLC: Studi Kasus Gunung Dago Bogor Sunarya, Lusyani; Mustajab, Muhamad Farhan; Wulandari, Putri; Gumilang, Izdihar
Jurnal MAVIB Vol 6 No 2 (2025): MAVIB Journal - Agustus 2025
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v6i2.3749

Abstract

Video promosi wisata memiliki peran penting dalam membentuk citra destinasi pariwisata di era digital, mempengaruhi persepsi dan keputusan wisatawan dalam memilih tujuan wisata. Wisata Alam Gunung Dago di Bogor, yang sebelumnya dikelola oleh Lembaga Masyarakat Desa Hutan dan kini menjadi koperasi Kowista Gunung Dago, menghadapi tantangan dalam promosi. Promosi yang dilakukan sebelumnya masih bersifat tradisional, seperti dari mulut ke mulut dan dokumentasi sederhana di media sosial, sehingga kurang menarik dan hanya dikenal oleh wisatawan lokal. Penelitian ini bertujuan merancang video promosi untuk memperkenalkan Wisata Alam Gunung Dago, meliputi profil, objek wisata, fasilitas, dan kegiatan. Metode penelitian meliputi observasi, wawancara, studi pustaka, analisis MDLC (Multimedia Development Life Cycle), serta perancangan media menggunakan Adobe Premiere Pro 2019 dan Adobe Photoshop CC 2019. Konsep Produksi Media mengikuti tahapan pre production, production, dan post production. Diharapkan video promosi ini dapat menarik lebih banyak pengunjung dan memperkenalkan Wisata Alam Gunung Dago kepada masyarakat luas, khususnya di luar wilayah lokal, sehingga dapat meningkatkan jumlah pengunjung setiap tahunnya.