Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Aesthetic On The “Kaulinan” Of Sundanese, Kolecer Sonson Nurusholih; Gandara Permana
Balong International Journal of Design Vol 1, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/balong.v1i1.1667

Abstract

In Indonesia, there are varieties of games with different cultural backgrounds, having value  and meaning contained in the game or toy. Many meanings are contained in every traditional game bounded by culture not universally. Every meaning has an aesthetic value relating to the attitudes and habits of the people where the toys are located. Likewise with the traditional game of Sundanese Kolecer, which will be made as object of the research. In this research, the author will study the aesthetics contained in Kaulinan Sunda Kolecer. The purpose of this research is to know the meaning of Kaulinan Sunda Kolecer. The study was conducted by using descriptive method with a paradoxical aesthetic approach. The results of the study found that kolecer as an artefact and kokoleceran as toy (kaulinan) of Sundanese people which have philosophical and educational values.Keywords—. Traditional Games, Kaulinan Sunda, Kolecer
"Lacerman" Comic Character Design With Morphological Forced Connection Method (Mfc) Muhammad Iskandar; Sonson Nurusholih
Balong International Journal of Design Vol 2, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/balong.v2i2.2422

Abstract

Character figures are vital elements in a narrative story, especially with the presence of the characters in the story. Without the presence of characters with strong characterizations, a story in a comic will not be interesting to be read. This research will focus on how to design a comic character using the morphological forced connection transformation method. The final result of the research is a form of comic characters with a combined form of humans and animals where the process of making these characters can be a foothold for illustrators who want to make a character of a kind. This research method uses a qualitative descriptive method, with data collection methods carried out through a variety of literature studies, as well as tracing documentation data. The Matrix Manga Theory from Hiroyoshi Tsukamoto was used to give personality figures, the fundamental theory of Human Drawing from Andrew Loomis as a foothold to make anatomy. The final results of the study will be (1) New characters combined figures of humans and animals (2) drawing method to create characters using the morphological forced connection method.
ANALISIS RETORIKA VISUAL KONTEN IKLAN PRODUK PADA ACCOUNT INSTAGRAM BANK BNI Sonson Nurusholih
KalaTanda Vol 2 No 1 (2020): Kalatanda
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v2i1.4110

Abstract

Sebagai media yang dirasa cukup efektif dalam menyampaikan pesan, foto banyak digunakan para produsen untuk menyampaikan informasi dan cara berkomunikasi dengan konsumen. Seperti yang dilakukan Bank BNI, menggunakan foto sebagai sarana menyampaikan informasi dan komunikasi dalam kegiatan promosinya. Fokus masalah yang diteliti dari kegiatan promosi Bank BNI adalah pesan visual yang ada dalam setiap promosi iklan kreatifnya yang menggunakan gaya pesan retorika, dimana pesan tersebut disampaikan tidak secara eksplisit sebagaimana umumnya foto produk komersial. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis dan mendeskripsikan pesan retorika visual apa yang ditampilkan pada beberapa iklan yang disampaikan dalam account Instagram Bank BNI. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori retorika visual Sonja K. Foss, dan untuk menganalisisnya digunakan analisis Semiotika Barthes. Sementara untuk metode penelitiannya, digunakan metode kualitatif dengan penggambaran secara deskriptif. Hasil pengamatan sementara, ditemukan pada setiap kegiatan promosi iklan Bank BNI, visual yang muncul adalah foto-foto yang tidak eksplisit berhubungan langsung dengan pesan yang ingin disampaikan. Kata kunci: Retorika visual, Instagram Bank BNI
Analisis Retorika Visual Konten Iklan Produk Pada Account Instagram Bank BNI Sonson Nurusholih
Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan (Demandia) Vol 4 No 2 (2019): Vol 04, No 02 (September 2019) demandia - Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manaje
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/demandia.v4i2.1935

Abstract

Sebagai media yang dirasa cukup efektif dalam menyampaikan pesan, foto banyak digunakan para produsen untuk menyampaikan informasi dan cara berkomunikasi dengan konsumen. Seperti yang di lakukan Bank BNI yang menggunakan foto sebagai sarana menyampaikan informasi dan komunikasi dalam kegiatan promosinya. Fokus masalah yang akan di teliti dengan kegiatan promosi dari Bank BNI adalah pesan visual yang ada dalam setiap promosi iklan kreatifnya yang menggunakan gaya pesan retorika dimana pesan yang ingin disampaikan tidak secara eksplisit sebagaimana umumnya foto produk komersial. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis serta mendeskripsikan pesan retorika visual apa yang di tampilkan pada beberapa konten yang disampaikan dalam account Instagram Bank BNI. Untuk teorinya, penulis menggunakan teori retorika visual dari Sonja K. Foss, dan untuk menganalisisnya digunakan analisis semiotika Barthes. Sementara untuk metode penelitiannya, digunakan metode kualitatif dengan pengambaran secara deskritif. Hasil analisi pada setiap kegiatan konten Bank BNI di Instagram, ditemukan visual yang muncul adalah foto-foto yang tidak eksplisit berhubungan langsung dengan pesan promosi yang ingin di sampaikan.
KONTEN ANALISIS AKUN INSTAGRAM @advanindonesia DALAM MEMPROMOSIKAN PRODUK SMARTPHONE ADVAN GX Muhammad Hidayattuloh; Sonson Nurusholih; Iman Sumargono
Narada : Jurnal Desain dan Seni Vol 9, No 3 (2022)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/narada.2022.v9.i3.006

Abstract

Advan is one of the local mobile phones that already has a good brand and can be accepted by the Indonesian market. Various products have been produced by Advan, one of which is the Advan GX which has a number of unique products in terms of camera specifications, ram, battery capacity, and a good capable processor and is claimed to be able to run various applications including games without a hitch. Like other mobile phone brands, Advan has an official Instagram social media account @advanindonesia which communicates various products, including Advan GX. Looking at the @advanindonesia account until August 2021, Advan GX got a good response from the community. This can be seen from the high number of likes and comments on Instagram posts about these products. Where the number of likes and comments on this product has reached over 1,000 likes and comments above 100 in several posts. This number is inversely proportional to other Advan products such as the Advan G5 Elite which only got 451 likes and 83 comments on one of its posts. In addition to the high number of likes and comments, a number of Instagram posts that support the promotion of these products communicate their uniqueness both in terms of cellphone specifications, social media skills, and the ability to run game applications. This study examines Instagram posts containing promotions of Advan GX products on the Instagram social media account @advanindonesia based on content analysis methods that calculate the frequency of occurrence of design elements, including composition, use of letters/typography, and photography. In supporting the research, visual communication design theory is used as a supporting tool. The results of this study show that there is a tendency in the use of symmetrical compositions, the use of various sans seris and bold letters to emphasize the uniqueness of the product, as well as the use of photography that illustrates products that are in accordance with their uniqueness.
Perancangan Promosi Produk untuk Restoran UMKM Podomoro Subchi, Daffa Athaya; Alam, Samsul; Nurusholih, Sonson
KalaTanda Vol 4 No 1 (2022): Kalatanda
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/kalatanda.v4i1.6581

Abstract

Ayam penyet salah satu makanan khas indonesia yang hingga sekarang masih sering dikonsumsi oleh masyarakat Indonesia. Ayam penyet juga semakin mudah ditemui di mana saja dan banyak di konsumsi oleh kalangan masyarakat Indonesia dari kelas menengah atas maupun bawah. Restaurant Podomoro mendatangkan diri sebagai Usaha Miko Kecil Menengah (UMKM) yang berdiri sejak 2016 dan berasal dari Pekanbaru. Restaurant Podomoro merupakan brand makanan khas Indonesia yang menyajikan makanan siap saji dengan bahan berkualitas dan juga fresh serta menawarkan harga yang murah. Tetapi yang menjadi masalah selama ini ialah kurangnya promosi dari UMKM ini. Hal ini juga berhubungan dengan upaya strategi promosi yang telah dilakukan. Media sosial yang digunakan masih kurang aktif dan masi banyak yang harus di perbaiki sehingga nantinya akan membantu strategi promosi yang dilakukan. Maka metode yang digunakan dalam kepentingan pengumpulan data ialah, wawancara, observasi, literatur, dan juga kuesioner. Hasil dari perancangan promosi ini diperlukan untuk meningkatkan promosi terhadap brand Restaurant Podomoro.
PERANCANGAN ACTIVATION EXSPORT: RECREATIVE DENGAN TEMA "SEA SIDE ESCAPE” UNTUK MENINGKATKAN AWARENESS Khairunnisa, Inkania; Nurusholih, Sonson; Setya Putra, Putu Raka
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Exsport membangun brand value dengan 3 brand activity, yaitu productive, active, dan recreative. Namun berdasarkan data kuesioner, awareness activity Exsport: recreative masih jauh lebih rendah berada di Ber target audiens dibandingkan dengan activity lain (productive dan active). Berdasarkan hasil observasi, kegiatan activation yang telah dilakukan Exsport masih kurang mengangkat brand activity: recreative. Salah satu upaya yang dapat dilakukan Exsport untuk meningkatkan awareness tersebut dengan membuat perancangan activation yang difokuskan pada activity Exsport: recreative dengan mengambil tema traveling. Metode pengumpulan data dilakukan dengan observasi dan wawancara untuk mendapatkan data primer, dan studi pustaka untuk mendapatkan data sekunder. Data yang didapat diolah dan dianalisis menggunakan metode analisis matriks perbandingan, analisis SWOT, AOI, dan AISAS. Pengumpulan dan analisis data dilakukan agar perancangan strategi pesan, strategi media, serta perancangan visual yang dilakukan sesuai dengan target audiens. Adapun segmentasi yang akan dibahas dalam perancangan ini yaitu perempuan yang berusia 25 – 30 tahun domisili Bandung Raya dan Jabodetabek. Melalui perancangan ini, diharapkan dapat menjadi solusi bagi Exsport dalam meningkatkan awareness Exsport: recreative dan mengembangkan Exsport Club. Kata Kunci: activation, awareness, Exsport: Recreative.
PERANCANGAN KAMPANYE EDUKASI 'HUNIAN VERTIKAL BAGI MILENIAL' Dalesa, Salsabila Puti; Nurusholih, Sonson; Alam, Samsul
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak:  Kentalnya  budaya  berhunian  tapak  di  Kota  Jakarta  membuat  masyarakat khususnya milenial menjadi skeptis terhadap hunian vertikal. Mereka lebih memilih untuk tinggal  di  pinggiran  Jakarta  agar  bisa menyewa  atau menyicil  rumah  tapak  ketimbang  tinggal  di  hunian  vertikal  di  tengah  kota.  Alasan mereka memandang  hunian  vertikal sebelah mata berangkat dari pola pikir bahwa rumah  tapak adalah hunian  ideal untuk milenial.  Maka  dari  itu,  masalah  ini  perlu  dianggap  serius  dan  perlu  penanganan secepatnya karena makin lama lahan di Jakarta makin sempit dan harga properti makin naik. Untuk turun tangan dan mensosialisasikan perihal manfaat tinggal di hunian vertikal kepada milenial di Jakarta, dibutuhkan sebuah strategi kampanye yang matang. Terlebih, belum  ada  kampanye  dengan  topik  serupa  yang  pernah  dilakukan  sebelumnya  oleh lembaga atau organisasi lain. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah metode kualitatif, sedang model analisis yang digunakan adalah Facets Model of Effects. Hasilnya berupa  rancangan  kegiatan  kampanye  dalam  bentuk media  komunikasi massa, media digital, dan media cetak yang akan dilaksanakan dalam kurun waktu 2 bulan. Kata kunci: hunian vertikal, kampanye edukasi, milenial, perancangan kampanye.
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL BEBAS DAGING ANJING UNTUK TOBA ANIMAL FRIENDS Maysari, Tiavanka Putri; Nurusholih, Sonson; Alam, Samsul
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Daging adalah makanan pokok yang penting untuk memenuhi kebutuhan protein.Daging berasal dari penyembelihan hewan-hewan ternak. Hewan yang tidak termasukhewan ternak dilarang untuk dikonsumsi, salah satunya adalah daging anjing. Daging anjingsangat berbahaya jika dikonsumsi karena berbahaya bagi tubuh dan bisa menyebarkanpenyakit salah satunya adalah rabies. Selain rabies, masih banyak penyakit lainnya sepertiparasit karena anjing yang disembelih bukan dari perternakan melainkan anjing liar dananjing peliharaan yang diberi racun. Oleh karena itu Toba  Animal  Friends  membuatkampanye sosial untuk mengedukasi masyarakat Kota Medan tentang bahayamengkonsumsi daging anjing. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metodekuantitatif dengan wawancara, observasi dan studi Pustaka. Hasil penelitian ini adalahmedia kampanye yang berkaitan dengan media visual, diharapkan dari rancangan strategiini dapat membangun Awareness  masyarakat akan bahayanya mengkonsumsi daginganjing. Kata Kunci: anjing, daging anjing, kampanye
PERANCANGAN PROMOSI BL SKINCARE DI BEKASI BL SKINCARE PROMOTION DESIGN IN BEKASI Hatana, Made Sanchio; Alam, Samsul; Nurusholih, Sonson
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan produk menjadi awal kemajuan sebuah bisnis dari penjualan dan dengan adanya UMKM dapat membantu  kita dalam hal pendapatan, pengalaman dan sebagainya. Berhubungan dengan hal  tersebut, di Bekasi  Selatan,  tepatnya di Kemang Pratama  Rawalumbu  terdapat  sebuah UMKM  yang masuk  kedalam  bidang  kecantikan atau yang lebih kita kenal dengan skincare yang bernama BL SKINCARE, UMKM ini sedang mengalami  permasalahan  yang  berhubungan  dengan  promosi  yang  telah  mereka lakukan,  kurangnya  brand  awareness  menjadi  kendala  dalam  perkembangan  BL SKINCARE, hal ini terjadi karena kurangnya promosi digital yang dilakukan dan visual yang dibuat pada media seperti brosur dan poster tidak terlalu menarik perhatian konsumen baru.  Dengan  pembuatan  tugas  akhir  ini  bertujuan  untuk membuat  promosi  dengan menggunakan strategi yang telah ada seperti AISAS dan beberapa cara analisis yang dapat membantu seperti SWOT, AOI dan  juga menggunakan metode kualitatif sebagai teknik yang digunakan dalam mengumpulkan data yang diperlukan dalam penulisan tugas akhir ini, selain itu juga memilih media seperti banner, poster dan media utama yaitu membuat visual dan desain booth diharapkan dengan ini dapat meningkatkan brand awareness BL SKINCARE.Kata kunci: BL SKINCARE, brand awareness, UMKM