Claim Missing Document
Check
Articles

PERGESERAN MAKNA MASKULIN DALAM BUDAYA POPULER (STUDI KASUS KAJIAN SEMIOTIKA IKLAN VT X BTS “TIME TO SHINE”) Syafikarani, Aisyi
Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual Vol 9 No 2 (2021)
Publisher : Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1485.669 KB) | DOI: 10.34010/visualita.v9i2.3809

Abstract

VT Cosmetics comes with new ad that uses BTS's K-Pop star brand ambassador, the ad represents masculinity as an attribute of popular culture. Therefore, this study aims to analyze how the representation of masculinity as an attribute of popular culture in VT x BTS "Time to Shine" advertisements. This research is included in qualitative research by searching data through literature and documentation studies. Then the data that has been obtained were analyzed using Roland Barthes' semiotic theory. The results of this study indicate that masculine men are not always represented only through the form of a manly, strong, and courageous body like the current convention. However, it also becomes natural when a man also pays attention to the beauty and health of his skin like a woman, this is a result of the development of Hallyu culture, which is pop culture. In the end, new masculinity is formed as an attribute of popular culture, its presence is favored by a certain group of people, so that it is very likely to develop in the future. The results of this study are useful for practitioners and academics engaged in advertising.
Re-aktualisasi Tato pada Iklan A Mild “You Will Figure It Out” dalam Membentuk Positioning Produk Aisyi Syafikarani
DeKaVe Vol 11, No 2 (2018): Jurnal DeKaVe Vol. 11 No. 2 2018
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (779.398 KB) | DOI: 10.24821/.v11i2.2654

Abstract

Abstract.Indonesia has a variety of cultures that produce works of art and one of them is a tattoo. The oldest tattoos in Indonesia are those owned by the Mentawai and Dayak tribes. But in its development the meaning of tattoos has been re-actualized into bad value. The shift in interpretation of tattoo stigma is used by A Mild to shape the positioning of its products in the minds of consumers. A Mild "You Will Figure it Out" took an extreme step, choosing to lift the identity of young minorities who were considered one eye, one of which was the character of a young tattooed person.The ad visualization study will be analyzed using descriptive qualitative methods. The analysis will be divided into two stages, first stage is analyzing audio visual elements in advertisements, namely hear words, color, music, picture, seen words and movement. As well as analyzing filmic dramatiology with cinematographic theory which includes the camera's point of view, image size, lighting and settings. Then in the second stage, it is analyzing the shift of interpretation using the semiotic approach which refers to Roland Barthes's theory. Thus, this study can provide knowledge and insights about advertising and the development of design science, in the form of the application of analysis and criticism of the meaning in advertising, especially in the formation of product interpretation and positioning.Keywords:tattoos, re-actualization, cigarettes, semiotics, advertising
Pemanfaatan Video Streaming sebagai Media Pemasaran pada Fitur Shopee Live Adya Mulya Prajana; Aisyi Syafikarani; Nisa Eka Nastiti
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 8, No 2 (2021): Mei - Agustus
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v8i2.22651

Abstract

Perkembangan e-commerce pada saat ini semakin pesat. Dengan pasar Indonesia yang cukup besar menjadikan penyedia layanan e-commerce berlomba-lomba untuk menjadi yang terdepan. Shopee Live adalah sebuah fitur baru pada platform Shopee yang memungkinkan penjual untuk membuat sesi live streaming mempromosikan toko dan produk secara langsung kepada calon pembeli. Apabila diamati lebih lanjut video-video tersebut mempunyai karakteristik verbal dan visual yang dapat dibaca pola dan strateginya. Oleh karena itu, penelitian ini akan mengkaji audio dan visual yang terdapat dalam rekaman video live streaming pada tab (putar ulang) Shopee Live. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan pengumpulan data melalui observasi dan wawancara mendalam. Data yang diperoleh akan dianalisis menggunakan matrix SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats). Luaran dari penelitian ini diharapkan dapat diadapatasi oleh para penjual yang memanfaatkan video streaming sebagai media pemasaran.
Analisis Strategi Digital Marketing dalam Pemasaran Album K-Pop (Studi Kasus : Weverse Shop – BTS) Aisyi Syafikarani
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 8, No 1 (2021): Januari - April
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v8i1.19114

Abstract

Pertumbuhan internet yang sangat cepat telah mengubah beberapa produsen seperti BigHit Official Shop dalam menjalankan bisnisnya, mengubah cara dalam berkomunikasi serta berinteraksi dengan konsumen dan tentunya juga mengubah dalam perancangan strategi pemasarannya menuju ke arah digital marketing. Hal ini dapat dilihat dengan dirilisnya Weverse Shopsebagai aplikasi yang menyediakan merchandise, tiket konser, hingga album BTS. Oleh sebab itu penelitian ini bertujuan untuk menganalisis menganai strategi digital marketing aplikasi Weverse Shop dengan mengunakan matrix SWOT. Penelitian ini termasuk dalam penelitian kualitatif dengan pencarian data dari studi literatur dan studi lapangan melalui dokumentasi dan wawancara. Kemudian data yang sudah diperoleh dianalisis dengan menggunakan matrix SWOT. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa BigHit Official Shop perlu menyusun strategi digital marketing dengan menghindari ancaman dan memperkecil kelemahan, serta strategi yang menyesuaikan dengan kekuatan dan peluang yang ada. Seperti memperkuat pangsa pasar, mengembangkan varian produk serta konten aplikasi Weverse Shop, serta menonjolkan keunggulan aplikasi dan kemudahan transaksi dalam memperoleh produk K-Pop official. Hasil dari penelitian ini dapat dijadikan acuan dalam perkembangan pemasaran, khususnya digital marketing dengan memanfaatkan perkembangan teknologi pada masa kini.
Presentasi Interaktif dalam Menunjang Pembelajaran Daring, Guru SMP Bina Taruna Bojongsoang Rahmiati Aulia; Aisyi Syafikarani; Olivine Alifaprilina Supriadi
Charity : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 1 (2021): Charity-Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : PPM Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/charity.v4i1.3420

Abstract

Dalam memberikan pelatihan tambahan kepada mitra yang merupakan guru-guru SMP Bina Taruna Bojongsoang, Bandung pada masa Pandemi Covid-19. Pendukung penerapan pembelajaran daring dilakukan dengan pelatihan pembuatan presentasi pembelajaran interaktif. Kegiatan ini bertujuan untuk mengaplikasikan keilmuan kepada masyarakat sekitar, meningkatkan pegalaman pengguna dan pengenalan media presentasi interaktif, meningkatkan kemampuan guru-guru dalam pengajaran dengan media daring ditengah pandemi Covid-19 dan menghasilkan media pembelajaran yang mudah dipahami oleh siswa sehingga mendukung kelancaran pembelajaran daring. Kegiatan dari program ini memberikan wawasan serta pelatihan pengalaman pengguna dan pengenalan media presentasi interaktif agar mampu meningkatkan kualitas materi pengajaran secara daring.
Pelatihan Aplikasi Power Point sebagai Media Pembelajaran Jarak Jauh di Pondok Pesantren Assubkiyah Mohamad Tohir; Aisyi Syafikarani; Adya Mulya Prajana
Charity : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 2 (2021): Charity-Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : PPM Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/charity.v4i2.3433

Abstract

This training is an activity for teachers and students of the Visual Communication Design Study Program - Creative Industry Faculty of Telkom University in helping to develop skills related to the profession of teachers at the Assubkiyah Islamic Boarding School with the theme "Training on Power Point Application as a Distance Learning Media at the Assubkiyah Islamic Boarding School". This activity aims to: 1) Provide scientific contributions, especially the Visual Communication Design study program for the general public; 2) Developing skills related to the profession of teachers / teaching staff at the Assubkiyah Islamic Boarding School; 3) Provide provision of skills; and 4) Provide opportunities for teachers and administrators of Islamic boarding schools to gain / increase knowledge that is not taught in the school environment. It is hoped that after this program takes place, the teachers and administrators of the Assubkiyah Islamic Boarding School can add to their skills so that teaching and learning activities can take place better.
Pelatihan Konferensi Interaktif untuk Pembelajaran Jarak Jauh Guru SMP Bina Taruna, Bandung Rahmiati Aulia; Olivine Alifaprilina Supriadi; Aisyi Syafikarani
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 6 (2021): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v5i6.8487

Abstract

Dalam rangka rangkaian pelatihan terhadap mitra yang dilakukan sebelumnya di SMP Bina Taruna Bojongsoang, Bandung maka melalui kesempatan ini akan dilakukan pelatihan lanjutan pada para guru untuk mendukung proses pembelajaran. Kegiatan ini bertujuan untuk mengaplikasikan keilmuan kepada masyarakat sekitar, meningkatkan pegalaman pengguna dan pengenalan media pembelajaran daring, meningkatkan kemampuan guru dalam penggunaan media pembelajaran alternatif ditengah pandemi Covid-19, terutama media berbasis konferensi video. Kegiatan dari program ini dilakukan dengan pemaparan materi dan praktek serta diskusi langsung dengan Guru sebagai peserta. Evaluasi dari pelatihan ini 96% sangat baik dan sepakat bahwa sesuai dengan tujuan, kepentingan dan kebutuhan masyarakat sasarnya. Partisipan yang merupaka guru SMP Bina Taruna pada kegiatan pelatihan konferensi interaktif ini kedepannya adanya pelatihan lanjutan dengan pengembangan materi dari hasil evaluasi kuesioner
Sosialisasi Kampanye PROKES (Program Kembali Ke Sekolah): Pembelajaran Tatap Muka (PTM) Terbatas pada Pandemi Covid-19 di SMP Bina Taruna Bandung Rahmiati Aulia; Aisyi Syafikarani; Olivine Alifaprilina Supriadi; Siti Hajar Komariah; Rully Sumarlin
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 4 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i4.10526

Abstract

Program services for SMP Bina Taruna Bojongsoang, Bandung, which is routinely held, problems were formulated regarding procedures and health protocol facilities that were not adequate when implemented (Face-to-Face Learning). The results of these observations are the background for the design and socialization of the PROKES (Back to School Program) campaign for SMP Bina Taruna Bandung. This activity is expected to support the limited PTM (Face-to-Face Learning) process to build awareness of school residents while maintaining orderly health protocols to prevent the spread of COVID-19. The PROKES campaign socialization activity (Back to School Program) was carried out by designing campaign attributes and applications at SMP Bina Taruna Bandung. The evaluation of this campaign's socialization received positive responses following the lack of facilities and facilities for the need for orderly health protocols in the implementation of PTM. Participants who are teachers, staff, and students of SMP Bina Taruna are greatly helped by this activity.
Pelatihan Desain Poster Interaktif Menggunakan Canva dalam Mendukung Sosialisasi Prosedur Pencegahan Covid-19 di Lingkungan SMP Bina Taruna Bandung Aisyi Syafikarani; Rahmiati Aulia; Olivine Alifaprilina Supriadi
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 4 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i4.10631

Abstract

SMP Bina Taruna merupakan Sekolah Menengah Pertama yang memiliki letak strategis yaitu di Jl. Ciganitri 306, Kelurahan Cipagalo, Kecamatan Bojongsoang, Kabupaten Bandung Jawa Barat. Hal ini membuat SMP Bina Taruna menjadi sekolah swasta pilihan penduduk sekitar untuk menempuh pendidikan tingkat menengah pertama. Saat ini SMP Bina Taruna sudah menjalankan PTM terbatas, berdasarkan pada wawancara dan observasi dapat diketahui bahwa beberapa kelas SMP Bina Taruna sudah diatur dengan jarak yang sesuai dengan prosedur. Akan tetapi masih kurang adanya media informasi yang dapat memberi tahu kepada seluruh warga sekolah mengenai prosedur yang harus dilakukan saat berada di sekolah. Data yang didapatkan kemudian dianalisis dan akhirnya ditemukan solusi bahwa dibutuhkan adanya pelatihan bagi para guru SMP Bina Taruna Bandung untuk dapat mendesain media informasi yang mengajak warga sekolah untuk lebih sadar tentang pentingnya menjalankan prosedur PTM terbatas. Sehingga hasil dari pengabdian masyarakat ini dapat menjadi transfer ilmu antar pendidik terutama mengenai penyampaian media informasi dan desain.
Perancangan Maskot Kampanye PROKES (Program Kembali Ke Sekolah) Untuk Mendukung PTM Terbatas di SMP Bina Taruna Bandung Olivine Alifaprilina Supriadi; Rahmiati Aulia; Aisyi Syafikarani; Siti Hajar Komariah; Aria Ar Razi
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 5 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i5.10769

Abstract

Mascot is a visual identity that can be used to represent an organization, event, or product. Mascot design can be applied in a campaign activity to strengthen the image and identity that is conveyed to the audience. PROKES is a socialization campaign held at SMP Bina Taruna Bandung in order to support limited PTM (Face-to-Face Learning) activities in the school environment. The method used for the design and data collection is interpretative qualitative, with the design process being carried out in stages and in a structured manner. Based on the evaluation of the campaign, both as a whole and in the context of visual identity, the response from the residents of SMP Bina Taruna was considered good and positive. The PROKES campaign mascot is expected to be an identifier that reflects the concept of the activity. Keywords: campaign, mascot, SMP Bina Taruna, visual identity