Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Penerapan Konsep Gamification Pada Aplikasi Pembelajaran Berbasis Android Darmawan, Aditya; Sagirani, Tri; Lemantara, Julianto
Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi (JSIKA) Vol 9, No 1 (2020)
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Universitas Dinamika (JSIKA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (94.939 KB)

Abstract

Baitul Hasanah Youth Mosque located on Asem Jajar Street, Tembok Dukuh Sub-District, Bubutan Sub-District, Surabaya City has several activities that are often carried out to study Islamic studies, sholawatan and khotmil quran. In the assessment activities, a reduction in the number of assumptions taken as a learning process is carried out. Mosque youth administrators want to bind members to keep getting religious knowledge every time they receive information technology assistance. This research is designed to create a Mobile Learning application that allows users to access learning content without being asked by place and place.Mobile Learning that will be built using the concept so that learning can be done every day with more interesting and motivating applications to do something that can be done to carry out these activities. The data source used in this study was canceled 10 user accounts that have been registered and email verified. Based on the results of trials on each function in the system shows that the application of learning by applying the concept of gamification to the Baitul hasanah mosque youth has been going very well and the results are in accordance with the system design.
Upaya Pelestarian Kesenian Kuda Renggong Desa Cikurubuk Sumedang Jawa Barat Melalui Pengembangan Hand Drawing Ali, Ferdiansyah; Dewanto, Yahya; Darmawan, Aditya; Budiman
Magenta | Official Journal STMK Trisakti Vol. 8 No. 2 (2024): Magenta : Jurnal ilmiah Komunikasi dan Media
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (P3M) Sekolah Tinggi Media Komunikasi Trisakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61344/magenta.v8i2.185

Abstract

The art of Kuda Renggong is an art originating from the village of Cikurubuk Sumedang, West Java which features one to four horses following the rhythm of music, over time the art of renggong horses is lost to time because the people of Cikurubuk village prefer to imitate outside culture, only a handful of people who understand the art of performing renggong horses and even many are still wrong in interpreting it, especially from children and adolescents. The methodology used in this research is descriptive qualitative using the ADDIE model approach (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The purpose of this design is an effort to introduce the art of renggong horses suitable for reintroducing this almost forgotten art in order to re-educate the people of cikurubuk village and the public to continue to preserve the art of renggong horses with hand drawing animation media with the concept of drawing my life as an attractive and varied information media using audio visuals made storytelling. The results of this study indicate that the development of hand drawings has proven effective in efforts to preserve the art of Kuda Renggong in Cikurubuk Village, Sumedang Regency. The utilization of hand drawings can increase the understanding and appreciation of the community, especially the younger generation, of the cultural values contained in Kuda Renggong. Abstrak Kesenian Kuda Renggong adalah seni yang berasal dari Desa Cikurubuk Sumedang, Jawa Barat yang menampilkan satu sampai empat ekor kuda mengikuti irama musik, seiring berjalannya waktu kesenian kuda renggong hilang termakan zaman karena orang-orang desa cikurubuk lebih suka meniru budaya luar, hanya segelintir orang yang mengerti akan seni pertunjukan kuda renggong bahkan masih banyak yang salah dalam mengartikannya terlebih dari anak-anak dan remaja. Metodologi yang digunakan penelitian ini adalah kualitatif deskriptif dengan menggunakan pendekatan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Tujuan perancangan ini adalah upaya pengenalan kesenian kuda renggong cocok untuk mengenalkan kembali kesenian yang hampir terlupakan ini guna mengedukasi kembali masyarakat desa cikurubuk dan umum untuk terus melestarikan kesenian kuda renggong dengan media animasi hand drawing berkonsep draw my life sebagai media informasi secara menarik dan variatif dengan menggunakan audio visual yang dibuat bercerita. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pengembangan hand drawing terbukti efektif dalam upaya pelestarian kesenian Kuda Renggong di Desa Cikurubuk, Kabupaten Sumedang. Pemanfaatan hand drawing dapat meningkatkan pemahaman dan apresiasi masyarakat, khususnya generasi muda, terhadap nilai-nilai budaya yang terkandung dalam Kuda Renggong.
Desain Outlet Pembangkit Listrik Tenaga Mikrohidro untuk Pengendalian Debit Aliran Tinggi pada Saluran Drainase di Jalan Salatiga Kota Malang Darmawan, Aditya; Sedyowati, Laksni; Mudjito, Nanang
Composite: Journal of Civil Engineering Vol 1, No 1 (2022): Juni 2022
Publisher : University of Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26905/cjce.v1i1.7779

Abstract

Perencanaan desain outlet PLTMH menggunakan konsep ecodrain bertujuan untuk mengendalikan debit aliran tinggi di saluran drainase Jl. Salatiga Kota Malang. Konsep ecodrain dipilih karena tidak memerlukan lahan yang luas, dan mampu diandalkan sebagai sistem pengendali debit. Metode pengukuran debit saluran drainase menggunakan aturan SNI. Hasil pengamatan diperoleh hubungan tinggi muka air dan debit yang kuat dengan nilai R² = 0,8464 dan persamaan y = 6,1826x1.8236 dengan debit sebesar 16,27 m³/detik pada saat tinggi muka air mencapai 1,7 meter dan debit yang masuk ke PLTMH sebesar 1,3 m³/detik. Hasil perencanaan ecodrain, didapat unit kolam retensi mampu menampung air sebesar 60,74 m³, sumur resapan dapat meresapkan air sebesar 1,347 m³/detik dan bioretensi meresapkan air sebesar 1,085 m³/detik.
Komunikasi Virtual Dalam Game Online Counter-Strike 2 Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggris Darmawan, Aditya; Haryadi Mujianto; Resty Mustika Pratiwi
Jurnal Spektrum Komunikasi Vol 12 No 3 (2024): Jurnal Spektrum Komunikasi : September 2024
Publisher : LPPM Stikosa - AWS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37826/spektrum.v12i3.714

Abstract

This research is motivated by the rise of people who play online games, one of which is the online game Counter-Strike 2, which is favored by the world community. Playing Counter-Strike 2 online games can be used as a medium of learning English because, in Counter-Strike 2 online games, you can communicate with the international community using English. People can improve their English language skills through the experience they get when communicating virtually with the global community by playing Counter-Strike 2 online games. The purpose of this study is for people to take advantage of Counter-Strike 2 online games, not just entertainment media so that they can use them to communicate virtually with the international public as a medium of learning and honing skills in English. This study uses a descriptive method with a qualitative approach. Data collection techniques used by researchers are interviews, observations, and literature studies. The results of this study show that playing the online game Counter-Strike 2 can be used as a medium of learning English. This is due to the player's habit of communicating with each player using the international language, namely English, when the game starts. Learning English through Counter-Strike 2 online games can add new knowledge that does not exist in formal education or books. Namely, we can learn new terms in English, known as slang. If you are used to communicating with the international public, it can increase your confidence in using English.
Representation of Surrounding Communities in Iwan Simatupang's RT-Nol/RW-Nol Drama Script (Sociology of Literature Theory): Bahasa Indonesia Haqq, Bintang Abdul; Ainaini Yusup, Khurul; Darmawan, Aditya; Taufik, Taufik; Repelita, Tridays
Jurnal Disastri (Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia) Vol 6 No 3 (2024): Jurnal Disastri: Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia
Publisher : Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33752/disastri.v6i3.6681

Abstract

This study aims to examine the influence of using the Indonesian language in academic presentations on the understanding of materials at Buana Perjuangan University. In the context of higher education, effective use of the language of instruction is crucial to ensure optimal understanding of the conveyed material. This research employs a quantitative method with a survey design. The research sample consists of 30 randomly selected students from various study programs. Data were collected through a questionnaire measuring students' level of understanding of materials presented in Indonesian compared to foreign languages such as English. According to the questionnaire results, 42% mentioned that the influence of using Indonesian in presentations enhances understanding of the materials, and 45% stated that it significantly enhances understanding when presentations are conducted in Indonesian.
PERAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI DALAM MENINGKATKAN EFISIENSI DAN TRANSPARANSI LAPORAN KEUANGAN SYARIAH Darmawan, Aditya; Aditya Agung Nugraha
Sahmiyya: Jurnal Ekonomi dan Bisnis Vol 4, No 1 Mei 2025
Publisher : Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Sistem Informasi Akuntansi (SIA) memiliki peran penting dalam meningkatkan efisiensi dan transparansi laporan keuangan syariah. Penelitian ini bertujuan untuk meninjau peran SIA dalam pencatatan transaksi keuangan berbasis syariah, dengan menekankan bagaimana teknologi informasi dapat mengoptimalkan pelaporan keuangan sesuai dengan prinsip syariah. Melalui metode studi literatur, penelitian ini menganalisis berbagai jurnal dan artikel ilmiah terkait penerapan SIA dalam lembaga keuangan syariah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan SIA dapat meningkatkan efisiensi melalui otomatisasi pencatatan transaksi, mengurangi kesalahan manusia, serta mempercepat proses pelaporan. Selain itu, transparansi laporan keuangan meningkat dengan adanya akses data real-time dan integrasi teknologi blockchain yang dapat memperkuat akuntabilitas keuangan. Namun, implementasi SIA dalam lembaga keuangan syariah masih menghadapi berbagai tantangan, termasuk keterbatasan sumber daya manusia yang memiliki keahlian di bidang teknologi akuntansi syariah, kesesuaian perangkat lunak dengan prinsip syariah, serta keamanan data. Oleh karena itu, penelitian ini merekomendasikan peningkatan kapasitas SDM, adopsi teknologi terkini, serta regulasi yang lebih mendukung untuk optimalisasi SIA dalam sistem keuangan syariah
Representation of Surrounding Communities in Iwan Simatupang's RT-Nol/RW-Nol Drama Script (Sociology of Literature Theory): Bahasa Indonesia Haqq, Bintang Abdul; Ainaini Yusup, Khurul; Darmawan, Aditya; Taufik, Taufik; Repelita, Tridays
Jurnal Disastri (Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia) Vol 6 No 3 (2024): Jurnal Disastri: Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia
Publisher : Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33752/disastri.v6i3.6681

Abstract

This study aims to examine the influence of using the Indonesian language in academic presentations on the understanding of materials at Buana Perjuangan University. In the context of higher education, effective use of the language of instruction is crucial to ensure optimal understanding of the conveyed material. This research employs a quantitative method with a survey design. The research sample consists of 30 randomly selected students from various study programs. Data were collected through a questionnaire measuring students' level of understanding of materials presented in Indonesian compared to foreign languages such as English. According to the questionnaire results, 42% mentioned that the influence of using Indonesian in presentations enhances understanding of the materials, and 45% stated that it significantly enhances understanding when presentations are conducted in Indonesian.
Pengaruh Minat Menjadi Guru dan Praktik Pengalaman Lapangan (Ppl) terhadap Kesiapan Mengajar Mahasiswa Pendidikan Ekonomi Universitas Panca Sakti Bekasi Angkatan 2021 Darmawan, Aditya; Putrie, Chientya Annisa Rahman; Rista, Nadia
Arus Jurnal Pendidikan Vol 5 No 2: Agustus (2025)
Publisher : Arden Jaya Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57250/ajup.v5i2.1569

Abstract

Studi ini dilakukan untuk: 1) Mengetahui pengaruh minat menjadi guru terhadap kesiapan mengajar mahasiswa Pendidikan Ekonomi Universitas Panca Sakti Bekasi angkatan 2021; 2) Menganalisis pengaruh praktik pengalaman lapangan (PPL) terhadap kesiapan mengajar mahasiswa. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya kesiapan mengajar sebagai bekal awal mahasiswa dalam menjalankan peran sebagai pendidik profesional di masa depan. Studi ini menerapkan rancangan kuantitatif berbasis survei, sedangkan pengolahan datanya mengandalkan regresi linier berganda. Berdasarkan hasil analisis, diketahui bahwa kecenderungan mahasiswa untuk memilih profesi guru bersama dengan pengalaman praktik di lapangan terbukti berperan besar dalam membentuk kesiapan mengajar. Hal tersebut tercermin dari capaian koefisien determinasi (R Square) yang mencapai 70,5%. Hal ini mengindikasikan bahwa kedua variabel memberikan kontribusi positif yang cukup besar terhadap kesiapan mengajar mahasiswa, Sebagian 29,5% lainnya berasal dari variabel yang tidak menjadi fokus penelitian ini. Dengan demikian, minat untuk berkarier sebagai guru serta keterlibatan dalam praktik lapangan terbukti memiliki kontribusi penting dalam membangun kesiapan mahasiswa menjalani profesi pendidik.
Pelatihan Optimalisasi Peran Maggot Dalam Pengolahan Limbah Sayur Dan Peningkatan Nilai Ekonomi Desa Bareng Banyuwangi Pambayun, Rizki Nurfida; Saputra, Mohamad Fahat; Syah , Mohammad Aldian; Pranada, Desy Ayenx Aslami; Darmawan, Aditya
Jurnal Inovasi Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2025): Jurnal Inovasi Pengabdian Masyarakat (IPM)
Publisher : Universitas 17 Agustus 1945 Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62734/ipm.v2i2.765

Abstract

Kegiatan ini bertujuan untuk mengoptimalkan peran maggot (larva Black Soldier Fly) dalam pengolahan limbah sayur dan peningkatan nilai ekonomi di Desa Bareng, Banyuwangi. Limbah sayur yang terus meningkat memerlukan perhatian serius dalam pengelolaannya, karena dapat menyebabkan pencemaran lingkungan. Metode yang digunakan meliputi observasi dan wawancara dengan masyarakat sebelum dan setelah pelatihan. Pelatihan ini mencakup teori dan praktik tentang manfaat maggot dalam mengurangi volume limbah dan menghasilkan produk bernilai tinggi. Hasil pelaksanaan menunjukkan bahwa 15 responden melaporkan peningkatan pemahaman dan kepercayaan diri dalam menerapkan teknik budidaya maggot. Sebagian besar peserta menyatakan minat untuk menerapkan pengetahuan yang diperoleh dalam kehidupan sehari-hari. Program pelatihan ini berhasil memberikan pengetahuan teknis dan mendorong adopsi teknologi berkelanjutan dalam pengelolaan limbah, serta membuka peluang ekonomi baru bagi masyarakat, memperkuat kesejahteraan dan mendukung pengelolaan limbah yang lebih efektif.