Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Sistem Informasi Pelaporan Integrasi Pengawasan Badan Usaha Berbasis Web Adib Mubarok; Ahmad Tri Hidayat
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Oktober - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/janitra.v3i2.172

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah yang terjadi pada proses pencatatan laporan yang berhubungan dengan pihak ketiga yaitu badan usaha dengan BPJS Kesehatan KC Pati. Tercatat setidaknya masih terdapat 3 dari 10 pencatatan yang harus dibenahi dan dilakukan pencatatan ulang sehingga memakan lebih banyak waktu dalam penyelesaian laporannya. Berdasarkan permasalahan tersebut dilakukan analisis dan perancangan solusi yang telah dilakukan pada mata kuliah kerja praktik sebelumnya dan menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi pelaporan integrasi pengawasan badan usaha untuk BPJS Kesehatan KC Pati. Rancangan tersebut diimplementasikan pada penelitian proyek tugas akhir yang disusun penulis sekarang. Metode penelitian yang dilakukan penulis dalam pengumpulan data adalah wawancara dan studi pustaka, sedangkan pada proses analisis dan perancangan menggunakan metode perancangan Unified Model Language. Metode pengembangan sistem yang dirancangan menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) Rapid Application Development. Analisis dan perancangan yang dilakukan menghasilkan sebuah rancangan sistem pelaporan secara lengkap dari proses bisnis yang berlaku, alur kerja sistem yang dirancang, blueprint tampilan hingga ke rancangan database yang siap digunakan ketika sistem akan diimplementasikan oleh pengembang dalam bentuk website.  Implementasi dan pengujian sistem yang dibangun telah sesuai dengan proses bisnis yang berjalan pada instansi tempat studi kasus dilakukan. Hasil pengujian sistem yang telah dibangun menunjukkan keberhasilan sistem dalam berjalan sesuai dengan kebutuhan.
Implementasi Algoritma Advanced Encryption Standard Untuk Kemanan Dokumen Wahyu Putra; Muhammad Rizza Fahlevi; Ahmad Tri Hidayat
Jurnal Ilmu Komputer, Teknologi Dan Informasi Vol 1 No 2 (2023): Juli 2023
Publisher : CV. Graha Mitra Edukasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62866/jurikti.v1i2.55

Abstract

Data yang disimpan dalam sebuah dokumen memiliki tingkat keamanan yang sangat rentan, terlebih lagi jika dokumen tersebut tidak memiliki sistem keamanan untuk melindungi kerahasiaan dan keaslian dokumen tersebut. Salah satu cara untuk menjaga keamanan dan kerahasiaan dokumen adalah dengan menggunakan kriptografi. Kriptografi dikenal sebagai ilmu yang mempelajari teknik penyandian menggunakan matematika yang berkaitan dengan aspek keamanan informasi. Keamanan informasi yang dimaksud dapat berupa keabsahan data, kerahasiaan data, kredibilitas data, integritas data, dan autentikasi data. Dalam kriptografi terdapat algoritma-algoritma yang dapat digunakan untuk meningkatkan keamanan dokumen, salah satunya adalah algoritma Advanced Encryption Standard (AES). Advanced Encryption Standard adalah salah satu jenis kriptografi simetris dimana kunci yang digunakan untuk proses enkripsi dan dekripsi sama. Aplikasi enkripsi dekripsi yang dibuat berbasis desktop dengan harapan aplikasi ini dapat menjadi alternatif dalam membantu meningkatkan keamanan dokumen. Pada aplikasi yang dibuat dokumen yang dapat dienkripsi adalah dokumen-dokumen dengan format yang paling sering dijumpai yaitu dokumen dengan format .docx, dan .pdf.
Membangun Learning Managament System (LMS) Berbasis Web Guna Mendukung Pembelajaran Jarak Jauh Pambudi, Tegar; Pratama, Yoga Surya; Hidayat, Ahmad Tri
Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023 - Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/jitp.v3i2.51

Abstract

Sistem penyampaian informasi pendidikan di Akademi Komunitas Negeri Seni dan Budaya Yogyakarta ini masih dilakukan secara konvensional. Karena pihak kampus tidak memiliki sistem untuk mendukung pembelajaran jarak jauh. Dengan keterbatasan dan kurang fleksibel dalam melakukan pembelajaran yang hanya diselenggarakan di lingkungan kampus, sering kali mahasiswa kurang mendapatkan pemahamaan dari materi yang disampaikan oleh dosen. Learning Management System (LMS) menjadi salah satu sistem yang dibutuhkan pihak kampus. Oleh karena itu penulis merancang sistem aplikasi E-learning berbasis website dengan tujuan untuk membantu proses belajar dan mengajar di Akademi Komunitas Negeri Seni dan Budaya Yogyakarta. Perancangan sistem informasi ini mengunakan Waterfall dan pengembangan sistem yang dilakukan menggunakan metode Agile. Hasilnya siswa dapat mendownload materi materi yang telah disampaikan dan dapat mengerjakan latihan yang diberikan oleh dosen tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu.
Evaluasi Sistem Berbasis Website Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS): Studi Kasus Perusahaan Trash Treasure Putro, Lilik Hananto; Aini, Anggun Nur; Rahmadina, Atya; Haq, Ellail Has Hasshol; Prakosa, Riyo Fendi; Fendari, Sausan Nada Lutfi; Hidayat, Ahmad Tri
Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023 - Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/jitp.v3i2.68

Abstract

Bank sampah adalah salah satu upaya yang sangat penting dalam pengelolaan sampah dan menjaga lingkungan karena memberi masyarakat kesempatan untuk berpartisipasi secara aktif dalam pengumpulan, pemilahan, dan daur ulang sampah, sehingga mengurangi dampak negatif sampah terhadap lingkungan. Masyarakat umum seringkali tidak memiliki akses ke bank sampah dan mungkin tidak tahu cara berpartisipasi dalam kegiatan daur ulang, yang dapat menghambat upaya daur ulang dan menurunkan kesadaran masyarakat tentang hal itu. Dalam menunjang berkembangnya bank sampah, diperlukan pengolahan data yang efektif dan efisien. Aplikasi bank sampah ini memberikan kemudahan dalam proses administrasi, pelacakan transaksi, dan pengelolaan data terkait kegiatan pengumpulan, pengelolaan, dan penukaran sampah menjadi nilai ekonomis. Metode Pengumpulan Data Adapun beberapa metode pengumpulan data yang dilakukan penulis dalam penelitian ini, sebagai berikut: Studi Pustaka Studi Pustaka dilakukan untuk mencari referensi berupa penelitian terdahulu yang relevan dengan   penelitian penulis. Kuesioner tersebut disebar secara online menggunakan google form. Metode Evaluasi Metode evaluasi yang digunakan adalah dengan kuesioner yang mencakup berbagai aspek usability sistem, sehingga memiliki nilai validitas yang tinggi untuk mengukur usability sebuah sistem. Kuesioner ini terdiri dari beberapa pertanyaan dan menggunakan skala poin mulai dari 1 hingga 5 . Adapun hasil dari dari tahapan yang dilakukan pada penelitian yang meliputi hasil desain dan hasil kuesioner yang akan dibahas, sebagai berikutBerdasarkan hasil dan pembahasan yang dilakukan pada tingkat kegunaan pada fitur website Trash Tresure memiliki tingkat kepuasan responden dalam menggunakannya sebesar 62,6%  
ALGORITMA DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) UNTUK PENGAMANAN CITRA DIGITAL DENGAN OTP BERBASIS WEB Setiawan, Imam Budi; Pramukti, Latif Fajar; Hidayat, Ahmad Tri
Jurnal Komputer dan Teknologi Vol 2 No 1 (2023): JUKOMTEK JANUARI 2023
Publisher : Yayasan Pendidikan Cahaya Budaya Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58290/jukomtek.v1i2.52

Abstract

Ketiadaan pengamanan file citra digital yang tersebar luas menimbulkan kerugian bagi pemilik asli. Citra tersebut akan mudah dimanipulasi karena tidak ada hak cipta yang melindungi file citra digital. Untuk melindung file tersebut, maka gambar akan diolah terlebih dahulu dengan menyisipkan watermark di dalamnya. Metode pengamanan gambar yang dipakai adalah Discrete Cosine Transform karena tahan terhadap berbagai macam manipulasi terutama kompresi. Proses watermark dilakukan dengan menggunakan web. Proses tersebut mengharuskan pengguna untuk membuat akun atau log in terlebih dahulu. Setelah itu, pengguna dapat memilih watermark yang kemudian diunggah untuk diverifikasi terlebih dahulu agar watermark tersebut valid sehingga proses penyisipan watermark dapat dilakukan. Setelah memilih gambar dan watermark, sistem mengirimkan kode OTP ke email aktif pengguna. Pengguna kemudian memasukkan kode OTP yang jika valid proses penyisipan akan dilanjutkan dan gambar siap untuk diunduh. Begitu juga dengan proses ekstraksi yang membutuhkan kode OTP. Dengan demikian, gambar hasil proses watermark dapat terlindungi dikarenakan adanya identitas yang menunjukkan kepemilikan sah dari gambar digital tersebut.
KOMBINASI PENYISIPAN PESAN DAN WATERMARK DENGAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM Setiawan, Imam Budi; Hidayat, Ahmad Tri
Jurnal Komputer dan Teknologi Vol 3 No 1 (2024): JUKOMTEK JANUARI 2024
Publisher : Yayasan Pendidikan Cahaya Budaya Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58290/jukomtek.v2i2.168

Abstract

Penyebaran citra digital yang dipermudah dengan internet sehingga dapat menyebabkan kerugian bagi pemilik asil gambar tersebut. Tidak adanya perlindungan terhadap citra tersebut dapat diklaim oleh orang. Dengan memanfaatkan watermark cita digital dapat dilindungi hak ciptanya. Selain melindungi citra dari klaim, pesan rahasia juga dapat disisipkan sebagai media komunikasi. Dengan demikian komunikasi dapat dilakukan secara rahasia. Penyisipan dilakukan dengan metode LSB untuk menyembunyikan pesan rahasia ke dalam gambar, sedangkan metode DWT dipakai untuk menyisipkan watermark. Pengolahan watermark terlebih dahulu dilakukan dengan membagi watermark menjadi dua bagian. Ekstraksi dilakukan untuk mendapatkan pesan rahasia dan watermark. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pesan rahasia dan watermark dapat disisipkan dan diekstraksi. Parameter yang digunakan untuk menghitung perbedaan adalah PSNR dan MSE. Hasil penyisipan rata-rata memiliki nilai PSNR sebesar 29,337 dan MSE sebesar 79,45. Hasil tersebut menunjukkan terdapat sedikit perbedaan gambar asli dengan gambar hasil proses penyisipan. Hasil ekstraksi watermark memiliki nilai PSNR sebesar 40,749 dan MSE sebesar 5,60 yang menunjukkan hasil watermark hampir sama dengan watermark yang asli.
EVALUASI WEB KEGIATAN ORGANISASI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE PENGUJIAN END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS): Evaluating Student Activity Web Using EUCS Method Ridwan, Ridwan; Fatkhur Rohman, Arif; Fitriana, Anis; Maulana, Ryan; Nur Alifah, Putri; Tri Hidayat, Ahmad
Jurnal Komputer dan Teknologi Vol 3 No 1 (2024): JUKOMTEK JANUARI 2024
Publisher : Yayasan Pendidikan Cahaya Budaya Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58290/jukomtek.v2i2.189

Abstract

In the continuously evolving digital era, the role of a website in the realm of student organizations has become increasingly crucial in facilitating communication, coordination, and documentation of various activities. The Student Organization Activities website has emerged as a vital tool that enables members to access a range of services, from information provision and proposal submissions to financial reporting. Given the growing complexity and diversity of organizational activities, the Ease of Use (EUCS) of the website becomes a determining factor for success in creating a positive user experience. This research aims to conduct an in-depth evaluation of the EUCS of the Student Organization Activities website by applying EUCS testing methods. The evaluation results indicate that the majority of users are satisfied with the website, particularly in terms of user-friendliness, accuracy of information, and clear presentation. The implications of this research underscore the importance of maintaining interface design consistency, simplicity, and the website's ability to adapt to user preferences to enhance their experience. With these findings, the Student Organization Activities website can continue to be improved to meet the needs and expectations of organization members, contributing to the overall enhancement of the quality of information services provided by student organizations. EUCS evaluation becomes a crucial element in measuring the effectiveness and efficiency of the Student Organization Activities website, aiding in identifying potential usability barriers and facilitating appropriate improvements.
Evaluasi Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi Seluler Visiting Jogja Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Yuli Wijayanti; Suyoto Suyoto; Ahmad Tri Hidayat
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 1 (2023): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/janitra.v3i1.169

Abstract

Visiting Jogja adalah sebuah aplikasi yang dikelola Dinas Pariwisata Daerah Istimewa Yogyakarta sebagai media informasi mengenai destinasi wisata favorit, ragam budaya, event, serta berbagai ekonomi kreatif yang ada di Yogyakarta. Aplikasi Visiting Jogja berfungsi untuk mengarahkan para wisatawan yang ingin berkunjung ke Yogyakarta dan belum mengetahui wisata mana saja yang bisa dikunjungi. Dengan adanya aplikasi ini akan mempermudah para wisatawan untuk menemukan sejumlah tempat yang menarik untuk dikunjungi saat berlibur di Yogyakarta. Untuk meningkatkan pengalaman yang dirasakan pengguna selama berinteraksi dengan aplikasi Visiting Jogja, maka dilakukanlah evaluasi user experience pada aplikasi Visiting Jogja. Peneliti menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ). Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis dan mengevaluasi pengalaman pengguna aplikasi Visiting Jogja berdasarkan UEQ dan penelitian ini juga berupaya memberikan saran dan masukan untuk perbaikan tampilan aplikasi Visiting Jogja berdasarkan hasil evaluasi UEQ.
Sistem Informasi Pelaporan Integrasi Pengawasan Badan Usaha Berbasis Web Adib Mubarok; Ahmad Tri Hidayat
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Oktober - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/janitra.v3i2.172

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah yang terjadi pada proses pencatatan laporan yang berhubungan dengan pihak ketiga yaitu badan usaha dengan BPJS Kesehatan KC Pati. Tercatat setidaknya masih terdapat 3 dari 10 pencatatan yang harus dibenahi dan dilakukan pencatatan ulang sehingga memakan lebih banyak waktu dalam penyelesaian laporannya. Berdasarkan permasalahan tersebut dilakukan analisis dan perancangan solusi yang telah dilakukan pada mata kuliah kerja praktik sebelumnya dan menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi pelaporan integrasi pengawasan badan usaha untuk BPJS Kesehatan KC Pati. Rancangan tersebut diimplementasikan pada penelitian proyek tugas akhir yang disusun penulis sekarang. Metode penelitian yang dilakukan penulis dalam pengumpulan data adalah wawancara dan studi pustaka, sedangkan pada proses analisis dan perancangan menggunakan metode perancangan Unified Model Language. Metode pengembangan sistem yang dirancangan menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) Rapid Application Development. Analisis dan perancangan yang dilakukan menghasilkan sebuah rancangan sistem pelaporan secara lengkap dari proses bisnis yang berlaku, alur kerja sistem yang dirancang, blueprint tampilan hingga ke rancangan database yang siap digunakan ketika sistem akan diimplementasikan oleh pengembang dalam bentuk website.  Implementasi dan pengujian sistem yang dibangun telah sesuai dengan proses bisnis yang berjalan pada instansi tempat studi kasus dilakukan. Hasil pengujian sistem yang telah dibangun menunjukkan keberhasilan sistem dalam berjalan sesuai dengan kebutuhan.
Optimalisasi Sistem Antrian Online pada Pelayanan Kesehatan Posyandu Menggunakan Metode Prototype dengan Integrasi FIFO: Optimization of Online Queuing System in Posyandu Health Services Using Prototype Method with FIFO Integration Santoso, Dimas; Hidayat, Ahmad Tri
MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science Vol. 5 No. 1 (2025): MALCOM January 2025
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57152/malcom.v5i1.1720

Abstract

Layanan kesehatan merupakan salah satu layanan yang membutuhkan interaksi langsung dengan banyak orang. Posyandu merupakan salah satu layanan kesehatan yang paling sering dikunjungi oleh masyarakat. Di Posyandu sering terjadi antrian yang cukup panjang karena kurang efektifnya sistem antrian yang ada. Banyak pasien yang membutuhkan waktu lama untuk mendapatkan pelayanan karena sistem antrian yang memakan banyak waktu. Berdasarkan permasalahan yang ada tersebut, maka dilakukan penelitian untuk membangun sebuah sistem yang efektif dan dapat meningkatkan waktu pendaftaran pelayanan kesehatan dengan mengintegrasikan sistem antrian berbasis web dan mobile dengan strategi First In, First Out (FIFO). Kebutuhan akan sistem pelayanan kesehatan yang lebih terorganisir dan efektif khususnya di Posyandu menjadi latar belakang penelitian ini. Metode prototipe digunakan dengan pengembangan sistem menggunakan bahasa pemrograman JavaScript, HTML, CSS, dan platform Flutter, yang diharapkan dapat mempersingkat waktu tunggu pasien dan mengurangi penumpukan antrian. Selain itu, pengembangan perangkat lunak yang terorganisir diharapkan dapat menghasilkan perangkat lunak yang handal dan efektif. Temuan penelitian ini dapat meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan Posyandu.