Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Smart Agro-Heritage Tourism: Platform Digital untuk Desa Wisata Sidajaya, Kabupaten Subang Haryati, Haryati; Azhariyah, Sari; Nurlan, Lani; Masriah, Wulan Siti Nurul; Jamilah, Alya Maratun; Danuartha, Danuartha
Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia Vol 4 No 6 (2024): JPMI - Desember 2024
Publisher : CV Infinite Corporation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jpmi.3234

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) dilaksanakan di Desa Wisata Sidajaya, Kabupaten Subang, Jawa Barat, yang memiliki potensi pariwisata di bidang pertanian dan warisan budaya. Namun, pengelolaan pariwisata di desa ini masih konvensional dan belum mengintegrasikan teknologi informasi, sehingga kurang menarik perhatian wisatawan. Untuk itu, Jurusan Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Negeri Subang mengembangkan sistem informasi “Smart Agro-Heritage Tourism” untuk membantu promosi dan manajemen pariwisata. Pelaksanaan PkM dilakukan melalui tujuh tahapan: analisis situasi, identifikasi masalah, perencanaan solusi, pendekatan sosial, pengembangan dan implementasi platform, pelatihan dan pendampingan, serta monitoring dan evaluasi. Produk yang dihasilkan berupa platform digital dengan fitur e-ticket, pembayaran online, event, dan laporan, yang dikembangkan dengan metode waterfall. Pengujian fungsional menggunakan metode blackbox menunjukkan hasil 100% valid. Pelatihan dilakukan untuk meningkatkan pemahaman masyarakat dan pengurus desa dalam menggunakan platform tersebut. Hasil analisis data kuesioner menunjukkan skor rata-rata 4.6 (skala 5) pada tiga indikator utama: efektivitas pelatihan, pemantauan penggunaan platform, dan adopsi platform digital. Hasil ini menunjukkan keberhasilan PkM di Desa Sidajaya dalam meningkatkan pemanfaatan teknologi untuk pengelolaan pariwisata.
Needs analysis: An interactive e-assessment for basic design graphic course Azhariyah, Sari; Ambiyar, Ambiyar
Jurnal Pendidikan Teknologi Kejuruan Vol 3 No 1 (2020): Reguler Issue
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jptk.v3i1.3823

Abstract

This research aims to describe the results of the needs analysis in the process of developing e-assessment media on the basic graphic design course. This research was a qualitative descriptive research by using survey methods in identifying the needs of students and teachers in learning assessment. In this research, the needs analysis related to the achievement of the student learning outcomes, the problems faced by the students and the media needed by students in the learning assessment process. This research used a questionnaire given to 32 students of grade X and 2 teachers of the basic graphic design subject. The results showed that: 1) there was still lack of assessment media that can be used as an independent assessment for students; 2) android-based interactive assessment media was needed on the basic graphic design subject. Based on these findings, it can be concluded that students need an interactive assessment media that can be used as an independent assessment media. In addition, these findings will be used in designing interactive e-assessments in basic graphic design subject.
Dashboard Mobile untuk Visualisasi Data dan Monitoring Limbah Tekstil UMKM Berbasis Android Azhariyah, Sari; Nurlani, Lani
SEMNASTERA (Seminar Nasional Teknologi dan Riset Terapan) Vol 7 (2025)
Publisher : SEMNASTERA (Seminar Nasional Teknologi dan Riset Terapan)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kabupaten Subang memiliki potensi industri dan UMKM yang terus berkembang, termasuk sektor konveksi yang memiliki kontribusi dalam menghasilkan limbah berupa potongan kain sisa produksi. Hasil observasi pada beberapa UMKM menunjukkan bahwa pencatatan limbah masih belum dilakukan secara teratur dan konsisten, sehingga pemilik UMKM tidak memiliki data dasar terkait jumlah limbah yang dihasilkan dalam kurun waktu tertentu. Hal ini merupakan kendala dalam proses perencanaan pembuangan limbah, pengaturan ruang penyimpanan, serta penilaian potensi nilai ekonomi dari daur ulang limbah tekstil. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah dashboard mobile berbasis Android untuk mendukung pencatatan dan monitoring data limbah tekstil UMKM di kabupaten Subang. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu extreme programming dengan implementasi menggunakan Flutter (Dart) dengan Firebase sebagai penyimpanan data. Metode pemngembangan yang dilakukan mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi dan pengujian. Pengujian yang dilakukan yaitu blackbox testing untuk melihat fungsionalitas sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem dapat berjalan dengan baik. Aplikasi ini merupakan tahap awal dalam mendukung digitalisasi pengelolaan limbah tekstil UMKM.
Ekspansi Pemasaran dan Pemanfaatan Platform Digital untuk Mendukung Pelestarian Budaya dan Peningkatan Ekonomi Kampung Adat Banceuy Lani Nurlani; Agin Sugiwa; Sari Azhariyah; Rendi Perdiansah; Muhammad Taufik Hidayat; Riski Fitriani; Andi Hermawan; Tegar Kusuma; Tasya Novita Ananda
JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT INDONESIA Vol. 5 No. 1 (2026): Februari: Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia (JPMI)
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jpmi.v5i1.6150

Abstract

Banceuy Traditional Village is a traditional village in Subang Regency with rich cultural heritage and significant natural tourism potential. However, the community still faces various challenges in developing this potential, particularly in the relatively simple packaging of local products and the limited use of digital technology for marketing. This community service activity aims to increase community capacity through product packaging training and the implementation of an integrated digital platform, the Warisanbanceuy.com website, which can be used for product management, news, cultural events, homestays, and more. The results of the activity demonstrate that the community is able to create attractive and marketable product packaging and utilize the digital platform to expand marketing reach and promote culture. This technology implementation has resulted in increased community digital literacy and opened up new economic opportunities based on local potential.