Claim Missing Document
Check
Articles

Analisis dan Perancangan Simulasi Jaringan MAN (Metropolitan Area Network) dengan Dynamic Routing EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) dan Algoritma DUAL (Diffusing Update Algorithm) Menggunakan Cisco Packet Tracer Nofita Rismawati; Muhamad Femy Mulya
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 3 No. 2 (2020): Volume III - Nomor 2 - Maret 2020
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v3i2.147

Abstract

Abstract— Jaringan komputer perlu dikelola dengan benar sehingga lalu lintas data di jaringan menjadi lebih efisien. Satu tingkat manajemen jaringan komputer adalah perangkat router. Router dapat dikelola dengan mengimplementasikan protokol routing, salah satunya adalah EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). EIGRP adalah protokol perutean yang hanya diadopsi oleh router Cisco atau sering disebut sebagai protokol milik Cisco, di mana EIGRP hanya dapat digunakan pada router Cisco saja. EIGRP sangat cocok untuk perusahaan menengah dan besar, karena banyaknya fasilitas yang disediakan dalam protokol ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis, merancang topologi MAN (Metropolitan Area Network) dengan routing dinamis EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) dan algoritma DUAL (Diffusing Update Algorithm), sehingga jalur routing terbaik untuk topologi MAN akan diperoleh , sehingga topologi MAN akan dirancang. Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) dan DUAL (Algoritma Pembaruan Pembaruan) simulasi menggunakan Cisco Packet Tracer. Dari hasil pengujian simulasi membuktikan bahwa jalur terbaik untuk dilalui oleh setiap router, yaitu jalur / rute yang memiliki perhitungan metrik EIGRP terkecil di antara rute tetangga, perhitungan ini diperoleh dari parameter bandwidth dan delay pada setiap router yang terhubung.
Analisis dan Perancangan Sistem E-Commerce Berbasis Cloud Enterprise Resource Planning Menggunakan Odoo 14 Muhamad Femy Mulya; Nofita Rismawati
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 5 No. 1 (2021): Volume V - Nomor 1 - September 2021
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v5i1.229

Abstract

E-commerce atau biasa disebut perdagangan elektronik merupakan penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui media internet atau online. Bisnis e-commerce terus berkembang di Indonesia, tidak hanya memfasilitasi kebutuhan konsumen, namun juga menjembatani UMKM untuk terhubung luas dengan calon konsumen potensial. Setiap organisasi atau perusahaan e-commerce menghadapi tantangan yang sama, yaitu kompetisi dalam dunia bisnis, namun di waktu yang bersamaan juga dituntut untuk tetap fleksibel. Untuk menghadapi tantangan tersebut, organisasi atau perusahaan membutuhkan solusi yang dapat menyimpan dan mengakses informasi dalam satu platform yang terintegrasi, agar proses bisnis menjadi fleksibel. ERP (Enterprise Resource Planning) merupakan sebuah perangkat lunak atau software yang berfungsi untuk mengelola berbagai aktivitas manajemen proses bisnis dalam suatu organisasi atau perusahaan, sehingga akan membantu pengelola e-commerce dalam mengintegrasikan sistem e-commerce dengan sistem lainnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisa, merancang dan menggabungkan suatu sistem e-commerce yang terintegrasi dengan sistem manajemen inventory/persediaan, sistem manajemen purchasing/pembelian dan sistem manajemen penjualan pada sistem e-commerce dengan menggunakan software Odoo 14 yang sudah support dengan Cloud ERP, sehingga sistem dapat dijalankan secara optimal dan dapat mengurangi biaya-biaya operasional yang tidak efisien. Hasil dari penelitian ini adalah sistem e-commerce yang sudah terintegrasi dengan manajemen proses bisnis ERP yang disimpan di dalam sistem cloud, sehingga sistem e-commerce mudah diakses dan diintegrasikan dengan sistem lainnya. Pada penelitian ini juga, menggunakan metode pengujian black box dengan beberapa parameter test case/kelas uji.
Analisis Sistem Pencarian Jalur Terdekat Bengkel UMKM Kendaraan Roda Dua Dengan Algoritma A* (A Star) dan Formula Haversine Muhamad Femy Mulya; Dedy Trisanto; Nofita Rismawati; Saipul Anwar
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 5 No. 2 (2022): Volume V - Nomor 2 - Maret 2022
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v5i2.280

Abstract

Abstract— Pertumbuhan kendaraan roda dua di DKI Jakarta dari tahun ke tahun semakin kian meningkat. Berdasarkan data Badan Pusat Statistik (2020) jumlah kendaraan bermotor roda dua di DKI Jakarta mencapai 16.141.380 unit. Faktor masalah yang sering terjadi pada pengguna roda dua apabila kendaraan tiba-tiba mengalami kerusakan motor di tengah perjalanan di DKI Jakarta tentu akan kesulitan mencari lokasi bengkel motor terdekat. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu aplikasi layanan berbasis mobile untuk memberikan informasi layanan bengkel sepeda motor dan informasi mengenai layanan bengkel agar jaringan layanan bengkel UMKM (Usaha Mikro Kecil dan Menengah) menjadi semakin luas. Aplikasi ini memberi informasi jarak dan rute customer menuju lokasi layanan bengkel kendaraan bermotor roda dua UMKM. Pada penelitian ini menggunakan formula Haversine untuk mencari bengkel UMKM dengan nilai jarak terkecil dan algoritma A* (A Star) untuk mencari rute dengan jarak tempuh terpendek. Untuk pengembangan aplikasi ini menggunakan Android Studio dengan bahasa pemrograman Java serta, untuk penyimpanan database aplikasi ini menggunakan layanan Firebase. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah incremental development. Hasil perhitungan formula Haversine dapat dijadikan tolak ukur untuk menentukan lokasi bengkel UMKM yang akan dicari rute terdekatnya. Lalu pada penelitian ini juga, menggunakan metode pengujian black box dengan parameter test case untuk pencarian rute bengkel UMKM terdekat untuk wilayah Jakarta Timur.
Design of electrical installation data information system using fdd method (case study PT. PLN Persero) Ryan Rivaldi; Nofita Rismawati; Rayung Wulan
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 6 No 2 (2022): JISICOM: December 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v6i2.888

Abstract

This study aims to build a system that can assist in data processing in order to make it easier for employees to do their work to reduce errors so that there is no duplicate data or data loss, facilitate access to customer data that is needed by officers so that the flow of information can be received more quickly, especially in electrical installation services. The research method used is qualitative research methods with data processing systems, namely data collection techniques such as interviews, observations made at PT. PLN Persero Depok II. This research system development model uses the BlackBox Testing method. Based on the results of the research conducted, the author can conclude that the existing system in the company still uses a ledger so that it is very vulnerable to data loss, so with the Java-based electrical installation service application that has been designed by the author, every data processing will be computerized and make it easier in every process. search for data and reports quickly and accurately which will later be submitted to the head of the company PT. PLN Persero Depok II.
Sistem Pakar Identifikasi Bakat Anak Usia Dini Menggunakan Metode Hill Climbing Dedy Trisanto; Nofita Rismawati; Millati Izzatillah; Muhamad Femy Mulya
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research) Vol 6 No 4 (2022): JISAMAR : November 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v6i4.904

Abstract

Di era perkembangan teknologi kecerdasan buatan khususnya perkembangan teknologi sistem pakar seperti saat ini, banyak orang tua yang kurang memahami dalam menentukan jenis bakat apa yang diminati anak mereka sejak usia dini, sehingga banyak orang tua yang salah memasukkan ke sekolah ataupun tempat bimbingan belajar yang membuat bakat anak menjadi tidak tersalurkan dengan benar. Dengan demikian, diperlukan suatu aplikasi yang dapat membantu para orang tua dalam mengidentifikasi bakat anak sejak usia dini. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk merancang aplikasi sistem pakar dalam mengidentifikasi bakat anak sejak usia dini dengan menggunakan metode Hill Climbing yang merupakan sebuah metode pencarian heuristik yang digunakan dalam memecahkan masalah optimasi matematika ke dalam teknologi kecerdasan buatan.
Analisis dan Perancangan Aplikasi Pelanggan Bengkel Menggunakan Android Studio dan Firebase Dengan Metode Time Driven Activity Based Costing Muhamad Femy Mulya; Nofita Rismawati; Millati Izzatillah; Saipul Anwar
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 6 No. 1 (2022): Volume VI - Nomor 1 - September 2022
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v6i1.323

Abstract

Abstract— Permasalahan yang disusun dalam penelitian ini adalah pengendara sepeda motor sering kali mengalami kerusakan saat dalam perjalanan dan membutuhkan informasi letak bengkel terdekat. Selain itu pengendara juga tidak mengetahui estimasi biaya service kendaraan bermotor ketika mendatangi bengkel-bengkel kecil yang ada di jalan. Estimasi biaya perbaikan dapat digunakan oleh para pengendara motor untuk mempersiapkan biaya sebelum mendatangi bengkel. Menjawab permasalahan yang ada, perancangan Aplikasi Pelanggan Bengkel berbasis Android ini menggunakan metode Incremental Development untuk perancangan aplikasi dan metode Time Driven Activity Based Costing (TDABC) untuk memberikan estimasi biaya pada layanan perbaikan sepeda motor. Hasil dari penelitian ini berupa metode TDABC yang berhasil diimplementasikan ke dalam aplikasi pelanggan bengkel dan menjawab permasalahan yang dialami pengguna dalam mencari bengkel terdekat dan memprediksi estimasi biaya yang harus dikeluarkan sebelum melakukan perbaikan kendaraan bermotor. Implementasi aplikasi pelanggan bengkel juga membantu pemilik bengkel kecil untuk memperoleh pelanggan baru. Pada penelitian ini juga, menggunakan metode pengujian black box dengan parameter test case untuk mengetahui estimasi harga layanan pada bengkel motor. Keywords—Aplikasi Pelanggan Bengkel, Time Driven Activity Based Costing, Estimasi Biaya
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING MENGGUNAKAN METODE SCRUM BERBASIS FRAMEWORK LARAVEL DAN BOOTSTRAP Dedy Trisanto; Nofita Rismawati; Millati Izzatillah; Muhamad Femy Mulya
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research) Vol 7 No 2 (2023): JISAMAR : May 2023
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v7i2.1052

Abstract

Penerapan teknologi informasi dan komunikasi dalam dunia Pendidikan adalah E-Learning yang merupakan sarana yang memiliki ruang interaksi tidak terbatas untuk pembelajaran menjadi praktis dan efisien. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis dan membangun sebuah sistem pembelajaran E-Learning yang menjadi tempat pendistribusian materi dan bahan belajar mahasiswa. Selain itu juga sebagai media pengumpulan tugas serta rekapitulasi nilai sehingga akan meningkatkan efektifitas pembelajaran. Pembuatan E-Learning menggunakan metode scrum berbasis framework laravel dan bootstrap. Hasil penelitian yang dilakukan, maka penyusun menarik beberapa kesimpulan bahwa Penelitian ini telah berhasil merancang dan mengimplementasikan sistem informasi elearning berbasis web dengan memfasilitasi kegiatan perkuliahan e-learning sebagai pendukung sistem pembelajaran konvensional.
Pengukuran Kualitas Penggunaan Aplikasi E-Commerce Shopee Menggunakan ISO 25010 Quality Model Millati Izzatillah; Mercy Hermawati; Nofita Rismawati
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 1, No 02 (2021)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (258.831 KB) | DOI: 10.30998/jrkt.v1i02.5999

Abstract

Aplikasi e-commerce Shopee merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan oleh pengguna internet di Indonesia yaitu sebanyak 11.2% atau 18.8 juta jiwa. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur kualitas aplikasi e-commerce Shopee dengan model pengukuran kualitas aplikasi berbasis mobile ISO 25010. Metode pengukuran kualitas yang dilakukan adalah dengan membuat test case untuk setiap karakteristik yang mencakup sub karakteristik. Test case tersebut dibagikan kepada responden dengan kriteria tertentu untuk menguji aplikasi. Seluruh hasil pengujian responden dihitung dan diolah menjadi hasil kualitas pada setiap karakteristik. Hasil dari penelitian ini pada dimensi product quality Shopee mencapai 85.36% dari standarisasi 91.37% dan pada dimensi quality in use 77.37% dari 94.75%. Hasil tersebut menunjukkan aplikasi Shopee telah memenuhi standarisasi kualitas perangkat lunak yang mengacu pada standarisasi internasional Quality Model ISO 25010.Kata Kunci : Quality Model, ISO 25010, Aplikasi E-commerce Shopee, Pengukuran Kualitas
Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan Paket Wisata Pulau Seribu Berbasis Java Dengan Metode Scrum (Studi Kasus PT. Abarter Global Indonesia) Irfan Fakhruddin; Nofita Rismawati; Rini Sriyanti
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 5, No 1 (2022): Februari 2022
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v5i1.3989

Abstract

Abstrak - Tujuan penelitian ini untuk mempermudah customer dalam melakukan pemesanan paket wisata pulau seribu, mempermudah customer dalam mendapatkan informasi tiket dan jadwal keberangkatan dan mempermudah travel agent dan customer dalam mengelola data penumpang dan data pemesanan tiket. Sebelumnya PT Abarter Global Indonesia masih menggunakan metode manual untuk pelayanan penjualan paket wisata. Hal tersebut membuat pelayanan menjadi tidak efektif dan tidak efisien seperti pendataan customer yang masih ditulis dibuku dan antrean customer yang memakan waktu lama. Dalam menyelesaikan masalah tersebut penulis menggunakan Metode Scrum pada sistem terkomputerisasi menggunakan Java Netbeans. Hasil dari penelitian yang dilakukan di PT Abarter Global Indonesia, aplikasi yang dikerjakan dapat mempermudah admin dalam proses pemesanan paket wisata pada PT Abarter Global Indonesia dan membuat transaksi menjadi lebih mudah, cepat dan efisien.Kata kunci: Perancangan, Penjualan Paket Wisata, Metode Scrum, Java, UML Abstract - The purpose of this research is to make it easier for customers to order pulau seribu tour packages, make it easier for customers to get ticket information and departure schedules and make it easier for travel agents and customers to manage passanger data and ticket booking data. Previously PT Abarter Global Indonesia still users the manual method for selling their tour package. This makes services ineffective and inefficient, such as customer data collection that is still written in books and customer queques that take a long time. In solving this problem the author uses the scrum method on a computerized system using Java Netbeans. The results of research conducted at PT Abarter Global Indonesia, the application that is done can make it easier for admins in the process of ordering tour packages at PT Abarter Global Indonesia and make transactions easier, faster and more efficent.Keywords : Designing, Tourist Package Sales, Scrum Method, Java, UML
Pemanfaatan Microsoft Office Excel Dan Google Sheet Pada Kelompok Dasawisma Izzatillah, Millati; Rismawati, Nofita; Marsiani, Ega Shela
Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat Vol 2, No 3 (2024)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/ks.v2i3.2187

Abstract

Dengan maju-nya perkembangan teknologi yang begitu pesat diberbagai bidang sehingga membuat masyarakat harus mengikuti setiap perkembangannya. Hal ini dilakukan untuk dapat memperoleh informasi yang dibutuhkan agar tidak tertinggal dari perkembangan zaman. Salah satunya adalah penggunaan Microsoft Office Excel dan Google Sheet dalam pengolahan data. Hampir seluruh masyarakat baik organisasi, dunia pendidikan, instansi pemerintahan ataupun swasta memanfaatkan Microsoft Office Excel dan Google Sheet. Penggunaan dari Microsoft Office Excel dan Google Sheet dapat meningkatkan kualitas dan profesionalitas pekerja dalam mengolah data dan perhitungan. Para petugas dasawisma yang ada memiliki keterbatasan mengakses informasi dan mencari media pelatihan dalam pembelajaran untuk meningkatkan keahlian dalam mengolah data dan perhitungan. Berdasarkan hasil pemikiran tersebut maka petugas dasawisma Tanjung Barat Jagakarsa Jakarta Selatan membutuhkan pelatihan Microsoft Office Excel dan Google Sheet.  Metode yang akan diterapkan dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah ceramah untuk memberikan penjelasan mengenai teori dan simulasi serta tanya jawab untuk metode praktikumnya. Dengan diadakannya pelatihan ini, petugas dasawisma Tanjung Barat Jagakarsa Jakarta Selatan dapat mengembangkan kemampuan dan kemahirannya dalam mengolah data untuk menyajikan laporan kerja yang lengkap, otomatis, dan lebih akurat.