Claim Missing Document
Check
Articles

SISTEM INFORMASI HUMAN RESOURCES UNTUK MENGELOLA ADMINISTRASI KARYAWAN PT POWERKERTO WAHYU KEPRABON Ikhwan, Azka Zain Ikromul; Pravitasari, Norma; Rismawati, Nofita
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 8, No 01 (2024): SEMNAS RISTEK 2024
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v8i01.7161

Abstract

PT Powerkerto Wahyu Keprabon adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang digital marketing yang memiliki pegalaman dalam menjalankan bisnis pemasaran dan promosi melalui media digital dan memiliki sumber daya manusia atau karyawan yang profesional. Namun, sistem pengumpulan data karyawan masih belum optimal dan terstruktur antara pengolahan presensi, penggajian dan bonus, serta pembuatan laporan. Maknanya kegiatan sistem tersebut masih dilakukan secara manual dan terpisah. Proses pendataan karyawan tiap bulan masih dicatat dalam sebuah buku dan untuk memberikan bukti laporan dari penggajian masih bersifat konvensional. Masalah yang muncul adalah kesalahan peng-input-an data, keterlambatan penggajian, kurang efesien, akurat dan terstruktur dalam pengolahan data, serta keamanan data pun masih kurang terjamin. Tujuan dari penelitian adalah untuk mengembangkan sistem aplikasi pengolahan data karyawan, presensi dan penggajian yang sudah ada supaya mempermudah pendataan dan proses pengolahan data karyawan, presensi, perhitungan gaji serta bonus karyawan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Agile Software Development. Hasil dari penelitian ini adalah adanya suatu perangkat aplikasi yang dibuat dengan bahasa pemrograman Java dan penyimpanan data menggunakan database dari MySQL sehingga proses pengolahan data karyawan, presensi dan penggajian pada sistem menjadi cepat, akurat, dan efektif, meningkatkan produktivitas dan efisiensi di PT Powerkerto Wahyu Keprabon.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DAN BONUS PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE SAW STUDI KASUS Papilaya, Vincent Andreas; Rismawati, Nofita; Ristiawan, Rifki
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 7, No 1 (2023): SEMNAS RISTEK 2023
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v7i1.6247

Abstract

Aplikasi Perancangan Sistem Informasi Penggajian dan Bonus Pegawai Menggunakan Metode SAW Studi Kasus PT. Securindo Packatama Indonesia. Yang bertujuan mempercepat proses bagian keuangan dan mempermudah dalam menyimpan data dengan baik. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan metode studi lapangan untuk pengambilan data. Hasil dari penelitian ini adalah adanya suatu perangkat aplikasi yang dibuat dengan bahasa pemrograman Java NetBeans dan penyimpanan data menggunakan database dari MySQL, dimana dalam membangun sistem yaitu Diagram Aliran Data (DAD) Konteks, Nol, dan Rinci. Dengan demikian, aplikasi dapat membantu dan mempermudah bagian keuangan dalam proses penggajian dan bonus pegawai PT. Securindo Packatama Indonesia.
APLIKASI SISTEM PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE AUTHENTICATION CRYPTOSYSTEM MD5 PADA TOKO EDISON Purba, Samuel Martohap; Rismawati, Nofita; Sriyanti, Rini
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5809

Abstract

Tujuan penelitian ini untu AUTHENTICATION k membantu dalam proses penjualan barang,pembelian stok barang dan pengecekan stok barang.Dimana proses dilakukan secara digitalisasi untuk mempermudah dalam memonitoring setiap penjualan barang,pembelian stok barang dan pengecekan stok barang dapat lebih mudah dan efektif. Metode yang digunakan adalah waterfall pada sistem terkomputerisasi menggunakan Java Netbeans.Untuk analisis kebutuhan sistem menggunakan DFD (Data Flow Diagram) yang terdiri dari diagram konteks,rinci dan diagram yang diusulkan.Hasil dari penelitian yang dilakukan pada Toko Edison,aplikasi yang dikerjakan mampu mengatasi permasalah seperti penjualan barang,pembelian stok barang menjadi lebih tepat, cepat, efektif. Aplikasi yang dirancang ini mampu mengatasi permasalahan yang ada.Kata Kunci: Barang Elektronik,Rancangan, Authentication cryptosystem MD5,DFD, MySQL
Perancangan Aplikasi Data Penugasan Pada Resimen III Korbrimob Polri Menggunakan Netbeans Taliak, Hendrik Wellem; Rismawati, Nofita; Sriyanti, Rini
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5775

Abstract

Pengelolaan data penugasan pada Resimen III Korbrimob masih dilakukan secara manual. Pengelolaan data tersebut terdapat kekurangan seperti waktu yang lama dalam pelaporan hasil penugasan berupa laporan Pam unjuk rasa dan patroli, penilaian hasil tugas dan pembayaran uang makan. Pada aplikasi ini dapat diakses oleh paur/pimpinan dan administrator. Penulisan ini memaparkan kajian teori yang digunakan sebagai dasar pembahasan mengenai perancangan aplikasi data penugasan pada Resimen III dengan menggunakan Netbeans dan MYSQL. Penulis menggunakan metode penelitian grounded research yaitu penelitian berdasarkan fakta-fakta yang ada dengan studi lapangan dengan wawancara dan penelitian di ruangan staf ops Resimen III, serta studi pustaka dalam pemecahan masalah. Aplikasi ini dapat memperbaiki segala kekurangan dan hambatan pada pengelolaan data operasional berupa penyusunan laporan hasil tugas, laporan penilaian dan perwabku yang efektif dan efisien.Kata Kunci: Personel, Laporan,UML, Mysql, Netbeans.
Perancangan Sistem Manajemen Informasi Perpustakaan Di Sdn Bojongnangka 04 Menggunakan Java Netbeans Naufal, Rizky Adhari; Rismawati, Nofita; Pinahayu, Ek Ajeng Rahmi
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4967

Abstract

Pada perpustakaan SDN Bojongnangka 04 yang penulis kunjungi masih melakukan sistem pencatatan data buku secara manual sehingga tidak mudah, efektif, dan efisien. Oleh karena itu, penulis merumuskan agar dapat menangani sistem yang masih secara manual, sehingga penulis melakukan perancangan sistem manajemen perpustakaan yang dapat membantu dalam proses pengolahan data dan mengurangi kesalahan dalam pengolahan data. Metode penelitian yang digunakan yaitu dengan metode penelitian kualitatif dengan sistem pengolahan data yaitu teknik pengumpulan data seperti wawancara, observasi yang dilakukan di SDN Bojongnangka 04. Adanya aplikasi Sistem Manajemen Informasi Perpustakaan yang telah dirancang menggunakan aplikasi Java Netbeans oleh penulis, maka setiap pengolahan data akan lebih mudah, efektif, dan efisien.
Perancangan Aplikasi Pendataan Proyek Water Treatment Plant Pada Pt. Bioseptic Waterindo Abadi Putra Pratama, Ghossan Amaanullah; Rismawati, Nofita; Pinahayu, Ek Ajeng Rahmi
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4887

Abstract

Tujuan Penelitian ini adalah merancang sebuah aplikasi berbasis bahasa pemrograman java untuk memudahkan pekerjaan admin proyek pada PT. Bioseptic Waterindo Abadi dalam mendata suatu daftar proyek, daftar klien, dan pembuatan laporan sehingga dapat dilakukan dengan cepat dan tepat. PT. Bioseptic Waterindo Abadi adalah sebuah perusahaan spesialis instalasi pengolahan air sungai dan pengolahan air limbah yang didirikan pada tahun 2006, yang secara bisnis memberikan pelayanan EPC (Engineering, Procurement, Construction), O&M (Operation and Management), penyediaan peralatan instalasi pengolahan air serta memberikan pelatihan kepada supervisor dan operator. PT. Bioseptic Waterindo Abadi berlokasi di Kelapa Gading, Jakarta Utara, Provinsi DKI Jakarta. Penelitian ini disusun dengan menggunakan metode pemodelan UML atau Unified Modelling Language. Serta menggunakan metode penelitian kualitatif dan Research and Development untuk penyusunan tugas akhir. Diharapkan hasil dari penelitian ini dapat memudahkan pendataan proyek pada PT. Bioseptic Waterindo Abadi.
Sistem Pendukung Keputusan Sewa Lahan pada PT. Dayamitra Telekomunikasi dengan Metode SAW Nala Syavithra, Baskara Chandra; Rismawati, Nofita; Handayani, Shinta Dwi
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 10, No 1 (2026): SEMNAS RISTEK 2026
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v10i1.8633

Abstract

Sistem pengambilan sewa lahan masih dilakukan secara manual dan belum menggunakan teknologi. sehingga penilaian yang dilakukan terkadang masih belum sesuai sehingga penilaian tersebut kurang objektif. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan sistem pengambilan keputusan untuk menetukan sewa lahan di PT Dayamatra Telekomunikasi dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) merupakan salah satu metode yang digunakan dalam proses pengambilan suatu keputusan. Konsep dasar metode Simple Additive Weighting (SAW) adalah mencari penjumlahan tersub kriteria dari rating luas sewa lahan pada setiap alternatif pada semua atribut, sehingga metode tersebut tepat untuk pengambilan sebuah keputusan. Sistem yang digunakan dapat membantu dalam pengambilan Keputusan sewa lahan dan membuat keputusan yang objektif. Dengan penerapan metode pada sistem tersebut dapat disimpulkan perhitungan pada metode SAW dapat melakukan penilaian yang tepat dan efektif sebagai pengganti sistem sebelumnya. Dengan adanya apkikasi ini, dapat membantu pimpinan area perusahaan menilai dalam melakukan tugas nya. Hal tersebut bisa memangkas waktu dalam pekerjaan dan menghasilkan keputusan yang tepat, sehingga mengurangi terjadi nya sebuah kesalahan.
IMPLEMENTASI SCRATCH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL GURU SDN RAGUNAN 08 Millati Izzatillah; Ega Shela Marsiani; Nofita Rismawati
Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri Vol. 8 No. 3 (2026): Periode Juli 2026
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/abdimas.v8i3.8272

Abstract

The demands of 21st-century education require teachers to possess adequate digital literacy competencies; however, many elementary school teachers remain limited in their ability to utilize technology as interactive learning media. This gap is urgent to address, as failure to integrate technology into teaching practices will hinder the development of critical thinking, creativity, communication, and collaboration skills among students. This community service activity aimed to enhance the digital literacy of 30 teachers at SDN Ragunan 08, comprising both classroom and subject teachers, through the implementation of the Scratch application as an interactive learning medium. Scratch was selected due to its user-friendly interface, visual-based block programming approach, and its capacity to foster creativity in developing interactive learning materials. The implementation method consisted of three stages: socialization, training, and mentoring. The socialization stage raised awareness of the importance of digital literacy in education. The training stage covered basic visual programming, animation creation, and the development of simple interactive learning media using Scratch. The mentoring stage guided teachers in independently designing and developing Scratch-based learning projects applicable in classroom settings. The results demonstrated significant improvement in teachers’ understanding and skills, as evidenced by pre-test and post-test evaluations in which the average score increased from 65 to 85 (a 30.77% improvement). Furthermore, 80% of teachers successfully produced simple interactive learning media, and overall motivation to integrate technology into instructional practices notably increased.
Penerapan Metode Moora pada Sistem Keputusan Pemilihan Aplikasi Marketplace Dian Nur Sholihaningtias; Mercy Hermawati; Nofita Rismawati
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2026): Edisi Maret
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v5i1.1371

Abstract

Dengan adanya kemajuan teknologi digital banyak memunculkan berbagai aplikasi marketplace yang mempermudah kegiatan jual beli secara online. Banyaknya pilihan platform marketplace seringkali membuat pengguna bingung untuk menentukan aplikasi apa yang paling dibutuhkan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan (SPK) menggunakan metode Multi-Objective Optimization on the Basis of Ratio Analysis (MOORA) untuk memfasilitasi pemilihan marketplace terbaik. Kriteria yang dijadikan acuan dalam penelitian meliputi jumlah pengguna, keamanan transaksi, kemudahan penggunaan, biaya layanan, serta fitur pendukung penjualan. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan studi literatur, kemudian dianalisis menggunakan metode MOORA untuk menghasilkan peringkat alternatif terbaik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan MOORA mampu memberikan penilaian yang objektif dan akurat dalam menentukan marketplace yang paling optimal sesuai kriteria. Penelitian ini diharapkan dapat membantu dalam penentuan pemilihan marketplace bagi pengguna individu maupun pelaku usaha dalam proses pengambilan keputusan yang tepat.
Sistem Administrasi Kependudukan di Desa Mekarsari Berbasis Java Desktop Wildan Wildan; Rendi Prasetya; Nofita Rismawati
Jurnal Repositor Vol. 3 No. 1 (2021): Januari 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v3i1.31007

Abstract

Pada saat ini sistem berbasis komputer banyak diterapkan pada kegiatan pelayanan, dengan diterapkannya sistem ini diharapkan dapat menambah kualitas dari pelayanan. Setiap warga negara juga berhak atas pelayanan publik yang baik, penjelasan tersebut terdapat dalam Undang-Undang Nomor 25 Tahun 2009 tentang pelayanan publik dimana negara berkewajiban melayani setiap warga negaranya dan Undang-Undang Nomor 2 Tahun 2017 tentang standar pelayanan minimum Desa. Pada sistem yang berjalan saat ini Desa Mekarsari membutuhkan waktu lama dalam melayani penduduk dan menghambat kinerja staf, karena pengolahan data yang tidak efisien. Berpikir bahwasannya sistem masih kurang efisien, maka dibangunlah sebuah sistem administrasi kependudukan di Desa Mekarsari berbasis desktop. Dengan dibangunnya sistem ini diharapkan dapat membuat sistem yang sesuai dengan kebutuhan, mudah digunakan, dan pembuatan laporan yang cepat, tepat dan akurat, sehingga tujuan mempermudah dalam pelayanan administrasi akan tercapai. Metode dalam membangun sistem yang digunakan adalah waterfall, dengan tahapan-tahapan pada metode waterfall ini sistem administrasi yang dibangun akan sesuai dengan kebutuhan Desa Mekarsari.