Handayani, Shinta Dwi
Unknown Affiliation

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBANTU SOFTWARE ISPRING TERHADAP RETENSI MAHASISWA PADA KONSEP KALKULUS II Handayani, Shinta Dwi; Awaludin, Aulia Ar Rakhman
ARITHMETIC: Academic Journal of Math Vol 2, No 1 (2020)
Publisher : Institut Agama Islam Negeri Curup

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (35.509 KB) | DOI: 10.29240/ja.v2i1.1506

Abstract

The purpose of this study is to develop iSpring software aided interactive learning against student retention on the concept of calculus II. This type of research is RnD research. The development procedure, will be divided into 4 parts, namely preliminary analysis, implementation and preparation of learning media, validation and revision, and small-scale trials (limited). The sampling technique that I use is to use simple random sampling. The results show that there is a positive influence, student retention on student learning achievement in learning calculus II.
The Role of Self Efficacy Towards Mathematical Problem Solving Ability in Terms of Positive Thinking Ability Yuliyani, Rahmawati; Handayani, Shinta Dwi; Somawati, Somawati
Unnes Journal of Mathematics Education Vol 6 No 3 (2017): Unnes Journal of Mathematics Education
Publisher : Department of Mathematics, Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/ujme.v6i3.19416

Abstract

This research aims to know the influence of the role of self efficacy towards solving math problems in terms of positive thinking. The method used was survey methods with quantitative approach and hypothesis testing using path analysis. Large sample as many as 140 students, with sampling the sampling technique used was saturated. The results of hypothesis testing indicate that: 1) there is a significant direct influence on self efficacy against the ability of solving math problems, with the line coefficient of 0.187 and contribute directly towards the ability of self efficacy the mathematical problem solving of 3.50%. 2) there are no significant direct influence positive thinking towards mathematical problem solving ability, with the line coefficient of 0.034 and direct contribution towards positive thinking ability of solving math problems very small even barely contribute, only amounted to 0.12%. 3) there is a significant direct influence on self efficacy against positive thinking, with a coefficient of line of direct contributions and 0.181 self-efficacy (self efficacy) toward positive thinking of 3.27%. 4) there were no significant effects of self efficacy against mathematical problem solving ability through positive thinking, with the line coefficient of 0.006.
Sistem Pendukung Keputusan untuk Menentukan Kenaikan Gaji Karyawan dengan Metode SAW Wicaksono, Frizky Bagas; Mustika, Fanisya Alva; Handayani, Shinta Dwi
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 4, No 02 (2024)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v4i02.11043

Abstract

RS Khusus Bedah Rawamangun merupakan fasilitas kesehatan yang menyediakan pelayanan medis dan perawatan bagi yang sakit, rumah sakit ini memiliki jumlah karyawan yang tidak sedikit. Karena rumah sakit ini memiliki beberapa divisi. Dan oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan Sistem Pendukung Keputusan dengan metode Simple Additive Weighting (SAW) yang akan nanti akan dapat membantu pihak HRD RS Khusus Bedah Rawamangun untuk menentukan kenaikan gaji karyawan dengan metode kuantitatif, dimana kriteria penilaian kinerja karyawan diidentifikasi, bobot kriteria ditentukan, sistem SAW diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, dan pengujian dilakukan menggunakan data kinerja karyawan yang tersedia, menunjukkan sistem memberikan peringkat yang konsisten dan objektif dalam menentukan kenaikan gaji berdasarkan nilai kinerja, meskipun dengan pengakuan adanya keterbatasan sensititvitas terhadap perubahan bobot dan ketidakmampuan untuk mengatasi preferensi non-linier. Simpulan dari penelitian ini adalah menampilkan sebuah sistem keputusan yang terkomputerisasi memberikan hasil yang mempercepat waktu menentukan kenaikan gaji dan mengurangi kesalahan saat menentukan kenaikan gaji serta meningkatkan efisiensi.
Aplikasi Android Pengucapan Huruf Abjad sebagai Media Pembelajaran Membaca Cepat Tanpa Mengeja Menggunakan Flutter Yusup, Muhammad; Hermawan, Rudi; Handayani, Shinta Dwi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 01 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v6i01.10607

Abstract

Masih adanya metode belajar membaca dengan mengeja, metode pembelajaran yang belum efektif dan kurangnya media belajar membaca yang menarik bagi siswa-siswi TK perlu diintegrasikan dengan adanya perkembangan teknologi yang semakin cepat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah aplikasi Android yang dapat memberikan kemudahan kepada pengajar TK dalam mengajarkan pengenalan huruf kepada murid. Proses pengembangan aplikasi ini menggunakan metodologi ADDIE, yang melibatkan pengumpulan data melalui studi dokumentasi, observasi langsung, wawancara dengan pihak yang terkait, serta studi literatur yang relevan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi Android yang dirancang untuk memfasilitasi pembelajaran cepat pengenalan huruf abjad kepada siswa TK. Aplikasi ini berfokus pada integrasi metode fonik dan metode ADDIE dalam desainnya. Proyek ini juga mencakup observasi perbedaan dalam proses pembelajaran membaca ketika menggunakan aplikasi ini dibandingkan dengan metode belajar manual menggunakan buku sehingga siswa TK dapat belajar membaca dengan cepat. Keunggulan dari pendekatan ini terletak pada kesederhanaan model pengembangannya yang terdiri dari lima tahap utama: Analisis, Perancangan, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi.
Sistem Pakar Deteksi Kerusakan Mesin Motor di Bengkel Malika Jaya Makmur Setianingrum, Dewi Utari; Rismawati, Nofita; Handayani, Shinta Dwi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 04 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v6i04.11716

Abstract

Bengkel Malika Jaya Makmur adalah sebuah bengkel motor yang berfokus pada perbaikan dan pemeliharaan mesin motor. Saat ini, proses deteksi kerusakan mesin masih dilakukan secara manual berdasarkan pengalaman mekanik, yang dapat memakan waktu dan terkadang kurang akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pakar yang dapat membantu mekanik dalam mendeteksi kerusakan mesin motor dengan lebih cepat dan akurat menggunakan metode Forward Chaining. Sistem ini dirancang untuk menganalisis gejala-gejala yang diberikan oleh pengguna dan memberikan diagnosis yang tepat beserta solusi perbaikannya. Sistem pakar ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman Java, basis data MySQL, dan XAMPP. Sistem ini bertujuan memperbaiki proses diagnosa kerusakan pada komponen mesin seperti Piston, Speedometer, Rotary Transmisi, dan lain sebagainya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem pakar berbasis Java yang dapat diakses di Bengkel Malika Jaya Makmur untuk mendeteksi kerusakan mesin motor dengan lebih efisien. Aplikasi ini dapat mendiagnosa lebih cepat dan akurat, pencatatan data yang sistematis, serta memberikan panduan yang jelas untuk perbaikan, sehingga meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan di bengkel tersebut.