Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Pelatihan Pembuatan Boneka Tangan Sebagai Inovasi Media Pembelajaran Pada Masa Pandemi Di TK IT Namira Bogor Martha Tisna Ginanjar Putri; Fitria Iswari; Widya Nuriyanti
Jurnal Pustaka Mitra (Pusat Akses Kajian Mengabdi Terhadap Masyarakat) Vol 2 No 1 (2022): Jurnal Pustaka Mitra (Pusat Akses Kajian Mengabdi Terhadap Masyarakat)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (530.206 KB) | DOI: 10.55382/jurnalpustakamitra.v2i1.31

Abstract

Indonesia telah mengalami bencana virus covid 19 atau corona yang hingga saat ini tahun 2021 tak kunjung diketahui kapan akan mereda. Penyebaran virus ini sangat berpengaruh terhadap dunia pendidikan dari semua jenjang pendidikan. Salah satunya adalah TKIT Namira Bogor yang tidak dapat secara maksimal melakukan kegiatan belajar mengajar akibat virus corona ini. Pembelajaran online dirasa kurang maksimal untuk memberikan materi karena anak tidak berinteraksi dan berkegiatan secara langsung. Anak usia 2 sampai 7 tahun pada tahap ini secara mental bisa merepresentasikan peristiwa dan objek (fungsi semiotik atau tanda), dan terlibat dalam permainan simbolik (Jean Piaget dalam Nurmawati 2015). Tim abdimas Universitas Indraprasta PGRI berupaya memberikan solusi melalui pelatihan pembuatan pembuatan media pembelajaran boneka tangan kepada guru dan orang tua murid di TKIT Namira Bogor. Tujuan dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah meningkatkan ketrampilan guru dan orang tua murid membuat inovasi pembelajaran yang lebih menarik dan tidak membosankan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif yaitu dengan mengumpulkan data berupa survei ke lokasi mitra, wawancara, dan pelatihan. Hasil dari pengabdian masyarakat ini berupa ketrampilan membuat boneka tangan sebagai media story telling kepada anak usia TK di TKIT Namira Bogor yang dapat dipraktikkan sendiri dirumah oleh orang tua secara langsung.   Kata Kunci : Inovasi, Media Pembelajaran, Boneka Tangan     Abstract   Indonesia has experienced the COVID-19 or corona virus disaster, which until now in 2021 it is not known when it will subside. The spread of this virus is very influential on the world of education from all levels of education. One of them is TKIT Namira Bogor which cannot optimally carry out teaching and learning activities due to this corona virus. Online learning is considered less than optimal for providing material because children do not interact and engage in activities directly. Children aged 2 to 7 years at this stage can mentally represent events and objects (semiotic functions or signs), and engage in symbolic games (Jean Piaget in Nurmawati 2008: 2). The PGRI Indraprasta University service team tried to provide solutions through training in making hand puppet learning media for teachers and parents at TKIT Namira Bogor. The purpose of this community service activity is to improve the skills of teachers and parents to make learning innovations that are more interesting and not boring. The research method used is a qualitative method, namely by collecting data in the form of surveys to partner locations, interviews, and training. The results of this community service are in the form of skills in making hand puppets as a medium for story telling to kindergarten age children at TKIT Namira Bogor which can be practiced at home by parents directly. Keywords: Innovation, Learning Media, Hand Puppet   Correspondence author: Martha Tisna, marthatisna91@gmail.com, Jakarta, Indonesia
Eksplorasi Nilai-Nilai Karakter Budaya Betawi dalam Wujud Ondel-Ondel Febiola Dwi Kusumadhita; Martha Tisna Ginanjar Putri; Dhika Quarta Rosita
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 4, No 2 (2022): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/vh.v4i2.6249

Abstract

Tujuan penuliasan artikel ini ingin mengugkapkan nilai karaker luhur budaya Betawi yang ada didalam wujud ondel-ondel Betawi yang relevan. Untuk mengungkap nilai dibalik struktur wujud ondel-ondel Betawi digunakan pendekatan penelitian kualitatif dan dilanjutkan data analisis secara interpretatif dengan model interaktif menggunakan langkah langkah, pengumpulan data, kedua reduksi, ketiga sajian data, dan keempat adalah verifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa wujud ondel-ondel Betawi memiliki struktur bentuk yang unik mencerminkan kepribadian manusia yang hidup berpasangan laki-laki dan perempuan. Di dalam struktur wujud ondel-ondel terdapat deep structure berupa nilai-nilai luhur yang masih berpedoman dalam pelaksnaan kehidupan sehari-hari yang penuh dengan kedamaian antara lain nilai keharmonian, nilai kesopanan, nilai adat istiadat. Nilai-nilai tersebut sangat relevan untuk mengetahui nilai karakter pada wujud ondel-ondel Betawi.
Pelatihan Pembuatan Pot Lukis Sebagai Media Sosialisasi Kurangi Plastik di Sekolah Paket UPT Pasar Sukatani Depok Yuni Zaharani; Martha Tisna Ginanjar Putri; Enny Nurcahyawati
Jurnal PkM Pengabdian kepada Masyarakat Vol 3, No 2 (2020): Jurnal PkM: Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jurnalpkm.v3i2.4728

Abstract

Indonesia merupakan salah satu penyumbang terbesar sampah plastik ke lautan berdasarkan hasil penelitian Dr. Jenna Jambeck dari Universitas Georgia (Jurnal Science, www.sciencemag.org, 2015). Berbagai upaya pemerintah mengurangi sampah plastik tidak akan berhasil tanpa adanya peran aktif seluruh komponen masyarakat. Tim abdimas Universitas Indraprasta PGRI berupaya memberikan solusi melalui pelatihan pembuatan kriya pot lukis dari botol plastik bekas. Pelatihan dilaksanakan di Sekolah Paket B dan C UPT Pasar Sukatani Depok. Tujuan dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah meningkatkan kesadaran peserta didik Sekolah Paket B dan C UPT Pasar Sukatani Depok, khususnya dan masyarakat luas umumnya akan pentingnya mengurangi sampah plastik mengingat bahaya sampah plastik yang begitu besar. Pelatihan ini juga bertujuan membantu program pemerintah dalam upaya mengurangi jumlah sampah plastik yang ada di Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif yaitu dengan mengumpulkan data berupa survei ke lokasi mitra, wawancara, dan pelatihan. Hasil dari pengabdian masyarakat ini adalah pot lukis dari botol plastik bekas yang dapat digunakan sebagai media sosialisasi kurangi sampah plastik di Sekolah Paket B Dan C UPT Pasar Sukatani Depok 
Desain Buku Ajar Tari Orek-Orek Ngawi Dalam Bentuk Pop Up Martha Tisna Ginanjar Putri
Jurnal Desain Vol 7, No 1 (2019): Jurnal Desain
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (878.081 KB) | DOI: 10.30998/jd.v7i01.5322

Abstract

Tari Orek-Orek merupakan tarian khas Jawa Timur dari Kabupaten Ngawi yang sering   ditampilkan pada acara-acara besar di Ngawi. Tari Orek-Orek Ngawi mulai dikenalkan pada anak-anak sekolah terutama sekolah dasar di ekstrakulikuler dan di sanggar. Selama ini anak-anak kurang memahai makna dari Tari Orek-Orek karena kurangnya referensi buku tenetang Tari Orek-Orek. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan buku ajar Tari Orek-Orek Ngawi yang semula dalam bentuk buku ketikan mesin ketik manual menjadi buku yang lebih menarik dalam bentuk pop up. Cara mendesain buku Tari Orek-Orek Ngawi menggunakan model pengembangan yang mengacu pada Four-D oleh Thiagarajan yang dimodifikasi menjadi Three-D. Model ini terdiri dari 3 tahap pengembangan, yaitu Define, Design dan Develop (pendefinisian, perancangan, dan pengembangan). Dalam proses perancangan buku ajar beracuan pada Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP) 2007 tentang Kelayakan Kegrafikaan. Buku ajar Tari Orek-Orek Ngawi dalam bentuk pop up merupakan buku yang dibuat untuk mengenalkan tari khas Jawa Timur, yaitu Tari Orek-Orek Ngawi. Buku ini ditujukan untuk memberikan materi kepada anak Sekolah Dasar di Kabupaten Ngawi.
Perancangan Film Animasi Berjudul Sistem Pertahanan Hidup pada Hewan Ade Reza Agustian; Iis Purnengsih; Martha Tisna Ginanjar Putri
Cipta Vol 1, No 1 (2022): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (954.232 KB) | DOI: 10.30998/cpt.v1i1.1162

Abstract

Di era teknologi, pengetahuan tentang pola-pola perilaku hewan masih banyak dipelajari dalam bentuk buku-buku pelajaran sekolah. Namun masih sedikit media yang menampilkan pengetahuan tentang sistem pertahanan hewan dalam media berbasis audio visual. Saat ini audio visual memiliki peranan yang lebih luas dalam bermain tampilan visual yang dinamis dibandingkan media cetak yang statis dan sangat dekat dengan sentuhan seni. Tujuan penelitian untuk merancang film animasi berjudul “sistem pertahanan hidup pada hewan”. Metode penelitian yang digunakan menggunakan metode kualitatif dengan melakukan observasi yaitu pengumpulan data literatur berupa buku-buku, jurnal dan dokumen lainnya. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini sebuah perancangan film animasi 1280 X 720 dpi yang berdurasi 6 menit. Dengan adanya animasi tiga dimensi ini diharapkan dapat menarik perhatian pembacanya terutama bagi mereka yang mencari informasi tentang pola sistem pertahanan hidup pada hewan.
Gaya Visual Nusantara dalam Media Cover Komik Sangkuriang Karya R. A. Kosasih Martha Tisna Ginanjar Putri; Iis Purnengsih
Jurnal Desain Vol 10, No 3 (2023): Jurnal Desain
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jd.v10i3.16890

Abstract

Sangkuriang merupakan salah satu tokoh legenda folklore di tatar sunda, yang jatuh cinta pada ibunda nya sendiri. Cerita ini memiliki unsur cerita romantis.  Cerita ini banyak diangkat dan dipresentasikan melalui dokumenter, film kartun, layar lebar dan komik. Berbagai macam gaya visual yang disajikan pada cerita folklore Indonesia banyak dipengaruhi oleh gaya visual dari Amerika dan Jepang. Studi ini mengulas secara lebih spesifik tentang gaya visual yang terdapat pada cover komik karya R.A Kosasih. secara kualitatif, studi ini menggunakan analisis deskriptif. Pembahasan gaya visual yang disajikan oleh R.A Kosasih dianalisis melalui gaya ilustrasi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa gaya visual yang digunakan R.A Kosasih mengacu pada gaya visual amerika dan realis. Penelitian ini juga bermanfaat untuk mempertahankan kearifan lokal Indonesia
Perancangan Desain Kemasan, Logo dan Konten Media Sosial sebagai Bentuk Promosi UMKM “Warung Bu Riri” Iswari, Fitria; Putri, Martha Tisna Ginanjar; Nuriyanti, Widya
Darma Cendekia Vol. 2 No. 1 (2023): Darma Cendekia
Publisher : CV Buana Prisma Sejahtera

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60012/dc.v2i1.43

Abstract

Pandemi Covid-19 yang telah berlangsung awal 2020 membuat beberapa orang kehilangan pekerjaan. Tidak sedikit dari mereka yang kehilangan membuka usaha kecil atau lebih dikenal dengan usaha mikro. Salah satunya usaha mikro dan kecil “Warung Bu Riri” pemiliknya ialah seorang pensiunan karyawan swasta yaitu Ibu Sri. Sebelum masa pandemi warung bu riri yang menjual aneka cemilan seperti asinan buah, buko pandan, dan salad buah banyak diminati oleh teman kantor atau tetangga sekitar.  Selama menjalankan UMKM beliau belum menggunakan media sosial. Pelaksanaan PKM ini bertujuan untuk memberikan solusi berupa pengembangan UMK (Usaha Mikro dan Kecil) secara digital, baik dalam bidang pengemasan (packaging), branding, serta media promosi. Selama pandemic pemanfaatan teknologi semakin meningkat. Usaha kami juga ingin membuat kemasan yang lebih baik sehingga mampu menjadi pembeda atau identitas antara produk yang dihasilkan oleh pesaing yang lain. Dibutuhkan strategi pemasaran yang baik dalam mempromosikan suatu produk. Proses pelaksanaan PKM yaitu: survey awal mitra, FGD, mendesain, memberikan pelatihan mitra.  Tim akan mendesain logo untuk branding produk tersebut, memperbaiki kemasan, serta melatih penggunaan media sosial dan market place sebagai media promosi produk.
Inovasi Desain Kemasan dan Logo sebagai Media Promosi Produk UMKM Warung Makan Bakmi +62 Zaharani, Yuni; Martha Tisna Ginanjar Putri; Qisthi Maghfiroh
Darma Cendekia Vol. 2 No. 2 (2023): Darma Cendekia
Publisher : CV Buana Prisma Sejahtera

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60012/dc.v2i2.61

Abstract

Abstrak: Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) banyak yang tutup sementara maupun permanen dampak covid-19. Perlu pemberian perhatian khusus pada sektor ini, mengingat kontribusi UMKM terhadap perekonomian nasional yang cukup besar (Pakpahan, 2020). Bakmi +62 salah satu UMKM yang perlu diselamatkan. Usaha kuliner ini milik Ibu Sri Wahyuningsih, lokasinya di Bedahan, Sawangan, Depok. Ibu Sri berjualan bakmi karena terkena pemutusan hubungan kerja oleh perusahan tempatnya bekerja sebagai dampak covid-19. Berdasarkan hasil survei tim abdimas, terdapat permasalahan yang dihadapi Bakmi +62. Bakmi +62 belum memiliki branding yang kuat, belum adanya kemasan produk yang menarik, hanya menggunakan kantung plastik tanpa nama/merek. Bakmi +62 belum memiliki plang nama di warung makannya, daftar menu kurang menarik. Bakmi +62 juga mengalami kendala terkait promosi digital, disebabkan keterbatasan penguasaan dan pemahaman Ibu Sri dalam menggunakan aplikasi jasa antar makanan. Hal ini menyebabkan food photography pada aplikasi jasa antar makanan yang digunakan Bakmi +62 kurang menarik. Berdasarkan permasalahan yang ada, tim Pengabdian Kepada Masyarakat memberikan solusi berupa pengembangan Bakmi +62 secara digital, dalam bidang pengemasan (packaging), branding, media promosi. Tim mendesain logo untuk branding produk, memperbaiki kemasan, daftar menu dan foto produk menjadi lebih menarik, serta melatih penggunaan aplikasi jasa antar makanan sebagai media promosi produk. Kata Kunci: UMKM; Merek; Promosi Digital Abstrak: Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) telah tutup sementara atau permanen karena covid-19. Perhatian khusus perlu diberikan pada sektor ini, mengingat kontribusi UMKM terhadap perekonomian nasional cukup besar (Pakpahan, 2020). Bakmi +62 merupakan salah satu UMKM yang perlu diselamatkan. Usaha kuliner ini dimiliki oleh Ibu Sri Wahyuningsih yang berlokasi di Sawangan, Depok. Ibu Sri berjualan mie karena dirumahkan oleh perusahaan tempatnya bekerja akibat Covid-19. Berdasarkan hasil survei tim pengabdian masyarakat, terdapat permasalahan yang dihadapi Bakmi +62. Bakmi +62 tidak memiliki branding yang kuat, tidak ada kemasan produk yang menarik, hanya menggunakan kantong plastik tanpa nama/merek. Bakmi +62 tidak memiliki tanda di warung makannya, daftar menunya kurang menarik. Bakmi +62 juga mengalami kendala terkait promosi digital, karena keterbatasan penguasaan dan pemahaman Ibu Sri dalam menggunakan aplikasi layanan pesan-antar makanan. Hal ini membuat fotografi makanan pada aplikasi layanan pesan-antar makanan yang digunakan Bakmi +62 menjadi kurang menarik. Berdasarkan permasalahan yang ada, tim Pengabdian Masyarakat memberikan solusi berupa pengembangan Bakmi +62 secara digital, di bidang pengemasan, branding dan media promosi. Tim merancang logo branding produk, perbaikan kemasan, daftar menu dan foto produk agar lebih menarik, serta terlatih dalam penggunaan aplikasi layanan pesan-antar makanan sebagai media promosi produk. Kata kunci: UMKM; Merek; Promosi Digital
Desain Tong Sampah sebagai Upaya Membentuk Karakter Siswa Iswari, Fitria; Putri, Martha Tisna Ginanjar; Nuriyanti, Widya
Darma Cendekia Vol. 3 No. 2 (2024): Darma Cendekia
Publisher : CV Buana Prisma Sejahtera

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60012/dc.v3i2.106

Abstract

Sampah adalah salah satu permasalahan lingkungan yang telah menjadi tantangan global yang semakin mendalam. Di seluruh dunia, manusia menghasilkan sejumlah besar sampah setiap harinya, dan masalah pengelolaan sampah menjadi semakin kompleks seiring dengan pertumbuhan populasi, urbanisasi, dan konsumsi yang meningkat pesat. Sampah tidak hanya menjadi masalah lingkungan, tetapi juga menciptakan dampak sosial, ekonomi, dan kesehatan yang serius bagi masyarakat di seluruh dunia. Pentingnya menjaga lingkungan ini berdampak Panjang ke depan . Tong Sampah atau tempat sampah adalah wadah yang digunakan sebagai penampungan sementara sebelum sampah-sampah tersebut di salurkan ke penampungan akhir. Sayangnya tong sampah yang berada di tempat mitra kami kurang memadai dan kurang terawat. Sebelumnya sudah ada penelitian serupa tentang pembuatan tong sampah yang bertujuan menumbuhkan rasa kepedulian siswa terhadap lingkungan. Dalam permasalahan ini sekolah membutuhkan media yang mudah dibuat dan dalam bentuk kegiatan yang menyenangkan. Kegiatan yang menyenangkan akan mudah diingat oleh para siswa.  Tong sampah yang dilukis dalam bentuk yang menarik serta ditulis dalam ujaran positif akan selalu dibaca siswa yang berada di sekolah sebagai upaya dalam membentuk karakter siswa dan kesadaran peduli lingkungan
Pemanfaatan Desain Banner dan Backdrop sebagai Strategi Promosi Pesantren Kilat Zaharani, Yuni; Putri, Martha Tisna Ginanjar; Maghfiroh, Qisthi
Darma Cendekia Vol. 3 No. 2 (2024): Darma Cendekia
Publisher : CV Buana Prisma Sejahtera

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60012/dc.v3i2.115

Abstract

Masjid memiliki fungsi penting sebagai pusat kegiatan keagamaan dan sosial yang bermanfaat bagi umat Islam. Salah satu aktivitas positif yang dapat dilakukan di masjid adalah penyelenggaraan pesantren kilat, yang bertujuan menyampaikan nilai-nilai agama untuk mencegah perilaku negatif pada anak dan remaja. Masjid Bayt Ar-Rahman di Sawangan, Depok, menjadi salah satu masjid yang melaksanakan kegiatan tersebut. Namun terdapat beberapa kendala, seperti terbatasnya media promosi akibat lokasi masjid yang berada dalam kompleks perumahan, serta tidak adanya backdrop sebagai penunjang kegiatan.  Sebagai bentuk solusi, tim pengabdian masyarakat merancang desain media promosi, yaitu banner outdoor/spanduk berukuran 3x1 meter untuk digunakan di luar masjid, serta backdrop berukuran 3x2 meter yang dipasang di dalam masjid selama kegiatan berlangsung. Media promosi ini juga tersedia dalam format digital untuk penyebaran melalui media sosial. Kegiatan ini diharapkan dapat membantu Dewan Kemakmuran Masjid (DKM) meningkatkan partisipasi peserta serta mendukung kelancaran penyelenggaraan pesantren kilat di Masjid Bayt Ar-Rahman.