Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN KEPALA SEKOLAH DAN IKLIM ORGANISASI SEKOLAH TERHADAP KINERJA GURU SMP NEGERI ,, Wahyudi; Syukri, M.
Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa Vol 2, No 7 (2013): Juli 2013
Publisher : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh gaya kepemimpinan kepala sekolah dan iklim organisasi sekolah terhadap kinerja guru di SMP Negeri Sub Rayon 04 Pontianak.Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif.Variabel yang diteliti dalam penelitian ini meliputi gaya kepemimpinan kepala sekolah (X1), iklim organisasi sekolah (X2), dan kinerja guru (Y). Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah: (1) pengaruh gaya kepemimpinan kepala sekolah terhadap kinerja guru di SMP Negeri sub Rayon 04 Pontianak tinggi yaitu mencapai prosentase 80,10%; (2) iklim organisasi sekolah memiliki pengaruh terhadap kinerja guru di SMP Negeri sub Rayon 04 Pontianak sebesar 66,59%; (3) gaya kepemimpinan kepala sekolah dan iklim organisasi sekolah secara bersama sama mempunyai pengaruh terhadap kinerja guru di SMP Negeri sub Rayon 04 Pontianak sebesar 80,10%. Hal ini berarti bahwa gaya kepemimpinan kepala sekolah dan iklim organisasi sekolah mempunyai pengaruh terhadap kinerja guru di SMP Negeri sub Rayon 04 Pontianak. Kata Kunci: Gaya kepemipinan, Iklim Organisasi dan Kinerja Abstract: This study aims to determine the effect of principal leadership style and organizational climate of schools on teacher performance in SMP Sub Rayon 04 Pontianak.Penelitian this kuantitatif.Variabel approach examined in this study include principal leadership style (X1), school organizational climate (X2), and teacher performance (Y). The results obtained in this study were: (1) the influence of principal leadership style on teacher performance in SMP Negeri Pontianak sub Rayon 04 percent higher, reaching 80.10%, (2) school organizational climate have an impact on teacher performance in SMP sub Rayon 04 Pontianak by 66.59%, (3) the principal's leadership style and organizational climate schools together have an influence on teacher performance in SMP Negeri Pontianak sub Rayon 04 at 80.10%. This means that the style of school leadership and school organizational climate has an influence on the performance of junior high school teachers in sub Rayon 04 Pontianak Keywords: Style leadership,organizational climate and performance
Aplikasi Promosi Perguruan Tinggi Berbasis Multimedia Interaktif Wahyudi ,
Jurnal Ipteks Terapan Vol 9, No 1 (2015): JIT
Publisher : LLDIKTI Wilayah X

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22216/jit.2015.v9i1.27

Abstract

Promosi dapat digunakan untuk meningkatkan kepercayaan masyarakat kepada jaminan mutu suatu perguruan tinggi, semakin dikenalnya jaminan mutu suatu perguruan tinggi maka semakin banyak pula masyarakat pengguna jasanya. Promosi dalam bentuk teknologi komunikasi visual interaktif memiliki kemampuan untuk menyimpan data audio-visual, sebagai media untuk promosi dan pencitraan jaminan mutu, akuntabilitas dan kredibelitas perguruan tinggi. STMIK Indonesia Padang sebagai perguruan tinggi berbasis IT sangat membutuhkannya. Penelitian ini menggunakan pendekatan R & D (Research and Development)dengan lima langkah utama (Borg & Gall), yaitu: 1) Menganalisis produk yang akan dikembangkan; 2) Pengembangkan produk awal; 3) Validasi ahli & revisi; 4) Uji coba lapangan & revisi produk; 5) Uji coba lapangan & produk akhir.Disini dilakukan analisa sejauhmana efisiensi perancangan dan pengembangan teknologi komunikasi visual interaktif aplikasi promosi bagi perguruan tinggi STMIK Indonesia Padang, mahasiswa, stakeholders serta memperkaya khasanah ilmu pengetahuan, dan teknologi. Penelitian ini bertujuan meningkatkan: kinerja/dukungan promosi; kegiatan publikasi; dan efisiensi informasi dengan memberikan informasimelalui tampilan multimedia audio visual interaktif.Hal ini akan dapat mengurangi pembiayaan dan pemborosan sumber daya manusia melalui efisiensi komunikasi, informasi, dan promosi.Kata Kunci : aplikasi promosi, interaktif, multimedia Promotion can be used to increase public confidence in the quality assurance of the higher education, the growing recognition of the quality assurance of the higher education so the more people who use its services. Promotion in the form of interactive visual communication technology has the ability to store the audio-visual data, as a medium for promotion and imaging quality assurance, accountability and credible of the higher education. STMIK Indonesia Padang as IT-based of the higher educationreally need it. This study uses the approach of R & D (Research and Development) with five main steps (Borg & Gall), namely: 1) to analyze the products that will be developed; 2) Developing the initial product; 3) Validation of experts and revision; 4) Field testing and revision of the product; 5) field trials and the final product. Here the analysis is the extent to which the efficiency of the design and development of interactive visual communication technology applications for the promotion of higher education STMIK Indonesia Padang, students, stakeholders and enrich the science, and technology. This research aims to improve: performance / promotional support; publication activities; and the efficiency of information by providing information through audio-visual interactive multimedia display. This will reduce the financing and waste of human resources through the efficiency of communication, information, and promotions.Keywords: promotion applications, interactive, multimedia
RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI PARIWISATA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF KABUPATEN PESISIR SELATAN SUMATERA BARAT Ilham Eka Putra; Wahyudi
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 3 No 2 (2015): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (515.01 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.2.54-62

Abstract

Penerapan promosi pariwisata adalah praktek penyusunan teknologi komunikasi yang terdiri dari komponen visual dan lebih media (multimedia) terintegrasi dan dapat berinteraksi satu sama lain. Informasi dan Kampanye Media dalam bentuk multimedia interaktif memiliki kemampuan untuk menyimpan data audio visual, sebagai media untuk promosi dan jaminan kualitas pencitraan, keamanan dan Pariwisata kredibel di Pesisir Selatan. Penelitian ini akan menganalisis tingkat efisiensi desain dan pengembangan aplikasi multimedia interaktif informasi promosi untuk lembaga Pemuda dan Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata Pesisir Selatan. Target khusus dari penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi yang mengkomunikasikan visi, misi, informasi pariwisata berbasis multimedia interaktif untuk Dinas Pemuda dan Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata Pesisir Selatan dalam mengoptimalkan potensi wisata. Dalam jangka panjang, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan keterampilan multimedia sehingga akan membuat produk aplikasi promosi pariwisata berbasis multimedia interaktif. Metode dalam penelitian ini menggunakan pendekatan R & D (Research and Development) dengan tujuh tahap; (1) Penelitian dan pengumpulan data awal, (2) perencanaan, (3) Penyusunan produk awal, (4) tes awal, (5) Perbaikan produk awal, (6) uji coba lapangan, (7) Peningkatan produk operasional menghasilkan Aplikasi Interaktif promosi pariwisata berbasis multimedia dalam bentuk Compact Disk dan dapat digunakan Dinas Pemuda dan Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata, Pesisir Selatan untuk promosi pariwisata. Application of tourism promotion is the practice of drafting communication technology that consists of visual components and more media (multimedia) is integrated and can interact with each other. Information and Media Campaign in the form of interactive multimedia has the ability to store the audio- visual data, as a medium for promotion and imaging quality assurance, security and credible Tourism in Pesisir Selatan. This study will analyze the extent of the efficiency of the design and development of interactive multimedia applications promotional information for institutions of Youth and Sports, Culture and Tourism of Pesisir Selatan. Specific target of this research is to build applications that communicate vision, mission, interactive multimedia-based tourism information for the Department of Youth and Sports, Culture and Tourism of Pesisir Selatan in optimizing tourism potential. In the long term, this research aims to develop multimedia skills so that will create a tourism promotion application products based interactive multimedia. The method in this study using the approach of R & D (Research and Development) with seven stages; (1) Research and initial data collection, (2) planning, (3) Preparation of the initial product, (4) initial tests, (5) Repair initial product, (6) field trials, (7) Improvement of operational products generate applications Interactive multimedia-based tourism promotion in the form of a Compact Disk and can be used Department of Youth and Sports, Culture and Tourism, Pesisir Selatan for the promotion of tourism.