Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Penyuluhan Pemanfaatan IoT untuk Budidaya Kepiting Soka hendrarini, Nina; Putra, Seno Adi; Ema
JITER-PM (Jurnal Inovasi Terapan - Pengabdian Masyarakat) Vol. 2 No. 4 (2024): JITER-PM
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35143/jiter-pm.v2i3.6395

Abstract

Sesuai amanat Peraturan Presiden Nomor 114 Tahun 2020 tentang Strategi Nasional Keuangan Inklusif (SNKI), salah satu kelompok sasaran prioritas keuangan inklusif yakni sektor agrikultur yang menyasar petani, peternak, dan nelayan. Sektor agrikultur merupakan salah satu kontributor terbesar ekonomi nasional, sehingga tingkat kesejahteraan petani, peternak, dan nelayan perlu untuk terus didorong. Abdimas ini diwujudkan sebagai salah satu respon dari perpres tersebut. Kepiting merupakan sumber protein yang sangat baik selain memiliki daya jual yang tinggi sehingga dapat meningkatkan kesejahteraan dan kesehatan masyarakat. Kendala yang terjadi adalah peternakan kepiting soka yang ada saat ini terutama di Crab Crab Aquatic masih bersifat tradisional, sehingga durasi waktu relatif lama untuk memperoleh kepiting siap dipanen. Solusi yang ditawarkan adalah peternakan kepiting yang menggunakan teknologi. Teknologi yang digunakan relatif mutakhir menggunakan perangkat cerdas untuk monitor dan kendali berupa sensor dan actuator dalam bentuk Internet of Things (IoT), sehingga memerlukan sosialisasi dan tutorial kepada masyaraka dalam bentuk penyuluhant. Abdimas ini menjadi ajang untuk mempersiapkan masyarakat agar memperoleh pengetahuan tersebut. Hal lain yang bisa diperoleh dari abdimas ini adalah adanya pertukaran informasi secara dupleks. Informasi tentang peternakan kepiting akan membantu dalam pengembangan sistem cerdas berikutnya
AKTIVITAS MENDUKUNG VIRTUAL FAN ACCOUNT FANDOM NCT DALAM BERMEDIA SOSIAL X Dewi, Ririn Novita; Abidin, Zainal; Ema; Murni Kaddi, Sitti; Fahrianoor
Jurnal Netnografi Komunikasi Vol. 3 No. 2 (2025): JNK National Accredited Rank. SINTA 5 based on SK KemdiktiSaintek RI No.10/C/C3
Publisher : Communication Science Department - Faculty of Social and Political Sciences, Universitas Satya Negara Indonesia (USNI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59408/jnk.v3i2.50

Abstract

Fandom NCTzen merupakan nama penggemar dari boygrup K-Pop NCT yang berasal dari Korea Selatan, memiliki daya tarik sehingga membentuk penggemar. Sekelompok penggemar melakukan aktivitas dalam skala global, tanpa batasan dalam fan account. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui aktivitas mendukung apa saja yang dilakukan oleh pengguna fandom NCT dimedia sosial X. Metode yang digunakan penelitian ini adalah kualitatif menggunakan pendekatan netnografi. Teori yang digunakan konvergensi simbolik, istilah yang digunakan untuk menimbulkan fantasi akibat dari aktivitas bermedia social X. Hasil penelitian ini bahwa aktivitas yang biasa dilakukan fan account ialah memberikan voting, streaming, membeli marchendise, membagikan freebies dan mengadakan give away dalam perayaan ulang tahun member.
Implementasi Integrated Marketing Communication dalam Program Support UMKM pada Cipta Grafika Zaky Ahmad Fadilla; Firdaus Yuni Dharta; Ema
EDU SOCIETY: JURNAL PENDIDIKAN, ILMU SOSIAL DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT Vol. 5 No. 2 (2025): June-September 2025
Publisher : Association of Islamic Education Managers (Permapendis) Indonesia, North Sumatra Province

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56832/edu.v5i2.1406

Abstract

Percetakan Cipta Grafika, sebagai pelaku industri percetakan di Karawang, menjalankan program Support UMKM sebagai inisiatif untuk membantu pelaku usaha kecil. Di tengah persaingan digital, strategi komunikasi pemasaran yang efektif menjadi krusial untuk membangun citra merek dan mendorong pertumbuhan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis secara mendalam mengenai strategi komunikasi pemasaran yang diterapkan oleh Cipta Grafika dalam program Support UMKM, yang mencakup tahap perencanaan, implementasi, dan evaluasi. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara mendalam dengan tim Cipta Grafika, observasi, serta dokumentasi, dengan analisis yang didasarkan pada kerangka teori Integrated Marketing Communication (IMC). Hasil penelitian menunjukkan bahwa perencanaan program bersifat organik dan responsif, menggabungkan misi sosial dengan tujuan bisnis secara efektif. Implementasi strategi dilakukan secara terpadu melalui bauran IMC yang komprehensif, mengandalkan pemasaran konten organik yang disinergikan dengan acara offline, promosi penjualan, dan pemasaran langsung untuk menciptakan pesan yang konsisten. Pada tahap evaluasi, Cipta Grafika menerapkan pengukuran yang dilihat dari berbagai sisi, tidak hanya metrik media sosial, tetapi juga manfaat yang dirasakan langsung oleh mitra UMKM dan kontribusi finansial yang dapat dilacak secara akurat. Kesimpulannya, strategi komunikasi pemasaran Cipta Grafika berhasil karena kemampuannya mengintegrasikan berbagai saluran komunikasi secara sinergis, menciptakan program otentik yang saling menguntungkan dalam membangun citra merek sekaligus mendorong pertumbuhan bisnis.
Kontrol Level Air Otomatis Pada Tangki Penampungan Air Hidroponik Berbasis ESP32 Tobing, Goldfried Manuel Lbn; Ema; Hadiyoso, Sugondo
eProceedings of Applied Science Vol. 11 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proyek ini membahas perancangan dan implementasi sistem otomasi kontrol level air pada tangki penampungan air hidroponik berbasis mikrokontroler ESP32. Sistem ini menggunakan sensor ultrasonik A02YYUW untuk memantau ketinggian air secara real-time dan selenoid valve sebagai aktuator untuk mengontrol aliran masuk air kedalam tangki. ESP32 berperan penting sebagai pusat kendali yang memproses data sensor dan untuk mengirimkan perintah menjalankan selenoid valve secara otomatis ketika level air berada di bawah batas yang ditentukan, hasil dari pembacaan sensor dan status aktif atau tidaknya selenoid valve akan dikirimkan ESP32 ke Firebase. Sistem ini dirancang untuk menjaga air pada tangki penampungan tetap sesuai dengan kebutuhan tanaman hidroponik, sekaligus mengurangi kerja manual petani. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini dapat berkerja dengan responsif dan akurat dalam menjaga level air pada tangki penampungan air. Penerapan sistem ini memberikan efisiensi dalam penggunaan air dan meningkatkan keberlangsungan sistem hidroponik secara otomatis. Kata kunci— Hidroponik, esp32, a02yyuw, selenoid valve
Pengendali Terbang Drone FPV Berbasis Betaflight via ExpressLRS HappyModel EP-1 Saputra, Ridho Ramadani; Hendrarini, Nina; Ema
eProceedings of Applied Science Vol. 11 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini membahas perancangan dan implementasi sistem kendali terbang pada drone FPV (First person view) melalui integrasi modul penerima expresslrs happymodel ep-1. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem kendali yang secara relatif memiliki karakteristik relatif efisien, ringan, dan andal dalam performa transmisi sinyal pada frekuensi 2.4 GHz. Pengembangan sistem ini ditujukan sebagai solusi alternatif bagi drone yang tidak mendukung sistem plug and play, dengan konfigurasi dilakukan menggunakan betaflight configurator. Selain itu, komunikasi antara flight controller dan penerima dilakukan melalui jalur transmisi serial TX-RX (transmit-receive). Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan respons kendali yang presisi dan responsif dalam berbagai skenario penerbangan FPV. Diharapkan, penyusunan ini dapat mendukung pengembangan teknologi berbasis open-source yang lebih terjangkau dan mudah diakses, serta memberikan kontribusi positif terhadap kemajuan drone FPV, khususnya dalam lingkup RA ATAP. Kata kunci: Drone FPV, Betaflight, Expresslrs
Rancang Bangun Sistem Monitoring Suhu Dan Kelembapan Pada Data Center Berbasis Internet Of Things (IoT) Bayhaqi, Hilmi Hasan; Hendrarini; Ema
eProceedings of Applied Science Vol. 11 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data center merupakan fasilitas penting yang menyimpan berbagai informasi dan membutuhkan kondisi lingkungan yang stabil, khususnya dalam hal suhu dan kelembapan. Lonjakan suhu atau kelembapan yang tidak terpantau dapat menyebabkan kerusakan pada perangkat server. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem monitoring suhu dan kelembapan berbasis Internet of Things (IoT) yang dapat memantau kondisi lingkungan secara realtime. Sistem ini menggunakan sensor DHT22 untuk membaca suhu dan kelembapan, mikrokontroler ESP32 untuk mengelola dan mengirimkan data ke Firebase sebagai database cloud, serta LCD I2C dan aplikasi Kodular sebagai media tampilan data. Selain itu, sistem dilengkapi dengan fitur notifikasi otomatis melalui Telegram ketika nilai suhu dan kelembapan melebihi batas ambang tertentu. Pengujian dilakukan dalam dua metode, yaitu pengujian fungsi dan performansi sensor terhadap lonjakan suhu. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memantau dan mengirimkan data secara stabil, serta memberikan notifikasi ketika terjadi perubahan lingkungan yang signinfikan. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat membatu menjaga kestabilan lingkungan pada data center. Kata Kunci: IoT, Sensor DHT22, ESP32, Firebase, Telegram, Kodular.
Fenomena Game Pokemon Go Di Masa Pandemi Covid-19 Azmi, Azmi Awaldi Lubis; Ocky Oxygentri; Ema
HERITAGE Vol 11 No 1 (2023): Jurnal Heritage
Publisher : Program Studi Ilmu Komunikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35891/heritage.v11i1.3508

Abstract

Penelitian ini berjudul “FENOMENA GAME POKEMON GO DI MASA PANDEMI COVID-19”. Fokus penelitian ini adalah fenomena dari sebuah game Pokemon GO. Tujuan penelitian melakukan penelitian ini adalah untuk memahami fenomena game Pokemon GO di masa Pandemi COVID-19 dan untuk mengetahui Motif, pengalaman, dan Makna para pemain yang bermain Pokemon GO di masa pandemi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian Kualitatif dengan studi fenomenologi mengenai kesadaran pengalaman manusia dan interaksi sosial, dan untuk mengetahui bagaimana Motif, Tindakan, dan Makna dari teori fenomenologi Alfred Schutz. Berdasarkan hasil penelitian di dapatkan bahwa motif seseorang bermain Pokemon GO di masa pandemi adalah karena sangat menyukai anime Pokemon, Untuk mengisi waktu luang, Menambah pengalaman terutama dalam bermain game. Selanjutnya pengalaman bermain bermain Pokemon GO di masa pandemi sangat berbeda dikarena kan developer Pokemon GO merespect pemain Pokemon GO sehingga dibuatkan fitur special yaitu fitur COVID-19 untuk mempermudah bermain Pokemon GO. Terakhir mengenai bagaimana pemain memaknai game Pokemon GO, bagi mereka sebagai pemain makna dari sebuah game Pokemon GO adalah bisa mendapatkan teman, keluarga bermain, dab juga sebagai alat untuk men-trigger diri mereka supaya beraktifitas bergerak atau keluar rumah.
Pengalaman Komunikasi Pria Pegiat Gym Pengguna Media Sosial Instagram Kuswandanu, Taqiyuddin; A, Weni; Ema
Da'watuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting Vol. 4 No. 3 (2024): Da'watuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting (In Press)
Publisher : Intitut Agama Islam Nasional Laa Roiba Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47467/dawatuna.v4i3.1066

Abstract

This research aims to determine the motives, meanings and communication experiences of male gym activists regarding posts related to gum. This research uses a qualitative research method with a phenomenological approach. Data was obtained through an in-depth interview process as well as field and online observations. The theory used is Alfred Schutz's phenomenological theory and Participatory Media Culture theory. The outcomes of the research indicate that the "cause" motive stems from feelings of insecurity or lack of confidence regarding one's physique, while the "goal" motive is characterized by a desire to garner attention, praise, and feedback from one's followers, as well as to capture a moment in time. Regarding gym-related posts, the participants viewed them as a means of conveying messages, expressing themselves, eliciting feedback, and serving as a source of motivation. Additionally, the participants' experiences of positive feedback and likes from their followers contributed to their posts serving as a motivational tool for their followers, while negative experiences took the form of vulgar comments and impolite direct messages from unknown individuals. This study employs phenomenological and communication experience approaches and focuses on men who work out at the gym.
Efektivitas Media Visual Baliho pada Program Lapor Pak Kapolsek Rahmawati, Rifka Amelia; Yusuf, Eka; Ema
Da'watuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting Vol. 4 No. 5 (2024): Da'watuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting
Publisher : Intitut Agama Islam Nasional Laa Roiba Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47467/dawatuna.v4i5.3987

Abstract

A communication must consider the way the message is conveyed so that it is easily understood, accepted and attracts public attention in increasing public trust. Cikampek Police recently launched an innovative program, the 'Report the Police Chief' program. This program was designed in an effort to shape the implementation of Precision Police and open up space for police communication with the community. In this program, the Cikampek Police are assisted by the media in carrying out socialization, namely the Billboard media. For this reason, it is currently considered effective if seen from the perspective of society, namely heterogeneous, that is, divided into various groups such as people who live and carry out activities in the jurisdiction of the Cikampek Police. This research uses the S-O-R Theory by Hovland and uses a quantitative approach. The population in this study were people in the jurisdiction of the Cikampek Police, with a sample of 90 people who met the age limit criteria of 17-45 years. The results of this research concluded that there was an influence on the effectiveness of the Report Mr. Police Chief billboard media on the attitudes of the community in the jurisdiction of the Cikampek Police, which was proven by the results of the T Test or Hypothesis which showed a significance result of 0.001 < 0.05 with a calculated T value of 17.691 > T Table 1.986
Pengaruh Konten Sepakbola Liga Inggris di Aplikasi Vidio terhadap Minat Menonton Grup Manchester United Fans Indonesia di Telegram Kelvin Roberto Maksindo Manurung; Oky Oxcygentri; Ema
Da'watuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting Vol. 5 No. 2 (2025): Da'watuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting
Publisher : Intitut Agama Islam Nasional Laa Roiba Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47467/dawatuna.v5i2.6519

Abstract

Football has a global appeal, including in Indonesia, as reflected by the high level of public interest in the sport. The advancement of technology allows fans to watch matches through services such as Vidio. This study focuses on the use of football services and fan communities, specifically the "Manchester United Fans Indonesia" group on Telegram. The aim of this research is to examine the extent to which football content from the English Premier League on the Vidio app influences the viewing interest of the Manchester United Fans Indonesia group on Telegram. This study applies the Uses and Effects theory and utilizes a descriptive quantitative method, with probability sampling techniques and random sampling. The sample consists of 93 members from the Manchester United Fans Indonesia group on Telegram. The results indicate that the football content of the English Premier League significantly influences the viewing interest of the Manchester United Fans Indonesia group on Telegram. This is evident from the correlation coefficient (R^2) of 0.705 and the coefficient of determination (R²) of 0.498. This indicates that the variable X (English Premier League content on the Vidio app) influences variable Y (viewing interest of the Manchester United Fans Indonesia group on Telegram) by 49.8%, while the remaining variance is influenced by other factors not included in this study.