Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Journal of Computer Science and Engineering (JCSE)

Pengunaan Metode Scrum Dalam Pengembangan Perangkat Lunak: Literature Review Rizky, Muhamad; Sugiarti, Yuni
Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) Vol 3, No 1: February (2022)
Publisher : ICSE (Institute of Computer Sciences and Engineering)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36596/jcse.v3i1.353

Abstract

Abstrack: The use of scrum in software engineering as a system development method is considered effective and quite easy to apply in application development. Many Start-up industries as well as IT companies use this method. In software development, Scrum has an iterative and incremental nature that makes this company able to continue to compete in improving its products in the market. Scrum itself is a method that is not rigid, but a framework whose application can be used in various tools and techniques. The purpose of this research is to find out how to use the scrum method in software development and to find out how to deal with the problem of using scrum which has a complex process. The methodology used in this research is literature study. The results of this study are the use of Scrum in software development can be utilized according to the need to both help and solve existing problems in the framework of software development. In solving problems that exist in Scrum related to such a complex process, the step that needs to be done is to identify the cause of the problem. Which is then continued by discussing the right solution with the team in order to find a way out of every problem that exists in each process.Abstrak: Penggunaan scrum dalam rekayasa perangkat lunak sebagai metode pengembangan sistem dianggap efektif dan cukup mudah diterapkan dalam pengembangan aplikasi. Banyak industri Star-up maupun juga perusahaan TI menggunakan metode ini. Dalam pengembangan perangkat lunak Scrum ini memiliki sifat yang iterative dan juga incremental yang menjadikan perusahaan ini bisa terus bersaing dalam meningkatkan produknya dipasaran. Scrum sendiri merupakan metode yang tidak kaku, melainkan framework yang penerapannya ini bisa digunakan dalam berbagai tools maupun juga teknik.  Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penggunaan metode scrum dalam pengembangan perangkat lunak dan mencari bagaimana langkah menangani permasalahan penggunaan scrum yang memiliki proses yang kompleks. Metodologi  yang digunakan  dalam penelitian ini adalah studi literatur. Hasil penelitian ini adalah penggunan scrum dalam pengembangan perangkat lunak dapat dimanfaatkan  sesuai dengan kebutuhan baik membantu maupun menyelesaikan permasalahan yang ada dalam rangka pengembangan perangkat lunak. Dalam menyelesaikan permasalahan yang ada pada scrum terkait proses yang begitu kompleks, langkah yang perlu dilakukan adalah dengan mengidentifikasi penyebab masalah. Yang kemudian dilanjutkan dengan mendiskusikan solusi yang tepat dengan tim agar mencari jalan keluar dari setiap permasalahan yang ada dalam setiap prosesnya.
Usulan Perencanaan Enterprise Architecture Aplikasi Flip.id Menggunakan TOGAF ADM Rizky, Muhamad; Amri, Faaza Bil; Rosidah, Ani; Styaningrum, Nanda Putri; Fitroh, Fitroh
Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) Vol 3, No 1: February (2022)
Publisher : ICSE (Institute of Computer Sciences and Engineering)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36596/jcse.v3i1.367

Abstract

ABSTRACT: Financial Technology is used as a tool to accelerate and facilitate financial services arising from innovations in the financial services industry. One of the fintechs in the field of fund transfer services that is well known to many people is Flip.id. The problems that often occur in the process of interbank money transfer transactions are a consideration for users to use the Flip.id application or prefer to use other platforms. The problems that occur with Flip.id are the refund system, unsatisfactory service, and speed in transactions. This can be born from a bad corporate architecture. The purpose of this study is to provide suggestions about enterprise architecture planning on the Flip.id application. The method used in problem solving is using the TOGAF ADM framework based on previous research literature studies. This research will produce an IT Blueprint for users to feel comfortable and have loyalty for future evaluations of the Flip.id company.ABSTRAK: Financial Technology digunakan sebagai alat untuk mempercepat dan memudahkan pelayanan keuangan yang timbul akibat inovasi pada industri jasa keuangan. Salah satu fintech dalam bidang jasa transfer dana yang sudah dikenal banyak orang adalah Flip.id. Permasalahan yang banyak terjadi pada proses transaksi pengiriman uang antarbank menjadi pertimbangan untuk para pengguna akan menggunakan aplikasi Flip.id atau lebih memilih menggunakan platform lain. Masalah yang terjadi pada Flip.id yakni sistem pengembalian dana, pelayanan yang kurang memuaskan, serta kecepatan dalam transaksi. Hal tersebut bisa lahir dari arsitektur perusahaan yang kurang baik. Tujuan dari penelitian ini untuk memberikan usulan tentang perencanaan enterprise architecture pada aplikasi Flip.id. Metode yang digunakan dalam pemecahan masalah yakni menggunakan framework TOGAF ADM berdasarkan studi literatur penelitian sebelumnya.  Penelitian ini akan menghasilkan IT Blueprint untuk para pengguna agar mendapatkan kenyamanan dan memiliki loyalitas untuk evaluasi perusahaan Flip.id kedepannya.