Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal Teknologi dan Manajemen Informatika

Penerapan Metode SDLC Waterfall Dalam Pembuatan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Studi Kasus Pondok Pesantren Al-Habib Sholeh Kabupaten Kubu Raya, Kalimantan Barat Yoki firmansyah; Udi Udi
Jurnal Teknologi dan Manajemen Informatika Vol 4, No 1 (2018): Mei 2018
Publisher : Universitas Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (690.776 KB) | DOI: 10.26905/jtmi.v4i1.1605

Abstract

Academic Information System is one of the information that is needed by educational institutions as one As reference for the development and achievement of teaching and learning activities. Academic information systems can also spur teachers to be more transparent in delivering learning outcomes to students and also spur students in improving learning outcomes, so that has more meaning as a communication between teachers and students. This system will also spur all to know the development of boarding school because the existing information system at Al-habib Pondok Pesantren Sholeh Bin Alwi Alhaddad, Currently, Alhabib use the manual system to data processor ex stundents, assessment and processing of academic information. With the existence of this academic information system it will facilitate the admin to provide academic information, facilitate the teacher in providing assessments of students didiknya more easily and transparently, facilitate students and parents learn mngetahui student development. The website also has feature  facilitate all obtain information relating to boarding school and will further spur all in using the internet by accessing the academic website of Pesantren Al-habib sholeh Bin Alwi Al-haddad.
PEMANFAATAN MODEL PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN ANIMASI IN TERAKTIF “HIJAIYAH ADVENTURE” MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 Yoki Firmansyah
Jurnal Teknologi dan Manajemen Informatika Vol 5, No 1 (2019): Mei 2019
Publisher : Universitas Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (655.737 KB) | DOI: 10.26905/jtmi.v5i1.2853

Abstract

Animasi Interaktif “Hijaiyah Adventure” yaitu sebuah permainan dengan model pertualangan yang mana permainan ini memperkenalkan huruf huruf hijaiyah secara menyenangkan. Adapun tujuan dari dibuatnya game ini agar anak anak lebih mengerti dan lebih tertarik dalam mempelajari huruf hururf hijaiyah, dan dapat pula menjadi alat pendukung orang tua untuk mengajarkan anak anaknya, model yang di gunakan untuk mengembangkan permainan ini adalah model pengembangan multimedia, dan menggunakan tools Construct serta photoshop dari pembuatan awal hingga pengujian, adapun yang menjadi hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi permainan berbentuk animasi interaktif yang mengenalkan huruf huruf hijaiyah kepada anak anak. DOI : https://doi.org/10.26905/jtmi.v5i1.2853