Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Voice Of Informatics

Rancang Bangun Aplikasi Wisata Kabupaten Aceh Singkil Berbasis Android Menggunakan Metode Location Based Service (LBS) Ega Refredo Banurea; Mikha Dayan Sinaga; Edy Victor Haryanto; Ratih Adinda Destari; Frinto Tambunan
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi pada saat ini yang sangat cepat berkembang mengharuskan pemerintah menggunakan teknologi yang lebih berkembang. Wilayah yang masih terjaga dengan alamnya yang mendukung menjadikan lokasi Aceh Singkil kaya akan wisata alam seperti pantai dan pulau dan tempat-tempat lain yang menjadi destinasi wisata. Tetapi destinasi wisata di aceh singkil masih banyak pariwisata yang belum mengetahui dikarenakan lokasinya bisa dikatakan kabupaten terpencil. Agar mengguanakan teknologi yang belum maksimal dalam meningkatkan pariwisata di Kabupaten Aceh Singkil, juga memudahkan memberitahukan kepada wisatawan yang sedang membutuhkan informasi destinasi wisata di Aceh Singkil beserta lokasinya, karena itu membuat sebuah aplikasi berbasis android destinasi wisata di Aceh Singkil sangat cocok untuk memenuhi keperluan pemerintah dalam mengembakan minat wisatawan terhadap wisata yang ada di aceh singkil. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi Wisata kabupaten Aceh Singkil dengan pengimplementasikan Location Based Service (LBS) berbasis android untuk memudahkan wisatawan dalam mendapatkan informasi wisata dengan lokasi objek wisata yang ada di Aceh Singkil.  Technological progress at this time which is growing very fast requires the government to use more developed technology. The area that is still awake with its supportive nature makes the location of Aceh Singkil rich in natural attractions such as beaches and islands and other places that become tourist destinations. But there are still many tourist destinations in Aceh Singkil that do not know because the location can be said to be a remote district. in order to use technology that has not been maximized in increasing tourism in Aceh Singkil Regency, it also makes it easier to notify tourists who are in need of information on tourist destinations in Aceh Singkil and their locations, therefore making an android application based on android tourist destinations in Aceh Singkil is very suitable to meet government needs in developing tourist interest in tourism in Aceh Singkil. This research is porposed to design and build a tourism application for the Aceh Singkil district by implementing an Android-based Location Based Service (LBS) to facilitate tourism in obtaining tourist information with the location of tourist attractions in Aceh Singkil.
Perancangan Aplikasi Keamanan Data Pesan Teks dan Gambar Berbasis Android Menggunakan Algoritma Twofish Muhammad Habib; Nita Sari Br Sembiring; Edy Victor Haryanto; Asbon Hendra Azhar
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi chat yang berkembang pada saat ini sudah dapat mengirim dan menerima pesan secara realtime. Aplikasi chat merupakan aplikasi yang dapat mengirim pesan baik berupa teks maupun gambar. Pengguna aplikasi chat pada saat ini sudah terbiasa dengan perangkat mobile terutama berbasis android. Karena perangkat mobile sangat mudah dibawa kemanapun dan tetap tetap dapat terkoneksi selama ada jaringan internet. Dalam dunia internet, pengguna tidak ingin informasi yang disampaikannya diketahui oleh orang lain. Aplikasi chatting yang berkembang pada saat ini juga sudah menerapkan keamanan dengan enkripsi end-to-end di mana pesan yang dikirim berupa plaintext di enkripsi pada saat pengiriman dan di dekripsi saat diterima sehingga pesan yang diterima langsung berupa plaintext. Namun sangat memungkinkan pesan dibaca oleh pihak yang tidak diinginkan baik itu pencuri data ataupun orang lain yang bukan pemilik perangkat mobile tersebut. Oleh karena itu dibangun aplikasi di mana pengguna bebas menentukan kunci enkripsinya. Pada penelitian ini digunakan algoritma kriptografi twofish untuk keamanan data pesan teks dan gambar pada aplikasi chatting berbasis android. Algoritma twofish menyandikan blok berukuran 128bit dan kunci berukuran hingga 256bit dengan 16 putaran jaringan feistel. Namun demikian, twofish dapat menyandikan pesan dan gambar dengan cepat pada aplikasi chat berbasis android.  Chat applications that are currently developing can send and receive messages in real time. Chat application is an application that can send messages in the form of text or images. Chat application users at this time are familiar with mobile devices, especially Android-based. Because mobile devices are very easy to carry anywhere and can still be connected as long as there is an internet network. In the internet world, users do not want the information they convey to be known by others. Chat applications that are developing at this time have also implemented security with end-to-end encryption where messages sent in the form of plaintext are encrypted at the time of delivery and decrypted when received so that messages received are directly in the form of plaintext. However, it is very possible for messages to be read by unwanted parties, be it data thieves or other people who are not the owners of the mobile device. Therefore an application is built where the user is free to determine the encryption key. In this study, the twofish cryptographic algorithm was used for data security of text messages and images in an android-based chat application. The twofish algorithm encodes blocks of 128 bits and keys up to 256 bits with 16 loops of the Feistel network. However, twofish can encode messages and images quickly on android-based chat applications.