Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Sistem Informasi Penggajian Pegawai Spbu Hegar Palembang Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall Deka Risky Utami; Evi Yulianti; Abdul Kholik
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol. 11 No. 1 (2026): Insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53712/jic.v11i1.2999

Abstract

Pemanfaatan teknologi informasi semakin mendorong instansi pemerintah untuk meningkatkan kualitas layanan publik melalui sistem digital. Di Kelurahan Sukarami Palembang, proses pendataan warga kurang mampu dan penerima bantuan sosial masih dilakukan secara manual menggunakan Excel, WhatsApp, dan Microsoft World. Cara ini menimbulkan berbagai kendala seperti duplikasi data, lambatnya verifikasi, serta ketidaktepatan laporan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Informasi Dashboard Masyarakat Kurang Mampu berbasis web guna mempercepat, menyederhanakan, dan mengintegrasikan pengelolaan data kependudukan serta bantuan sosial. Metode Prototype digunakan agar pengguna dapat terlibat langsung dalam setiap tahap pengembangan. Perancangan sistem mengacu pada UML (Use Case, Activity, dan Class Diagram), sedangkan implementasinya menggunakan PHP dan MySQL. Sistem diuji menggunakan metode BlackBox Testing. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa sistem mampu menyajikan informasi secara real-time, mempermudah pengisian dan validasi data, menyediakan fitur penonaktifan otomatis bagi penerima yang tidak lagi memenuhi syarat, serta meningkatkan ketelitian dan transparansi pelaporan. Dengan demikian, sistem ini membantu memperkuat transformasi digital dalam pelayanan publik di Kelurahan Sukarami Palembang.
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Merdeka Mengajar di Kabupaten Muara Enim dengan Menggunakan Metode System Usability Scale Cindy Destyana Putri; Evi Yulianti; M Fadhiel Alie
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi Vol. 9 No. 2 (2026): April, 2026
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/wsswsr75

Abstract

Abstrak - Penggunaan teknologi dalam pendidikan, seperti aplikasi Merdeka Mengajar, menjadi bagian penting dalam mendukung kegiatan belajar mengajar. Namun, implementasinya tidak terlepas dari tantangan, seperti kesulitan penginputan data, pengoperasian aplikasi, serta keterbatasan infrastruktur teknologi di sekolah. Para guru di Kabupaten Muara Enim menghadapi permasalahan serupa, sehingga penting untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna guna mengoptimalkan pemanfaatan aplikasi ini. Penelitian ini menggunakan metode System Usability Scale (SUS) untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Merdeka Mengajar. Data dikumpulkan melalui kuesioner berbasis Google Form, observasi langsung, dan studi pustaka. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah sampel jenuh, di mana seluruh guru di Kabupaten Muara Enim dijadikan responden penelitian. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan gambaran tingkat usabilitas aplikasi Merdeka Mengajar, mengidentifikasi kendala yang dihadapi pengguna, dan memberikan rekomendasi untuk perbaikan aplikasi. Hasil skor yang diperoleh adalah 81,19 yang di mana hasil tersebut kategori baik. Hasil yang diharapkan adalah masukan berharga bagi pengembang aplikasi dan pihak sekolah dalam meningkatkan efektivitas penggunaan aplikasi untuk mendukung proses. Kata Kunci: Analisis; Merdeka Mengajar; System Usability Scale; Abstract - The use of technology in education, such as the Merdeka Mengajar application, is an important part of supporting teaching and learning activities. However, its implementation is not without challenges, such as difficulties in data input, application operation, and limited technological infrastructure in schools. Dinas Pendidikan Kabupaten Muara Enim faces similar problems, so it is important to evaluate the level of user satisfaction in order to optimize the use of this application. This study uses the System Usability Scale (SUS) method to measure the level of user satisfaction with the Merdeka Mengajar application. Data were collected through a Google Form-based questionnaire, direct observation, and literature study. The sampling technique used was saturated sampling, where all teachers at Dinas Pendidikan Kabupaten Muara Enim were used as research respondents. This study aims to obtain an overview of the level of usability of the Merdeka Mengajar application, identify obstacles faced by users, and provide recommendations for improving the application. The expected results are valuable input for application developers and schools in increasing the effectiveness of using applications to support the learning process. Keyword: Analysis; Independent Teaching; System Usability Scale;
Pengembangan Materi Pembelajaran dengan Memanfaatkan Teknologi Augmented Reality untuk Guru Sekolah Menengah Atas Indah Permatasari; Imelda Saluza; Evi Yulianti; Mustafa Ramadhan
Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Vol 10 No 1 (2025): Mei
Publisher : Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (DPPM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21067/jpm.v10i1.10906

Abstract

The Learning Material Development Training Utilizing Augmented Reality Technology at SMA Negeri 1 Banyuasin I aimed to enhance teachers' digital skills in creating interactive, AR-based teaching materials. Involving 33 teachers, the training was carried out through three phases: preparation, implementation, and evaluation. The preparation phase included a needs assessment and interviews to understand the technological limitations at the school and teachers' familiarity with AR. Based on this assessment, training materials were developed covering AR fundamentals and the use of the Assemblr Edu application. During the implementation phase, participants attended theory sessions on AR concepts and practical sessions using Assemblr Edu to develop teaching materials for their respective subjects. Evaluation was conducted via pre-tests, post-tests, and a satisfaction survey. Results showed that 85% of participants successfully produced suitable AR-based teaching materials, while 93% gave a satisfaction rating of 4 or higher. This program effectively improved teachers' skills in AR technology use, laying a foundation for more interactive and modern learning experiences at the school.
Analisis Kepuasan Pengguna E-Learning/LMS Menggunakan Model Delone Dan McLean Anggi Putri Juniarti; Faradillah; Evi Yulianti
Jurnal Ilmiah Informatika Global Vol. 17 No. 02 (2026): Agustus 2026
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jiig.v17i02.7235

Abstract

Penerapan E-Learning/Learning Management System (LMS) di perguruan tinggi bertujuan untuk mendukung proses pembelajaran berbasis digital yang lebih efektif, fleksibel, dan mudah diakses. Universitas Indo Global Mandiri (UIGM) telah menerapkan sistem E-Learning/LMS sebagai media pembelajaran online. Namun, dalam pelaksanaannya masih ditemukan beberapa kendala, seperti lambatnya akses sistem, tidak tersedianya notifikasi batas waktu tugas, serta keterbatasan dalam melihat kembali file tugas yang telah diunggah, sehingga berpotensi memengaruhi pengalaman dan kepuasan pengguna. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Kualitas Sistem, Kualitas Informasi, Kualitas Layanan, dan Pengalaman Pengguna terhadap Kepuasan Pengguna E-Learning/LMS Universitas Indo Global Mandiri menggunakan Model Kesuksesan Sistem Informasi DeLone dan McLean. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang disebarkan secara daring kepada 366 pengguna aktif E-Learning/LMS Universitas Indo Global Mandiri. Analisis data dilakukan menggunakan metode Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan bantuan aplikasi SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kualitas Sistem, Kualitas Layanan, dan Pengalaman Pengguna berpengaruh signifikan terhadap Kepuasan Pengguna, sedangkan Kualitas Informasi tidak berpengaruh signifikan. Temuan ini menunjukkan bahwa Kepuasan Pengguna lebih dipengaruhi oleh Kualitas Sistem, Kualitas Layanan, dan Pengalaman pengguna dibandingkan Kualitas Informasi yang tersedia. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan evaluasi dan rekomendasi bagi pengelola dalam meningkatkan kualitas layanan dan pengembangan E-Learning/LMS di Universitas Indo Global Mandiri.
Implementasi Sistem Informasi Layanan Mandiri Untuk Otomatisasi Pembelian Produk Frozen Food Berbasis Qr Code Ratna Lidia; Darius Antoni; Evi Yulianti
Jurnal Ilmiah Informatika Global Vol. 17 No. 02 (2026): Agustus 2026
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jiig.v17i02.7248

Abstract

Pemanfaatan teknologi informasi menjadi salah satu upaya yang dilakukan UMKM untuk meningkatkan kualitas pelayanan dan efisiensi operasional. Toko Syathir Frozen Food yang berlokasi di Palembang masih menggunakan sistem transaksi manual, seperti pencatatan pesanan, perhitungan total pembelian, dan pengelolaan stok, sehingga berpotensi menimbulkan antrean, keterlambatan pelayanan, serta kesalahan pencatatan data. Kondisi tersebut menunjukkan pentingnya penerapan sistem digital yang mampu mendukung proses pelayanan secara lebih cepat, efektif, dan terintegrasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi layanan mandiri berbasis QR Code yang memungkinkan pelanggan melakukan pemesanan secara mandiri melalui proses pemindaian kode QR. Pengembangan sistem menggunakan metode Prototype dengan dukungan bahasa pemrograman HTML, CSS, PHP, dan database MySQL. Sistem yang dibangun menyediakan fitur pemesanan mandiri, checkout, pembayaran, pengelolaan stok otomatis, serta laporan penjualan. Selain itu, sistem dirancang dengan antarmuka yang sederhana sehingga mudah digunakan oleh pelanggan maupun pemilik usaha. Integrasi data transaksi dan stok secara real-time membantu pemilik dalam memantau ketersediaan produk serta menyusun laporan penjualan dengan lebih akurat. Sistem juga memberikan kemudahan dalam proses pengambilan keputusan karena seluruh data tersimpan secara terpusat dan dapat diakses dengan cepat sesuai kebutuhan operasional toko. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu membantu mempercepat proses transaksi, mengurangi antrean pelanggan, meminimalkan kesalahan pencatatan, serta meningkatkan efisiensi pengelolaan data penjualan dan stok barang. Berdasarkan hasil pengujian, seluruh fitur utama sistem dapat berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Penerapan sistem ini diharapkan dapat mendukung transformasi digital UMKM serta meningkatkan kualitas pelayanan dan pengalaman belanja pelanggan secara lebih praktis dan modern.
Sistem Informasi Geografis Pemetaan dan Visualisasi Data Penerima Bansos Berbasis web di Dinsos Kota Palembang M Firdaus M Firdaus Akmal; Ahmad Sanmorino; Evi Yulianti
Jurnal Ilmiah Informatika Global Vol. 17 No. 02 (2026): Agustus 2026
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jiig.v17i02.7302

Abstract

Pengelolaan data penerima bantuan sosial di Dinas Sosial Kota Palembang masih menghadapi tantangan dalam penyajian persebaran spasial penerima bantuan. Proses pengelolaan data yang ada masih mengandalkan data tabular sehingga informasi geografis yang dihasilkan terbatas. Kondisi ini menyulitkan petugas dalam menganalisis persebaran penerima, melakukan verifikasi lapangan, mengidentifikasi wilayah prioritas, dan mendukung pengambilan keputusan berbasis bukti. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis web untuk meningkatkan pemetaan, visualisasi, dan pengelolaan data penerima bantuan sosial. Sistem dikembangkan menggunakan metode Prototype yang menekankan pengembangan secara iteratif melalui evaluasi dan umpan balik pengguna. Penelitian ini menggunakan data penerima bantuan sosial pada Dinas Sosial Kota Palembang sebagai sampel, sedangkan analisis kebutuhan sistem dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Pengujian fungsional sistem menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan setiap fitur berjalan sesuai kebutuhan fungsional. Aplikasi dibangun menggunakan framework Laravel, basis data MySQL, dan Google Maps API untuk menyajikan visualisasi peta digital yang interaktif. Sistem mengintegrasikan pengelolaan data penerima, verifikasi lapangan, visualisasi spasial lokasi penerima, pelacakan status penerima, penyaringan berdasarkan wilayah, dan pembuatan laporan dalam satu platform berbasis web. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan data, mempermudah verifikasi lapangan, mendukung analisis spasial persebaran penerima, serta membantu pengambil keputusan dalam menentukan alokasi bantuan sosial yang lebih tepat sasaran. Dengan demikian, SIG berbasis web yang dikembangkan menjadi solusi yang efektif untuk meningkatkan transparansi, kualitas pelayanan, dan pengambilan keputusan berbasis data dalam pengelolaan bantuan sosial di Dinas Sosial Kota Palembang.