Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

PELATIHAN PEMBUATAN BAHAN AJAR UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR MUHAMMADIYAH XI PALEMBANG BERBASIS MULTIMEDIA Evi Yulianti; Dona Marcelina
Jurnal Abdimas Mandiri Vol 3, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (905.733 KB) | DOI: 10.36982/jam.v3i2.820

Abstract

Perkembangan di bidang teknologi dan ilmu pengetahuan membuat organisasi harus semakin peka dalam peningkatan kualitas sumber daya yang dimilikinya. Oleh karena itu untuk menyikapi fenomena tersebut perlu adanya tindak lanjut dari organisasi sebagai upaya agar kemampuan yang dimiliki pegawainya tidak statis akan tetapi berkembang secara dinamis. Salah satunya yaitu dengan adanya pelatihan dan workshop penggunaan internet dan multimedia sebagai penunjang kegiatan pembelajaran pada  SD Muhammadiyah XI Palembang. Kegiatan pelatihan ini dimulai dengan pengenalan cara penggunaan teknolgi informasi dan komunikasi termasuk internet dan multimedia serta manfaat penggunaan multimedia yaitu Microsoft Powerpoint dalam pembuatan bahan ajar. Proses kegiatan dilaksanakan dalam waktu 3 minggu dalam satu bulan mulai dari proses persiapan hingga pembuatan laporan kegiatan. Tujuan kegiatan ini adalah mengenalkan internet dan multimedia merupakan sebuah tools yang dapat meningkatkan keterampilan dalam penggunaan komputer bagi para Guru SD Muhammadiyah XI Palembang sehingga mampu menggunakan internet untuk mencari sumber informasi serta mampu menjadikankanya bahan ajar berbentuk powerpoint .Kata kunci : Internet,  Microsoft Power Point,  Tools
APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK LOKASI KULINER KHAS PALEMBANG MENGGUNAKAN ALGORITMA EUCLIDEAN DISTANCE DAN A*(STAR) Dona Marcelina; Evi Yulianti
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 9, No 2 (2020): JULI
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1135.546 KB) | DOI: 10.32736/sisfokom.v9i2.827

Abstract

Palembang is one of the regions in Indonesia which is known for having culinary which has a distinctive and delicious taste. Besides having a distinctive taste, Palembang cuisine also has its own story related to the history of Palembang City and the development of people's lives there. The many types of culinary and culinary tourist attractions in the city of Palembang provide its own obstacles for tourists and local residents in choosing a culinary meal and the route to the culinary location. The solution to the problem proposed is to make the application for the shortest route search for culinary locations typical of Palembang using the Euclidean Distance and A * algorithm. Euclidean Distance algorithm which is a calculation of the distance from two points as a basis in finding the shortest route and gives the user information about the location that is around the user by comparing the distances and applying the A * algorithm as a basis in finding the shortest route using the smallest estimated cost to achieve the goals to be achieved, and has a heuristic value that is used as a basis for consideration. The final results of the study showed that the algorithm performed had a high degree of accuracy in determining the shortest culinary route location in Palembang, namely the Mean Mean percentage error (MAPE) of 4.4%.
E-Counseling Pelayanan Kesehatan Anak Dimasa Covid 19 Berbasis Mobile (Studi Kasus : Puskesmas Kenten) Evi Yulianti; Dona Marcelina
Jurnal Informatika Global Vol 13, No 1
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jiig.v13i1.2068

Abstract

With the COVID-19 outbreak and many conveniences in building mobile-based service applications. The Information System application can monitor children's health during the actual covid 19 pandemic online which can provide preventive and treatment measures during this pandemic period that we can do independently at home. By synergizing the e-counselling program for mobile-based child health services at the Kenten Palembang Health Center. Through a mobile-based e-counselling information system, it becomes a forum for information for mothers with toddlers who need health counseling services for children's diseases in the vicinity. The forward chaining method used in collecting data and information from the management and doctors of the Kenten Health Center with knowledge of the disease process by means of interviews, it was found that the facts most experienced by the surrounding community were the first types of facts, complaints, symptoms and suggestions for handling the two research rules by The third disease is how to implement E-Counseling for mobile-based Child Health Services. With the characteristics of the disease, symptoms, treatment, prevention. While the potential for online-based software development uses the waterfall method with technical use case diagrams, activity diagrams and class diagrams. MySql server application, Web server is used to support database creation. The results of this study can provide input and benefits, especially in child health service activities around the Kenten Palembang Health Center.Keywords: E-Counseling, forward chaining, waterfall, mobile-based
WORKSHOP TEKNOLOGI INFORMASI “DASAR CYBER SECURITY” PADA SMK PGRI TANJUNG RAJA OGAN ILIR (OI) Dona Marcelina; Suryati Suryati; Evi Yulianti
Jurnal Abdimas Mandiri Vol. 6 No. 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jam.v6i2.2285

Abstract

Cyber security adalah salah satu praktik keamanan yang wajib dikuasai oleh semua orang yang menggunakan internet. Pasalnya saat ini semua orang sangat bergantung pada teknologi untuk melakukan kegiatan sehari-hari. Baik itu individu, perusahaan, hingga institusi pemerintah sekalipun. Teknologi dan internet dilakukan untuk melakukan transfer data, mencari informasi, berkomunikasi dengan orang lain, hingga menyimpan data penting di berbagai perangkat. Cyber Security  merupakan pengetahuan yang sangat penting bagi penjelajah dunia maya, atau orang-orang yang berkerja selalu berhubungan dengan dunia maya, karena Ketika kita berhubungan dengan dunia maya banyak hal yang terhubungan selain dari hardware dan software, secara tidak langsungg kita selalu berhubungan dengan yang namanya Hacker, kejahatan yang selalu mengintai di dunia maya. Perlunya pengetahuan ini karena berhubungan dengan data dan informasi yang bersifat rahasia sering hilang, rusak, karena ulah dari sang hacker yang ingin tahu apa yang kita lakukan, sekiranya data-data kita penting bagi sang jacker, maka sang hacker akan merusaknya, dan kita sebagai pengguna pasti ingin membeli anti virusnya untuk mengembalikan data kita yang rusak atau hilang.Kata kunci: Cyber, Security, Crime, Phising, Hacker.
WORKSHOP PENGGUNAAN APLIKASI PEMBELAJARAN SELAMA PANDEMI COVID 19 DI SD NEGERI 08 RANTAU BAYUR BANYUASIN Dhamayanti Dhamayanti; Evi Yulianti; Dona Marcelina; Suryati Suryati
Jurnal Abdimas Mandiri Vol. 6 No. 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jam.v6i2.2291

Abstract

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK), khususnya teknologi informasi dan komunikasi (Information and Communication Technology, ICT) demikian pesat. Kemajuan ini tentu saja berpengaruh terhadap berbagai bidang kehidupan, termasuk di dalamnya pendidikan. Keberhasilan pelaksanaan otonomi dan globalisasi pendidikan hanya mungkin dapat dicapai dengan memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi dalam proses pendidikan. Khususnya di era pandemi COVID-19 ini pemerintah meminta seluruh pelajar di Indonesia untuk belajar di rumah untuk mencegah terjadinya penularan virus Covid-19. Di kutip dari jurnal posmedia.com bahwa Menteri Pendidikan dan Kebudayaan (Mendikbud), Nadiem Makarim mendukung kebijakan Pemerintah Daerah (Pemda) untuk meliburkan sekolah. Hal tersebut menyusul penyebaran virus Corona (Covid-19) yang semakin mengkhawatirkan. Selain itu, Ia juga mengapresiasi langkah swasta dalam menerapkan kebijakan yang sama. Berbagai perguruan tinggi dan sekolah mulai menerapkan sistem pembelajaran online. Seperti E-Learning, Google Classroom, Edmodo dan lain sebagainya. Pembelajaran jarak jauh mendorong munculnya perilaku social  distancing  dan  meminimalisir munculnya  keramaian  mahasiswa  sehingga  dianggap  dapat mengurangi potensi penyebaran Covid-19 (Firman and Rahayu, 2020). Sistem tersebut dinilai tepat karena pelajar tidak perlu khawatir ketinggalan materi. Dengan pembelajaran daring penggunaan aplikasi-aplikasi yang digunakan saat pembelajaran daring berlangsung selama pandemi covid-19.Kata kunci: IPTEK,  Aplikasi Pembelajaran Daring Selama Pandemi Covid-19.
Penerapan Metode Forward Chaining Pada Sistem Pakar Identifikasi Penyakit Tanaman Kelapa Sawit Dona Marcelina; Evi Yulianti; Zaid Romegar Mair
Jurnal Informatika Global Vol 13, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jiig.v13i2.2299

Abstract

This application of an expert system for identification of oil palm plant diseases aims to make it easier for employees of the Oil Palm Research Center of Sungai Lilin Musi Banyuasin Business Unit to identify oil palm plant diseases based on the symptoms seen then this application provides solutions and appropriate control methods for plant diseases. the oil palm. The data used in this study are data on 10 diseases that exist in oil palm plants and 47 symptoms that appear. The method used in this expert system for identification of oil palm plant diseases uses the Forward Chaining method and the depth-first search tracking technique so that the tracking process will be tested from the first symptom to the last to get a conclusion in the form of the name of the disease along with its causes and how to control it. in this expert system, namely functional testing and expert system testing. Functional testing uses the Black Box method with the Equivalence Patitioning (EP) technique. System testing is carried out by system users, namely. Based on the results of testing with the Black Box method, the developed system functions as expected. Furthermore, expert testing is a test that compares the results of the system diagnosis with the results of expert diagnoses. Expertise test results also show good results. Furthermore, external testing, this test is by giving questionnaires to 35 respondents to get an assessment of the system. The results of the questionnaire (Expert) obtained a satisfaction value of 89.2%Keywords: Oil Palm Disease, Expert System, Forward Chaining Method, depth-first search
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Mutu Tanaman Karet (Studi Kasus PT. Hevea MK 1) Evi Yulianti; Dona Marcelina; Muti’a Rahma Aulia
Jurnal Ilmiah Informatika Global Vol. 14 No. 1
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jiig.v14i1.2976

Abstract

Determination of Product Quality of Hevea Brasiliensis (Rubber) at PT. Hevea MK 1 Palembang is very important in improving the quality of service to consumers. PT. Hevea MK 1 Palembang has not maximally utilized Information System Technology in determining the best quality of latex, resulting in a relatively long time in calculating the quality value of latex rubber, the need for Information Systems Technology that can support Decision Making to solve structured and unstructured problems. Based on the problems above, we need a system that can solve the quality problem of Hevea brasiliensis (rubber) sap, with the Decision Support System determining the quality of Hevea Brasiliensis (rubber) sap is expected to help and facilitate the company in choosing the type of superior rubber seeds. This study aims to determine the best quality of latex Hevea Brasiliensis rubber at PT. Hevea MK 1 Palembang uses the promethee method. The output of this application is in the form of an alternative decision with the highestranking value. The Decision Support System was developed using PHP and MySQL programming as a Database Management System (DBMS). System testing resulted in Rank 1, namely A2 with Leaving Flow = 0.583333, Entering Flow = 0, Net Flow = 0.583333 while Rank 2, namely A3 with Leaving Flow = 0.166667, Entering Flow = -0.25, Net Flow = -0 .8333 and Rank 3, namely A1 with Leaving Flow = 0, Entering Flow = 0.5, Net Flow = -0.5
CARA PEMBUATAN SOAL UJIAN ONLINE BERPASWORD MENGGUNAKAN GOOGLE FORM Evi Purnamasari; Endang Sri Lestari; Dona Marcelina
Jurnal Abdimas Mandiri Vol. 7 No. 1
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jam.v7i1.2922

Abstract

Sejak Dunia diserang dengan penyakit Covid 19, sejak itu juga dunia pendidikan menjadi online, baik dari segi belajar mengajar ujian juga dilakukan secara online. Secara tidak langsung Covid 19 mengubah dunia pendidikan semakin lebih cangih dikarenakan semuanya serba digital. Dimasa pandemi ini pembelajaran yang dilakukan secara daring guru dan siswa harus aktif dalam penggunaan internet, sebagai guru memberikan materi pembelajaran, tugas maupun ujian melalui internet maka dari itu guru wajib mampu membuat semuanya menjadi serba online salah satunya membuat soal ujian online. Pada kali ini diadakan pelatihan bagaimana cara pembuatan soal secara online di salah satu sekolah swasta kota Palembang yaitu SMK Swakarya. Pelatihan ini dilakukan dengan tujuan membantu guru agar mampu membuat soal ujian secara online dengan menggunakan google form dan memanfaatkan fitur atau tools yang ada. Pelatihan yang dilakukan secara offline di ruang Aula dengan melibatkan 30 (tiga puluh) guru. Hasil evaluasi yang di peroleh dari kegiatan ini diketahui bahwa pada saat dilakukan proses pelatihan, manfaat yang dihasilakn dari pelatihan kemudian pemateri juga telah menyampaikan semua isi materi dengan cukup baik sehingga apa yang telah disampaikan bisa ditangkap oleh guru. Pemberian materi yang berkaitan dengan pengembangan ilmu pengetahuan terhadap guru baiknya secara rutin diberikan sehingga bisa menambah wawasan guru di SMK Swakarya Palembang.  
SOSIALISASI APLIKASI MONITORING STATUS GIZI BALITA SEBAGAI UPAYA PENCEGAHAN GIZI BURUK BERBASIS ANDROID Dona Marcelina; Evi Yulianti; Suryati Suryati; Mariska Putri Pratiwi
JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) Vol 7, No 4 (2023): Agustus
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jmm.v7i4.15813

Abstract

Abstrak: Gizi buruk merupakan kondisi seseorang yang kekurangan asupan nutrisi. Kondisi gizi buruk yang dialami oleh bayi dibawah lima tahun, khususnya di Indonesia, terjadi karena kurangnya pemahaman mengenai pemantauan gizi balita yang dilakukan oleh orang tua, baik berupa media informasi dan sistem perangkat untuk melakukan cek gizi balita. Dari hasil identifikasi masalah diperlukan adanya sosialisasi aplikasi monitoring status gizi pada bayi dibawah lima tahun. Tujuan sosialisasi ialah membantu panitia posyandu dan para orang tua yang memilki anak dibawah lima tahun untuk memonitoring status gizi anak mereka yang bisa dilakukan dimanapun dan kapanpun. Kegiatan ini melibatkan mitra sebanyak 30 orang yang terdiri dari petugas posyandu, ketua RT, dan para orang tua. Metode yang digunakan yaitu sosialisasi terkait manfaat dan cara menggunakan aplikasi tersebut. Hasil evaluasi dari program kegiatan ini adalah kehadiran peserta 95%, antusiasme peserta dalam mengikuti acara juga 95% dan pemahaman peserta acara juga sudah mencapai indikator keberhasilan yaitu target awal adalah (75%) dan setelah acara sosialisasi mencapai (85%).Abstract: Malnutrition is a condition of a person who lacks nutritional intake. The condition of malnutrition experienced by infants under five years of age, especially in Indonesia, occurs due to a lack of understanding regarding monitoring of under-five nutrition carried out by parents, both in the form of information media and device systems to check under-five nutrition. From the results of problem identification, it is necessary to socialize the nutritional status monitoring application in infants under five years. The aim of the socialization is to help posyandu committees and parents who have children under five years of age to monitor their children's nutritional status which can be done anywhere and anytime. This activity involved 30 partners consisting of posyandu officers, heads of RTs, and parents. The method used is socialization regarding the benefits and how to use the application. The results of the evaluation of this activity program were that the attendance of the participants was 95%, the enthusiasm of the participants in participating in the event was also 95% and the participants' understanding of the event had also reached indicators of success, namely the initial target was (75%) and after the socialization event it reached (85%).
SOSIALISASI HARDWARE DAN SOFTWARE PADA ANAK USIA DINI Suryati Suryati; Evi Yulianti; Dona Marcelina
JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) Vol 7, No 4 (2023): Agustus
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jmm.v7i4.15800

Abstract

Abstrak: Hardware merupakan serangkaian peralatan eletroknik yang saling berkerjasama untuk mencapai tujuan tertentu sedangkan software merupakan perangkat lunak yang tidak dapat di pegang atau di jamah yang merupan serangkaian instruksi yang dapat di jalankan oleh komputer. Permasalahan yang perlu digaris bawahi adalah Perlunya anak pada usia dini untuk mengetahui tentang hardware dan software adalah untuk mempersiapakan siswa pada usia tersebut pada tahap pendidikan lanjut, mengingat setelah masa pandemi masih dibutuhkan pengajaran melalui media online sehingga perlunya anak-anak pada usia dini mengetahui tentang perangkat komputer, baik itu hardware maupun software. Tujuan dari pengabdian ini adalah untuk memperkenalkan jenis-jenis hardware dan jenis-jenis software pada anak-anak usia dini, agar mereka lebih memahami tentang hardware dan software beserta fungsinya. Pendanaan dari kegiatan PKM ini di tanggung oleh universitas dengan syarat team PKM mempublikasikan hasil kegiatan PKM, setelah jurnal PKM di publikasikan team PKM membuat rincian biaya yang di gunakan selama kegiatan berlangsung dalam bentuk laporan Reward dengan melampirkan jurnal PKM yang sudah di publish, mitra yang terlibat dalam kegiatan ini ada 3 (tiga) orang yang semuanya merupaka guru kelas di sekolah internasional Highscope. metode yang di berikan pada kegiatan sosialisasi ini adalah metode demonstrasi yaitu dengan memperagakan hardware dan software secara nyata sehingga peserta pelatihan dapat dengan mudah memahami tentang hardware dan software, selain itu team PKM juga memberikan gambar-gambar kartoon yang lucu yang mengambarkan hardware dan software, setelah mengikuti pelatihan ini peserta sosialisasi dapat menyebutkan nama hardware dan nama software serta fungsi dari masing-masing jenis hardware dan software tersebut.Abstract: Hardware is a series of electronic devices that work together to achieve certain goals, while software is software that cannot be handled or touched, which is a series of instructions that can be executed by a computer. The problem that needs to be underlined is the need for children at an early age to know about hardware and software is to prepare students at that age for the further education stage, bearing in mind that after the pandemic there is still a need for teaching via online media so it is necessary for children at an early age to know about software computers, both hardware and software. The purpose of this service is to introduce types of hardware and types of software to early childhood, so that they understand more about hardware and software and their functions. Funding from this PKM activity is borne by the university on condition that the PKM team publishes the results of the PKM activities, after the PKM journal is published the PKM team makes details of the costs used during the activity in the form of a Reward report by attaching the PKM journal that has been published, the partners involved in this activity there were 3 (three) people who were all class teachers at the Highscope international school. The method given to this socialization activity is a demonstration method, namely by demonstrating real hardware and software so that trainees can easily understand hardware and software, besides that the PKM team also provides funny cartoon pictures depicting hardware and software.