Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI SOBAT INDIHOME MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING STATISFACTION (EUCS) PADA PT TELKOM INDONESIA TBK (WILAYAH TELEKOMUNIKASI SUMATERA SELATAN) Habibulloh, Habibulloh; Hadinata, Novri; Suyanto, Suyanto; Ulfa, Maria
Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Vol. 2 No. 2 (2024): November
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jrsit.v2i2.1028

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap aplikasi Sobat IndiHome, sebuah channel digital yang menawarkan informasi promo IndiHome melalui media sosial. Metode yang digunakan adalah End-User Computing Satisfaction (EUCS), dengan pengumpulan data melalui studi pustaka, observasi, dan kuesioner. Populasi penelitian ini terdiri dari 188 pengguna aplikasi yang terdaftar di kantor Telkom Witel Sumsel, dengan sampel sebanyak 65 responden yang ditentukan menggunakan Rumus Slovin. Pengujian hipotesis dilakukan dengan analisis regresi linier berganda, termasuk uji F, uji t, dan uji R², menggunakan software SPSS. Hasil penelitian menunjukkan nilai R² sebesar 0,898, yang berarti 89,8% kepuasan pengguna dipengaruhi secara bersamaan oleh variabel independen: Isi (X1), Akurasi (X2), Bentuk (X3), Kemudahan (X4), dan Ketepatan Waktu (X5). Sisa 10,2% kepuasan pengguna dipengaruhi oleh faktor lain. Kata Kunci: Sobat IndiHome, End User Computing Satisfaction (EUCS)
Rancang Bangun Sistem Informasi Inventory Metode Fifo (First In First Out) Pada Toko Bangunan Intilogam Parindo, Kevin; Hadinata, Novri
Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Vol 5, No 4 (2024): Edisi Oktober
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/kesatria.v5i4.485

Abstract

The inventory information system is a digital platform specifically designed to manage inventory in real-time. With the rapid advances in technology, business actors are encouraged to adapt and utilize technology to support accelerated business growth. Intilogam building shop is a building shop that provides various kinds of building and construction materials. The process of managing inventory at the Intilogam building shop is still carried out conventionally, with this process having several shortcomings such as loss of documents, damage to documents, and errors in recording the amount of inventory. To support an efficient inventory management process, the author designed and built a website-based FIFO (First In First Out) inventory information system. The method the author uses in building the system is Extreme Programming (XP), this research was carried out at the Intilogam building shop. This inventory information system helps make it easier for Intilogam building shop owners to manage inventory, minimizes damage and loss of inventory recording documents, and makes it easier for Intilogam building shop owners to access inventory reports anytime and anywhere.
MODEL PREDIKSI PRODUK OVERSTOCK DAN TIDAK OVERSTOCK DENGAN ALGORITMA RANDOM FOREST Alfarizki, Maulana Putra; Hadinata, Novri
Journal Transformation of Mandalika, e-ISSN: 2745-5882, p-ISSN: 2962-2956 Vol. 2 No. 9 (2021): September
Publisher : Institut Penelitian dan Pengembangan Mandalika Indonesia (IP2MI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/jtm.v2i9.984

Abstract

Situs Pakaian E-Commerce Fiktif The Look yang dikembangkan oleh Tim Looker sampai saat ini tidak memiliki model yang dapat memprediksi produk mana yang overstock dan produk mana yang tidak overstock. Tidak adanya model ini akan menjadi masalah karena Tim Looker akan kesulitan jika harus mencari tau secara manual produk mana yang overstock dan produk mana yang tidak overstock. Dengan begitu, penulis tertarik untuk merancang model yang dapat memprediksi produk mana yang overstock dan produk mana yang tidak overstock yang diuraikan ke dalam jurnal ini. Penulis menggunakan algoritma machine learning random forest untuk merancang model prediksi produk overstock dan tidak overstock pada final project di studi independen Ruangguru. Selain algoritma random forest, penulis juga menggunakan tools seperti SQL, PostgreSQL, Python, dan Tableau untuk merancang model prediksi produk overstock dan tidak overstock pada final project di studi independen Ruangguru. Model prediksi produk overstock dan tidak overstock dengan algoritma random forest yang berhasil dirancang pada checkpoint 4 serta insight-insight menarik yang ditemukan penulis pada checkpoint 5 dapat digunakan oleh Tim Looker untuk membantu perusahaan dalam pengambilan keputusan dan optimasi.
Online Training Pengenalan Arduino bagi Mahasiswa Karyawan Universitas Bina Darma Putra, Ade; Makmuri, M. Kumroni; Hadinata, Novri; Dasmen, Rahmat Novrianda; Rayhan, M.; Febriyanti, Dinni
Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology Vol. 3 No. 1 (2024): Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology - Maret 2024
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/jpm_itech.v3i1.3062

Abstract

Pelatihan online pengenalan Arduino bagi mahasiswa karyawan Universitas Bina Darma dilaksanakan untuk mengatasi keterbatasan waktu yang dihadapi oleh mahasiswa karyawan dalam mengakses pelatihan teknis tambahan. Tujuan utama kegiatan ini adalah untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan teknis peserta dalam penggunaan Arduino. Pelatihan dilaksanakan pada tanggal 28 Juni 2024 melalui platform Zoom dan diikuti oleh 33 peserta yang dipilih berdasarkan survei minat melalui grup WhatsApp. Metode pelatihan meliputi penyuluhan teoritis dan demonstrasi praktis yang dilakukan oleh instruktur. Hasil pengujian menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman peserta, dari rata-rata nilai pre-test 50% menjadi 80% pada post-test. Umpan balik dari kuesioner menunjukkan bahwa 90% peserta merasa puas dan menganggap pelatihan ini bermanfaat untuk pengembangan keterampilan teknis mereka. Pelatihan ini memberikan manfaat praktis bagi peserta dan mendukung teori pembelajaran konstruktivis melalui metode interaktif. Kesimpulannya, pelatihan ini berhasil meningkatkan pemahaman dan keterampilan teknis mahasiswa karyawan, serta memberikan solusi yang efektif dan fleksibel untuk keterbatasan waktu yang dihadapi oleh mereka.
Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Absensi Berbasis Website di Madrasah Aliyah Sabilul Hasanah Aqil, Ibnu; Hadinata, Novri
Jurnal Ilmiah Matrik Vol. 27 No. 1 (2025): Jurnal Ilmiah Matrik
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Pada Masyarakat (DRPM) Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/htxjs153

Abstract

Abstract  The use of information technology in the world of education is now a necessity to improve efficiency and effectiveness in the learning process and school administration. Madrasah Aliyah Sabilul Hasanah in Banyuasin as a developing secondary education institution is also not free from the need to utilize information technology to improve the quality of administrative management, especially in terms of recording student attendance. Attendance is one of the important aspects in school administration management that affects the smoothness of the learning process. The existence of an integrated attendance information system can help facilitate the process of recording and monitoring student attendance and minimize administrative errors that may occur. By being website-based, this information system can be easily accessed by various related parties, such as teachers, administrative staff, and parents of students.
Sentiment Analysis of Trending Topics on Social Media X Using Natural Language Processing and LSTM Rasmila, Rasmila; Saputri, Yosandra; Syaki, Firamon; Hadinata, Novri
Journal of Applied Informatics and Computing Vol. 9 No. 6 (2025): December 2025
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jaic.v9i6.10931

Abstract

In today’s fast-paced digital era, trending news on Social Media X spreads rapidly, influences public opinion, and is often vulnerable to disinformation. This study analyzes netizens’ sentiment towards trending topics on Social Media X using Natural Language Processing (NLP) and a Long Short-Term Memory (LSTM) model. A dataset of 4483 comments was collected across 15 trending topics (Feb–Jun 2025). The preprocessing steps included cleansing, case folding, stopword removal, tokenization, and translation to handle bilingual data. Results show sentiment distribution: 35% positive, 36% negative, and 29% neutral. Model performance varied between 34%–67% accuracy, with precision, recall, and F1-scores indicating that topic sensitivity, language diversity, and data imbalance strongly influenced outcomes. This research contributes to text analytics by providing a baseline model for real-time trending news sentiment analysis in Indonesia, particularly under multilingual and noisy data conditions.
PEMESANAN KAIN TAJUNG KHAS PALEMBANG BERBASIS WEB SEBAGAI SOLUSI DIGITAL UMKM Dian Lestari; Novri Hadinata
Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI) Vol. 7 No. 1 (2025): Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI)
Publisher : Program Studi DIII Sistem Informasi - Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jmsi.v7i1.10804

Abstract

Kain Tajung sebagai produk tekstil tradisional khas Palembang memiliki nilai budaya tinggi, namun proses pemesanan pada UMKM masih dilakukan secara manual sehingga menyebabkan ketidaktepatan informasi dan pencatatan yang kurang terstruktur. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Informasi Pemesanan Kain Tajung berbasis web untuk meningkatkan efektivitas operasional, mempercepat proses pemesanan, dan mengoptimalkan pengelolaan stok serta data pelanggan. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall melalui tahapan analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian, sedangkan evaluasi fungsional menggunakan metode Black Box. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu menyediakan pemesanan online, katalog motif, manajemen stok, dan dashboard admin yang berfungsi optimal sehingga meningkatkan efisiensi layanan dan memperluas jangkauan pemasaran UMKM. Rekomendasi penelitian selanjutnya adalah menambahkan fitur pembayaran digital atau e-wallet, memperbaiki responsivitas antarmuka, menambah versi mobile, serta melakukan pengujian lanjutan secara berkala untuk mempertahankan performa sistem.
BUKU DIGITAL INTERAKTIF JEJAK WARISAN KERAJAAN SRIWIJAYA MENGGUNAKAN METODE MDLC Putri Ramadhani, Nasywa; Yesi Novaria Kunang; Novri Hadinata
Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI) Vol. 7 No. 1 (2025): Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI)
Publisher : Program Studi DIII Sistem Informasi - Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jmsi.v7i1.10843

Abstract

Pemanfaatan teknologi digital dapat menjadi solusi dalam menyampaikan informasi sejarah dan melestarikan budaya secara lebih menarik. Selama ini, informasi mengenai warisan budaya Kerajaan Sriwijaya masih disajikan melalui media konvensional yang kurang interaktif, sehingga minat generasi muda relatif rendah. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku digital interaktif Jejak Warisan Kerajaan Sriwijaya sebagai media pembelajaran berbasis web. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Buku digital dikembangkan dalam bentuk flipbook dengan memadukan teks, gambar, audio, video, serta kuis interaktif berbasis chatbot. Hasil pengujian menggunakan metode black box menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan sesuai dengan perancangan. Media ini diharapkan dapat menjadi alternatif pembelajaran yang efektif serta mendukung pelestarian warisan budaya Kerajaan Sriwijaya di era digital.
Pelatihan presentasi menggunakan Microsoft Power Point pada SMP Patra Mandiri 2 Palembang Rasmila, Rasmila; Huda, Nurul; Jemakmun, Jemakmun; Mukti, Aan Restu; Amalia, Rahayu; Hadinata, Novri; Kurniawan, Kurniawan; Putra, Ade; Nainggolan, Christin Evasari
ABSYARA: Jurnal Pengabdian Pada Masayarakat Vol 3 No 1 (2022): ABSYARA: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/ab.v3i1.5853

Abstract

Learning media is a tool used by teachers to convey subject matter to students or media used by students to deliver assignments given by the teacher. In this training activity, computer-based learning media were introduced for presentations using Microsoft PowerPoint, which students of SMP Patra Mandiri 2 Palembang could use to present assignments given by the teacher to the front of the class with attractive shapes and appearances. Community Service Activities (PKM) in the form of training are carried out for two days, in which students are required to be able to make presentation materials using Microsoft PowerPoint and present the material they made in front of the computer laboratory room. This activity is carried out in direct and interactive practice, where students directly practice the material provided by the PKM Team, and students can also have direct discussions with the PKM Team. Before implementing the training activities, students were given a written knowledge test to determine the level of students' understanding of the training material to be delivered. Only 20% of the student participants often made materials using Microsoft PowerPoint. After two days of implementing this training activity, an evaluation was carried out regarding the knowledge and abilities of the student participants in creating and presenting material using Microsoft PowerPoint. From the evaluation results, it can be seen that all student participants have succeeded in making presentation materials using Microsoft PowerPoint and some student participants are also able to present the material in front of the class
Sosialisasi Penggunaan Website Pemesanan Produk UMKM Kain Tanjung Khas Palembang Dian Lestari; Novri Hadinata; Syahril Rizal
Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology Vol. 4 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology - September 2025
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/wnc8ym83

Abstract

Kain Tajung sebagai produk tekstil tradisional khas Palembang memiliki nilai budaya tinggi, sehingga memiliki nilai yang tinggi untuk menjadi pendapatan UMKM Kota Palembang. Oleh karena itu, telah dikembangkan website untuk pemesanan produk Kain Tanjung khas Palembang tersebut agar memperluas jangkauan konsumen, tidak terbatas hanya di Kota Palembang. Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk memperkenalkan website pemesanan tersebut kepada UMUM Kain Tanjung khas Palembang, yang mana diselenggarakan sosialisasi secara daring. Pada kegiatan sosiasliasi ini, Peserta UMKM diberikan pelatihan serta pemahaman dalam penggunaan website pemesanan tersebut, baik dari sisi penjual maupun pembeli. Terlihat antusias Peserta UMKM untuk memahami penggunaan website pemesanan ini dalam tujuan mengembangkan serta memperluas jangkauan penjualan produknya. Akan tetapi, tidak sedikit juga Peserta UMKM yang tidak langsung dapat memahami apa yang disampaikan saat Sosialisasi. Oleh karena itu, Tim Pengabdian ini juga memberikan wadah pendampingan sehingga UMKM Kain Tanjung dapat memanfaatkan website pemesanan ini serta juga dapat mereka sosialisasikan secara menyeluruh ke masyarakat umum.