Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Integrating Augmented Reality and Simulation Game for Flower Board Design Eka Pratiwi; Triase Triase; Imam Adlin Sinaga
Journal of Computer Networks, Architecture and High Performance Computing Vol. 6 No. 2 (2024): Articles Research Volume 6 Issue 2, April 2024
Publisher : Information Technology and Science (ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/cnahpc.v6i2.3712

Abstract

Augmented Reality was regarded as one of the technologies that merged the real world with the virtual one. Its development was carried out by developers across various fields, including businesses such as floral services, exemplified by Berkah Florist. In practical application, Berkah Florist encountered challenges related to efficiency and customer satisfaction in the floral design process. The prevailing methods, such as displaying photographs or employing paper-based designs, were time-consuming and susceptible to paper damage, thus hindering customers from expressing their preferences accurately and disrupting the design process. To address these challenges, an application was developed to streamline the floral design process, aiming to make it more appealing. This research aimed to assist customers and streamline Berkah Florist's operations by facilitating the modeling and visualization of more captivating and effective designs. The application, based on a simulation game, was developed using Research and Development (R&D) and Rapid Application Development (RAD) methodologies. The application presented floral designs through an AR-enabled camera, replicating real-world conditions. The incorporation of Augmented Reality in the application garnered interest and engagement from prospective customers while alleviating boredom. Designed to provide a delightful experience for potential customers, the application aimed to enhance their interest in reusing it. Consequently, Berkah Florist could enhance customer experience and improve efficiency in the floral design process.
Implementation of Statistical Quality Control Method in Product Quality Monitoring Information System Iqbal Maulana Syahputra; Triase Triase; Septiana Dewi Andriana
Journal of Computer Networks, Architecture and High Performance Computing Vol. 6 No. 2 (2024): Articles Research Volume 6 Issue 2, April 2024
Publisher : Information Technology and Science (ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/cnahpc.v6i2.3825

Abstract

The business sector faced intensifying competition due to significant advancements in information systems and technology. PT. Florindo Makmur, a leading private company in the cassava processing industry producing tapioca flour, has proven to implement quality standards to uphold product quality and ensure customer satisfaction. The product quality inspection process had to meet standards before packaging; however, reporting remained manual using paper sheets, elevating the risk of data loss and reducing monthly evaluation efficiency due to manual calculations. The aim of this research was to design an efficient information system for monitoring product quality at PT. Florindo Makmur, utilizing the Statistical Quality Control (SQC) method. The quality control monitoring system played a central role in gathering quality control data to support management decisions regarding product quality certainty. Therefore, obtaining monitoring information promptly was crucial to ensure products met quality standards and reduce rejected product quantities. The research approach included observation, interviews, and literature review as data collection strategies, while the system development method used was the waterfall method encompassing system requirement analysis, design, coding, and implementation. This information system enabled PT. Florindo Makmur to efficiently monitor its products by applying SQC concepts such as data analysis and creating control charts to swiftly identify improvements in product defects and take appropriate actions.
IMPLEMENTASI ALGORITMA DJIKSTRA DAN GIS UNTUK RUTE OPTIMAL DI DAERAH RAWAN KRIMINALITAS PADA PONDOK PESANTREN KABUPATEN LANGKAT Yulisa Nanda Pratiwi; Triase Triase; Aninda Muliani Harahap
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 2 (2024): May 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i2.1877

Abstract

Keberadaan daerah yang rentan terhadap kegiatan kriminal menjadi kekhawatiran utama bagi Masyarakat khususnya orangtua yang melakukan perjalanan menuju pondok pesantren, sehingga diperlukan solusi yang efisien untuk perencanaan rute dan peningkatan keamanan. Oleh karena itu dalam penelitian ini, dibangunlah sistem informasi geografis dengan mengimplementasi algoritma djikstra yang digunakan untuk menghitung jalur terpendek dan aman menuju pondok pesantren, dengan menghindari daerah yang memiliki tingkat kejadian kriminal tinggi. Menggunakan Leaflt JS sebagai media untuk mengintegrasikan peta kedalam web. Pada penelitian ini metode pengumpulan datanya yaitu metode kuantitatif . Serta metode waterfall sebagai metode pengembangan sistem.  Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi praktis dan efektif untuk mengatasi risiko keamanan selama perjalanan yang dilakukan oleh masyarakat khususnya orangtua yang mengunjungi anaknya ke pondok pesantren.
ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA HARMONIC MEAN FILTER DAN GEOMETRIC MEAN FILTER UNTUK REDUKSI GAUSSIAN NOISE PADA CITRA DIGITAL Rakhmat Kurniawan; Triase Triase; Khairin Nadia
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 2 (2024): May 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i2.1869

Abstract

Citra adalah gambaran, kemiripan atau tiruan dari suatu objek. Meskipun citra atau gambar kaya akan informasi, citra yang dimiliki seringkali mengalami penurunan kualitas, misalnya mengandung cacat atau noise. Noise pada citra dapat dihilangkan dengan teknik filtering. Teknik filtering yang digunakan pada penelitian ini adalah Harmonic Mean Filter dan Geometric Mean Filter untuk mereduksi citra yang terkena Gaussian Noise. Gaussian noise juga disebut white noise karena semua frekuensi spektralnya adalah cahaya putih. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan kedua algoritma filtering tersebut untuk menguji citra uji grayscale yang ditambahkan dengan kontras, dapat disimpulkan bahwa dilihat dari perhitungan manual maupun menggunakan sistem yang dirancang menggunakan software MATLAB R2015a algoritma Harmonic Mean Filter terbukti lebih efektif dalam mereduksi noise gaussian daripada Geometric Mean Filter. Hasil tersebut dapat dilihat dari nilai MSE dan PSNR yang dihasilkan melalui hitungan manual dan serta nilai Runtime pada pengujian sistem.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM SELEKSI SISWA EKSLUSIF DI SMP N PERISAI KUTACANE MENGGUNAKAN ALGORITMA PROFILE MATCHING DAN TOPSIS Ulfia Zahra; Ilka Zufria; Triase Triase
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 1 (2024): February 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i1.1736

Abstract

Kelas Ekslusif adalah kelas yang mengajarkan program-program spesifik untuk peserta didik yang termasuk unggulan, dengan pengembangan bakat dan kreativitas yang ada didalam dirinya agar potensi yang ada bisa keluar dan bisa tumbuh dan berkembang sesuai dengan tingkat kecerdasan dan kemampuan peserta didik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menyeleksi siswa yang mampu masuk ke kelas ekslusif di SMP N Perisai Kutacane yang penyeleksian sebelumnya masih bersifat subjektifitas menjadi objektifitas. Untuk itulah perlu adanya sistem pendukung keputusan dengan menggunakan kombinasi metode Profile Matching dan Technique For Others Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS). Metode ini dipilih karena mampu menyelesaikan penyeleksian siswa ekslusif berdasarkan kriteria dan bobot yang sudah ditentukan oleh SMP N Perisai Kutacane yaitu,  berbadan sehat, rekomendasi dari sekolah asal, nilai raport minimal juara 1 sampai 5, sertifikat prestasi (akademik maupun non akademik), hasil test tertulis, dan hasil wawancara, yang nantinya akan dijadikan acuan dalam penyeleksian siswa. Sistem ini dikembangkan dengan bahasa pemograman PHP. Hasil dari penelitian ini berupa penerapan kombinasi metode Profile Matching dan TOPSIS kedalam sistem dengan proses perhitungan manual disimpulkan memiliki hasil yang sama pada tiap-tiap prosesnya, sehingga sistem yang dibangun ini dirasa berhasil dalam menyeleksi siswa baru untuk masuk kedalam kelas ekslusif.
IMPLEMENTASI SIG PADA PROMOSI DAN IDENTIFIKASI KAWASAN BERPOTENSI PENGEMBANGAN AGROWISATA WILAYAH KARO MENGGUNAKAN METODE REGRESI GEOGRAFIS BERBASIS WEB Rahmat Juniarif Zendrato; Triase Triase; Muhamad Alda
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 2 (2024): May 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i2.1867

Abstract

Implementasi SIG pada promosi dan identifkasi kawasan berpotensi pengembangan agrowisata wilayah karo menggunakan metode Regresi Geografis berbasis web merupakan penelitian untuk mengimplementasikan Sistem Informasi Geografis (SIG) dalam promosi dan identifikasi kawasan berpotensi pengembangan agrowisata di Wilayah Karo. Metode Regresi Geografis berbasis web digunakan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi potensi pengembangan agrowisata di daerah tersebut. Data yang digunakan seperti transportasi, atraksi, infrastruktur dan kunjungan digunakan dalam analisis regresi untuk mengidentifikasi kawasan yang paling potensial untuk dikembangkan sebagai destinasi agrowisata. Hasil analisis kemudian ditampilkan ke dalam sistem berbasis web yang memungkinkan akses mudah dan visualisasi data untuk mendukung pengambilan keputusan. Dengan mengoptimalkan pemanfaatan teknologi SIG, penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam memajukan sektor agrowisata di Kabupaten Karo.
IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY DALAM MEMPROMOSIKAN PERUMAHAN PADA CV. PENTALAND JAYA ABADI Abdul Aziz Khusen; Triase Triase; Raissa Amanda Putri
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 1 (2024): February 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i1.1672

Abstract

Abstract: Promotion is an activity carried out to convey, disseminate, and offer products, so that potential consumers are interested in buying. In the implementation of the promotion, CV. Pentaland Jaya abadi uses website media and brochures that still contain 2-dimensional images and information about housing so that potential consumers are less interested because consumers cannot see the exterior and interior shapes directly. Potential consumers usually get brochures through project locations that are still under construction, after that contact the marketing department. One way to solve this problem can be to use augmented reality technology with the appropriate development method is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) which includes Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, and Distribution so that this research can produce an android-based augmented reality application that can display 3 dimensional virtual shapes from 3 housing estates including calista haus, grand ayahanda residence and calista homey. From each housing produces 3 dimensional objects on the exterior and interior so that it can provide interest in buying house objects and in addition to that it also helps in the marketing department in promoting housing objects without the need to show many miniatures that require time and also large places. Keywords: Promotion, Brochure, Multimedia Development Life Cycle, Augmented                 Reality Abstrak: Promosi merupakan suatu kegiatan yang dilakukan untuk menyampaikan, menyebarkan, dan menawarkan produk, supaya calon konsumen tertarik untuk membeli. Dalam pelaksanaann promosi CV. Pentaland Jaya Abadi menggunakan media website dan brosur yang masih yang berisi gambar 2 dimensi dan informasi tentang perumahan sehingga calon konsumen kurang tertarik disebabkan konsumen tidak bisa melihat bentuk eksterior dan interior secara langsung. Calon konsumen biasanya mendapatkan brosur melalui lokasi proyek yang masih dalam proses pembangunan, setelah itu menghubungi kebagian marketing. Salah satu cara mengatasi masalah ini dapat menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode pengembangan yang sesuai adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution sehingga penelitian ini dapat menghasilkan aplikasi Augmented Reality berbasis android yang dapat menampilkan bentuk virtual 3 dimensi dari 3 perumahan diantaranya Calista Haus, Grand Ayahanda Residence dan Tuasan Homey. Dari masing-masing perumahan menghasilkan objek 3 dimensi pada bagian eksterior dan interior sehingga dapat memberikan ketertarikan untuk membeli objek rumah dan selain itu juga membantu pada bagian marketing dalam mempromosikan objek perumahan tanpa perlu memperlihatkan banyak miniatur yang membutuhkan waktu dan juga tempat yang besar. Kata kunci: Promosi, Brosur, Multimedia Development Life Cycle, Augmented Reality 
Implementasi Repository E- papers PT. Harian Waspada Alwi Awilo Haryada; Triase Triase; Miftahul Jannah; Hairul Amri
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 7 No 1 (2024): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v7i1.197

Abstract

PT. harian waspada melakukan pengarsipan secara manual dalam bentuk pembukuan dan disimpan dalam ruang arsip. Setelah melakukan wawancara dan observasi tentang pengarsipan yang dilakukan secara manual, penulis mendapati beberapa resiko bencana yang akan terjadi jika pengarsipan dilkukan secara manual tanpa ada nya penyimpanan cadangan. Resiko bencana yang kemungkinan terjadi bisa berupa usangnya kertas karena termakan oleh usia, arsip terbakar, kertas rusak dll, sehingga kami membuat sebuah sistem Repository E-Papers berbasis web agar dapat meminimalkan resiko bencana yang akan terjadi. Metodologi penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitatif deskriptif dengan wawancara, observasi dan dokumentasi, dengan pengujian blackbox testing. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi sistem, pengujian sistem, dan perawatan sistem. Hasil studi implementasi repository E-Papers ini nantinya akan mengoptimalkan dan meminimalkan dari beberapa resiko bencana yang akan terjadi. Dengan adanya sistem repository e-papers ini PT.Harian Waspada dapat lebih mudah dalam melakukan pengarsipan koran-koran yang akan di arsipkan sehingga arsip ini bisa diakses oleh para pelanggan Waspada
APLIKASI GIS PENCARIAN AGEN BUS DAN TRAVEL DI KOTA MEDAN DENGAN METODE DJIKSTRA DAN TOPSIS BERBASIS MOBILE Denni Anggraeni; Triase Triase; Aninda Muliani Harahap
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 3 (2024): August 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i3.2132

Abstract

Kebutuhan akan jasa transportasi umum telah menjadi peranan penting bagi masyarakat, khususnya pengguna layanan transportasi umum atau angkutan  di wilayah Kota Medan, dalam hal ini adalah layanan bus dan travel. Namun luasnya Kota Medan serta banyak nya jalan raya menyulitkan masyarakat untuk mencari rute yang paling optimal dalam mencari lokasi agen bus dan travel terdekat. Selain permasalahan rute terdekat banyaknya jenis agen bus yang menyediakan jenis perjalanan, harga, fasilitas dan keamanan yang berbeda juga menyulitkan masyarakat dalam mengambil keputusan. Oleh karena itu, pengguna memerlukan suatu aplikasi mobile yang dapat menyediakan layanan pencari lokasi  bus atau agen transportasi perjalanan yang terdekat dengan lokasi pengguna dan menyediakan rute yang diharapkan, serta sekaligus memberikan rekomendasi dalam pemilihan agen bus. Aplikasi GIS Pencarian Agen Bus dan Travel di Kota Medan Dengan Metode Djikstra dan TOPSIS Berbasis Mobile merupakan solusi utama dalam pencarian agen bus di Kota Medan. Aplikasi ini berbasis mobile locator dimana metode Djikstra akan bekerja dengan menentukan rute agen terdekat dari lokasi pengguna dengan membandingkan jarak antara perangkat  pengguna ke node-node terkait. Serta metode TOPSIS dalam pengimplementasiannya akan menentukan rekomendasi agen bus dan travel yang ternyata mampu menghasilkan sebuah perangkingan sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan. Sehingga diharapkan dapat memudahkan pengguna menemukan biro perjalanan atau bus sesuai yang diharapkan beserta informasi yang sudah tersedia.
SISTEM INFORMASI DISTRIBUSI DAN PENJUALAN ROTI KACANG CAP RAJAWALI TEBING TINGGI MENGGUNAKAN METODE DISTRIBUTION REQUIREMENT PLANNING (DRP) Fauzy Afny Ulwanda; Triase Triase; Muhamad Alda
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 3 (2024): August 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i3.2134

Abstract

Perkembangan teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mendorong berbagai instansi atau perusahaan menggunakan teknologi informasi untuk mendapatkan informasi yang berguna untuk memajukan usahanya. Namun dibalik kemajuan teknologi saat ini pengolahan data distribusi dan penjualan pada CV. Harum Manis masih dicatat secara manual. Pencatatan secara manual ini tidak efektif karena terkadang ada catatan yang hilang serta kerusakan catatan. Disamping itu CV Harum Manis juga belum menerapkan perencanaan kebutuhan produk berdasarkan permintaan konsumen atau pelanggan sehingga menyebabkan kekurangan atau kelebihan stok pada gudang persediaan, kondisi ini juga berdampak pada penurunan layanan pelanggan. Berdasarkan permasalahan diatas maka penulis membangun sebuah sistem informasi distribusi dan penjualan roti kacang cap rajawali tebing tinggi menggunakan metode distribution requirement planning (DRP) untuk meningkatkan kualitas pelayanan kepada pelanggan serta diharapkan dapat berguna dalam hal mengelolah, mencatat dan menyimpan data pendistribusian dan data penjualan dengan lebih efektif.