Claim Missing Document
Check
Articles

Found 27 Documents
Search

Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Website Pada Taman Nasional Gunung Ciremai Jawa Barat Utarki, Sagita; Pratama, Eva Argarini; Hellyana, Corie Mei
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 6, No 1 (2020): IJSE 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v6i1.7950

Abstract

Abstract: Tourism sector in the country is one of the mainstay of foreign exchange earners for the country, especially in the non oil and gas sector, all efforts to attract tourists both archipelago and overseas continue to be done. One of the government's efforts to increase the flow of domestic and foreign tourists is to make improvements and arrangement of tourist attractions. In addition, by promoting. Therefore required a system that can facilitate the management of tourism in data processing, and facilitate members or tourists in obtaining information. Technological developments are increasing, then from the problems proposed a change in the old system into a new system with computer-based website technology. The method used in the development of this software uses Model Waterfall. Data collection methods that the authors use to collect the data needed in the writing of this research are: observation, interview method, and literature method. Through a computer connected to the internet network users can search and get various information, anywhere and anytime by accessing the website. With this system, is expected to overcome the various needs of users to obtain information and help the government to increase local revenue.Keywords: Information Systems, Tourism, Website, WaterfallAbstrak: Sektor pariwisata di tanah air merupakan salah satu andalan penghasil devisa bagi negara khususnya pada sektor non migas, segala upaya untuk menarik wisatawan baik nusantara maupun mancanegara terus dilakukan. Salah satu upaya pemerintah untuk meningkatkan arus wisatawan nusantara dan mancanegara adalah dengan melakukan pembenahan dan penataan objek wisata. Selain itu juga dengan melakukan promosi. Maka dari itu dibutuhkan sistem yang dapat mempermudah pengelola wisata dalam mengolah data, serta mempermudah anggota atau wisatawan dalam memperoleh informasi. Perkembangan teknologi yang semakin meningkat, maka dari permasalahan tersebut diusulkan adanya perubahan sistem lama kedalam sistem yang baru dengan teknologi komputer berbasis website. Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan Model Waterfall. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk mengumpulkan data-data yang diperlukan dalam penelitian ini yaitu: observasi, metode wawancara, dan metode pustaka. Melalui komputer yang terkoneksi dengan jaringan internet user dapat mencari dan mendapatkan berbagai informasi, dimana saja dan kapan saja dengan mengakses website. Dengan adanya sistem ini, diharapkan mampu mengatasi berbagai kebutuhan user untuk memperoleh informasi serta membantu pemerintah meningkatkan pendapatan daerah.Kata kunci: Sistem Informasi, Pariwisata, Website, Waterfall
APLIKASI BANTU BELAJAR GRAMMAR BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID Fajar, Riki Isken Koto Rangkik; Hellyana, Corie Mei; Pratama - Universitas Bina Sarana Informatika, Eva Argarini
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 9, No 1 (2020): IJNS Maret 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (585.617 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v9i1.1624

Abstract

Abstract - As we know, English in Indonesia is currently an important language and must be learned especially by students. But English is also like Indonesian language which has grammar or pronunciation of words properly and correctly, if English we call grammar. Basically grammar is a set of structured rules that govern the arrangement of sentences, phrases and words in any language Grammar or grammar is very important in English. But some people only learn grammar in their schools. Therefore the Android-based English grammar learning application is made so that students can learn English at any time, anytime and anywhere. This application can only run on Android-based smartphones. This application is made as easy as possible in the application there are some materials and there are also some practice questions for later application users to answer these questions. The English grammar learning application is expected to be an alternative medium in learning and understanding English grammar or grammar properly. Keywords— Application, Grammar, English Abstrak - Seperti yang kita ketahui, bahasa inggris di Indonesia saat ini merupakan bahasa yang penting dan harus di pelajari khusunya oleh pelajar atau mahasiswa. Namun bahasa inggris juga seperti bahasa Indonesia yang memiliki tata bahasa atau pengucapan kata dengan baik dan benar, jika bahasa inggris kita sebut grammar. Pada dasarnya grammar adalah himpunan dari aturan yang terstruktur yang mengatur susunan kalimat, frase, dan kata dalam bahasa apapun Grammar atau tata bahasa sangatlah penting dalam berbahasa Inggris. Namun beberapa orang hanya belajar grammar di sekolahnya saja. Maka dari itu dibuatlah Aplikasi belajar grammar bahasa inggris berbasis Android agar pelajar dapat belajar bahasa inggris setiap waktu, kapanpun dan dimanapun. Aplikasi ini hanya dapat berjalan di smartphone yang berbasis Android. Aplikasi ini dibuat semudah mungkin didalam aplikasi terdapat beberapa materi dan juga terdapat beberapa latihan soal untuk nantinya pengguna aplikasi menjawab soal tersebut. Aplikasi belajar grammar bahasa inggris ini diharapkan bisa menjadi media alternatif dalam mempelajari dan memahami grammar atau tata bahasa inggris dengan baik dan benar. Kata kunci— Aplikasi, Grammar, Bahasa Inggris
Pemanfaataan Penggunaan Sistem Informasi Donasi Pada Panti Asuhan Berbasis Website Pada Panti Asuhan Putra Muhammadiyah Purwokerto Ari Widiyanti; Eva Argarini Pratama - AMIK BSI Purwokerto
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 3, No 1 (2017): IJSE 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v3i1.2807

Abstract

Abstract - Web-based information systems of donors. Putra Muhammadiyah Orphanage is a social institution caring for and providing services to orphans and underprivileged children. Putra Muhammadiyah Orphanage in need of a web that can support and make it easy for prospective donors to find out information about the Orphanage Putra Muhammadiyah without having to come to the place, in addition to the web can also be introduced to the wider community. An analysis of how to build information systems donation web-based Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto using system development method used is the development of systems Waterfall with system design using UML diagram that provides a description or a description of the design of models and systems in the form of descriptions and diagrams to illustrate thoroughly The result of the system in general and intended for general public will be more familiar with the Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto and can obtain accurate information.A website-based information system is needed by social institutions such as orphanages to assist in disseminating information and to increase the number of donors. Panti Asuhan Putra Muhammadiyah is a social institution that cares and provides services to orphans and underprivileged children. Putra Muhammadiyah orphanage requires a web that can support and provide convenience for prospective donors to find out information about the Orphanage Putra Muhammadiyah without having to come directly to the place, in addition to the web can also introduce to the wider community. Analyzing how to build a web based donation information system at Putra Muhammadiyah Nursing Purwokerto using System development method used is Waterfall system development with system design using UML diagram giving description or description of model and system design in the form of description and diagram which can describe general and comprehensive system The results will be aimed at the wider community to get to know the Orphanage of Putra Muhammadiyah Purwokerto and to obtain accurate information.Keywords: System, Information, Donate, Waterfall, UML Abstrak - Web-based information systems required by social institutions such as orphanages to help spread the message and to increase the number of donors. Putra Muhammadiyah Orphanage is a social institution caring for and provide services to orphans and underprivileged children. Putra Muhammadiyah Orphanage in need of a web that can support and make it easy for prospective donors to find out information about the Orphanage Putra Muhammadiyah without having to come directly to the place, in addition to the web can also be introduced to the wider community. An analysis of how to build information systems donation web-based Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto using system development method used is the development of systems Waterfall with system design using UML diagram that provides a description or a description of the design of models and systems in the form of descriptions and diagrams to illustrate menyeluruhHasilnya system in general and intended for general public will be more familiar with the Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto and can obtain accurate information.Sistem informasi berbasis website dibutuhkan oleh lembaga-lembaga sosial seperti panti asuhan untuk membantu dalam menyebarkan informasi dan untuk menambah jumlah donatur. Panti Asuhan Putra Muhammadiyah adalah suatu lembaga sosial yang merawat dan memberikan pelayanan kepada anak-anak yatim dan anak-anak kurang mampu. Panti Asuhan Putra Muhammadiyah membutuhkan adanya suatu web yang dapat menunjang dan memberikan kemudahan bagi calon donatur untuk mengetahui informasi tentang Panti Asuhan Putra Muhammadiyah tanpa harus datang langsung ketempat, selain itu dengan adanya web juga dapat mengenalkan kepada masyarakat yang lebih luas. Penganalisaan tentang bagaimana cara membangun sistem informasi donasi berbasis web pada Panti Asuhan Putra Muhammadiyah Purwokerto dengan menggunakan Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah pengembangan sistem Waterfall dengan perancangan sistem menggunakan diagram UML yang  memberikan gambaran atau deskripsi perancangan model dan sistem dalam bentuk uraian dan diagram yang dapat menggambarkan sistem secara umum dan menyeluruhHasilnya akan ditujukan untuk masyarakat luas supaya lebih mengenal Panti Asuhan Putra Muhammadiyah Purwokerto serta dapat memperoleh informasi yang akurat. Kata kunci: Sistem, Informasi, Donasi, Waterfall, UML
KAJIAN PENGARUH PENERIMAAN PENGGUNAAN MOBILE COMPATIBLE PHONE TERHADAP MOTIVASI KERJA KARYAWAN Eva Argarini Pratama
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 1, No 1 (2013): Jurnal Evolusi 2013
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (711.962 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v1i1.618

Abstract

Pengelolaan suatu informasi menjadi suatu informasi yang berkualitas dapat dilakukan beberapa perusahaan yang memang secara keseluruhan bergerak pada bidang ekonomi, mulai memanfaatkan teknologi yang sekarang  ini sedang mengalami perkembangan yang cukup signifikan, yaitu menggunakan suatu perangkat yang dapat digunakan dimana saja, kapan saja untuk menyimpan, mengelola, dan  mendistribusikan informasi secara akurat, relevan dan berkemungkinan besar dapat tepat waktu yang sering disebut dengan mobile compatible phone. Melihat manfaat yang dapat diambil, terkadang tidak dibarengi dengan penerimaan oleh pengguna teknologi yang memanfaatkan mobile compatible phone yang justru tidak digunakan sebagai penunjang kinerja, namun hal diluar itu. Sehingga disini terdapat suatu pertanyaan besar apakah pemanfaatan mobile compatible phone dapat memotivasi kerja karyawan dalam melaksankan tugas-tugasnya atau justru akan membawa pada dampak yang tidak diinginkan oleh perusahaan. Maka dilakukan suatu penelitian yang membahas tentang pengaruh  penerimaan penggunaan mobile compatible phone terhadap motivasi kerja karyawan, dengan mengadopsi model TAM yang secara empiris memvalidasi UTAUT yang telah dimodifikasi, dan perhitungan menggunakan metode SEM.Kata Kunci: Mobile Compatible Phone, TAM, UTAUT, SEM, SEM.
Knowledge Management System Dalam Peningkatan Mutu Pemeliharaan Jaringan Distribusi Tenaga Listrik Berbasis Supervisory Control And Data Acquisition Eva Argarini Pratama - AMIK BSI Purwokerto
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 3, No 1 (2015): Jurnal Evolusi 2015
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (395.382 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v3i1.657

Abstract

Abstract   The existence of SCADA systems (Supervisory Control and Data Acquisition) can help the operator to set the electrical system that the authority is centralized in a Control Center. Power to Control Center is determined by the reliability of the SCADA system and telecommunications channels that support it, such as by means of a decision or action can be taken more quickly and accurately to the electrical system in case something such as interference. But the problem is interference often occurs on the basic functions of SCADA as in TS (Telesignalling), TM (Telemetering), TC (telecontrol) that is not working properly, but if an interruption is too long at one of the basic functions, it will be difficult for the operator in determining the power, transfer, and the existing supply the electrical system. For that we need a Knowledge Management System (KMS), which manages the knowledge of the owner of the tacit knowledge about this that makes performance in improving the quality of maintenance of the distribution network of electric power, it must also be an impact on service improvement power availability to the general public.   Keywords: SCADA, KMS, Control Center, Maintenance, Electrical.
PENGEMBANGAN E-MARKET BAGI PRODUK-PRODUK KERAJINAN DARI BAHAN ALAM INDONESIA Eva Argarini Pratama; Angga Ardiansyah; Dian Gazy - AMIK BSI Purwokerto
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 6, No 1 (2018): Jurnal Evolusi 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (472.11 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v6i1.3538

Abstract

Abstract - Indonesia's vast territory with its abundant natural wealth, where this natural wealth can be utilized to produce many products kerajianan. Handicrafts from Indonesia are also very diverse types with creativity and innovation of products that develop in accordance with market needs and technological developments. With the development of market needs and technological developments, SMEs have many demands in the face of competition both locally and internationally. So that there needs to be a correction, preparation and effort in facing these challenges one way that can be done is to utilize and implement Information System (e-market). By using the existing system development model that is waterfall model, the purpose of this e-market in supporting the solution of the problems and needs of SMEs that have been mentioned previously will be realized, that is by the application of e-market can bring together and bring together various sellers, especially the entrepreneurs / SMEs with kerajianan kerajianan production from Indonesia natural materials in one website, where every SMEs can upload photos of their products according to product category and detail of SME products on a page / store may so that both store or product can be promoted widely. Keywords: SME, Craft, E-market, Waterfall Abstrak - Wilayah Indonesia yang sangat luas dengan limpahan kekayaan alamnya, dimana kekayaan alam ini dapat dimanfaatkan untuk menghasilkan banyak produk kerajianan. Kerajinan dari Indonesia pun sangat beragam jenisnya dengan kreatifitas dan inovasi produk yang berkembang sesuai dengan kebutuhan pasar dan perkembangan teknologi yang ada. Dengan adanya perkembangan kebutuhan pasar dan pekembangan teknologi tersebut maka UKM memiliki banyak tuntutan dalam menghadapi persaingan baik secara lokal maupun internasional. Sehingga perlu adanya suatu pembenahan, persiapan dan usaha dalam menghadapi tantangan tersebut salah satu cara yang dapat dilakukan adalah dengan memanfaatkan dan mengimplementasikan Sistem Informasi (¬e-market). Dengan menggunakan model pengembangan sistem yang ada yaitu model waterfall maka tujuan adanya e-market ini dalam mendukung penyelesaian permasalahan dan kebutuhan UKM yang sudah disebut sebelumnya akan terwujud, yaitu dengan adanya aplikasi e-market dapat mempertemukan dan menyatukan berbagai penjual khususnya para pengusaha/ UKM dengan produksi kerajianan dari bahan alam Indonesia dalam satu website, dimana setiap UKM dapat meng-upload foto produknya sesuai dengan kategori produk dan detail dari produk UKM pada suatu halaman/ toko mayanya sehingga baik toko ataupun produknya dapat terpromosi secara luas. Kata Kunci: UKM, Kerajinan, E-market, Waterfall
RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BERBASIS MULTIMEDIA SEBAGAI PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN SISTEM KOORDINAT UNTUK SISWA SD Eva Argarini Pratama - AMIK BSI Purwokerto
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 2, No 2 (2014): Jurnal Evolusi 2014
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (252.217 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v2i2.635

Abstract

Rancang Bangun Program Bantu Pembelajaran Sistem Koordinat Untuk Kelas VI Sekolah Dasar memiliki beberapa tujuan yaitu meningkatkan pemahaman siswa terhadap konsep sistem koordinat, meningkatkan keaktifan/respon siswa dalam pembelajaran matematika khususnya pada sistem koordinat, meningkatkan kreatifitas siswa dalam pembelajaran matematika  khususnya pada sistem koordinat dan terciptanya media pembelajaran alternatif yang menarik.  Sumber data dalam penelitian  ini adalah data primer dan data sekunder melalui interview, studi literature, observasi, serta kuesioner. Untuk proses observasi dan interview dan kuesioner langsung pada objek penelitian serta ditunjang dengan literatur-literatur yang sesuai dengan kebutuhan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah pengembangan sistem Waterfall dengan perancangan sistem menggunakan diagram UML yang  memberikan gambaran atau deskripsi perancangan model dan sistem dalam bentuk uraian dan diagram yang dapat menggambarkan sistem secara umum dan menyeluruh. Kata Kunci: Perangkat Lunak, Waterfall, UML. 
PERBANDINGAN 3 ALGORITMA KLASIFIKASI DATA MINING DALAM PRO-KONTRA BAHAYA ROKOK ELEKTRIK Eva Argarini Pratama; Corie Mei Hellyana; Nuzul Imam Fadlilah
Jurnal Teknoinfo Vol 16, No 1 (2022): Januari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v16i1.1534

Abstract

Banyak penelitian dan fakta yang ada di masyarakat bahwa merokok itu buruk bagi kesehatan. Hal ini menyebabkan perokok mencari alternatif dari rokok tradisional hingga rokok elektrik (vaping) untuk membantu berhenti merokok secara perlahan. Namun akhir-akhir ini penggunaan rokok elektrik menjadi pro dan kontra tersendiri di masyarakat karena faktor penerimaan informasi dari masyarakat itu sendiri. Penelitian ini mencoba membandingkan penggunaan 3 metode klasifikasi data mining yaitu Decision Tree, Naïve Bayes dan Logistic Regression untuk mendapatkan algoritma yang paling akurat dan mengetahui hasil klasifikasi bahaya atau tidaknya penggunaan rokok elektrik berdasarkan pandangan masyarakat itu sendiri menggunakan 4 faktor pembanding yaitu seberapa sering. melihat bagaimana orang menggunakan/ menawarkan/ mengiklankan/ mempromosikan rokok elektrik, seberapa sering mereka melihat tayangan tentang bahaya rokok elektrik, memiliki teman dekat yang merokok vape, dan memiliki keluarga (ayah/ibu / saudara kandung) yang merokok. Dari hasil pengolahan data dan pengujian dengan melakukan  pengukuran performansi ketiga algoritma tersebut menggunakan prosedur confusion matrix, operator cross validation dan kurva ROC, algoritma decision tree menghasilkan tingkat nilai akurasi yang tertinggi sebesar 81,00% dan berdasarkan grafik algoritma decision tree juga terlihat bahwa Anda memiliki teman dekat yang merokok dengan rokok elektrik menjadi faktor utama seseorang menganggap vaping berbahaya.
OPTIMALISASI CYBERLAW UNTUK PENANGANAN CYBERCRIME PADA E-COMMERCE Eva Argarini Pratama
Bianglala Informatika Vol 1, No 1 (2013): Bianglala Informatika 2013
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (110.983 KB) | DOI: 10.31294/bi.v1i1.545

Abstract

Dengan menggunakan internet, maka pengguna dapat memperbanyak arus informasi, mempercepat arus informasi, memberikan kesempatan pada semua orang khususnya disini semua pengguna internet untuk dapat cakrawala yang lebih luas. Sehingga meningkatkan pendidikan dasar, menengah, tinggi, pertukaran informasi pekerjaan, membuat transparansi pemerintahan (pajak, Bank, APBN, dll), serta pertukaran informasi perdagangan atau dapat disebut dengan e-commerce. E-commerce dapat memberikan keuntungan yang begitu banyak dalam transaksi perdagangan yang dilakukan baik pada sisi pedagang maupun pembeli. Namun pada kenyataannya terkadang baik pedagang dan pembeli terkadang lupa akan dampak lain yang mungkin saja bisa terjadi dalam transaksi tersebut. Karena tidak dapat dipungkiri ada pihak-pihak tertentu yang denga sengaja mencari celah untuk dapat memanfaatkan transaksi tersebut untuk keuntungan pribadi atau sering disebut cybercrime. Salah satu penanganan cybercrime yang memang sudah terjadi adalah dengan adanya cyberlaw. Dengan penelitian deskriptif inidilakukan suatu pencandraan (deskripsi) mengenai situasi-situasi atau kejadian-kejadian yang dalam hal ini disebut dengan cybercrime yang ditangani menggunakan cyberlaw akan seberapa optimalkah penanganan tersebut. Khusunya dalam ruang lingkup e-commerce. Kata Kunci: e-commerce, cybercrime, dan cyberlaw.
Kajian Pengaruh Penggunaan Social Network Sites Dalam Mendukung E-Learning Terhadap Motivasi Belajar Siswa Eva Argarini Pratama - AMIK BSI Purwokerto
Bianglala Informatika Vol 4, No 1 (2016): Bianglala Informatika 2016
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (438.088 KB) | DOI: 10.31294/bi.v4i1.585

Abstract

Abstract – The social networking site is one of the technological facilities available today, where every day is used / accessed by the thousands and even millions of internet users around the world. This now many social networking sites are also used as e-learning. Some of the advantages of e-learning for e-learning is able to provide flexibility, speed, and interactive visualization through the various advantages of each media one of which is a social networking site. See the advantages of social networking sites and e-learning and the benefits that can be gained not cover the shortage of e-learning, view it then carried out this study to analyze how much influence the use of social network sites as a medium of e-learning on the students motivation , From the results of this analysis showed that No significant effect on the use of social networking sites (socialnetwork sites) against a media e-learning on student motivation, but it is also evident that the diversity of gender, age, and the name of the site that diguanakan, influential on consumer motivation. KataKunci:Social Network Sites, E-learning, Motivasi Belajar