Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Clustering Data On Underage Marriage Using The Clustering Method Sonadi Perangin Angin; Rusmin Saragih; Marto Sihombing
Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) Vol. 3 No. 1 (2023): October 2023
Publisher : Yayasan Kita Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59934/jaiea.v3i1.370

Abstract

In Law no. 1 of 1974, article 7 paragraph (1) states that marriage is only permitted if the man has reached the age of 19 and the woman has reached the age of 16. Nationally, early marriage to the age of under 16 is 26.95%. In fact, based on the findings of Bappenas in 2008, it was stated that 34.5% of the 2,049,000 marriages in 2008 until now were child marriages which were increasing rapidly (Rifiani, 2011: 126). The influence of foreign culture is also one of the causes of the large number of underage marriages, foreign cultures which are very famous for freedom of dating, are the views of today's youth to have relations outside of legal marriage. Not only culture, information technology in the 4.0 era has greatly influenced the occurrence of underage marriages, adult video sites that are easily accessible via the internet. For this reason, the K-means clustering method is used as the right solution for the problem of underage marriage data by grouping the data based on age, gender, and occupation to get definite data, so that data grouping using the applicationmatlab andrapid miner can produce output from data mining that can be used in making decisions in the future Keywords: Underage marriage, clustering, matlab
RANCANG BANGUN ALAT PRINTER 2D MIKROKONTROLER DENGAN METODE ROTASI BERBASIS ARDUINO M. Taufik; Akim Manaor Hara Pardede; Marto Sihombing
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 6 No. 2 (2022): Volume 6, Nomor 2, Juli 2022
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v6i2.225

Abstract

Proyek Akhir Sistem Mikrokontroler ini bertujuan untuk melakukan implementasi dari fitur-fitur mikrokontroler ATMega, khususnya Arduiuno. Implementasi yang dibuat pada makalah ini adalah Printer 2D. Printer 2D Mempunyai Prinsip kerjanya memanfaatkan pengendalian posisi dari dua buah motor stepper pada bidang X-Y dan satu buah motor servo pada bidang Z. Printer 2D mampu menggambar objek yang diinginkan berdasarkan 3 sumbu gerak sesuai program yang dibuat oleh pengguna. Printer 2D sendiri banyak digunakan dalam industri desain atau produkproduk tertentu. Dalam dunia elektronika, alat ini juga berfungsi untuk mencetak jalur printed circuit board (PCB). Software yang digunakan adalah Atmel, WinvAVR, ArduinoIDE sebagai compiler, sedangkan Inkscape dan G-Control sebagai implementasi gcode, printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukurun sebesar gambar arsitektur dan enginering. Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik. Terdapat banyak jenis plotter salah satunya plotter pena yang memiliki satu atau sejumlah pena berwarna untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan dan membuat keluaran dalam bentuk garis. CNC (Computer Numerical Controller) adalah salah satu alat pengendali mesin pada pabrik-pabrik industri besar. Dengan adanya Printer 2D bisa mengendalikan sebagian besar alat salah satu contohnya sebagai pengendali dari plotter 2-dimensi. Penelitian ini merancang suatu plotter 2- dimensi dengan menggunakan CNC berbasis Arduiuno UNO. Plotter 2-dimensi ini memiliki akurasi sebesar 97,947% dan presisi sebesar 99,985%. Plotter 2-dimensi ini mampu beroperasi sampai jarak 4cm dengan resolusi sebesar 0,01cm.
PENERAPAN ALGORITMA LINIER CONGRUENT METHOD PADA PENGACAKAN SOAL KENAIKAN TINGKAT KARYAWAN DI LKP SEMPOA SIP BINJAI Sri Ayu Adhitya; Budi Serasi Ginting; Marto Sihombing
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 6 No. 2 (2022): Volume 6, Nomor 2, Juli 2022
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v6i2.232

Abstract

Ujian adalah tes yang dilakukan untuk melihat dan menentukan kemampuan seseorang baik dari segi kompetensi, pengetahuan dan pengalaman. Dengan melakukan ujian, suatu instansi pendidikan dapat menentukan apakah murid dapat melanjutkan ke kelas berikutnya ataupun tidak, sedangkan dalam lingkungan pekerjaan, lembaga dapat menentukan apakah seseorang berhak diterima sebagai pekerja ataupun dapat mendapatkan kenaikan jabatan kerja. Berdasarkan jurnal Andilala, Gunawan (2018) tentang implementasi linear congruent method untuk pengacakan soal pada game perhitungan jarimatika berbasis android. Mengatakan bahwa “Metode linear congruent method digunakan sebagai sarana untuk pengacakan soal perhitungan jarimatika sehingga pengguna yang bermain tidak akan menemukan soal yang sama dengan pengguna lain”. Dalam melakukan ujian atau tes kepada karyawan, Sempoa SIP masih menggunakan metode manual dimana seluruh karyawan melakukan ujian dengan kertas dan nomor soal yang sama. Pelaksaan ujian dengan nomor soal yang sama ini dinilai tidak efektif untuk menentukan kompetensi karyawan.Untuk menghindari masalah tersebut, penulis akan memanfaatkan teknologi dengan menggunakan metode Linear Congruent Method (LCM) untuk menghasilkan nomor soal yang acak sehingga setiap karyawan memiliki soal dengan nomor berbeda dan proses ujian menjadi lebih efektif. Berdasarkan pada penjelasan diatas, penulis mengambil judul “Penerapan Algoritma Linear Congruent Method Pada Pengacakan Soal Kenaikan Tingkat Karyawan Di LKP Sempoa SIP Binjai”.
Teknil Algoritma Elgamal dan Steganografi First Of File (FOF) Untuk Penyisipan Penyisipan Pesan Dalam Citra M Agung Hidayat; Marto Sihombing; Anton Sihombing
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 6 No. 1 (2022): Volume 6, Nomor 1, Januari 2022
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v6i1.384

Abstract

Penggunaan informasi media citra mempunyai beberapa kelemahan, salah satunya adalah mudahnya dimanipulasi oleh pihak-pihak tertentu dengan bantuan teknologi yang berkembang sekarang ini. Upaya yang dapat dilakukan dalam peningkatan pengamanan pengiriman informasi citra adalah kriptografi, yaitu ilmu dan seni untuk menjaga keamanan pesan. Pada penelitian ini diterapkan metode Elgamal dan Stegnografi First Of File (FOF) yang bertujuan untuk memperoleh cipher yang lebih kuat dengan menyisipkan pesan kedalam citra sehingga susah untuk di sadap. Algoritma Elgamal untuk mengenkripsi dan dekripsi, Stegnografi First Of File (FOF) yang digunakan untuk mengencoding dan mendecoding citra. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa dengan menerapkan algoritma Elgamal dan Stegnografi First Of File (FOF) dapat mengamankan pesan yang disisipkan kedalam citra dan mengamankan kunci untuk kebutuhan data. Waktu proses encoding dan decoding di pengaruhi oleh banyaknya pesan yang akan dirahasiakan
Application of Decision Tree Algorithm Method to Analyze Traffic Accident Patterns Rusmin Saragih; Marto Sihombing; Anton Sihombing; Rivalri Kristianto Hondro
TAMIKA: Jurnal Tugas Akhir Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi Vol 4 No 2(SEMNASTIK) (2024): TAMIKA: Jurnal Tugas Akhir Manajemen Informatika & Komputerisasi Akunt
Publisher : Universitas Methodist Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46880/tamika.Vol4No2(SEMNASTIK).pp200-202

Abstract

Traffic accidents are complex problems that involve many variables such as weather conditions, vehicle type, location, and driver behavior. With the development of data processing technology, it is possible to analyze accident data in more depth to find significant hidden patterns. The Decision Tree algorithm is applied to predict the likelihood of an accident occurring and identify the factors that contribute most to the accident. The data used consists of accident records collected from various sources, including official reports and traffic statistics. The Decision Tree algorithm was chosen due to its ability to handle both categorical and numerical data, as well as the ease of interpretation of the analysis results. The results of this study show that factors such as vehicle speed, time of occurrence, and road conditions have a significant influence on the probability of an accident occurring. The results of news extraction are analyzed by creating decision rules to determine the pattern of accidents that occur. This decision rule is in the form of a decision tree with a dataset that uses data with the highest fatalities with the imputation feature mode by concept as a method of handling missing values and toll roads as attributes, resulting in an f1-score value of 60.00% and an accuracy value of 70.40%.
Internet Of Things Based Milling Machine Design Using Esp8266 Nodemcu Hari Sabana; Akim M. H. Pardede; Marto Sihombing
Indonesian Journal of Education And Computer Science Vol. 1 No. 2 (2023): INDOTECH - August 2023
Publisher : PT. INOVASI TEKNOLOGI KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60076/indotech.v1i2.42

Abstract

This study presents the design and development of a grinding machine based on the Internet of Things (IoT) utilizing NodeMCU ESP8266. The primary objective of this project is to integrate IoT technology into the grinding machine to enhance control, monitoring, and grinding process efficiency. By using NodeMCU ESP8266 as the microcontroller connected to a WiFi network, the grinding machine can be accessed and remotely controlled through devices connected to the internet. Users can access this platform to monitor the machine's condition and control it as needed. In this research, the focus is on circuit design, software development, and overall system integration. The testing results are performed by sending commands to start the DC motor, monitoring the DC motor's speed value, monitoring the grinding status, lid closure button, and reset button. The testing results indicate that this IoT-based grinding machine provides better control, real-time monitoring, and efficiency in the grinding process. Thus, this research portrays a successful implementation of IoT in the machinery industry, opening opportunities for further development in this field
Kandang Ayam Pintar Berbasis Internet of Thinks Menggunakan NodeMCU ESP8266 Muktashim Billah; Marto Sihombing; Rahmadani
Indonesian Journal of Education And Computer Science Vol. 2 No. 2 (2024): INDOTECH - August 2024
Publisher : PT. INOVASI TEKNOLOGI KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60076/indotech.v2i2.660

Abstract

Perancangan perangkat kandang ayam pintar berbasis IoT. Sistem perangkat ini menggunakan mikrokontroler NodeMCU ESP8266 yang berfungsi sebagai pengolah data dan pengirim perintah dan juga sebagai penerima jaringan WI-FI. Sistem perangkat kendang ayam pintar ini menggunakan system kontrol menggunakan smartphone android untuk mengontrol dan memonitoring keadaan, kendang ayam pintar ini menggunakan system komunikasi jaringan WI-FI sehingga sistem kendang ayam dan smartphone android dapat terhubung, dalam system kendang ayam pintar ini menggunakan sensor dht11 sebagai pengontrol suhu yang ada di dalam kendang ayam, dan motor servo sebagai penggerak penutup pakan ayam. Supply tegangan yang di gunakan oleh alat ini adalah AC-DC colokan listrik rumah untuk di hububgkan ke lampu, sumber tegangan yang di butuhkan pompa air 5volt. Tegangan AC-DC masuk terlebih dahulu ke rangkaian relay, 5 volt tengangan untuk menghidupkan pompa air. Alat ini dapat diguanakan dengan mudah untuk membantu kegiatan manusia dalam memelihara ayam hanya dengan menggunakan smartphone dan di hubungkan ke WI-FI.