Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : Jurnal Informatika dan Sistem Informasi

Rancang Bangun Simulasi Palang Pintu Kereta Api Menggunakan Percepatan Berbasis Arduino David Boy Tonara; Yuwono Marta Dinata
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 1 (2017): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1038.82 KB)

Abstract

Kereta Api adalah salah satu transportasi umum yang banyak digunakan masyarakat di Indonesia. Data dari Badan Statistik menyebutkan bahwa jumlah pengguna kereta api di seluruh Indonesia akhir 2015 adalah 325.945.000. Dengan jumlah yang sangat besar tersebut maka keamanan sangatlah penting karena hal ini menyangkut nyawa. Penelitian ini akan membentuk suatu sistem palang pintu kereta otomatis yang diharapkan dapat mengurangi resiko kecelakaan pada kereta api. Penelitian ini merupakan pengembangan dari penelitian sebelumnya yang hanya menghitung kecepatan kereta api. Pengembangan yang dilakukan yaitu menambahkan unsur percepatan. Penelitian ini dibangun menggunakan mikrokontroler Arduino. Untuk menghitung kecepatan dan percepatan kereta, sistem kereta api otomatis akan menggunakan tiga buah sensor inframerah. Hasil dari penelitian ini didapatkan bahwa penghitungan percepatan kereta api dapat dilakukan dengan baik. 
RANCANG BANGUN APLIKASI PENYIMPANAN STOK KACAMATA DENGAN MENGGUNAKAN KODE QR BERBASIS ANDROID Richard Delfs Lainama; Yuwono Marta Dinata
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Toko optik adalah tempat penjualan kacamata berserta aksesorinya. Jumlah kacamata yang disediakan toko harus banyak agar menarik perhatian calon pembeli, karena itu dibutuhkan persediaan barang yang cukup. Persediaan kacamata yang banyak dapat menimbulkan kecurangan pegawai serta susahnya mencari kacamata. Dengan teknologi sekarang semua kegiatan menjadi lebih mudah, oleh karena itu dibuatlah aplikasi penyimpanan stok kacamata berbasis android yang dapat mengurangi kehilangan barang. Pada penelitian ini dibantu oleh teknologi Kode QR yang dapat mempercepat pencarian kacamata. Dengan menggunakan java dan firebase penelitian ini menghasilkan aplikasi yang bernama Stok Kacamata. Aplikasi ini berguna untuk mencatat dan mencari data barang yang dibutuhkan oleh pengguna. Pengguna aplikasi ini dapat dibagi menjadi dua yaitu pemilik toko dan pegawai. Dengan fitur scan kode QR menggunakan ml firebase dapat membantu menemukan data barang dengan cepat. Dari hasil pengujian fitur dalam aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai dengan kegunaannya. Sehingga aplikasi dapat digunakan oleh pengguna untuk mencatat, mencari dan cek stok dengan mudah dan cepat.
Rancang Bangun Website Marketplace Untuk Transaksi Figure dan Model Kit Bekas Menggunakan Framework CodeIgniter Stefanus Rudy Kurniawan; Yuwono Marta Dinata
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2019): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan dunia hobi action figure dan model kit di Indonesia terus meningkat secara pesat dari tahun ke tahun. Perkembangan dunia hobi action figure dan model kit ini disebabkan karena masuknya budaya anime yang cukup diminati oleh masyarakat Indonesia dari segala umur dan kalangan. Dikarenakan perkembangan dunia anime yang sangat cepat, beberapa kolektor merasa bosan dengan koleksi action figure dan model kit mereka dan berminat untuk menjual beberapa dari koleksi mereka untuk membeli koleksi baru. Namun saat ini belum tersedia marketplace yang menghususkan untuk menjual koleksi model kit dan action figure bekas. Maka dari itu, hal ini merupakan sebuah peluang membuat marketplace yang menjual koleksi action figure dan model kit bekas para kolektor. Saat ini teknologi website sangat cocok digunakan dalam pembuatan sebuah online marketplace dikarenakan tingginya minat belanja pengguna Internet. Berdasarkan masalah yang ditemukan, sebuah solusi yang ditemukan adalah untuk membuat sebuah website online marketplace untuk jual-beli koleksi action figure dan model kit bekas. Website online marketplace ini dirancang dengan bahasa pemrograman PHP menggunakan framework CodeIgniter, sedangkan database menggunakan MySQL. Metode yang digunakan untuk perancangan website online marketplace adalah analisa untuk mengetahui apa saja yang diperlukan pada sebuah online marketplace, desain sistem untuk mempermudah proses implementasi, implementasi desain sistem atau coding dimana dilakukan proses pembuatan source code online marketplace dan uji coba terhadap sistem yang telah diimplementasikan. Hasil akhir dari proses implementasi diunggah ke dalam server hosting dan diuji coba oleh calon pengguna. Hasil uji coba oleh pengguna berhasil dan berjalan dengan baik. Hasil dari hasil uji coba fitur yang telah dilakukan oleh para calon pengguna dan mendapat nilai antara 61-72 poin dari skala 15-75 poin. Hal ini menjadi nilai tambah bahwa website dapat diterima oleh pengguna.
Rancang Bangun Pemeriksaan Lampu Variasi Kendaraan Bermotor Menggunakan Aplikasi Berbasis IoT Yehuda, Paul Julian; Dinata, Yuwono Marta
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 10 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v10i1.4696

Abstract

Sistem pemeriksaan lampu variasi otomotif dirancang untuk memberikan kemudahan dalam proses pengecekan lampu-lampu variasi otomotif dengan cara yang lebih efisien dan efektif. Penerapan teknologi IoT (Internet of Things) menjadi landasan utama dalam menjalankan proses pengecekan lampu variasi otomotif. Komponen-komponen inti dalam sistem ini melibatkan sensor voltase, mikrokontroler, dan aplikasi mobile. Sensor voltase bertugas mendeteksi, memonitor, dan mengukur arus listrik dari lampu, kemudian mengirimkan data hasil pemantauan tersebut ke mikrokontroler. Aplikasi mobile digunakan untuk memantau secara real-time sistem pengecekan lampu variasi otomotif. Sistem otomatis ini menawarkan sejumlah keunggulan dibandingkan dengan metode manual dalam pengecekan lampu variasi otomotif. Pertama, sistem ini mampu menjalankan proses pengecekan lampu variasi otomotif secara otomatis. Kedua, sistem ini dapat digunakan baik oleh bengkel maupun pelanggan bengkel. Ketiga, sistem ini menghemat waktu dan tenaga karena tidak memerlukan pengecekan lampu variasi otomotif secara manual. Dengan demikian, implementasi sistem pengecekan lampu variasi otomotif berbasis IoT ini membawa kontribusi signifikan dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses pengecekan lampu otomotif.
Rancang Bangun Sistem Pintu Gerbang Otomatis Berbasis Internet of Things dengan Aplikasi Android Wijanto, Antonnio Benedict Bryan; Dinata, Yuwono Marta
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 10 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v10i1.4708

Abstract

Keamanan rumah merupakan merupakan salah satu aspek yang paling penting dalam kehidupan manusia. Banyak sekali kasus pencurian dan pembobolan rumah karena keamanan rumah sangatlah minim, sehingga penghuni rumah tidak dapat melakukan tindakan ketika pembobolan terjadi maupun sebelum pembobolan itu dilakukan oleh orang yang tidak bertanggung jawab. Karena masalah tersebutlah maka dirancang sebuah alat mesin untuk mengunci gerbang rumah dan pintu rumah sehingga penghuni rumah dapat memantau dan mengetahui kapan rumah dibuka atau ditutup, bahkan bisa mengetahui jika mesin tersebut dibobol / dirusak secara sengaja oleh orang yang tidak bertanggung jawab. Alat ini menggunakan NodeMCU, Limit Switch. dan tombol manual yang digunakan untuk membangun alat mesin ini agar bisa menjadi salah satu layer keamanan rumah. Dengan sistem ini, memungkinkan bahwa rumah dapat menjadi lebih aman dengan penghuni memantau dari jarak jauh, bahkan proses mengunci rumah dapat dilakukan melalui handphone yang selalu dibawa. Sistem rancang bangun yang telah dibuat memungkinan pemilik rumah untuk membuka / menutup pintu gerbang dari aplikasi maupun manual dengan langsung dan tanpa delay, dimana keamanan pengguna sudah diperhitungkan dengan adanya sensor Infrared yang dapat mendeteksi halangan di depan pintu gerbang
Rancang Bangun Sistem Penyiraman dan Pencahayaan pada Tanaman Hias Lidah Mertua berbasis IoT Michael; Dinata, Yuwono Marta
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 11 No. 1 (2025): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v11i1.5799

Abstract

Perawatan tanaman hîas sering terabaikan karena kesibukan pemilik, ınenyebabkan tanaman tidak tumbuh optiınal. Banyak pemilik tanaman hias yang tidak memiliki waktu nutuk menyiram dan memberikan pencahayaan yang cukup secara rutin, terutama bagi mereka yang memiliki jadwal yang padat atau sering bepergian. Selain iıu, pengetahuan yang kurang mengenai tentang kebutuhan spesifik tanaman juga berkontribusi terhadap perawatan yang kurang optimal. Kondisi ini dapat mengakibatkan tanaman mengalaıni kekurangan air atau cahaya, yang pada akhirnya mem pengaruhi kesehatan dan keindahan tanaman. Oleh karena itu, dirancang sebuah alat otomatis penyiram tanaman untuk membantu pemilik tanaman hias dalam merawat tanaman mereka secara efisien dan efektif, tanpa memerlukan banyak waktu dan usaha. Maka dari itu dibuat sistem dengan menggunakan mikrokontroler ESP32 terhubung dengan sensor kelembaban tanah untuk mengukur kadar air, LDR untuk intensitas cahaya, dan DHT22 untuk mengukur suhu serta kelembaban udara, sistem ini dilengkapi dengan 3 Channel Relay yang digunakan untuk mengontrol tiga pompa air. Sistem ini dihubungkan ke cloud untuk tempat penyimpanan data, yang kemudian data tersebut dapat diakses melalui smartphone serta dapat dikendalîkan jarak jauh. Pada penelitian ini sistem penyiraman dan pencahayaan yang memanfaatkan sensor kelembaban tanah, sensor cahaya, serta sensor suhu dan kelembaban untuk menentukan waktu dan jumlah penyiraman serta pencahayaan tambahan. Aplikasi smartphone digunakan untuk mengontrol dan memantau kondisi tanaman secara real-time. Hasil dari pembacaan sensor cahaya, suhu, pengiriman ke cloud 100% dapat berhasil. Setelah melalui implementasi dan pengujian maka dapat disimpulkan dapat berkerja sesuai dengan harapan.