Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : eProceedings of Management

Strategi Branding PT Citi Asia Internasional Menggunakan Video Company Profile Nanda, Dimas Satria; Wahyuni, Itca Istia
eProceedings of Management Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023
Publisher : eProceedings of Management

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT Citi Asia Internasional sebagai pelopor konsultasi dan implementasi di Indonesia, melayani bisnis dan publikkelembagaan untuk proses yang berkelanjutan dan berkontribusi terhadap dampak sosial. Dalam profile PT CitiAsia Internasional menggunakan profil perusahan yang bersifat dokumen dan animasi. Video company profileyang penulis buat digunakan untuk membantu menginformasikan dan memberikan awareness mengenai profilperusahaan PT Citi Asia Internasional kepada industri Pemerintahan dan B2G. Penulis menyampaikan pesanmenggunakan media video, video tersebut merupakan jenis media video company profile. Audio visual merupakangabungan suara yang dikombinasikan dengan visual atau gambaran media video untuk menyampaikan pesan companyprofile PT Citi Asia Internasional karena video lebih efektif dan juga efesien., dengan video company profilemembuat kesan bahwa video compan profile yang penulis buat bisa menjadi strategi branding denganmeningkatkan brand awareness bahwa PT Citi Asia Internasional merupakan pionir perusahaan smart city yang adadi Indonesia. Video company profile PT Citi Asia Internasional yang ditampilkan dalam event ISNA dan jugapameran INDO BUILD TECH, menjadikan video company profile PT Citi Asia Internasional berhasil menyitaaudience dan khalyak tamu undangan. Video company profile yang ditampilkan tersebut memberikan akibatberupa awareness dimana menunjukan bahwa PT Citi Asia Internasional merupakan pionir perusahaan konsultanmanajemen smart city di Indonesia.Kata kunci-PT Citi Asia Internasional, video company profile, branding
Pengaruh Co-Branding Terhadap Brand Image Aplikasi Social Game Zepeto Di Indonesia Agnes, Mutiara; Wahyuni, Itca Istia; Husain, A. Hasan Al
eProceedings of Management Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : eProceedings of Management

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tren teknologi Metaverse menciptakan ragam pemanfaatan di berbagai bidang sebagai salah satu terobosan digital,diantaranya adalah bidang game online. ZEPETO merupakan aplikasi game sekaligus jejaring sosial dengan tampilanMetaverse yang berasal dari Korea Selatan. Pada tahun 2021-2022, terdapat banyak keluhan dari para penggunamengenai banyaknya efek glitch dan bug yang diciptakan oleh para creator items pada aplikasi tersebut. Pengambilansampel menggunakan total sampling yang mengikut sertakan seluruh populasi untuk dijadikan sampel. Teknik analisisdata yang digunakan adalah analisis deskriptif dan regresi linear sederhana. Penelitian ini memiliki persamaan regresilinear sederhana Y9=5.146+0.687X. Hasil analisis korelasi yang dihasilkan adalah 0.914. Penelitian ini terbukti H0ditolak dan H1 diterima dikarenakan nilai thitung > ttabel, yaitu 4.069 > 1.65685 yang memiliki arti bahwa terdapatpengaruh Co-Branding BLACKPINK terhadap Brand Image aplikasi social game ZEPETO. Adapun pengaruh yangdiciptakan oleh variabel Co-Branding ZEPETO-BLACKPINK terhadap variabel Brand Image Aplikasi ZEPETOadalah sebesar 74,6%, sedangkan sisanya 25,4% dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti pada penelitian ini. Kata Kunci-co-branding, brand image, Metaverse, ZEPETO, BLACKPINK