Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Pelatihan Pemasaran E-Commerce Di SMK Saraswati 2 Denpasar I Gusti Ngurah Satria Wijaya; Ketut Gus Oka Ciptahadi; Ni Putu Meina Ayuningsih
Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal Vol 6, No 1 (2023): Januari 2023
Publisher : STMIK Royal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurdimas.v6i1.1873

Abstract

Abstract: To actualize the vision and mission of the Saraswati 2 Vocational High School (SMK) Denpasar, namely to develop and improve high-quality human resources and provide public services in the form of information on ICT-based school activities, formed with the existence of a study program namely Computer Engineering & Informatics (Multimedia). Obstacles and problems currently encountered by the Computer and Informatics Engineering (Multimedia) study program are the lack of marketing training for photo and video products, especially e-commerce, among SMK students in order to realize the school's vision of forming independent graduates. The solution to the problem provided by the implementation of this service is to hold an e-commerce marketing workshop. The procedure or technique for implementing this community service is first, socialization activities, the main activities in the form of training, and monitoring and evaluation. The output of this service is that the process of e-commerce marketing training activities is carried out well and smoothly. Participants were happy and excited in participating in the training and easily understood the training material as indicated by the increase in scores from the pretest and posttest.       Keywords: training; marketing; e-commerce  Abstrak: Untuk merealisasikan visi dan misi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Saraswati 2 Denpasar yaitu mengembangkan dan meningkatkan sumber daya manusia yang berkualitas tinggi dan memberikan layanan publik berupa informasi kegiatan di sekolah yang berbasis ICT, dibentuk dengan adanya program studi yaitu Teknik Komputer & Informatika (Multimedia). Kendala dan masalah yang saat ini ditemui oleh program studi Teknik Komputer dan Informatika (Multimedia) ini adalah masih minimnya pelatihan pemasaran untuk produk foto dan video khususnya e-commerce di siswa-siswa SMK guna merealisasikan visi sekolah dalam membentuk tamatan yang mandiri. Pemecahan masalah yang diberikan dari pelaksanaan pengabdian ini adalah mengadakan workshop pemasaran e-commerce. Tata cara atau teknik pelaksanaan pengabdian ini adalah pertama, kegiatan sosialisasi, kegiatan utama berupa pelatihan, dan monev. Output dari pengabdian ini adalah proses kegiatan pelatihan pemasaran e-commerce terlaksana dengan baik dan lancar. Peserta senang dan gembira dalam mengikuti pelatihan serta dengan mudah memahami materi pelatihan ditunjukkan dengan kenaikan nilai dari pretest dan postest.Kata kunci: pelatihan; pemasaran; e-commerce
Pengenalan Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta dengan Virtual Tour 360 Rosalia Hadi; Ida Bagus Kade Permana Dipa; Ketut Gus Oka Ciptahadi; Ni Luh Gede Pivin Suwirmayanti
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 6, No 2 (2023): April 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v6i2.5882

Abstract

Abstrak - Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta merupakan salah satu obyek wisata yang terdapat pada Kabupaten Tabanan. Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta terletak di Banjar Taman Sari, Kelurahan Delod Peken, Kecamatan Tabanan, Kabupaten Tabanan. Karena media promosi dan pengenalan pada Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta masih memanfaatkan media brosur yang kurang menarik. Oleh karena itu, dibutuhkan media promosi berupa pengenalan menggunakan virtual tour 360 dalam membantu mengatasi hal tersebut. Virtual Tour 360 Pengenalan Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta digunakan sebagai media membantu mempromosikan dan mengenalkan obyek wisata Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta kepada wisatawan yang dapat diakses kapan pun dan dimana pun saat terhubung ke internet. Tujuan penelitian ini adalah membangun media pengenalan dan informasi sejarah yang dapat memberikan informasi yang akurat tentang Obyek Wisata Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta. Pengumpulan data dengan observasi, studi literatur dan wawancara. Metode yang digunakan dalam perekayasaan ini adalah Multimedia Development Life Cycle. Dari hasil pengujian Black Box Testing, semua fungsi dinyatakan sesuai, pengujian kuesioner diberikan 10 pertanyaan kepada 35 responden yang mendapatkan hasil 48% responden menjawab sangat baik, 41% responden menjawab baik, 10% responden menjawab cukup, 1% responden menjawab kurang maka dengan jumlah rata – rata = 152,7/35 responden didapatkan jumlah 4,4 atau dikategorikan sangat baik, sehingga bisa dinyatakan Pengenalan Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta dengan Virtual Tour yang dihasilkan layak dipakai dan dioperasikan sebagaimana mestinya.Kata kunci: Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta, Virtual Tour 360, Multimedia Development Life Cycle Abstract - Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta is one of the tourist obsin Tabanan Regency. Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta is located in Banjar Taman Sari, Delod Peken Village,  Tabanan District. Because the promotional media and introduction to the Pancaka Tirta Heroes Cemetery still utilize brochure media that is less attractive. Therefore, promotional media is needed in the form of an introduction  to using a 360 virtual tour  to help overcome this.  Virtual Tour 360 of Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta  is used as a medium to help promote and introduce obyek wisata Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta to tourists which can be accessed anytime and anywhere when connected to the internet. The purpose of this study is to build an introduction media and historical information that can provide accurate information about Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta. Data collection by observation, literature study and interviews. The method used in this engineering is the Multimedia Development Life Cycle. From  the results of Black Box Testing, all functions were declared appropriate, questionnaire testing was given 10 questions to 35 respondents who got the results 48% of respondents answered very well, 41% of respondents answered well, 10% of respondents answered enough, 1% of respondents answered less then with an average number = 152.7/35 respondents obtained a number of 4.4 or categorized very good, so it can be declared Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta with the resulting  Virtual Tour is suitable for use and proper operation.Keywords: Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta, Virtual Tour 360, Multimedia Development Life Cycle
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BARANG BERBASIS WEBSITE PADA PAO PAO KOPI NUSA DUA I Ketut Putu Suniantara; I Putu Andi Ariawan; Ketut Gus Oka Ciptahadi
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 8 No. 2 (2023): Oktober 2023
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v8i2.310

Abstract

Kemajuan Teknologi Informasi pada saat ini semakin pesat, terutama dalam pengelolaan data dan penyajian informasi. Sistem Informasi dibuat untuk mempermudah dalam pengelolaan dan penyimpanan data maka dapat menghasilkan suatu informasi yang tepat dan akurat. Pao Pao Kopi merupakan usaha cofeeshop yang menjual minuman kopi bervariasi dan makanan. Proses pengelolaan barang di Pao Pao Kopi masih dilakukan secara manual, manual yang dimaksud adalah dengan cara menulis pada buku setiap barang masuk serta melakukan pelaporan barang masuk melalui whatsapp grup. Oleh karena itu, pada penelitian ini akan dibangun sebuah sistem informasi pengelolaan barang berbasis website yang lebih efektif dan efesien sehingga pengelolaan barang dapat terkontrol dengan baik. Adapun sistem informasi pengelolaan barang ini berbasis web sehingga dapat diakses menggunakan komputer dan smartphone. Sistem ini menggunakan Framework Laravel agar memaksimalkan penggunaan PHP dalam pembangunan website. Metode pengembangan sistem ini menggunakan metode waterfall. Konsep perencanaan dan perancangan sistem ini melalui tahap pengumpulan data, DFD (Data Flow Diagram), ERD (Entity Relationship Diagram), kemudian diuji menggunakan black box testing. Berdasarkan hasil dari pengujian sistem yang sudah dilakukan dengan menggunakan metode Blackbox testing, sistem ini telah berhasil menjalankan fungsi sistem sesuai dengan fungsi yang dirancang sebelumnya.
Pengenalan Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta dengan Virtual Tour 360 Rosalia Hadi; Ida Bagus Kade Permana Dipa; Ketut Gus Oka Ciptahadi; Ni Luh Gede Pivin Suwirmayanti
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 6, No 2 (2023): April 2023
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v6i2.5882

Abstract

Abstrak - Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta merupakan salah satu obyek wisata yang terdapat pada Kabupaten Tabanan. Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta terletak di Banjar Taman Sari, Kelurahan Delod Peken, Kecamatan Tabanan, Kabupaten Tabanan. Karena media promosi dan pengenalan pada Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta masih memanfaatkan media brosur yang kurang menarik. Oleh karena itu, dibutuhkan media promosi berupa pengenalan menggunakan virtual tour 360 dalam membantu mengatasi hal tersebut. Virtual Tour 360 Pengenalan Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta digunakan sebagai media membantu mempromosikan dan mengenalkan obyek wisata Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta kepada wisatawan yang dapat diakses kapan pun dan dimana pun saat terhubung ke internet. Tujuan penelitian ini adalah membangun media pengenalan dan informasi sejarah yang dapat memberikan informasi yang akurat tentang Obyek Wisata Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta. Pengumpulan data dengan observasi, studi literatur dan wawancara. Metode yang digunakan dalam perekayasaan ini adalah Multimedia Development Life Cycle. Dari hasil pengujian Black Box Testing, semua fungsi dinyatakan sesuai, pengujian kuesioner diberikan 10 pertanyaan kepada 35 responden yang mendapatkan hasil 48% responden menjawab sangat baik, 41% responden menjawab baik, 10% responden menjawab cukup, 1% responden menjawab kurang maka dengan jumlah rata – rata = 152,7/35 responden didapatkan jumlah 4,4 atau dikategorikan sangat baik, sehingga bisa dinyatakan Pengenalan Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta dengan Virtual Tour yang dihasilkan layak dipakai dan dioperasikan sebagaimana mestinya.Kata kunci: Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta, Virtual Tour 360, Multimedia Development Life Cycle Abstract - Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta is one of the tourist obsin Tabanan Regency. Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta is located in Banjar Taman Sari, Delod Peken Village,  Tabanan District. Because the promotional media and introduction to the Pancaka Tirta Heroes Cemetery still utilize brochure media that is less attractive. Therefore, promotional media is needed in the form of an introduction  to using a 360 virtual tour  to help overcome this.  Virtual Tour 360 of Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta  is used as a medium to help promote and introduce obyek wisata Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta to tourists which can be accessed anytime and anywhere when connected to the internet. The purpose of this study is to build an introduction media and historical information that can provide accurate information about Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta. Data collection by observation, literature study and interviews. The method used in this engineering is the Multimedia Development Life Cycle. From  the results of Black Box Testing, all functions were declared appropriate, questionnaire testing was given 10 questions to 35 respondents who got the results 48% of respondents answered very well, 41% of respondents answered well, 10% of respondents answered enough, 1% of respondents answered less then with an average number = 152.7/35 respondents obtained a number of 4.4 or categorized very good, so it can be declared Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta with the resulting  Virtual Tour is suitable for use and proper operation.Keywords: Taman Makam Pahlawan Pancaka Tirta, Virtual Tour 360, Multimedia Development Life Cycle