Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : Jurnal Begawe Teknologi Informasi

Pengenalan Algoritma Pemrograman Menggunakan Aplikasi Scratch Bagi Siswa SD 13 Mataram: Introduction to Algorithm and Programming using Scratch application for students in SD 13 Mataram Ariyan Zubaidi; Andy Hidayat Jatmika; Wirarama Wedashwara; Ahmad Zafrullah Mardiyansyah
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 2 No. 1 (2021): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1425.859 KB) | DOI: 10.29303/jbegati.v2i1.423

Abstract

Perkembangan industri yang mengarah kepada industri 4.0 dimana komputer berperan penting di hampir semua aspek kehidupan, membawa kepada perlunya pengenalan dunia komputer khususnya pemrograman bagi anak-anak usia sekolah. Hal ini sebagai langkah awal untuk mempersiapkan mereka untuk menghadapi era industri 4.0. Namun masalah yang muncul adalah bagaimana memperkenalkan pemrograman dengan cara yang menyenangkan tanpa menghilangkan esensi apa yang akan disampaikan. Salah satu aplikasi pemrograman komputer yang didesain khusus untuk anak usia 8 sampai 16 tahun adalah Scratch. Scratch dirancang untuk bermain, pembelajaran sendiri dan animasi. Berbeda dengan bahasa pemrograman yang biasanya berbasis teks, Scratch menggunakan grafik untuk mengajarkan logika pemrograman kepada anak. Hal ini membuat anak-anak lebih mudah belajar pemrograman tanpa harus disibukkan dengan kerumitan penulisan sintaks dalam bahasa pemrograman pada umumnya. Kegiatan ini mengenalkan dan menjelaskan algoritma pemrograman pada anak usia tingkat dasar dengan bantuan aplikasi Scratch. Kegiatan ini dilakukan di Sekolah Dasar Negeri 13 Mataram. Kegiatan dilakukan dengan beberapa tahapan, yaitu memberikan penyuluhan tentang pentingnya menjaga protokol kesehatan Covid-19, pengisian kuesioner awal, pemberian materi pengenalan algoritma pemrograman disertai dengan penggunaan drone sebagai contoh, dan diakhiri dengan pengisian kuesioner akhir. Hasil kuesioner memperlihatkan ada peningkatan pengetahuan siswa dari sebelum dan sesudah dilaksanakan kegiatan ini.
Pendampingan Industri Kecil Menengah Dalam Pemanfaatan Aset Digital Untuk Meningkatkan Usaha Di Masa Pandemi Covid-19: Accompaniment Of Small Medium Industry In The Utilization Of Digital Assets To Increase Business During The Covid-19 Pandemic Ariyan Zubaidi; Andy Hidayat Jatmika; Wirarama Wedashwara; Ahmad Zafrullah Mardiyansyah; Noor Alamsyah
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 2 No. 2 (2021): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1385.906 KB) | DOI: 10.29303/jbegati.v2i2.632

Abstract

Pandemi Covid-19 memberikan dampak yang sangat signifikan terhadap dunia usaha. Dibatasinya pergerakan masyarakat membuat penurunan jumlah konsumen dan merubah frekuensi belanja masyarakat. Hal ini berdampak pada menurunnya pendapatan yang didapatkan oleh pengusaha bahkan juga banyak usaha yang tutup karena tidak adanya pemasukan. Dunia usaha diharapkan dapat melakukan terobosan-terobosan yang sesuai dengan perkembangan sekarang dengan melihat tren-tren yang ada sehingga mereka dapat beradaptasi dengan kondisi sekarang dan kembali mendapatkan pemasukan untuk kelangsungan usahanya. Perkembangan industri yang mengarah kepada industri 4.0 dimana komputer berperan penting di hampir semua aspek kehidupan, membawa kepada perlunya pengenalan dunia digital kepada industri kecil menengah. Salah satu terobosan yang banyak dilakukan oleh usaha kecil menengah adalah dengan melakukan go digital. Berbagai teknologi digital dapat diadopsi dan digunakan oleh usaha untuk dapat memperluas jangkauan pasar dan konsumen. Berbagai usaha telah berhasil bertahan di tengah masa pendemi ini dengan menggunakan teknologi digital untuk menunjang usahanya. Tujuan dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah mengedukasi dan mendampingi mitra untuk dapat membuat dan mengelola berbagai aset digital seperti Google My Business, Whatsapp For Business dan Instagram For Business..
Analisis Dan Perbaikan Tampilan Sistem Informasi Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Provinsi Nusa Tenggara Barat Berbasis Website Menggunakan Figma Nujjiya Febyla; Ariyan Zubaidi
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 3 No. 2 (2022): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jbegati.v3i2.821

Abstract

Perkembangan Teknologi Informasi dapat membantu aktivitas kehidupan manusia dan menyebabkan manusia tidak bisa lepas dalam penggunaan Teknologi Informasi. Salah satu penggunaan teknologi informasi yang paling banyak digunakan adalah sistem informasi berbasis website. Salah satu instansi pemerintahan yang menggunakan sistem informasi berbasis website adalah Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Provinsi Nusa Tenggara Barat. DPRD Provinsi NTB merupakan lembaga perwakilan rakyat daerah yang berkedudukan sebagai unsur penyelenggara Pemerintahan Daerah di Provinsi Nusa Tenggara Barat, Indonesia. DPRD Provinsi NTB telah memiliki sistem informasi berbasis website sebagai sarana yang berguna untuk menyebarluaskan informasi terkait DPRD agar lebih mudah ditemukan oleh masyarakat umum. Terdapat beberapa komponen penting yang dapat meningkatkan manfaat atau ketergunaan website, salah satunya adalah tampilan desain antar muka atau yang biasa dikenal dengan sebutan user interface design.
Pelatihan Pemanfaatan Media Digital Untuk Berwirausaha Di Masa Pandemi Covid-19 Bagi Ibu-Ibu PKK Dan Karang Taruna Desa Aikmel Utara Ariyan Zubaidi; Andy Hidayat Jatmika; Wirarama Wedashwara; Ahmad Zafrullah Mardiansyah; Ramaditia Dwiyansaputra; Raphael Bianco Huwae
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 4 No. 1 (2023): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jbegati.v4i1.973

Abstract

Terjadinya pandemi Covid-19 memberikan pengaruh yang signifikan khususnya bagi masyarakat Nusa Tenggara Barat. Pandemi yang terjadi merubah pola kehidupan ekonomi masyarakat di NTB, mulai dari pendapatan yang didapatkan, lapangan kerja, cara masyarakat melakukan pengeluaran sehari-hari, dan cara berbelanja yang paling banyak yaitu belanja makanan, serta munculnya cara belanja online. Kebiasan baru masyarkat berbelanja online dapat dimanfaatkan oleh pelaku usaha atau yang akan memulai usaha untuk melibatkan media digital dalam meningkatkan usahanya sehingga dapat diakses secara online. Kegiatan ini bertujuan mengedukasi dan memberikan keterampilan kepada mitra untuk dapat menganalisis usaha dan terampil membuat konten digital menggunakan aplikasi. Materi yang disampaikan adalah Business Model Canvas (BMC) dan Copywriting. Mitra sangat antusias dengan pelaksanaan kegiatan pengabdian ini dan mendapat pengetahuan baru untuk memulai usaha dan mempromosikan usahanya. Pelatihan dilanjutkan dengan melakukan pembimbingan secara online selama 2 (dua) minggu pasca pelaksanaan pelatihan
Pelatihan Bahasa Korea Kerjasama International Untuk Mendukung Kesiapan Smart Tourism Lombok: Korean Language Training International Cooperation to Support Lombok Smart Tourism Readiness I Wayan Agus Arimbawa; Budi Irmawati; I Gede Pasek Suta Wijaya; Wirarama Wedashwara; Ariyan Zubaidi
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 4 No. 2 (2023): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jbegati.v4i2.1117

Abstract

Pelatihan Bahasa Korea Kerjasama Internasional ini diadakan untuk mendukung kesiapan Smart Tourism di Lombok. Program ini adalah kolaborasi kerjasama internasional antara Universitas Mataram (UNRAM) dan Seoul National University Social Responsibility (SNUSR) dalam menyelenggarakan pelatihan Bahasa Korea yang berkualitas dengan memanfaatkan teknologi informasi. Peningkatan jumlah wisatawan mancanegara yang datang ke Lombok menuntut kesiapan masyarakat lokal dalam berkomunikasi dengan wisatawan asing. Dalam konteks ini, pelatihan Bahasa Korea menjadi penting mengingat banyaknya wisatawan yang berasal dari wilayah Asia Timur, termasuk Korea. Melalui pelatihan Bahasa Korea yang diselenggarakan, diharapkan masyarakat Lombok dapat meningkatkan kemampuan berbahasa Korea mereka sehingga dapat memberikan pelayanan yang maksimal kepada para wisatawan Korea. Selain itu, pelatihan ini juga diharapkan dapat meningkatkan kesadaran akan pentingnya pariwisata cerdas di Lombok dan kontribusi positifnya terhadap ekonomi lokal. Pengabdian ini juga memberikan gambaran tentang metode pembelajaran online, teknologi yang digunakan, dan persepasi peserta pelatihan juga disampaikan dalam artikel ini.