Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

DETEKSI PLAGIARISME KARYA ILMIAH DENGAN PEMANFAATAN DAFTAR PUSTAKA DALAM PENCARIAN KEMIRIPAN TEMA MENGGUNAKAN METODE COSINE SIMILARITY (Studi Kasus: Di Universitas Muhammadiyah Magelang) Sejati, Fauzi Bayu; Hendradi, Purwono; Pujiarto, Bambang
Jurnal Komtika Vol 2 No 2 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (415.852 KB) | DOI: 10.31603/komtika.v2i2.2594

Abstract

Plagiarisme merupakan salah satu masalah yang harus ditanggulangi dalam dunia akademik karena dapat mencemarkan integritas akademik. UM Magelang merupakan perguruan tinggi yang mempertimbangkan plagiarisme sebagai masalah penting yang harus dicermati. Namun, pada saat ini di UM Magelang belum ada sistem pendeteksian tindakan plagiarisme yang terkomputerisasi. Sistem deteksi plagiat yang ada pada saat ini menggunakan perbandingan teks antar dokumen secara keseluruhan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi deteksi plagiarisme dengan pemanfaatan daftar pustaka dengan menggunakan metode cosine similarity yang merupakan ide atau gagasan baru dalam melakukan pendeteksian tindakan plagiarisme. Deteksi dilakukan dengan mengecek kesamaan daftar pustaka terlebih dulu sebelum mengecek keseluruhan isi dokumen. Hasil dari penerapan metode cosine similarity dengan memanfaatkan daftar pustaka dalam mencari kemiripan tema mampu mencari kemiripan antar dokumen dengan tepat dan cepat. Threshold 0,6 digunakan sebagai batas parameter tingkat plagiarisme yang patut dicurigai
PENERAPAN KONSEP PROBABILITAS PADA APLIKASI PERHITUNGAN SKOR (Studi Kasus Pertandingan Tarung dalam Olahraga Taekwondo) Alviani, Siti; Hendradi, Purwono; Wibowo, Fahrudin Mukti
Jurnal Komtika Vol 2 No 2 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (173.433 KB) | DOI: 10.31603/komtika.v2i2.2600

Abstract

Taekwondo merupakan salah satu olahraga bela diri yang dipertandingkan. Kemenangan dalam pertandingan tergantung dari skor yang diperoleh masing-masing atlet. Aplikasi perhitungan skor dalam olahraga taekwondo merupakan sarana untuk membantu wasit dalam melakukan penilaian yang disesuaikan dengan peraturan dari WTF (World Taekwondo Federation). Aplikasi ini terdiri dari proses dengan perhitungan 3 wasit dan 4 wasit. Pada proses perhitungan 3 wasit jika dua atau lebih wasit memberikan skor yang sama maka skor dapat dihitung, sedangkan proses perhitungan dengan 4 wasit jika tiga atau lebih wasit memberikan skor yang sama maka skor dapat dihitung. Dengan menerapkan konsep probablilitas sebagai acuan dalam pembuatan aplikasi ini, perhitungan jumlah skor yang keluar bergantung pada jumlah wasit. Apabila jumlah wasit 3 maka total probabilitas skor yang keluar sebanyak 27 kali dan diringkas menjadi 5 probabilitas kejadian yang sama, sedangkan apabila jumlah wasit 4 maka total probabilitas skor yang keluar sebanyak 81 kali dan diringkas menjadi 8 probabilitas kejadian yang sama.
PENERAPAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TIK DALAM E-LEARNING MENGGUNAKAN APLIKASI MOODLE Ngatiman, Ngatiman; Hendradi, Purwono; Agung Prabowo, Nugroho
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 3 No 2 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (156.637 KB) | DOI: 10.31603/komtika.v3i2.3471

Abstract

E-learning is one of the most popular learning media at this time, by using e-learning education is expected not to span distance and time, so that education can be impressed anytime anywhere using the internet. After conducting research, the authors chose moodle as an e-learning application that will be used because moodle has many advantages both in managing questions to the level of user authentication coupled with good data security. By using moodle, the correction process that used to take a lot of time now is no longer. Even more practical and easier. The author in conducting research using the method of observation, research, analysis, planning, design, testing or testing and implementation It is hoped that the learning that has been created can continue to be used to support learning in SMP Negeri 2 Gombong. The results of the research are Moodle-based e-learning. This learning has been applied in SMP Negeri 2 Gombong, Kebumen Regency. Functionality testing has also been carried out by Admin, Teachers and Students. The results of tests carried out, in terms of logins, user management, question management, features to logout have all been said to be successful. This e-learning learning system can have a good impact on improving the quality of education in SMP Negeri 2 Gombong.
Kerangka Model Aplikasi E-Dakwah Pengembangan Kaderisasi Pada Pengurus Daerah Muhammadiyah Kota Magelang Agung Prabowo, Nugroho; Hendradi, Purwono; UM Mageklang, Bambang Pujiarto
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 8, No 3 (2019): IJNS Juli 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (460.066 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v8i3.1603

Abstract

Abstract - Da'wah by utilizing information technology is very efficient and effective in conveying da'wah messages from the management to members or between members. E-Da'wah can also reach out to cadres faster than conventional methods, namely Da'wah directly. This study encourages Muhammadiyah to develop various strategies and efficient media to improve the e-Da'wah method by developing information technology infrastructure. The purpose of this research is to study the use of information technology-based da'wah models in Muhammadiyah and develop the concept of a structured and systematic e-Da'wah framework for Muhammadiyah. Therefore, this research will encourage the management of Muhammadiyah and its members to be more motivated in increasing active and passive preaching activities. Finally, this study seeks to provide input to the Muhammadiyah Regional Administrators of the City of Magelang in providing alternatives to preaching in a modern way and in accordance with the development of time to optimize the function of preaching in Muhammadiyah in a new way Keywords: e-Dakwah, Model, Optimization Abstrak - Dakwah dengan memanfaatkan teknologi informasi sangat efisien dan efektif dalam menyampaikan pesan dakwah dari pengurus kepada anggota atau antar anggota. E-dakwah juga dapat lebih cepat menjangkau kepada kader dibandingkan dengan metode konvensional yaitu dakwah secara langsung. Studi ini mendorong Muhammadiyah untuk mengembangkan berbagai strategi dan media yang efisien untuk meningkatkan metode e-dakwah dengan mengembangkan infrastruktur teknologi informasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempelajari penggunaan model dakwah berbasis teknologi informasi di Muhammadiyah dan mengembangkan konsep kerangka e-dakwah yang terstruktur dan sistematis untuk Muhammadiyah. Oleh karena itu, penelitian ini akan mendorong pengurus Muhammadiyah dan anggotanya untuk lebih termotivasi dalam meningkatkan kegiatan dakwah aktif dan pasif. Akhirnya, penelitian ini berupaya memberikan masukan kepada Pengurus Daerah Muhammadiyah Kota Magelang dalam memberikan alternatif dalam berdakwah secara modern dan sesuai dengan perkembangan waktu untuk mengoptimalkan fungsi dakwah di Muhammadiyah dengan cara baru.. Kata Kunci: e-Dakwah, Model, Optimalisasi
Peningkatan Efektifitas Akses Internet dengan Menggunakan Fasiltas Internet Protocol Virtual Private Network (IP VPN) dan Manajemen Bandwith untuk Akses Internet Bersama pada Sekolah Purwono Hendradi
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2007
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi Informasi saat ini untuk sebagian besar masyarakat Indonesia adalah sesuatu yang masihmahal dan atau belum terjangkau. Namun bila kita mengamati fenomena beberapa produk teknologi, paradigmaini dapat diubah. Untuk bisa menjadikan Teknologi Informasi menjadi seperti fenomena diatas adalah denganmembuat sedemikian sehingga masyarakat merasa memerlukan dan mendapat manfaat banyak dari teknologiini. Internet sebagai salah satu Teknologi Informasi supaya dapat berdayaguna, harus diciptakan suatumekanisme teknis dan nonteknis.Dan agar untuk keperluan tersebut dapat dimulai dari dunia pendidikan, dalamhal ini sekolah, karena untuk sekolah (baik SLTA maupun SLTP) saat ini masih perlu ditingkatkan kesadaranpenggunaan Teknologi Informasinya.Mekanisme teknis yaitu dengan menerapkan sistem langanan internet secara gotong royong denganmenggunakan VPN (Virtual Private Network), dimana minimal 4 (empat) lokasi atau sekolahsecara bersamasamaberlanganan internet dan menggunakan secara intranet. Hal ini akan menekan biaya investasi dan biayarutin.Untuk melakukan ini diperlikan pengaturan IP Address dan juga Manajemen Routing nya.Kata kunci: Virtual Private Network, Intranet, Routing
Perancangan UI/UX Website Teknik Informatika UNIMMA Menggunakan Metode Design Thinking Pangestiaji, Yongki; Hendradi, Purwono; Sukmasetya, Pristi
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol 9, No 1 (2024): January 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/cess.v9i1.55112

Abstract

Website merupakan sistem yang sangat penting bagi banyak orang guna menggali suatu informasi. Tampilan yang baik memiliki nilai dan daya tarik tersendiri bagi pengguna. Universitas Muhammadiyah Magelang (UNIMMA) memiliki banyak website sistem informasi masing-masing pada setiap prodi untuk mempermudah berjalannya proses perkuliahan terutama prodi Teknik informatika. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan memperbaharui tampilan (UI) dan (UX) website tersebut. Metodologi yang digunakan pada penelitian ini adalah design thinking, yang melibatkan analisis kebutuhan pengguna, memetakan masalah, menghasilkan ide, membuat prototype, dan melakukan pengujian. Untuk tahap pengujian, 10 peserta diberikan kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk menilai website teknik informatika. Hasilnya menunjukkan rata-rata skor SUS sebesar 86,25 yang menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi dan keselarasan dengan kebutuhannya. Temuan-temuan ini memberikan landasan yang kuat untuk perbaikan dan kemajuan lebih lanjut pada situs web, memastikan bahwa situs ini dapat terus memberikan pengalaman pengguna yang optimal dan memenuhi kebutuhan pengguna dengan lebih baik. 
VIRTUAL CAMPUS TOUR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY Jaka Pamungkas, Firmansyah; Hendradi, Purwono; Setiawan, Agus; Mohamad, Siti Nurul Mahfuzah
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 3 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i3.6792

Abstract

Saat ini, website Universitas Muhammadiah Magelang (UNIMMA) tidak dapat menyediakan informasi online selain informasi tentang kegiatan kampus dan mahasiswa. Hal ini menyebabkan calon mahasiswa yang berasal dari luar kota Magelang tidak memiliki pemahaman yang mendalam tentang lingkungan kampus. Untuk memaksimalkan hal tersebut, dibutuhkan konten yang dapat menggambarkan lingkungan kampus secara online. Konten ini dibuat menggunakan aplikasi Augmented Reality (AR) seperti Unity dan Blender 3D. Dalam penelitian ini, Multimedia Develompent Life Cycle (MDLC) adalah metodologi pengembangan yang digunakan. Hasil dari pengujian virtual tour yang dibuat melalui website menunjukkan fasilitas dan lingkungan kampus UNIMMA, yang dapat berjalan sesuai dengan fungsinya, dan dapat digunakan oleh calon mahasiswa untuk mempelajari lingkungan kampus.
Artificial Intelligence Influence In Education 4.0 To Architecture Cloud Based E-Learning System Hendradi, Purwono; Ghani, Mohd Khanapi Abd; Mahfuzah, S.N; Yudatama, Uky; Prabowo, N Agung; Widyanto, R Arri
International Journal of Artificial Intelligence Research Vol 4, No 1 (2020): June
Publisher : Universitas Dharma Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (279.781 KB) | DOI: 10.29099/ijair.v4i1.109

Abstract

Business Application Layer in the Architecture of E-learning cloud is an important part, because it is the part that differentiates it from the application of cloud in other fields. The development of education today recognizes the term Education 4.0 which is an adaptation of the Industrial era 4.0 where in this era the role of Artificial Intelligent is important. In this paper the author will review a part of the cloud-based architecture of E-Learning which will correspond with Education 4.0. The aim will be to produce a Cloud-Based E-learning system Architecture design that can be used as a guideline in the direction of Education 4.0.
Analysis of Outpatient Patient Visit Prediction at Muntilan Regional General Hospital Using Linear Regression Method Susanti, Dwi; Hendradi, Purwono; Abul Hasani, Rofi
Journal of Computer Networks, Architecture and High Performance Computing Vol. 7 No. 1 (2025): Article Research January 2025
Publisher : Information Technology and Science (ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/cnahpc.v7i1.5271

Abstract

Hospitals play a crucial role in public health, and understanding patient visit patterns is essential for effective service delivery. Thus, accurate predictions are vital for resource planning, service improvement, and addressing challenges like long wait times and overcrowding. This study focuses on predicting outpatient visits at RSUD Muntilan, a regional general hospital in Magelang, Indonesia. The method used was the linear regression method. The research involved data collection from the hospital's information system, pre-processing to prepare the data, dataset formation, model creation using linear regression, and model evaluation. The study utilized historical outpatient visit data FROM 2021 TO 2024 to develop a linear regression model that predicts the number of visits for the next three months. The model's performance was evaluated using the Mean Absolute Percentage Error (MAPE), which yielded a value of 15.33%. This indicates that the model's predictions were, on average, within 15.33% of the actual values, demonstrating an accuracy of 84.67%. The successful application of the linear regression method in this study highlights its potential for improving resource allocation, enhancing service efficiency, and ultimately enhancing the overall quality of healthcare services provided by RSUD Muntilan. The findings emphasize the significance of data-driven approaches and predictive analytics in optimizing healthcare operations and meeting the evolving needs of the community. 
Evaluasi usability Sistem Informasi Perbendaharaan Dengan Menggunakan Metode Usability Testing Fibriani, Fibriani; Hendradi, Purwono; Nugroho, Setiya
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i1.6185

Abstract

BPKPAD (Badan Pengelolaan Keuangan, Pendapatan, dan Aset Daerah) adalah Perangkat Daerah yang mempunyai tugas membantu Bupati dalam menyelenggarakan urusan pemerintahan yang merupakan kewenangan daerah di bidang pendapatan, pengelolaan keuangan dan aset daerah. BPKPAD memiliki beberapa sistem yang digunakan untuk dapat menunjang kinerjanya. Salah satunya adalah kelompok aplikasi keuangan Pemerintah Kabupaten Temanggung yang didalamnya terdapat Sistem Informasi Perbendaharaan. Aplikasi tersebut digunakan pada setiap organisasi perangkat daerah untuk menyampaikan laporan pertanggungjawaban keuangan Bendahara Pengeluaran. Pada Sistem berbasis website tersebut masih dijumpai beberapa kendala diantaranya pengunaan jaringan internet lokal Kabupaten Temanggung dan tampilan yang belum up to date. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk mengevaluasi kegunaan sistem informasi keuangan dengan menggunakan metode usability test. Metode yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif. Lokasi penelitian adalah Kabupaten Temanggung pada bulan Juli 2023. Data yang diperoleh dari penelitian ini melalui penyebaran kuesioner diketahui bahwa populasi sasaran penelitian ini adalah 77 orang. Sampel yang digunakan adalah sampel total, sehingga terdapat 77 responden dalam penelitian ini. Instrumen yang digunakan adalah kuesioner kegunaan sistem. Hasil yang diperoleh dari analisis deskriptif kuantitatif menunjukkan bahwa status penggunaan sistem informasi keuangan masih kurang, dan dapat disimpulkan bahwa tidak mudah bagi pengguna sistem untuk memanfaatkan sistem secara maksimal.