Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Perancangan UI/UX Website Teknik Informatika UNIMMA Menggunakan Metode Design Thinking Pangestiaji, Yongki; Hendradi, Purwono; Sukmasetya, Pristi
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol. 9 No. 1 (2024): January 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/cess.v9i1.55112

Abstract

Website merupakan sistem yang sangat penting bagi banyak orang guna menggali suatu informasi. Tampilan yang baik memiliki nilai dan daya tarik tersendiri bagi pengguna. Universitas Muhammadiyah Magelang (UNIMMA) memiliki banyak website sistem informasi masing-masing pada setiap prodi untuk mempermudah berjalannya proses perkuliahan terutama prodi Teknik informatika. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan memperbaharui tampilan (UI) dan (UX) website tersebut. Metodologi yang digunakan pada penelitian ini adalah design thinking, yang melibatkan analisis kebutuhan pengguna, memetakan masalah, menghasilkan ide, membuat prototype, dan melakukan pengujian. Untuk tahap pengujian, 10 peserta diberikan kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk menilai website teknik informatika. Hasilnya menunjukkan rata-rata skor SUS sebesar 86,25 yang menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi dan keselarasan dengan kebutuhannya. Temuan-temuan ini memberikan landasan yang kuat untuk perbaikan dan kemajuan lebih lanjut pada situs web, memastikan bahwa situs ini dapat terus memberikan pengalaman pengguna yang optimal dan memenuhi kebutuhan pengguna dengan lebih baik. 
Deteksi Plagiarisme Karya Ilmiah dengan Pemanfaatan Daftar Pustaka dalam Pencarian Kemiripan Tema Menggunakan Metode Cosine Similarity (Studi Kasus: Di Universitas Muhammadiyah Magelang) Sejati, Fauzi Bayu; Hendradi, Purwono; Pujiarto, Bambang
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 2 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i2.2594

Abstract

Plagiarisme merupakan salah satu masalah yang harus ditanggulangi dalam dunia akademik karena dapat mencemarkan integritas akademik. UM Magelang merupakan perguruan tinggi yang mempertimbangkan plagiarisme sebagai masalah penting yang harus dicermati. Namun, pada saat ini di UM Magelang belum ada sistem pendeteksian tindakan plagiarisme yang terkomputerisasi. Sistem deteksi plagiat yang ada pada saat ini menggunakan perbandingan teks antar dokumen secara keseluruhan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi deteksi plagiarisme dengan pemanfaatan daftar pustaka dengan menggunakan metode cosine similarity yang merupakan ide atau gagasan baru dalam melakukan pendeteksian tindakan plagiarisme. Deteksi dilakukan dengan mengecek kesamaan daftar pustaka terlebih dulu sebelum mengecek keseluruhan isi dokumen. Hasil dari penerapan metode cosine similarity dengan memanfaatkan daftar pustaka dalam mencari kemiripan tema mampu mencari kemiripan antar dokumen dengan tepat dan cepat. Threshold 0,6 digunakan sebagai batas parameter tingkat plagiarisme yang patut dicurigai
Penerapan Konsep Probabilitas pada Aplikasi Perhitungan Skor (Studi Kasus Pertandingan Tarung dalam Olahraga Taekwondo) Alviani, Siti; Hendradi, Purwono; Wibowo, Fahrudin Mukti
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 2 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i2.2600

Abstract

Taekwondo merupakan salah satu olahraga bela diri yang dipertandingkan. Kemenangan dalam pertandingan tergantung dari skor yang diperoleh masing-masing atlet. Aplikasi perhitungan skor dalam olahraga taekwondo merupakan sarana untuk membantu wasit dalam melakukan penilaian yang disesuaikan dengan peraturan dari WTF (World Taekwondo Federation). Aplikasi ini terdiri dari proses dengan perhitungan 3 wasit dan 4 wasit. Pada proses perhitungan 3 wasit jika dua atau lebih wasit memberikan skor yang sama maka skor dapat dihitung, sedangkan proses perhitungan dengan 4 wasit jika tiga atau lebih wasit memberikan skor yang sama maka skor dapat dihitung. Dengan menerapkan konsep probablilitas sebagai acuan dalam pembuatan aplikasi ini, perhitungan jumlah skor yang keluar bergantung pada jumlah wasit. Apabila jumlah wasit 3 maka total probabilitas skor yang keluar sebanyak 27 kali dan diringkas menjadi 5 probabilitas kejadian yang sama, sedangkan apabila jumlah wasit 4 maka total probabilitas skor yang keluar sebanyak 81 kali dan diringkas menjadi 8 probabilitas kejadian yang sama.
Penerapan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran TIK dalam E-Learning menggunakan Aplikasi Moodle Ngatiman, Ngatiman; Hendradi, Purwono; Agung Prabowo, Nugroho
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 3 No 2 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v3i2.3471

Abstract

E-learning is one of the most popular learning media at this time, by using e-learning education is expected not to span distance and time, so that education can be impressed anytime anywhere using the internet. After conducting research, the authors chose moodle as an e-learning application that will be used because moodle has many advantages both in managing questions to the level of user authentication coupled with good data security. By using moodle, the correction process that used to take a lot of time now is no longer. Even more practical and easier. The author in conducting research using the method of observation, research, analysis, planning, design, testing or testing and implementation It is hoped that the learning that has been created can continue to be used to support learning in SMP Negeri 2 Gombong. The results of the research are Moodle-based e-learning. This learning has been applied in SMP Negeri 2 Gombong, Kebumen Regency. Functionality testing has also been carried out by Admin, Teachers and Students. The results of tests carried out, in terms of logins, user management, question management, features to logout have all been said to be successful. This e-learning learning system can have a good impact on improving the quality of education in SMP Negeri 2 Gombong.
Implementasi Single sign on (SSO) Menggunakan Representational State Transfer (REST) dan Open Authorization (OAuth 2.0) (Studi kasus: Universitas Muhammadiyah Magelang) Ghiffari, Afwan; Hendradi, Purwono
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 2 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i2.4939

Abstract

Penelitian mengenai implementasi Single Sign On (SSO) di Universitas Muhammadiyah Magelang (UNIMMA) dilakukan dengan tujuan untuk mempermudah akses mahasiswa dan staf ke berbagai sistem layanan web menggunakan satu akun tunggal. Tahapan penelitian meliputi identifikasi masalah, studi literatur, analisis kebutuhan, perancangan, pembuatan prototipe, pengujian, dan implementasi. Penelitian ini difokuskan pada mahasiswa sebagai pengguna utama dan menggunakan Laravel Passport sebagai Server OAuth, sementara website e-learning (MOCA) dan website administrasi serta rencana studi (KRS) sebagai Client OAuth. Arsitektur REST digunakan untuk aplikasi Frontend dan Backend. Protokol SSO yang digunakan adalah OAuth 2.0, yang lebih aman dan dapat digunakan untuk berbagai keperluan seperti autentikasi dan otorisasi untuk aplikasi web, mobile, dan API.
Evaluasi Usability Website E-Katalog Lokal Lkpp dengan Menggunakan Metode Usability Testing Emyrasari, Kiki; Hendradi, Purwono; Nugroho, Setiya
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 3 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i3.5223

Abstract

Salah satu metode pengadaan barang/jasa pada pemerintah adalah menggunakan e-purchasing. E-purchasing dapat dilaksanakan dengan aplikasi marketplace yang dibuat oleh Lembaga Kebijakan Pengadaan Pemerintah (LKPP). Pada Tahun 2022, Pemerintah Kabupaten Temanggung melalui Bagian Pengadaan Barang/Jasa menghimbau kepada 103 Perangkat Daerah untuk berbelanja barang/jasa menggunakan e-katalog LKPP. Karena hal tersebut, tujuan dari penelitian ini adalah mengevaluasi usability website e-katalog LKPP dengan metode usability testing. Metode yang digunakan adalah metode campuran yaitu metode kualitatif dan kuantitatif. Lokasi penelitian di Kabupaten Temanggung pada bulan April tahun 2023. Populasi pada penelitian ini sebanyak 27 orang. Sampel yang digunakan menggunakan total sampling sehingga terdapat 27 responden. Instrumen yang digunakan adalah angket dan wawancara. Hasil yang didapatkan secara analisis deskripsi secara kuantitatif adalah penggunaan e-katalog masih tergolong sedang. Namun pada hasil kualitatif masih banyak pengguna baik pembeli maupun penjual masih mengeluhkan aplikasi yang kurang user friendly