Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : Syntax Jurnal Informatika

Implementasi Sistem Mobile Learning Pada Jaringan GSM dan CDMA di Indonesia Suharso, Aries; Hendriadi, Ade Andri
Syntax Vol 1, No 1 (2012): Syntax
Publisher : Syntax

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah menciptakan pengembangan terobosan-terobosan dan altematif baru dalam pembelajaran. Pada dekade 90-an dikenal adanya ComputerBased Training (CBT) yang merupakan pembelajaran yang terutama memanfaatkan compact disc(CD) dan jaringan komputer lokal sebagai medium informasinya. Beberapa lahun kemudian, seiringdengan perkembangan internet dan Learning Management System (LMS) muncul pembelajaran yangdikenal sebagai e Learning. E-Learning memanfaatkan internet sebagai sebuah perpustakaan raksasadi mana sumber daya pembelajaran menjadi nyaris tanpa batas. Pada perkembangan berikutnya,kombinasi internet dan teknologi komunikasi bergerak menjadi gelombang kecenderungan baru yangmemungkinkan pembelajaran secara mobile atau lebih dikenal sebagai mobile learning (m-Learning).
Penanggulangan Bencana Teknologi Informasi Di Data Center Perusahaan Dengan Metoda Disaster Recovery Plan (DRP) Hidayat, Akmal; Hendriadi, Ade Andri
Syntax Vol 1, No 1 (2012): Syntax
Publisher : Syntax

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Semakin tinggi ketergantungan perusahaan terhadap sistem informasi, semakin rentan pulaperusahaan terhadap gangguan atau bencana yang mengganggu sistem informasi yang dimiliki.Rencana penanggulangan bencana (Disaster Recovery Plan) adalah salah rencana darurat dibidangteknologi informasi yang ditujukan untuk memulihkan layanan IT setelah terjadinya suatu gangguanbesar/bencana dan membutuhkan relokasi sistem. Hasil analisa menunjukkan terdapat 6 assetIT/aplikasi yang dipandang kritis terhadap 13 ancaman bahaya resiko yang teridentifikasi. RancanganDisaster Recovery Center yang diterapkan menggunakan teknologi Clustering dan SynchronousReplication. DRC dilengkapi dengan SOP dan fasilitas serta kelengkapan layaknya sebuah DataCenter.
IT GOVERNANCE DENGAN FRAMWORK COBIT DI BIRO PUSAT STATISTIK JAWA BARAT DENGAN METODE KUANTITATIF DESKRIPTIF Ade Andri Hendriadi
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 2 No 02: syntax
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (220.003 KB) | DOI: 10.35706/syji.v2i02.225

Abstract

IT governance adalah tanggung jawab dari Board of Directors dan eksekutif manajemen. Merupakan bagian dari enterprise governance dan terdiri dari proses dan struktur organisasi dan kepemimpinan yang menjamin bahwa IT yang dimiliki organisasi menjaga dan memperluas strategi dan objektif organisasi. COBIT merupakan salah satu kerangka kerja yang digunakan untuk menilai, mengukur dan mengendalikan kinerja institusi dalam pengelolaan TI. COBIT juga bisa diterima dan diselaraskan oleh para penggunanya, karena kerangka kerja ini dibangun dari tujuan, aturan & kebijakan institusi. Lalu semua proses dianalisa dengan melihat keselarasan antara tujuan yang akan dicapai dengan prosedur/kebijakan yang diimplementasikan oleh institusi tersebut Kata Kunci: IT Governance, Cobit
PENERAPAN PENYIMPANAN DATA OBJEK GAMBAR PADA SISTEM BASIS DATA RELASIONAL (MySQL) Ade Andri Hendriadi; Septian Rahmat Hidayat
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 5 No 1: SYNTAX Jurnal Informatika
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (299.076 KB) | DOI: 10.35706/syji.v5i1.698

Abstract

Abstrak. Dalam penyimpanan data objek gambar dalam database relational metodepenyimpanan dengan menggunakan teks address path data gambar yang disimpan dalamdatabase dan metode yang menggunakan tipe data blob. Metodologi penelitian yangdigunakan yaitu dengan membandingakan nilai rata-rata data load dari hasil pengujiansoftware uji dan dianalisis lebih lanjut dengan software staitstik (PSPP) sedangkan untuktahapan perancangan software uji menggunakan metode pengembangan perangkat lunakSDLC (System development Life Cycle) dengan model USDP (Unified SoftwareDevelopment Process). Software uji dikembangkan pada platform Linux denganmenggunakan IDE Gambas3 sebagai bahasa pemrogramannya. Hasil yang diperoleh daripenelitian ini membuktikan metode dengan menggunakan teks address path lebih baikdibandingkan dengan menggunakan blob dengan perbedaan rata-rata sebesar 0.12milidetik. Sedangakan metode dengan menggunakan tipe data blob merupakan solusi lainuntuk menyimpan data gambar dalam database secara kompleks.
Deteksi Kesalahan Eksekusi Perangkat Lunak Berbasis Sistem Operasi Windows dengan Metode knowledge Acquisition Ade Andri Hendriadi; Septian Maulana
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 5 No 2: SYNTAX Jurnal Informatika
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (352.618 KB) | DOI: 10.35706/syji.v5i2.703

Abstract

Penelitian ini berfokus pada software yang berjalan di OperatingSystem Windows. Sistem pakar yang di rancang bersifat umum dan bebasdigunakan oleh masyarakat luas, tujuan dari sistem pakar ini yaitu membantupengguna computer (users) dalam mengatasi permasalahan software. Penelitianini di rancang dengan menggunakan metodologi penelitian ESDLC, metodependukung Knowledge Acquisition, metode inferensi Forward Chaining dan implementasi berbasis web pakar software, penggunaan metode ForwardChaining dapat mewakili representasi dalam penyajian data dari segi alur untukmerelasikan antara troubleshooting dan cases. Forward Chaining memberikanhasil yang cukup baik dari segi penyajian data yang bersifat data driven, telahdilakukan evaluasi user dari segi user interface dan user experience yangmenghasilkan 28.48% responden memberikan penilaian kategori sangat baik,44.24% responden memberikan penilaian ketegori baik, 23.03% respondenmemberikan penilaian ketegori cukup dan 4.24% responden memberikan nilaikurang terhadap aplikasi yang dikembangkan dan telah dilakukan evaluasi userdari segi kelengkapan informasi dan penyelesaian masalah yang menghasilkan27.5% responden memberikan penilaian kategori sangat baik, 40% respondenmemberikan penilaian ketegori baik, 25.83% responden memberikan penilaianketegori cukup, 5.83% responden memberikan nilai kurang dan 0.83%responden memberikan nilai sangat kurang terhadap aplikasi yangdikembangkan.