Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : Infotech Journal

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERENCANAAN DAN PENGENDALIAN PERSEDIAAN MATERIAL DENGAN METODE LOT SIZING PADA MATERIAL REQUIREMENT PLANNING (STUDI KASUS: PT. POU YUEN INDONESIA) Ai Musrifah
INFOTECH journal Vol. 6 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v6i2.829

Abstract

Keterlambatan proses produksi dapat terjadi akibat kekurangan material ditengah produksi. Prioritas didalam produksi.adalah melakukan sebuah perubahan perencanaan jika terjadi kekurangan material, karena hal itu tidak bias dimanipulasi ketika terjadi kekurangan material dalam kegiatan produksi. Pengendalian persediaan sebagai bagian dari layanan pasokan material, dapat mengontrol penggunaan bahan baku suatu produk, jika terlalu banyak melebihi anggaran bahan baku akan mengakibatkan kredit buruk bagi perusahaan. Tujuan penelitian adalah untuk menyelesaikan masalah dalam pengendalian persediaan material dengan merancang sebuah system informasi perencanaan dan pengendalian persediaan material dengan metode lot sizing pada Material Requirement Planning (MRP) di PT. Pou Yuen Indonesia. Rekayasa perangkat lunak yang digunakan adalah metode waterfall dengan analisa permodelan menggunakan unified modeling language (UML) yang menggambarkan usecase diagram, Swimlane diagram, sequence diagram dan class diagram. Hasil dari dibuatnya sistem informasi tersebut memudahkan dalam melakukan monitoring material persediaan, mendapatkan informasi persediaan dan alokasi material dan mendapatakn informasi yang akurat sesuai kenyataan.
RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENELITIAN DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT DI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SUYAKANCANA Ai Musrifah
INFOTECH journal Vol. 8 No. 1 (2022)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v8i1.1663

Abstract

Sistem informasi bagian dari suatu perangkat lunak yang dibutuhkan oleh suatu organisasi dalam kegiatan pengelolaan manajemen organisasi. Fakultas Teknik adalah Salah satu Fakultas yang ada di lingkungan Universitas Suryakancana yang memiliki tiga Program Studi yaitu Teknik Informatika, Teknik Industri dan Teknik Sipil. Penelitian dan pengabdian kepada masyarakat merupakan bagian dari Tridarma Perguruan Tinggi yang harus dilakulan oleh setiap dosen. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan rancangan sistem informasi pengajuan dan pengelolaan data penelitian dan pengabdian kepada masyarakat yang dapat membantu proses monitoring dan mendokumentasikan hasil dari penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Metode perancangan yang digunakan untuk menghasilkan sistem yang digunakan adalah waterfall, sistem yang akan dibangun berbasis website dengan framework Laravel, menggunakan text editor visual studio code, DBMS yang digunakan adalah MySQL. Sistem informasi pengajuan dan pengelolaan data penelitian dan pengabdian kepada masyarakat membantu LPPM dalam menginformasikan jadwal pelaksanaan hibah fakultas, mengelola, meminitoring dan mendokumentasikan hasil penelitian dan pengabdian yang dilakukan oleh dosen di lingkungan Fakultas Teknik dan membantu dosen dalam proses pengajuan proposal hibah Fakultas.
GAME EDUKASI BAGI ANAK ATTENTION DEFICIT HYPERACTIVE DISORDER (ADHD) BERBASIS ANDROID Ai Musrifah; Imel Nursida; Fietri Setiawati Sulaeman; Sutono
INFOTECH journal Vol. 8 No. 2 (2022)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v8i2.3464

Abstract

Anak yang hiperaktif berperilaku sama dengan anak normal lainnya, namun karena mereka mengalami gangguan di pusat kendali pada tubuhnya, sehingga sulit untuk berkonsentrasi serta sulit dikendalikan.Game edukasi dapat menjadi salah satu alternatif sebagai sarana belajar bagi anak penderita ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) karena dapat membantu dalam perkembangan motoric halusnya. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah game edukasi sebagai sarana media pembelajaran yang dapat membantu anak ADHD agar bisa lebih berkonsentrasi dan menjadikan game ini sebagai alat pusat perhatiannya, serta membantu anak ADHD dalam perkembangan motorik halus. Metode perangkat lunak yang akan digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC). Game edukasi ini dapat membantu dalam pembelajaran huruf, angka beserta nama buah, tebak angka, tebak huruf, tebak gambar buah, dan menyusun huruf dari nama buah-buahan dengan menambahkan efek suara dan animasi sehingga metode pembelajaran ini menjadi lebih menarik pusat perhatian anak
DIGITALISASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MASJID MODERN sutono; Ai Musrifah; Repi Maulana Risyan
INFOTECH journal Vol. 9 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v9i1.4222

Abstract

The mosque is one of the important elements in the structure of the life of Islamic society. The mosque is a place for religious activities of the Islamic community. Mosque management tends to focus on managing its congregation with congregational service orientation. The purpose of making this system is to provide optimal service to the congregation so that they can be comfortable in carrying out all religious activities that can be carried out at the mosque, so that through technology the manager can also overcome the problems encountered in the process of routine mosque activities. This research will design the digitization of a mosque's management information system with an object-oriented model based on the Waterfall method. The digitization of this modern mosque management information system is able to provide satisfaction to system users and considers that the existence of a system for managing mosque operational activities is considered important. abstrak Masjid merupakan salah satu elemen penting dalam struktur kehidupan masyarakat Islam. Masjid merupakan tempat kegiatan keagamaan umat Islam. Pengurus masjid cenderung fokus pada pengelolaan jemaahnya dengan orientasi pelayanan berjamaah. Tujuan dibuatnya sistem ini adalah untuk memberikan pelayanan yang optimal kepada jamaah agar dapat nyaman dalam menjalankan segala aktivitas keagamaan yang dapat dilakukan di masjid, sehingga melalui teknologi pengelola juga dapat mengatasi permasalahan yang dihadapi dalam prosesnya. kegiatan rutin masjid. Penelitian ini akan merancang digitalisasi sistem informasi manajemen masjid dengan model berorientasi objek berdasarkan metode Waterfall. Digitalisasi sistem informasi manajemen masjid modern ini mampu memberikan kepuasan bagi pengguna sistem dan menganggap keberadaan sistem pengelolaan kegiatan operasional masjid dianggap penting.
DIGITALISASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MASJID MODERN Sutono; Ai Musrifah; Repi Maulana Risyan
INFOTECH journal Vol. 9 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v9i1.4222

Abstract

The mosque is one of the important elements in the structure of the life of Islamic society. The mosque is a place for religious activities of the Islamic community. Mosque management tends to focus on managing its congregation with congregational service orientation. The purpose of making this system is to provide optimal service to the congregation so that they can be comfortable in carrying out all religious activities that can be carried out at the mosque, so that through technology the manager can also overcome the problems encountered in the process of routine mosque activities. This research will design the digitization of a mosque's management information system with an object-oriented model based on the Waterfall method. The digitization of this modern mosque management information system is able to provide satisfaction to system users and considers that the existence of a system for managing mosque operational activities is considered important. abstrak Masjid merupakan salah satu elemen penting dalam struktur kehidupan masyarakat Islam. Masjid merupakan tempat kegiatan keagamaan umat Islam. Pengurus masjid cenderung fokus pada pengelolaan jemaahnya dengan orientasi pelayanan berjamaah. Tujuan dibuatnya sistem ini adalah untuk memberikan pelayanan yang optimal kepada jamaah agar dapat nyaman dalam menjalankan segala aktivitas keagamaan yang dapat dilakukan di masjid, sehingga melalui teknologi pengelola juga dapat mengatasi permasalahan yang dihadapi dalam prosesnya. kegiatan rutin masjid. Penelitian ini akan merancang digitalisasi sistem informasi manajemen masjid dengan model berorientasi objek berdasarkan metode Waterfall. Digitalisasi sistem informasi manajemen masjid modern ini mampu memberikan kepuasan bagi pengguna sistem dan menganggap keberadaan sistem pengelolaan kegiatan operasional masjid dianggap penting.
PENERAPAN TEKNOLOGI API GRAPHQL UNTUK PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INSTALASI RADIOLOGI MENGGUNAKAN FRAMEWORK NEXTJS Sutono; Musrifah, Ai; Jaelani, Lalan; ZS, Rivaldi
INFOTECH journal Vol. 11 No. 1 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i1.12970

Abstract

Radiologi sudah menjadi bagian dari kebutuhan dunia medis khususnya di Rumah Sakit. Pemeriksaan Radiologi merupakan pemeriksaan yang tepat digunakan untuk mengetahui Anatomi dan Fisiologi dari suatu organ pada tubuh manusia. Sistem informasi instalasi radiologi saat ini seringkali menghadapi tantangan dalam hal fleksibilitas dan efisiensi dalam memenuhi kebutuhan pengguna yang beragam. Penelitian ini mengusulkan solusi dengan menerapkan API GraphQL dan framework Next.js. GraphQL memungkinkan fleksibilitas dalam query data, sedangkan Next.js menyediakan platform pengembangan yang kuat untuk membangun antarmuka pengguna yang modern. Dengan pendekatan ini, diharapkan dapat dihasilkan sistem informasi yang lebih responsif, mudah diintegrasikan dengan sistem lain, dan mampu mengatasi kompleksitas data pada instalasi radiologi. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan sistem informasi kesehatan dengan mengaplikasikan teknologi terkini, yaitu API GraphQL dan framework Next.js, sehingga dihasilkan sebuah sistem yang multilevel user yang memudahkan dalam mengelola website serta melakukan proses rekam medis yang terintegrasi dan terdapat fitur workflow sebagai bentuk transparansi proses yang sedang berjalan agar pengguna mampu melihat segala perubahan dalam bentuk realtime.