Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

INTERAKSI DIGITAL MELALUI VIDEO ANIMASI 2D BANGUN RUANG UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Pratiwi, Merina; Kurniawan, Indra; Syarief, Amiroel Oemara
BESIRU : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 12 (2024): BESIRU : Jurnal Pengabdian Masyarakat, Desember 2024
Publisher : Lembaga Pendidikan dan Penelitian Manggala Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62335/09218t06

Abstract

Digital interaction through 2D animation videos provides an engaging and effective learning method for elementary school students, particularly in understanding geometric shapes. This community service project aims to develop innovative learning media in the form of interactive 2D animation videos to help students visualize the characteristics of geometric shapes clearly and enjoyably. The development process involves several stages, including needs analysis, design, production, and evaluation of the media's effectiveness in enhancing students' comprehension. The results indicate that the use of interactive 2D animation videos improves learning interest, concept understanding, and student participation during the learning process. Teachers also appreciated this media as a relevant and curriculum-aligned teaching aid. It is expected that this media can serve as an inclusive and easily applicable technology-based learning solution in various elementary educational settings. 
Kebijakan Tax Amnest Pajak Kendaraan Bermotor (PKB) Terhadap Peningkatan Pendapatan Daerah Berdasarkan Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2016 Tentang Pengampunan Pajak Syarief, Amiroel Oemara; Pratiwi, Merina
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 3 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research (Special Issue)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i3.12644

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengingatkan kembali warga negara tentang kewajiban mereka sebagai wajib pajak untuk membayar pajak khusus yang terkait dengan kendaraan bermotor karena peraturan pajak yang dibuat oleh pemerintah ini bertujuan untuk meningkatkan kesejahteraan umum melalui pajak kendaraan bermotor. Penelitian ini menggunakan metode hukum normatif dengan membaca literatur terkait meneliti hubungan atau pengaruh antara teori dan variabel dalam buku dan jurnal yang direferensikan dari Mendeley, Google Scholar, dan media online lainnya, baik offline maupun online di perpustakaan. Kajian ini menunjukkan bahwa karena kebijakan amnesti pajak tidak memberikan sanksi pidana atau administrasi kepada pihak yang menunggak pajak, kebijakan ini menghasilkan peningkatan pendapatan asli daerah.
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ILMU PENGETAHUAN SOSIAL (IPS) Danny, Garry; Yuliati, Tri; Pratiwi, Merina
Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi Vol. 10 No. 1 (2022): Januari - Juni 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v10i1.352

Abstract

Dewasa ini proses pembelajaran tentang ASEAN masih menggunakan cara konvesional dengan menggandalkan buku. Sehingga proses tersebut memakan waktu yang cukup lama dalam proses pembelajaran tentang ASEAN. Permasalahan lainnya yang dihadapi adalah dengan tampilan yang terdapat didalam buku kurang menarik sehingga membuat siswa jenuh dan malas dalam proses belajar. Tujuan dari pembuatan aplikasi media pembelajaran adalah untuk memberikan media pembelajaran mengenai ASEAN menggunakan Macromedia Flash 8 bagi guru supaya mempermudah guru dalam proses belajar mengajar. Dalam laporan Tugas Akhir ini perancangan aplikasi media pembelajaran interaktif ilmu pengetahuan sosial menggunakan UML. Aplikasi pembelajaran ASEAN dibuat dengan menggunakan program Macromedia Flash 8 dengan rancangan menggunakan photoshop cs6. Berdasarka hasil sistem yang sudah dibangun meliputi halaman menu materi, menu game dan menu quis. Aplikasi pembelajaran ASEAN ini menghasilkan informasi berupa pengenalan gambar Sejarah ASEAN, tokoh pendiri ASEAN, Profile negara ASEAN dan monumen negara yang telah dikemas secara menarik dengan dilengkapi game sederhana menggenai ASEAN.
PENERAPAN METODE FUZZY TIME SERIES LEE DALAM PERAMALAN PENJUALAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS : ISAN PONSEL DUMAI) Vivianty, Nancy; Pratiwi, Merina; Sari, Febrina
Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi Vol. 12 No. 2 (2024): Juli - Desember 2024
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v12i2.682

Abstract

Isan Ponsel merupakan salah satu toko yang menyediakan berbagai smartphone, aksesoris, kartu perdana dan voucher internet yang terletak di Jalan Kesuma No.70 Jaya Mukti, Dumai. Dalam perjalanan bisnisnya Isan Ponsel mengalami ketidakpastian pada penjualan barangnya, dimana penjualan bisa sangat banyak dan bisa lebih sedikit sehingga Isan Ponsel mengalami kesulitan dalam mengatur ketersediaan stok. Terkadang penambahan barang yang berlebihan dapat menyebabkan penumpukan stok, mengingat kartu perdana dan voucher internet memiliki masa aktif atau expired. Sebaliknya penambahan barang yang terlalu sedikit menyebabkan kekurangan stok, sehingga beberapa permintaan tidak dapat terpenuhi. Oleh karena itu, peramalan bisa dijadikan sebagai alat yang efektif dalam membantu memprediksi penjualan dan mendapatkan angka yang ideal untuk menambahkan stok barang pada periode selanjutnya. Pada penelitian ini dilakukan peramalan penjualan dengan menerapkan Metode Fuzzy Time Series Lee yang merupakan perkembangan dari model sebelumnya yaitu model Song dan Chissom, Cheng, dan Chen. Metode Fuzzy Time Series Lee adalah sebuah metode peramalan yang menggunakan prinsip-prinsip fuzzy sebagai dasarnya perhitungannya dan juga metode yang dapat digunakan pada jumlah data yang relatif sedikit. Adapun hasil peramalan penjualan pada penelitian ini terhadap 25 jenis barang memperoleh rata-rata akurasi diatas 80%.
Penentuan Prioritas Perbaikan Jalan Menggunakan Metode Multi-Objective Optimization On The Basis Of Ratio Analysis (Moora) (Studi Kasus : Dinas Pekerjaan Umum Dan Penataan Ruang Kota Dumai) Yanti, Fitri; Sari, Febrina; Pratiwi, Merina
Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi Vol. 12 No. 2 (2024): Juli - Desember 2024
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v12i2.698

Abstract

Dinas Pekerjaan Umum Kota Dumai bidang Bina Marga merupakan instansi pemerintah yang bertugas untuk pembinaan dan pelaksanaan tugas operasional kebinamargaan yang meliputi perencanaan, penyelenggaraan, pembinaan, pengendalian, pemeliharaan prasarana-prasarana infrastruktur seperti jalan, jembatan, gorong-gorong dan trotoar yang berhubungan langsung dengan kegiatan masyarakat sehari-hari. Oleh sebab itu apabila terdapat sarana infrastruktur seperti jalan mengalami kerusakan sudah menjadi kewenangan Dinas Pekerjaan Umum untuk melakukan penanganan perbaikan. permasalahan utama terletak pada keterbatasan dana dari pemerintah pusat sehingga tidak semua jalan yang rusak dapat ditangani. Berdasarkan dari permasalahan tersebut, penulis melakukan penelitian menggunakan metode Multi-Objective Optimization On The Basis Of Ratio Analysis (MOORA) untuk studi kasus menentukan dan memprioritaskan jalan yang harus diperbaiki. Penggunaan metode MOORA mampu menentukan prioritas perbaikan jalan dengan membutuhkan beberapa kriteria diantaranya yaitu kondisi/keadaan, lebar retakan, luas retakan, jumlah lubang, ukuran lubang, dan bekas roda. Hasil akhir yang diperoleh dari penelitian ini adalah aplikasi yang dapat membantu proses penetuan prioritas perbaikan jalan karena aplikasi ini memberikan output rekomendasi perangkingan jalan dari nilai alternatif yang terbesar hingga terkecil melalui metode MOORA.
APLIKASI PEMILIHAN HANDPHONE TERBAIK MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR S.kom, Ardison; Pratiwi, Merina; Handayani, Tri
Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): Januari - Juni 2024
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v12i1.767

Abstract

CV.Millenium Pratama merupakan sebuah toko yang bergerak dibidang penjualan smarthphone dan laptop yang menjual berbagai handphone, laptop, dan juga sebagai tempat service handphone yang terletak di Jl.Diponegoro, No.110, Dumai. Perkembangan dibidang telekomunikasi terutama pada handphone yang memiliki bentuk fisiknya yang ringan, tipis, beraneka warna hingga operating system yang menawarkan fitur-fitur menarik yang semakin hari akan update dan memudahkan manusia dalam berkomunikasi, bertransaksi bahkan saling bertukar informasi. Permasalahan lainnya yaitu banyaknya para konsumen yang bingung untuk memilih spesifikasi handphone yang mampu untuk menunjang kebutuhan dan pekerjaan mereka sehari-hari yang menampung kamera, RAM, serta baterai untuk performa dalam keseharian, sehingga kebanyakan para konsumen masih banyak memilih smarthphone yang tidak sesuai dengan kebutuhan sehingga penggunaan smartphone menjadi tidak maksimal karena tidak sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan konsumen. Untuk itu dibutuhkan suatu sistem yang dapat memudahkan konsumen dalam pemilihan handphone yang dapat menjadikan acuan yang kuat dalam memilih handphone yang sesuai dengan kebutuhannya. Untuk mengatasi masalah tersebut, dibutuhkan suatu metode yang dapat membantu konsumen dalam pemilihan handphone yaitu menggunakan metode Certainty Factor yang dapat memberikan solusi bagi pihak konsumen yang dapat memilih handphone yang lebih tepat sesuai dengan kebutuhan pengguna sesuai dengan kriteria yang diberikan oleh perusahaan dengan hasil XIAOMI REDMI NOTE 11 6/128 yang menjadi alternatif terbaik untuk dipilih konsumen.
Penerapan Prinsip Good Corporate Governance (GCG) pada Perusahaan Industri BUMN Amiroel, Amiroel; Pratiwi, Merina
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 5 No. 1: Desember 2025
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jim.v5i1.13603

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan Good Corporate Governance (GCG) pada perusahaan industri BUMN dengan meninjau dasar hukum, kualitas implementasi, serta faktor-faktor yang memengaruhi efektivitas pelaksanaannya. Studi ini menggunakan pendekatan yuridis normatif dan empiris berdasarkan data sekunder seperti peraturan perundang-undangan, dokumen resmi Kementerian BUMN, serta hasil self-assessment GCG periode 2022–2024. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan GCG pada BUMN memiliki landasan hukum yang kuat melalui Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2003 tentang BUMN, Undang-Undang Nomor 40 Tahun 2007 tentang Perseroan Terbatas, dan berbagai peraturan Menteri BUMN yang mengatur pedoman implementasi GCG. Secara umum, penilaian menunjukkan bahwa sebagian besar perusahaan memperoleh skor kategori Baik hingga Sangat Terpercaya, termasuk PT Bank Mandiri (Persero) Tbk yang mencatatkan skor tertinggi di antara perusahaan yang dianalisis. Namun demikian, hasil penelitian juga menemukan bahwa pelaksanaan GCG belum sepenuhnya optimal. Beberapa kendala yang masih ditemukan meliputi keterbatasan transparansi informasi non-keuangan, independensi audit internal yang belum sepenuhnya terjaga, serta penerapan merit system yang belum konsisten. Rekomendasi yang diajukan meliputi penguatan pengawasan, peningkatan komitmen manajemen, pemanfaatan teknologi, serta peningkatan profesionalisme SDM guna memastikan penerapan GCG berjalan lebih efektif dan berkelanjutan di masa mendatang.
Model Deep Learning Berbasis Convolutional Neural Network (CNN) untuk Identifikasi Tingkat Kerusakan Jalan di Kota Dumai Rizki, M. Rizki Adrian; Aldhi Albadri; Merina Pratiwi
Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi Vol. 13 No. 2 (2025): Juli - Desember 2025
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v13i2.1816

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem otomatis untuk mengklasifikasikan tingkat kerusakan jalan di Kota Dumai menggunakan Convolutional Neural Network (CNN). Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pemeliharaan jalan dengan cara otomatis dan akurat. Data yang digunakan adalah citra jalan yang diklasifikasikan menjadi tiga kategori: kerusakan ringan, sedang, dan berat. Metode CRISP-DM digunakan dalam penelitian ini untuk mengelola siklus hidup data, yang mencakup tahap pengumpulan data, pemahaman data, persiapan data, pemodelan, dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model CNN dapat mengklasifikasikan kerusakan jalan dengan akurasi yang baik, terutama pada kategori kerusakan ringan dan berat, meskipun masih terdapat tantangan dalam mengenali kerusakan sedang. Model ini menunjukkan akurasi lebih dari 90%, dengan performa terbaik pada kerusakan berat yang mencapai 97.07%. Penelitian ini menyarankan pengembangan lebih lanjut dengan menambah variasi data latih untuk meningkatkan klasifikasi kerusakan sedang.
Legal Review of the Policy on the Use of Artificial Intelligence in the Judicial System in Indonesia Amiroel Oemara Syarief; Merina Pratiwi
Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 4 No. 04 (2025): Juli: Jurnal Ilmiah Multidisiplin
Publisher : Asosiasi Dosen Muda Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56127/jukim.v4i04.2074

Abstract

The use of artificial intelligence (AI) in legal practice is increasingly growing, particularly in legal precedent research and the drafting of court documents. This study employs a normative juridical approach and aims to examine the legal aspects of a specific case, focusing on the professional responsibility of lawyers, procedural law provisions, and the impact on the integrity of the judicial system. The findings indicate that although AI enhances efficiency, its use without human verification can undermine legal credibility and lead to ethical and legal sanctions for practitioners.
E-Learning berbasis Edmodo untuk Optimalisasi Pembelajaran Pada Masa New Normal Gellysa Urva; Pratiwi, Merina; Oemara Syarief, Amiroel
ABDINE: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2021): ABDINE : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Riau Pesisir

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/abdine.v1i1.176

Abstract

Abstrak Dampak dari pandemi covid-19 mengubah banyak hal dalam dunia pendidikan. Sekolah serta Perguruan Tinggi harus melaksanakan pembelajaran daring guna mengurangi penyebaran virus yang membahayakan ini. Terkait hal ini, setiap Pendidik diharuskan menggunakan E-Learning sebagai mediasi pembelajaran yang dilaksanakan secara daring. Edmodo yang merupakan suatu Social Learning Network (SLN)/ aplikasi pembelajaran dengan platform media sosial atau layanan online yang memudahkan guru maupun dosen untuk berkomunikasi dengan siswa,mahasiswa dan orang tua. Melalui E-Learning berbasis Edmodo Pendidik dapat membagikan konten, teks, video, pekerjaan rumah dan tugas kepada peserta didik secara online. Aplikasi ini biasa digunakan baik ketika pendidik berada di dalam maupun luar kelas. Bahkan jauh sebelum bumi pertiwi terserang covid-19 para pendidik sudah harus menggunakan sistem pembelajaran gabungan laring serta daring atau umumnya disebut Blended learning. Permalahan yang terjadi lemahnya pendidik dalam penggunaan media e-learning sebagai penunjang proses pembelajaran menjadi tema yang diangkat dalam pelatihan ini. Solusi yang ditawarkan dari pelatihan ini adalah media E-Learning berbasis Edmodo. Tujuan kegiatan pelatihan ini adalah memperkenalkan media E-Learning berbais Edmodo kepada Para Pendidik maupun Orang Tua yang terlibat dalam pembelajaran peserta didik. Objek kegiatan pelatihan ini adalah Pendidik (Guru atau Dosen) Serta Orang Tua Peserta didik dan yang terkait. Pelatihan dilakukan dalam dua sesi, yaitu pemaparan materi dari tim penulis dan dilanjutkan dengan sesi tanya jawab dari peserta. Pelatihan ini memberikan banyak manfaat kepada objek pelatihan, hal ini terlihat dari komitmen peserta pelatihan tentang rencana penerapan media E-Learning berbasis Edmodo dalam kelas pembelajaran selanjutnya. Hasil evaluasi pelaksanaan pelatihan ini menunjukkan bahwa pelatihan ini bermanfaat untuk menunjang proses belajar mengajar yang dilakukan di sekolah maupun di kampus. Metode pelatihan mampu meningkatkan keterampilan pendidik dalam menggunakan media E-Learning berbasis Edmodo, baik sebagai guru, dosen,siswa, mahasiswa maupun orang tua yang terlibat.