Joni Devitra
Unknown Affiliation

Published : 21 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Perancangan Game Edukasi Tebak Jumlah Barang Dan Perbedaan Gambar Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Multimedia (Studi Kasus Tk Aldha Novita ) Anggi Andika Pratama; Nurhadi Nurhadi; Joni Devitra
Jurnal Processor Vol 9 No 1 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1096.999 KB)

Abstract

Salah satu bagian dari teknologi informasi yang sangat berguna adalah multimedia dan informasi. Adanya multimedia dan informasi ini memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam menampilkan, mempresentasikan, ataupun dalam menjelaskan hal tertentu. Multimedia dapat pula digunakan sebagai perangkat ajar. Dengan adanya perangkat ajar yang berdasarkan multimedia, maka dapat mempermudah dalam proses belajar dan bermain. Perangkat ajar dan bermian menyediakan isi instruksi pengajaran , tutorial, simulasi dan lain sebagainya
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN PANCA INDRA BERBASIS MULTIMEDIA (TK RAUDATUL ATHFAL NURUL HIDAYAH) Eka Nurman Firdaus; Nurhadi Nurhadi; Joni Devitra
Jurnal Processor Vol 9 No 2 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (564.624 KB)

Abstract

Salah satu bagian dari teknologi informasi yang sangat berguna adalah multimedia dan informasi. Adanya multimedia dan informasi ini memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam menampilkan, mempresentasikan, ataupun dalam menjelaskan hal tertentu. Multimedia dapat pula digunakan sebagai game edukasi. Dengan adanya game edukasi yang berdasarkan multimedia, maka dapat mempermudah dalam proses belajar dan mengajar. Game edukasi menyediakan isi materi, soal-soal, suara, gambar ,teks dan animasi.Metode yang dilakukan dalam kegiatan ini adalah merancang dan membuat game edukasi berbasis multimedia yang meliputi berbagai aspek yaitu multimedia, perangkat lunak seperti adobe flash cs5 dan adobe photoshop cs6 dan rekayasa perangkat lunak seperti model waterfall, metode penelitian lapangan dan penelitian pustaka, perangkat ajar berbasis komputer / CAI, interaksi manusia dan komputer, Unified Modeling Language (UML) seperti usecase diagram dan activity diagram dan beberapa materi mengenai pengenalan panca indra. Dengan adanya game edukasi ini diharapkan para anak TK RAUDATUL ATHFAL NURUL HIDAYAH dapat lebih tertarik lagi tentang pengenalan panca indra. Dan memberikan kemudahan baik bagi guru maupun anak TK RAUDATUL ATHFAL NURUL HIDAYAH dalam proses belajar mengajar dan dapat membantu menarik minat anak dalam belajar.
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN PANCA INDRA BERBASIS MULTIMEDIA (TK RAUDATUL ATHFAL NURUL HIDAYAH) Eka Nurman Firdaus; Nurhadi Nurhadi; Joni Devitra
Jurnal PROCESSOR Vol 9 No 2 (2014): Processor
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu bagian dari teknologi informasi yang sangat berguna adalah multimedia dan informasi. Adanya multimedia dan informasi ini memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam menampilkan, mempresentasikan, ataupun dalam menjelaskan hal tertentu. Multimedia dapat pula digunakan sebagai game edukasi. Dengan adanya game edukasi yang berdasarkan multimedia, maka dapat mempermudah dalam proses belajar dan mengajar. Game edukasi menyediakan isi materi, soal-soal, suara, gambar ,teks dan animasi.Metode yang dilakukan dalam kegiatan ini adalah merancang dan membuat game edukasi berbasis multimedia yang meliputi berbagai aspek yaitu multimedia, perangkat lunak seperti adobe flash cs5 dan adobe photoshop cs6 dan rekayasa perangkat lunak seperti model waterfall, metode penelitian lapangan dan penelitian pustaka, perangkat ajar berbasis komputer / CAI, interaksi manusia dan komputer, Unified Modeling Language (UML) seperti usecase diagram dan activity diagram dan beberapa materi mengenai pengenalan panca indra. Dengan adanya game edukasi ini diharapkan para anak TK RAUDATUL ATHFAL NURUL HIDAYAH dapat lebih tertarik lagi tentang pengenalan panca indra. Dan memberikan kemudahan baik bagi guru maupun anak TK RAUDATUL ATHFAL NURUL HIDAYAH dalam proses belajar mengajar dan dapat membantu menarik minat anak dalam belajar.
Perancangan Game Edukasi Tebak Jumlah Barang Dan Perbedaan Gambar Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Multimedia (Studi Kasus Tk Aldha Novita ) Anggi Andika Pratama; Nurhadi Nurhadi; Joni Devitra
Jurnal PROCESSOR Vol 9 No 1 (2014): Processor
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu bagian dari teknologi informasi yang sangat berguna adalah multimedia dan informasi. Adanya multimedia dan informasi ini memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam menampilkan, mempresentasikan, ataupun dalam menjelaskan hal tertentu. Multimedia dapat pula digunakan sebagai perangkat ajar. Dengan adanya perangkat ajar yang berdasarkan multimedia, maka dapat mempermudah dalam proses belajar dan bermain. Perangkat ajar dan bermian menyediakan isi instruksi pengajaran , tutorial, simulasi dan lain sebagainya
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PEGAWAI NEGERI IAIN SULTAN THAHA SAIFUDDIN JAMBI Dui Astuti; Joni Devitra
Jurnal Manajemen Sistem Informasi Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Manajemen Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Cooperative civil servants IAIN Sultan Thaha Saifuddin Jambi is a Cooperative composed of civilservants who take shelter in the environs of the Jambi, STS IAIN in practice more prioritizing businessSave borrowed. But businesses save borrow managed KPN has not been equipped with an integratedinformation system. The use of technology in the processing of the data Save borrowed that still rely onapplication program Microsoft Word and Excel resulting in multiple various obstacles faced by businessin KPN, such as: frequent occurrence of inconsistencies and redundancies in the data, as well as thelength of the search process and data access/information. For it is needed a web-based information systemthat integrates and can overcome the problems in the field of loan save on KPN IAIN Sultan ThahaSaifuddin mosque Jambi, both in terms of data processing, distribution of information to members and allinterested parties, as well as in terms of search and access data/information. Information systems saveloan at KPN is designed by using the PHP programming language and uses structured modelingtechniques in the form of DFD and ERD to reflect the results of the analysis and design of the system.The output of this research is to design a prototype information system save loan on a Cooperative civilservants IAIN Sultan Thaha Saifuddin Jambi. Expected by the existing information systems save borrowthis can contribute to the improvement of information systems save loan which runs at KPN IAIN STSJambi.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SPK PEMILIHAN PNS TELADAN DENGAN METODE SAW PADA BKD PROVINSI JAMBI Sigit Eka Karsa; Joni Devitra
Jurnal Manajemen Sistem Informasi Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Manajemen Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Regional Personnel Agency (BKD) the Jambi provincial government is an organization that handlesaffairs - affairs staffing environment Jambi provincial government, one election silyl exemplary publicservant. For example the selection of civil servants still use the registry system manually. Theninvestigated and corrected if these employees deserve to be exemplary civil servants. After that didapatlahlist of names - names of employees eligible. Then sealed by officials echelon existing at BKD Jambiprovincial government. So the authors designed a system that can assist and facilitate the leadership inmaking decisions in the selection of civil servants exemplary. To help the decision-making system usingfuzzy logic decisions. The results of this system design can facilitate BKD Head of Jambi province, andalso can shorten the time civil servants exemplary election.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN (STUDI KASUS : PT. KOSAMBI LAKSANA MANDIRI) Oktaviani K; Joni Devitra
Jurnal Manajemen Sistem Informasi Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Manajemen Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Payroll system for companies mostly have used computer technology or computer-based informationsystems, but there are still some companies that do not implement them as well as on PT. KosambiLaksana Mandiri. In this company in the payroll system is still using manual calculation and use theauxiliary program MS. Excel. The goal in this study Analyze and study the problems of employee payrollinformation system at PT. Kosambi Laksana Mandiri and produce a prototype system of employee payrollinformation on PT. Kosambi Laksana Mandiri. System design in this study using a UML (UnifiedModelling Language) that use case diagrams, activity diagrams and class diagrams. Meanwhile, in themanufacture of a prototype system using MySQL tools for designing the database and AdobeDreamweaver CS5 to design a prototype system. In this study generates payroll information systemprototype PT. Like a Kosambi Mandiri to manage computerized payroll data, perform calculations salaryevery month automatically and presents reports required salary every month or every year.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS PAYO SELINCAH JAMBI Riskia Rahma Wardani; Joni Devitra
Jurnal Manajemen Sistem Informasi Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Manajemen Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada saat ini Puskesmas Payo Selincah Jambi dalam pengolahan data persediaan obat, pemakaian obat, penerimaanobat, permintaan obat dan pendistribusian obat, masih dilakukan dengan cara manual, yaitu dengan melakukanpencatatan pada kartu stok. Kemudian direkap dan diinput kedalam microsoft excel untuk dibuatkan laporanpemakaian dan lembar permintaan obat (LPLPO). Adapun tujuan pada penelitian ini menganalisa dan mempelajaripermasalahan sistem informasi persediaan obat pada Puskesmas Payo Selincah Jambi dan menghasilkan prototipesistem informasi persediaan obat pada puskesmas payo selincah jambi. Perancangan sistem pada penelitian inimenggunakan alat bantu UML (Unified Modelling Languange) seperti use case, activity diagram, dan class diagram.Sedangkan dalam pembuatan prototipe sistem menggunakan alat bantu MySQL untuk merancang basis data danVisual Basic.Net 2008 untuk merancang prototipe sistem. Penelitian ini menghasilkan sebuah prototipe sisteminformasi persediaan obat yang dapat mengelola data persediaan obat secara terkomputerisasi dan dapat menyajikanlaporan-laporan obat yang dibutuhkan setiap hari atau setiap bulannya.
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Kas pada Satker PSP.TP Dinas Pertanian Tanaman Pangan Provinsi Jambi Siti Rahayu; Joni Devitra
Jurnal Manajemen Sistem Informasi Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Manajemen Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Currently a mangement of cash accounting system on satker PSP.TP department of Agriculture Jambi province is stillnot optimal, application management is still in the form of separate and has the deficiency that in made a report on therealization of each of the Parties in detail. Because at the time of inputting his account receipts search view there is nodetailed descriptions of activities, then in making a detailed report on the realization of its still using Ms. Excel, so thesystem can not produce a detailed report on the realization automatically. So that raises some problems, includingerrors in inputting activity account code, the slow process of data search because it involves a lot of applications. Toovercome these problems, in this research designed information system of cash accounting that is expected to assistthe side satker PSP.TP in accelerating data management. This research resulted in the design information systems ofcash accounting related to some reports that the general book, realization of the budget , the details realization of thebudget, bank books, and taxes. The method used is the object-oriented approach using UML (unified modelinglanguage) that is use case diagrams, class diagrams and activity diagrams. This research produced a prototype thatcan be implemented further so that resulting in a information system of cash accounting that can be implemented insatker PSP.TP Department of Agriculture Jambi Province.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA SMK NEGERI 4 KOTA JAMBI Irma Yunita; Joni Devitra
Jurnal Manajemen Sistem Informasi Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Manajemen Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SMK Negeri 4 Kota Jambi merupakan salah satu sekolah kejuruan yang ada di provinsi Jambi dengan memiliki 6kompetensi keahlian. Pengelolaan aset pada SMK N 4 Kota Jambi dilakukan secara manual dan menggunakanMicrosoft office excel sehingga kinerja sistem manajemen aset masih belum optimal. Salah satu cara agar pengelolaandapat lebih optimal adalah dengan penggunaan sistem informasi. Penelitian manajemen aset ini dilakukan pada tahapperencanaan aset, pengadaan aset, penerimaan aset dan penempatan aset. Penelitian ini menghasilkan prototypesystem yang menggambarkan fungsional perencanaan, pengadaan, penerimaan dan penempatan aset pada SMK N 4Kota Jambi. Metode yang digunakan adalah pendekatan berorientasi objek menggunakan UML (unified modellinglanguage) yakni use case diagram, class diagram dan activity diagram. Penelitian ini menghasilkan sebuah prototypeyang dapat diimplementasikan lebih lanjut sehingga menghasilkan sistem informasi manajemen aset yang dapatdiimplementasikan pada SMK N 4 Kota Jambi.