Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Global

PERANCANGAN APLIKASI EDUKASI RESEP MASAKAN MODERN BERBASIS ANDROID DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING: Teknik Informatika Universitas Nurtanio Bandung Suharjanto Utomo
Global Vol. 6 No. 2 (2019): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (842.254 KB)

Abstract

Kuliner saat ini tidak hanya sebagai kebutuhan primer saja, melainkan telah menjelma menjadi gayahidup masyarakat. Masyarakat berlomba untuk berinovasi membuat resep masakan lezat dan unikagar dapat menjadi trend dan memanfaatkannya sebagai peluang bisnis untuk meraup keuntunganbesar.Resep masakan tentu sangat dibutuhkan sebagai suatu sarana yang dapat menuntun pada saatpersiapan bahan-bahan masakan, cara pembuatan serta cara penyajian masakan. Sebagianmasyarakat pemula yang sedang belajar memasak tentu sangat membutuhkan suatu aplikasi edukasiuntuk mempermudah proses belajar. Aplikasi ini dibuat berbasis android sehingga dapat di installpada smartphone supaya praktis dalam penggunaannya. Metode yang digunakan dalamperancangan aplikasi ini adalah salah satu metode Agile yaitu: Extreme Programming (XP).
PENERAPAN CERITA RAKYAT TANGKUBAN PERAHU MENGGUNAKAN VISUAL NOVEL (VN) DENGAN MENGGUNAKAN REN’PY Rizky Nur Falah; Suharjanto Utomo; Ariawan D. Rachmanto
Global Vol. 8 No. 1 (2021): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (682.632 KB)

Abstract

Visual Novel termasuk salah satu jenis permainan petualangan, yang difokuskan di bagian penceritaan, sehingga pemain seringkali hanya membaca novel di komputer pribadi yang menampilkan gambar beserta teks dan suara. Seringkali pemain diharuskan untuk memilih di antara pilihan-pilihan yang ada untuk melanjutkan ke jalan cerita selanjutnya, dan setiap pilihan yang diambil dapat memengaruhi jalan cerita dari Visual Novel yang sedang dimainkan. Istilah lain untuk Visual Novel adalah novel game atau sound novel (novel bersuara). Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk membuat penyampaian cerita Tangkuban Perahu menjadi lebih interaktif. Game visual novel ini dibangun menggunakan game engine Ren’Py dengan bahasa pemograman Python yang telah disederhanakan.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI UJIAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL Muhamad Hafidz Pratama; Suharjanto Utomo; Sri Sutjiningtyas; Heni Puspita
Global Vol. 9 No. 1 (2022): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (670.597 KB)

Abstract

Era saat ini telah berkembang menjadi era digital, dengan adanya teknologi yang dapat mempermudah dalam menggunakan suatu layanan, dimana layanan tersebut dapat disajikan secara digital. Ujian pun bergeser ke arah komputerisasi, salah satunya dengan adanya ujian online atau daring. Saat ini Universitas Nurtanio Bandung khususnya di Fakultas Ilmu Komputer Dan Informatika dalam hal ujian hanya dilakukan dengan cara tertulis dan biasanya menggunakan sistem paket soal yang sama tergantung dari kebijakan dosen yang bersangkutan. Dalam hal pemeriksaan hasil ujiannya dilakukan secara manual oleh dosen yang bersangkutan dan penilaiannya pun dilakukan secara manual. Maka dari itu muncul gagasan untuk membuat aplikasi ujian online atau secara daring berbasis web dengan metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Watefall. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi ujian adalah PHP dengan menggunakan framework Laravel. Database yang digunakan adalah DBMS MySQL. Berdasarkan hasil implementasi yang dilakukan, aplikasi ujian telah sesuai dengan kebutuhan, karena dibangun berdasarkan identifikasi kebutuhan dan melakukan analisa data kepada narasumber langsung dilakukan dengan cara wawancara.