Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

STUDY IN SILICO OF THIOUREA-DERIVED COMPOUNDS AS TYROSINE KINASE RECEPTOR INHIBITORS Budi Mulyati; Sri Sutjiningtyas; Herlina
Jurnal Kimia Riset Vol. 7 No. 2 (2022): December
Publisher : Universitas Airlangga, Campus C Mulyorejo, Surabaya, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20473/jkr.v7i2.40036

Abstract

Cancer is a disease caused by protein mutations, which cause cells to proliferate uncontrollably. Inhibiting the action of protein kinases is one method of preventing the signal that initiates the process of uncontrolled cell proliferation. This research aimed to determine the affinity of thiourea-derived compound ligands with the protein tyrosine kinase enzyme (PDB ID: 5LMA). The binding energy between each ligand and the tyrosine kinase receptor ranged from -87,62 to -95,26 kcal/mol. The percentage of ligand interactions varies above 80%. On the active site of the amino acid residues Leu 456, Leu 495, Ala 496, Ala 497, Arg 498, and Val 500, the tyrosine kinase enzyme binds to the ligands of thiourea-derived compounds via hydrogen, pi alkyl, and alkyl bonds. Pharmacokinetic, toxicity, and Lipinski regulation of thiourea-derived compounds yielded significant results as anticancer drug candidates.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI UJIAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL Muhamad Hafidz Pratama; Suharjanto Utomo; Sri Sutjiningtyas; Heni Puspita
Global Vol. 9 No. 1 (2022): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (670.597 KB)

Abstract

Era saat ini telah berkembang menjadi era digital, dengan adanya teknologi yang dapat mempermudah dalam menggunakan suatu layanan, dimana layanan tersebut dapat disajikan secara digital. Ujian pun bergeser ke arah komputerisasi, salah satunya dengan adanya ujian online atau daring. Saat ini Universitas Nurtanio Bandung khususnya di Fakultas Ilmu Komputer Dan Informatika dalam hal ujian hanya dilakukan dengan cara tertulis dan biasanya menggunakan sistem paket soal yang sama tergantung dari kebijakan dosen yang bersangkutan. Dalam hal pemeriksaan hasil ujiannya dilakukan secara manual oleh dosen yang bersangkutan dan penilaiannya pun dilakukan secara manual. Maka dari itu muncul gagasan untuk membuat aplikasi ujian online atau secara daring berbasis web dengan metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Watefall. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi ujian adalah PHP dengan menggunakan framework Laravel. Database yang digunakan adalah DBMS MySQL. Berdasarkan hasil implementasi yang dilakukan, aplikasi ujian telah sesuai dengan kebutuhan, karena dibangun berdasarkan identifikasi kebutuhan dan melakukan analisa data kepada narasumber langsung dilakukan dengan cara wawancara.
Membangun Sistem Antrian Online Untuk Bimbingan Tugas Akhir Gumgum Darmawan; Zen Munawar; Cecep Kurnia Sastradipraja; Novianti Indah Putri; Sri Sutjiningtyas
TEMATIK Vol 10 No 1 (2023): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2023
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v10i1.1266

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi antrian berbasis web dan WhatsApp Gateway pada program studi statistika Universitas Padjadjaran Bandung, dimana saat ini bimbingan tugas akhir (TA) mahasiswa khususnya proses penjadwalan dan bimbingan masih dilakukan secara manual. Prosedur dan mekanisme yang berjalan saat ini tetap dilaksanakan melalui kesepakatan antara dosen dengan peserta bimbingan; seorang dosen harus menjadwalkan antrian bimbingan bagi mahasiswa dengan tiga program studi dan dua jenjang studi yang berbeda, S1, dan S2. Masalah ini membuat proses bisnis kurang efektif dalam mengatur waktu, tempat, dan prosedur antrian. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, penulis tertarik untuk merancang konsep aplikasi antrian bimbingan tugas akhir dengan metode First Come First Service (FCFS) berbasis WhatsApp Gateway System (WAGS) dan Web. Sistem ini dapat menjawab kebutuhan program studi statistika UNPAD, dimana sistem aplikasi ini dibangun. Mahasiswa dapat menginput data peserta bimbingan, menyimpan data bimbingan, menayangkan jadwal bimbingan melalui aplikasi WhatsApp, memproses jadwal antrian, dan menampilkan jadwal antrian. Hasil implementasi aplikasi diharapkan dapat menghasilkan jadwal antrian bimbingan berdasarkan kecepatan respon pesan yang saling terkait dengan urutan jadwal bimbingan melalui penyiaran jadwal pada pesan whatsapp berdasarkan kelompok dan jenjang program studi.
Desain Produk Berbantuan Kecerdasan Buatan Menggunakan Generative Adversarial Network Zen Munawar; Sri Sutjiningtyas; Novianti Indah Putri; Dien Hernawati; Rita Komalasari
TEMATIK Vol 10 No 2 (2023): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Desember 2023
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A Generative Adversarial Network (GAN) telah menunjukkan hasil yang mengesankan dalam pembuatan gambar desain produk. Tujuan Penelitian ini adalah mengusulkan metode untuk meningkatkan desain produk berupa kursi dengan menghasilkan desain kursi yang sangat besar kandidat mengambil sampel dari distribusi data pelatihan dasar yang dipelajari, yang dapat mempercepat proses perancangan dengan tetap mempertahankan variasi bentuk dan tekstur. Metode berbasis GAN mempelajari proyeksi antara dua domain dengan kehilangan konsistensi siklus atau dengan berbagi fitur ruang laten. Penerapan metode-metode tersebut dapat diterapkan untuk menyempurnakan desain produk. Dengan menggunakan GAN maka dapat mencapai tujuan tujuan penelitian yaitu merancang desain produk kursi dengan bentuk dan tekstur yang kreatif. Dibandingkan dengan proses desain kursi tradisional yang membutuhkan waktu lebih lama, metode ini mempercepat proses secara dramatis sekaligus menjaga kreativitas dan orisinalitas. Hasil dari metode ini dapat untuk meningkatkan desain kursi, yang terdiri dari modul sintesis gambar, modul resolusi super, dan keterlibatan manusia. Hal ini dapat mempercepat proses perancangan sekaligus menyeimbangkan kepraktisan dan kreativitas. Kandidat desain yang dihasilkan menunjukkan variasi bentuk dan tekstur. Hasil akhirnya mengilustrasikan metode dengan memilih salah satu kandidat sebagai prototipe desain dan membuat kursi kehidupan nyata dengan bantuan Kecerdasan Buatan.
Perancangan dan Pembuatan Visual Novel Sejarah L.M.U. Nurtanio Berbasis Android Sri Sutjiningtyas; Utomo, Suharjanto; Hernawati, Hernawati; Kurniawan, Rendi
NUANSA INFORMATIKA Vol. 18 No. 2 (2024): Nuansa Informatika 18.2 Juli 2024
Publisher : FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/ilkom.v18i2.210

Abstract

Air Vice Marshal (Anm.) Nurtanio Pringgoadisuryo is an Indonesian aviation hero who remains largely unknown to the younger generation. To raise awareness about him, an engaging and interactive application is required. A Visual Novel can serve as an ideal medium to introduce or preserve the legacy of Air Vice Marshal (Anm.) Nurtanio. The historical Visual Novel about L.M.U Nurtanio was developed using Ren’Py software, a tool for creating visual novels with a simplified version of the Python programming language. The application development followed the Multimedia Development Life Cycle (MDLC), which includes the stages of Concept, Design, Material Collection, Assembly, Testing, and Distribution. This application is accessible on Android-based devices. The design and development of this Android-based historical Visual Novel about L.M.U Nurtanio provide a more engaging and interactive learning medium for Android users.
Desain Antarmuka Pengguna Aplikasi Keamanan Pekerja Berbasis Ponsel Pintar Zen Munawar; Sri Sutjiningtyas; Novianti Indah Putri; Hernawati; Rita Komalasari; Herru Soerjono
TEMATIK Vol 11 No 1 (2024): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2024
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v11i1.1893

Abstract

Penelitian ini bertujuan mendesain mobile app untuk pekerja, dikarenakan adanya kemungkinan terjadinya kecelakaan di lokasi pekerjaan gas. Metode penelitian dengan melakukan analisis statistik, dan menggunakan investigasi serta analisis literatur, melakukan wawancara, melakukan pengumpulan data sosial tidak langsung. Adapun tahapannya yaitu menganalisis ciri dan karakteristik operasi pekerja lapangan gas, mengamati pada lokasi kerja serta melakukan ekstraksi analisis kebutuhannya, mengamati proses kerja dan serta kemungkinan terjadi insiden yang dapat terjadi pada kegiatan di lapangan. Membuat daftar asumsi untuk merancang aplikasi seluler. Melakukan survei gambar pilihan yang berkaitan dengan pekerjaan gas. Menyelesaikan pembuatan rancangan aplikasi. Mencari temuan sebagai bagian dari rancangan aplikasi seluler. Mendesain dengan tingkat keterbacaan tinggi. Melakukan penggunaan terhadap pengamanan aksesibilitas pengguna. Merencanakan penyampaian informasi yang efektif pada bagian kerja yang sulit untuk dioperasikan pada perangkat seluler. Melakukan aktivasi fungsi alarm di bagian dengan kesalahan kerja tinggi. Menyampaikan komunikasi dua arah yang cepat dan penerimaan materi pemeriksaan keselamatan yang diperlukan saat di tempat kerja. Memberikan pilihan gambar serta konten yang berguna sebagai panduan situasi pekerja jika terjadi kecelakaan. Mengaktifkan alarm tingkat bahaya di suatu area lokasi pekerja. Melakukan rancangan dasar penerapan keselamatan untuk pekerjaan terkait gas, untuk menjamin aksesibilitas pengguna. Hasil akhir merancang tampilan baru yang berfokus pada ikon dengan keterbacaan tinggi untuk memindahkan sistem utama ke layar seluler. Mengidentifikasi bagian yang sering terjadi kesalahan operasional.Terakhir melakukan sinkronisasi pada berbagai perangkat interaktif dengan Aplikasi seluler.
Manfaat Kecerdasan Buatan pada Proses Belajar Mengajar di Pendidikan Tinggi Zen Munawar; Sri Sutjiningtyas; Novianti Indah Putri; Rita Komalasari; Herru Soerjono
TEMATIK Vol 11 No 2 (2024): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Desember 2024
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v11i2.2165

Abstract

This research aims to determine the benefits of using artificial intelligence in the teaching and learning process in higher education. The contribution of computer science, especially artificial intelligence, to the field of education is very much felt. From robotic teaching to the emergence of automated systems for answer sheet analysis, artificial intelligence always helps lecturers and students. This study also investigates the educational implications of emerging technologies on how students learn and how the teaching and learning process in higher education is developing. Data analysis is carried out comprehensively on various analytical developments applied worldwide such as computer science techniques applied to the education sector so as to summarize and highlight the role of artificial intelligence in the teaching and learning process. The latest technological advances and the increasing speed of application of new technologies in higher education are explored to predict the nature of higher education today and in a world where artificial intelligence becomes part of the higher education structure. The results of the study indicate several challenges for higher education institutions and student learning in adopting this technology for the teaching and learning process, support from students, and administration and the need to explore further research directions.
Pemanfaatan Aplikasi Kecerdasan Buatan Dalam Pengelolaan Pertanian Di Desa Zen Munawar; Herru Soerjono; Rita Komalasari; Novianti Indah Putri; Sri Sutjiningtyas; Dedi Karmana
Darma Abdi Karya Vol. 3 No. 2 (2024): Darma Abdi Karya: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/darmaabdikarya.v3i2.2273

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk memanfaatkan besarnya peluang pemanfaatan kecerdasan buatan dengan memanfaatkan potensi petani sebagai pelaku dan menganalisis berbagai kebijakan pemerintah untuk mendukung pemanfaatan aplikasi kecerdasan buatan dalam mengelola pertanian. Di era tranformasi digital saat ini pengelolaan pertanian yang memanfaatkan aplikasi kecerdasan buatan telah menjadi andalan Kementerian Pertanian. Pertanian dengan bantuan aplikasi kecerdasan buatan akan mendorong kerja petani sehingga budi daya pertanian menjadi efisien, terukur, dan terintegrasi. Pertanian adalah fondasi bagi pertumbuhan ekonomi jangka panjang dengan pertanian sebagai fondasi, untuk hal ini diperlukan pengelolaan pertanian yang didukung dengan transformasi digital. Diperlukan modernisasi pertanian untuk mengatasi hal-hal ini. Dalam hal akurasi dan ketahanan, arsitektur berbasis kecerdasan buatan telah terbukti menjadi yang berkinerja terbaik. Pemanfatan sistem kecerdasan buatan akan meningkatkan hasil panen juga mengurangi penggunaan air, pestisida, dan pupuk yang berlebihan. Teknologi kecerdasan buatan dapat memfasilitasi untuk mengurangi dampak pada ekosistem alami sekaligus meningkatkan keselamatan pekerja, yang akan membantu menjaga harga pangan tetap rendah dan memastikan peningkatan produksi pangan seiring dengan pertumbuhan populasi yang terus meningkat.
Arsitektur Keamanan Komputasi Awan Di Internet Nirkabel Zen Munawar; Sri Sutjiningtyas; Novianti Indah Putri; Milla Marlina Assegaf; Rita Komalasari; Herru Soerjono
TEMATIK Vol. 12 No. 1 (2025): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2025
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v12i1.2409

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan arsitektur keamanan komputasi awan yang efektif dalam konteks internet nirkabel. Dengan meningkatnya penggunaan layanan komputasi awan, tantangan keamanan yang dihadapi menjadi semakin kompleks, terutama terkait dengan privasi data dan ancaman siber. Untuk mengatasi masalah ini, kami menerapkan pendekatan multi-layer dan Security as a Service (SeaaS) dalam merancang arsitektur yang adaptif dan aman. Metode yang digunakan melibatkan simulasi dan pengujian sistem pada arsitektur yang diusulkan. Kami mengimplementasikan arsitektur di lingkungan yang terkendali untuk mengamati performa dan respons keamanan, serta melakukan pengujian terhadap berbagai skenario serangan untuk mengevaluasi efektivitasnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa arsitektur ini mampu mengatasi berbagai risiko keamanan yang dihadapi oleh pengguna layanan komputasi awan di lingkungan nirkabel. Pembahasan menganalisis hasil yang diperoleh dari pengujian arsitektur. Kelebihan dari arsitektur ini adalah kemampuannya untuk menyesuaikan diri dengan berbagai jenis serangan melalui pendekatan multi-layer, yang meningkatkan tingkat keamanan secara keseluruhan. Namun, terdapat juga kekurangan dalam hal kompleksitas implementasi yang mungkin memerlukan sumber daya lebih untuk pengelolaannya. Kesimpulan penelitian ini menegaskan bahwa arsitektur keamanan komputasi awan yang diusulkan memberikan kontribusi signifikan terhadap peningkatan keamanan layanan di internet nirkabel, serta menawarkan fleksibilitas dan adaptabilitas yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang beragam.