Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Perancangan Aplikasi Penjualan Furniture Dengan Metode Waterfall Berbasis Web hendri hendri; Jefi Jefi; Desiana Nur Kholifah; Kusmayanti Solecha; Rio Nugraha Armanda
Computer Science (CO-SCIENCE) Vol. 1 No. 2 (2021): Juli 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/coscience.v1i2.453

Abstract

Nowadays, technological advances are growing so rapidly, so that difficult jobs can be completed so easily. Many of the furniture shop owners want their shop to be widely known by the public, but the sales system used is still in manual form. By taking advantage of technological developments, furniture shop owners need a computerized system. Therefore, a web-based furniture sales application is needed. Making this program with the waterfall method. Making this application also uses the Codeigniter framework with the PHP programming language and MySQL database, which makes it easier for customers and shop owners to manage data, store information, process transactions and market furniture digitally.
Perancangan Program Absensi Karyawan Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall Pada PT Kedai Sayur Indonesia Desiana Nur Kholifah; Jefi Jefi; Kusmayanti Solecha; M Arif Fai
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 8, No 1 (2022): IJSE 2022
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v8i1.13025

Abstract

Abstrak Proses dalam pemantauan presensi karyawan ialah faktor utama di dalam sebuah perusahaan untuk meraih tujuan.  karena bertautan dengan kepatuhan yang nantinya akan berpengaruh pada baik atau buruknya tata laksana perusahaan dan mutu SDM yang bersangkutan, efek yang ditimbulkan bisa berwujud kurangnya hasil produktivitas. Banyak administrasi perusahaan melakukan langkah pemangkasan upah dari masing-masing karyawan yang absen atau adanya keterlambatan masuk jam kerja. Maka dari itu, wajib diadakan proses pemantauan untuk mencatat presensi, ketidak hadiran dan keterlambatan karyawan supaya kehadiran karyawan ketika menunaikan aktivitas kerja tercatat dengan benar. Saat ini, sistem yang ada pada PT. Kedai Sayur Indonesia masih menggunan cara konvensional untuk pendataan karyawan hadir, tidak hadir maupun keterlambatan waktu kerja. Untuk mendukung proses pemantauan kehadiran karyawan maka, dibutuhkan sebuah sistem informasi absensi karyawan berbasis web. Metode pengembangan perangkat lunak dalam pembangunan absensi karyawan berbasis web menggunakan metode pengembangan software Waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi absensi karyawan berbasis web dengan metode pengebangan software Waterfall yang bertujuan untuk  dapat mempermudah PT. Kedai Sayur Indonesia dalam pemantauan, mengelola laporan absensi karyawan dan upaya untuk membuat karyawan lebih disiplin dalam bekerja. Kata kunci: Karyawan, Absensi, Sistem Abstract The process of monitoring employee attendance is the main factor in a company achieving goals. because it is related to compliance which will later affect the good or bad governance of the company and the quality of the human resources concerned, the effects can be in the form of a lack of productivity results. Many company administrations take steps to cut wages for each employee who is absent or there is a delay in working hours. Therefore, a monitoring process must be held to record employee attendance, absenteeism, and delays so that employee attendance when carrying out work activities is recorded correctly. Currently, the existing system at PT. Kedai Sayur Indonesia still uses conventional methods to collect data on employees who are present, absent, or late for work. To support the process of monitoring employee attendance, a web-based employee attendance information system is needed. The software development method in web-based employee attendance development uses the Waterfall software development method. The result of this research is a web-based employee attendance information system with the Waterfall software development method which aims to make it easier for PT. Kedai Sayur Indonesia is in monitoring, and managing employee attendance reports and efforts to make employees more disciplined at work.Keywords: Employee, Attendance, System
PENERIMAAN APLIKASI E-RAPORT PADA SMK BHAKTI KARTINI MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL Muhamad Hasan; Desiana Nur Kholifah
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 1 No. 1 (2021): Juni 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (315.456 KB) | DOI: 10.31294/conten.v1i1.438

Abstract

E-Raport merupakan sebuah aplikasi pengolah nilai siswa berbasis web yang saat ini tengah dikembangkan oleh SMK Bhakti Kartini diharapkan dapat meningkatkan kinerja bagi para guru dan staff. Sejauh ini, masih terdapat beberapa kendala yang dihadapi para guru dan staff sebagai user dalam penggunaan aplikasi E-Raport, sehingga diperlukan sebuah evaluasi dalam penggunakan aplikasi tersebut. Oleh karena itu, untuk mengetahui penerimaan guru dan staff terhadap keberhasilan pengimplementasian aplikasi E-Raport, maka perlu dilakukan evaluasi dengan menggunakan metode TAM (Technology Acceptance Model). Data yang didapat dari 30 responden yang merupakan para guru pengampu matapelajaran yang terdapat pada SMK Bhakti Kartini yang diperoleh dari pengisian melalui google form dan ditunjukkan dengan skala likert dan diolah menggunakan aplikasi SPSS, diperoleh hasil yang menunjukkan terdapat pengaruh signifikan antara kemudahan penggunaan dan kemanfaatan terhadap penerimaan aplikasi E-Raport. Dengan nilai korelasi sebesar 0,739 hasil penelitian menunjukkan bahwa kemudahan penggunaan dan kemanfaatan berpengaruh 54,6% kepada penerimaan guru dan staff terhadap aplikasi E-Raport.
Application Of Data Mining On Hijab Sales In Elzatta Gallery Pondok Ungu Permai Using Apriori Algorithm Jefi Jefi; Hendri Hendri; Muhammad Ranov Yovanda; Desiana Nur Kholifah; Donny Oscar
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 6 No 2 (2022): JISICOM: December 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v6i2.960

Abstract

At the Elzatta Gallery branch in Pondok Ungu Permai Bekasi, sales information is not well organized, so the data is only an archive and will not be processed in the future, so it is useless, the date of purchase and the products that consumers buy are. not well organized making it challenging to find the best-selling products. Utilization of this data is done through data mining to find correlations with consumer purchasing habits, which products are sold the most at the same time, or what can be called associations between products. It is necessary to apply an application to group data according to trends that occur simultaneously at events using the a priori algorithm. It is expected that the application of the a priori algorithm in this study can find patterns in the form of products that are often purchased together. In the data mining method, researchers use an a priori algorithm to find products that can be purchased simultaneously to find out the relationship between goods and to find out which products sell the most, therefore researchers conduct sales research. data such as sample studies. In the Rapidminer test, it is shown that the highest support and trust scores are achieved when you buy a bottom, you buy an internal head, which has 56.6% 98.1% support. And when you buy a tunic, buy the hem with 50% 97.8% confidence backing.
Pengaruh Kepercayaan, Tampilan Dan Promosi Terhadap Keputusan Pemilihan Aplikasi Marketplace Muhammad Haiqal Setiawan; Rachman Komarudin; Desiana Nur Kholifah
Jurnal Infortech Vol 4, No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/infortech.v4i2.13913

Abstract

Sudah banyak aplikasi marketplace yang ada di Indonesia saat ini, diantaranya adalah: Lazada, Shopee dan Tokopedia. Dengan banyaknya pilihan aplikasi marketplace yang beredar di Indonesia ini tentu saja para pengguna internet mempunyai aplikasi favoritnya masing-masing. Tingkat kepercayaan masyarakat tentu berbeda-beda pada tiap aplikasi. Keunikan visual dan tampilan (UI & UX) yang berbeda-beda pada tiap aplikasi juga menjadi daya tarik tersendiri. Promosi yang ditawarkan oleh tiap aplikasi juga menjadi faktor penting dalam masyarakat memilih aplikasi marketplace. Adapun tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah: (1) Mengetahui seberapa besar pengaruh kepercayaan masyarakat terhadap marketplace yang dipilih. (2) Mengetahui seberapa besar pengaruh tampilan (UI dan UX) pada marketplace terhadap keputusan masyarakat dalam memilih aplikasi. (3) Mengetahui seberapa besar pengaruh promosi yang dilakukan oleh aplikasi marketplace terhadap keputusan masyarakat dalam memilih aplikasi. (4) Mengetahui aplikasi apa yang paling banyak disukai. Penelitian ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) sebagai Sistem Pendukung Keputusan (SPK). Penentuan jumlah sampel pada penelitian ini menggunakan rumus Lemeshow (1997) dengan populasi tidak diketahui, dan didapatkan 100 sampel. Hasil dari penelitian ini berdasarkan jumlah normalisasi per kriteria, didapatkan faktor utama dalam keputusan pemilihan aplikasi marketplace adalah Kepercayaan sebesar 1,72, kedua adalah Tampilan sebesar 1,42 dan terakhir adalah Promosi sebesar 1,28. Perhitungan dari rangking akhir yang didapat dari 100 responden, Shopee menjadi aplikasi paling disukai berdasarkan 3 kriteria yaitu: Kepercayaan (58%), Tampilan (68%) dan Promosi (78%), mengalahkan Tokopedia dengan Kepercayaan (37%), Tampilan (29%) dan Promosi (19%), dan Lazada dengan Kepercayaan (5%), Tampilan (3%) dan Promosi (3%).
SENTIMENT ANALYSIS WITH A CASE STUDY OF PRACTICE CARD ON TWITTER SOCIAL MEDIA USING NAIVE BAYES METHOD Asthakhuroh Asthakhuroh; Rachman Komarudin; Desiana Nur Kholifah
Jurnal Techno Nusa Mandiri Vol 20 No 1 (2023): Techno Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information Technology Period of
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/techno.v20i1.3709

Abstract

-In early March 2022, Indonesia experienced a coronavirus pandemic which caused COVID-19 to enter for the first time. Since then, all sectors have been affected by the COVID-19 pandemic, not only health, the economic sector has also been seriously affected by this pandemic. In overcoming employment problems, the government makes a policy of the Pre-Employment Card program. The Pre-Employment Card Program is one of the government's efforts to expand job opportunities and to increase competitiveness which later became one of the social assistance for the community to overcome the Covid-19 pandemic. The implementation of the Pre-Employment Card program received pros and cons from the community, one of which was on Twitter social media. The results of the sentiment analysis of the pre-employment card program are mostly positive. The test results show that the Naïve Bayes Classifier method is successful in classifying sentiment with the highest accuracy value of 96%, the highest precision value of 98%, and the highest recall value of 96%, and AUC of 96%.
Pelatihan Microsoft Office Dalam Membuat Surat Undangan Kegiatan Dan Rancangan Anggaran Untuk Pengurus Yayasan Kopia Raya Insani Desiana Nur Kholifah; Rachman Komarudin; Arief Rusman; Ganda Wijaya
Jurnal Pengabdian Kreatif Cemerlang Indonesia Vol 1 No 2 (2022): Periode November
Publisher : Yayasan Kreatif Cemerlang Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (874.588 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi merupakan tantangan yang tak terbendung dalam kehidupan manusia. Dalam konteks ini, perkembangan teknologi harus dimaksimalkan secara cerdas, sehingga menjadi sarana bagi kita untuk mengembangkan potensi yang ada. Dalam pengembangan sumber daya manusia (SDM) perlu diupayakan kemandirian dan keunggulan, salah satunya adalah pengembangan sistem pendidikan dan pelatihan untuk mengembangkan keterampilan dan keahlian masyarakat. Yayasan Kopia Raya Insani yang fokus pada tiga pilar penting kehidupan masyarakat, yaitu: Keagamaan, pendidikan, serta sosial dan kemanusiaan. Masalah yang dihadapi oleh mitra yaitu masih minimnya pengetahuan tentang penggunaan perangkat lunak pengolah kata dan data, tidak maksimalnya penggunaan teknologi dalam proses pelaporan setiap kegiatan yang dilaksanakan oleh pengurus, masih minimnya kemampuan dalam mengoperasikan aplikasi berbasis komputer seperti Microsoft Office. Melalui pelatihan komputer ini diharapkan kemampuan manajemen Yayasan Kopia Raya Insani dapat ditingkatkan khususnya di bidang teknologi informasi, setiap orang dapat membuat laporan secara mandiri, yang dapat digunakan sebagai pilot project untuk pembahasan tugas hasil setiap pertemuan. Dan mampu menggunakan Microsoft Office untuk membuat laporan keuangan serta surat menyurat undangan kegiatan. Pada kesempatan kali ini, Dosen-Dosen dari Universitas Nusa Mandiri memberikan pelatihan kepada Pengurus Yayasan Kopia Raya Insani dalam penggunaan Microsoft Office dalam membuat surat undangan kegiatan dan rancangan anggaran sebagai pendukung kegiatan/ program kerja yang ada di yayasan tersebut. Dengan adanya kegiatan pelatihan tersebut, diharapkan dapat meningkatkan kemampuan para pengurus yayasan dalam menggunakan Microsoft Office. Sehingga dapat memudahkan seluruh kegiatan yang ada di yayasan tersebut.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET MASUK WISATA JEMBATAN CINTA BERBASIS WEB Jefi Jefi; Muhammad Fahmi; Hendri Hendri; Desiana Nur Kholifah; Suharjanti Suharjanti
INTI Nusa Mandiri Vol 18 No 1 (2023): INTI Periode Agustus 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v18i1.4307

Abstract

Abstract— The use of technology in the tourism industry is becoming increasingly crucial considering changes in consumer behavior that tend to rely on digital platforms to make transactions. To analyze the effectiveness and reliability of facilitating the process of purchasing tickets online. In addition, it also includes an evaluation of the level of user satisfaction with this web-based system and its impact on increasing visits to the Cinta Bridge tourist attraction. Through surveys of tourists using a web-based ticket sales system, interviews with tour managers, and analysis of ticket transaction data documented in the system. Research participants include tourists, managers, and other related parties. The data were obtained and analyzed using statistical methods and qualitative analysis to gain a thorough understanding of the impact of the Web-Based Bridge Tourism Entrance Ticket Sales Information System. Demonstrating that managing ticket stock and arranging visit schedules more efficiently is also a positive result for the development of the technology-based tourism industry by proving the benefits of the Web-Based Bridge of Love Entrance Ticket Sales Information System. The results of this study can be the basis for the development and implementation of similar systems in other tourism destinations. In addition, the research is considered to provide valuable insights for related parties in optimizing the use of technology to improve user experience and operational efficiency in the tourism sector
Aplikasi Employee Self Service Berbasis Website pada CV. Amy and Cake Kintan Candrawati; Rachman Komarudin; Desiana Nur Kholifah
Bianglala Informatika Vol 11, No 2 (2023): Bianglala Informatika 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/bi.v11i2.13862

Abstract

Sistem bisa digunakan untuk meningkatkan kualitas sebuah perusahaan. Salah satunya adalah sistem yang mendukung kebutuhan karyawan dan sumber-daya manusia yang berpotensi untuk meningkatkan kualitas bisnis. Membuat sistem yang ideal untuk karyawan dalam menjalankan proses bisnis yang menghasilkan keuntungan dari bisnis perusahaannya dibutuhkan dukungan teknologi dan sistem informasi . Maka dari itu peran karyawan untuk kelangsungan bisnis juga cukup penting dan perlu adanya pengembangan satu sistem khusus. Sistem tersebut masuk kedalam bagian modul Human Resource (HR) karena berkaitan dengan segala informasi terkait karyawan.Untuk mengimplementasikan modul Human Resource (HR), perusahaan bisa menggunakan aplikasi Employee Self Service (ESS) bertujuan meningkatkan pelayanan kepada sumber daya manusia serta manajemen informasi kepegawaian melalui website secara online. Aplikasi Employee Self Service (ESS) memiliki manfaat yang akan didapatkan seperti data yang disimpan akan lebih terjamin keakuratannya karena langsung tersimpan di basis data, kemudahan akses karena sistem berbasis website, dan bisa mengurangi penggunaan kertas karena semua dilakukan secara online.Kata Kunci : ESS, Kepegawaian, Website, Aplikasi  System can be used to improve the quality of a company. One of them is a system that supports the needs of employees and human resources that have the potential to improve business quality. Creating an ideal system for employees in carrying out business processes that generate profits from the company's business requires the support of technology and information systems. Therefore, the role of employees for business continuity is also quite important and it is necessary to develop a special system. The system is included in the Human Resource (HR) module because it deals with all information related to employees. To implement the Human Resource (HR) module, companies can use the Employee Self Service (ESS) application aimed at improving services to human resources and managing personnel information through an online website. The Employee Self Service (ESS) application has benefits that will be obtained such as the data stored will be more guaranteed for accuracy because it is directly stored in the database, easy access due to a website-based system, and can reduce paper usage because everything is done online.Keywords: ESS, Personnel, Website, Application
Penentuan Siswa Berprestasi Pada SMP PGRI Kalimulya Menggunakan Metode Weighted Product Desiana Nur Kholifah; Rachman Komarudin; Rismawati Putri
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 9, No 2 (2023): IJSE 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v9i2.15190

Abstract

Pada umumnya sekolah merupakan tempat untuk menuntut ilmu dan proses belajar akademik maupun non akademik. Sekolah akan  melakukan proses penentuan siswa berprestasi setiap semester nya guna untuk meninjau hasil belajar dari setiap siswa. Sebagian besar sekolah termasuk SMP PGRI Kalimulya ini masih menggunakan sistem manual untuk menentukan siswa berprestasi, tetapi dengan cara manual tersebut sangat memakan waktu karena banyaknya jumlah data siswa yang dikumpulkan. Untuk mengefisienkan waktu dalam proses penentuan siswa berprestasi dan mengurangi terjadinya kesalahan dalam menentukan siswa yang berprestasi di sekolah maka dibuatkan perhitungan secara komputerisasi dengan membangun sebuah program sederhana menggunakan metode Weighted Product. Metode weighted product adalah suatu pendekatan untuk mengambil keputusan dengan mengalikan nilai atribut dengan bobot atributnya setelah setiap atribut ditingkatkan (dipangkatkan) terlebih dahulu sesuai dengan bobotnya yang bersangkutan. Faktor dan kriteria yang terlibat dalam penentuan siswa berprestasi sebagai komponen penilaiannya, yakni kriteria pengetahuan, sikap atau perilaku, kehadiran, dan kegiatan ekstrakurikuler. Dengan sampel siswa sebanyak 42 siswa di SMP PGRI Kalimulya ini didapatkan hasil terbesar telah diketahui Bagas Rizkian Pratama menduduki peringkat 1 dengan nilai vektor 0.0338, Muhammad Aryan  menduduki peringkat 2 dengan nilai vektor 0.0327 dan Achmad Egie Maulana menduduki peringkat 3 dengan nilai vektor 0.0317.