Amrizal Amri Muchtar
Faculty Of Visual Art And Design, Padang Panjang Art Institute, Bahder Johan Street, Padang Panjang

Published : 11 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : Educraf

PENGEMBANGAN PRODUK KREATIF BAHAN KERTAS BEKAS MELALUI WORKSHOP SEBAGAI EDUKASI BAGI UMKM DALAM PEMBUATAN SUVENIR Amrizal Amrizal; Ade Putra; Khairul Haq
Educraf : Journal Of Craft Education, Craft Design And Creative Industries Vol 2, No 2 (2023): Educraft
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/educraf.v2i2.3784

Abstract

MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DALAM MEMANFAATKAN LIMBAH ALUMINIUM UNTUK KRIYA LOGAM DI SMA NEGERI 1 PANYABUNGAN UTARA Syahril Firiyansyah; Amrizal Amrizal; Siska Mitria Nova
Educraf : Journal Of Craft Education, Craft Design And Creative Industries Vol 2, No 1 (2022): EDUCRAFT
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/educraf.v2i1.3255

Abstract

This research was conducted to increase students' creativity in utilizing aluminum waste for metal crafts at SMA Negeri 1 Panyabung Utara. The main source of problems in research is that students tend to be more passive and less creative, so that they are constrained in generating ideas for metal work. This study aims to increase students' creativity by utilizing aluminum waste and to find out the form of metal crafts produced by utilizing aluminum waste with press carving and filigree techniques. Data collection techniques in this study are active participation observation techniques, interviews and documentation. The data analysis technique uses descriptive qualitative analysis. The results of the study proved that there was an increase in the creativity of class XI students in making various metal craft products. To increase students' creativity in utilizing aluminum waste, several important stages are carried out, namely sorting materials, preparing equipment, making designs/sketches, the creative process of making decorative and functional metal craft products. In addition, to measure students' abilities can be seen based on creativity in designing works, perseverance in working on works and students' skills in making works. Efforts are made to increase student creativity, namely by providing motivation using varied learning media and displaying visual forms in the form of videos of metal craft work processes and photos of examples of metal craft products.
KEPUASAN BELAJAR SISWA TERHADAP PEMBELAJARAN SENI BUDAYA DI MTsN 3 KABUPATEN 50 KOTA PADA MASA PANDEMI COVID-19 Hamda Mulyadi; Amrizal Muchtar; Nefri Anra Saputra
Educraf : Journal Of Craft Education, Craft Design And Creative Industries Vol 1, No 1 (2021): Educraf : Journal Of Craft Education, Craft Design And Creative Industries
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/educraf.v1i1.2196

Abstract

Penelitian yang berjudul “Kepuasan Belajar Siswa terhadap Pembelajaran Seni Budaya di MTsN 3 Kabupaten 50 Kota Selama Masa Pandemi Covid-19” ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan belajar siswa dan mengklasifikasikan faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan belajar siswa terhadap pembelajaran seni budaya pada masa pandemi covid- 19 . Penelitian ini dilakukan di MTsN 3 Kabupaten 50 Kota yang beralamat di Jalan Tan Malaka km.12 Jorong Guguak VIII Koto, Kecamatan Guguk. Metode dan teknik pengumpulan data yang digunakan adalah metode kualitatif melalui wawancara. Teknik analisis yang digunakan berupa hasil studi kepustakaan, observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi perubahan dalam proses pembelajaran, siswa yang sebelumnya belajar di sekolah,sekarang siswa belajar di rumah mengakibatkan perubahan sikap dan perilaku siswa. Perubahan sikap dan perilaku siswa tersebut disebabkan tidak terpenuhinya kepuasan siswa dalam belajar seni budaya selama masa pandemi covid-19. Faktor penyebab tidak terpenuhinya kepuasan belajar siswa dalam pembelajaran seni budaya pada masa pandemi covid-19 adalah karena terpenuhinya kebutuhan belajar siswa dan tidak terpenuhinya harapan belajar siswa.                                    Kata Kunci : Belajar, Pandemi Covid-19, Pembelajaran Seni Budaya ABSTRAKPenelitian yang berjudul “Kepuasan Belajar Siswa terhadap Pembelajaran Seni Budaya di MTsN 3 Kabupaten 50 Kota Selama Masa Pandemi Covid-19” ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan belajar siswa dan mengklasifikasikan faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan belajar siswa terhadap pembelajaran seni budaya pada masa pandemi covid- 19 . Penelitian ini dilakukan di MTsN 3 Kabupaten 50 Kota yang beralamat di Jalan Tan Malaka km.12 Jorong Guguak VIII Koto, Kecamatan Guguk. Metode dan teknik pengumpulan data yang digunakan adalah metode kualitatif melalui wawancara. Teknik analisis yang digunakan berupa hasil studi kepustakaan, observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi perubahan dalam proses pembelajaran, siswa yang sebelumnya belajar di sekolah,sekarang siswa belajar di rumah mengakibatkan perubahan sikap dan perilaku siswa. Perubahan sikap dan perilaku siswa tersebut disebabkan tidak terpenuhinya kepuasan siswa dalam belajar seni budaya selama masa pandemi covid-19. Faktor penyebab tidak terpenuhinya kepuasan belajar siswa dalam pembelajaran seni budaya pada masa pandemi covid-19 adalah karena terpenuhinya kebutuhan belajar siswa dan tidak terpenuhinya harapan belajar siswa. Kata kunci : tujuan belajar, pandemi covid-19, pembelajaran, seni budaya
PEMBELAJARAN BATIK DALAM PROGRAM KEAHLIAN KRIYA TEKSTIL DI SMK NEGERI 8 PADANG Ayu Sri Lestari; Alipuddin Puddin; Amrizal Amrizal
Educraf : Journal Of Craft Education, Craft Design And Creative Industries Vol 1, No 2 (2022): Educraft
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/educraf.v1i2.2986

Abstract

PRODUK CENDERAMATA DI SANGGAR AMANAH, PANDAI SIKEK Eka Putra; Amrizal Amrizal; Desi Trisnawati
Educraf : Journal Of Craft Education, Craft Design And Creative Industries Vol 1, No 2 (2022): Educraft
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/educraf.v1i2.3000

Abstract