Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Pilihan Terbaik Sidebar Kanan atau Sidebar Kiri untuk Personal Website berdasarkan Usability Edi Susilo; Salhazan Nasution; Rahmat Rizal Andhi
IT Journal Research and Development Vol. 4 No. 2 (2020)
Publisher : UIR PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (314.221 KB) | DOI: 10.25299/itjrd.2020.vol4(2).4358

Abstract

Penelitian ini melakukan pengujian usability pada personal website. Pengujian fokus pada pemilihan terbaik antara penerapan sidebar kanan atau kiri. Pengujian usability menggunaan System Usability Scale (SUS). Pengambilan datanya menggunakan kuesioner yang diberikan ke responden berjumlah 16 pengguna. Responden terdiri dari 8 pengguna yang memiliki dominan tangan kanan dan 8 pengguna yang memiliki dominan tangan kiri. Hasil pengujian usability pada sidebar kanan mendapatkan skor 80 dan sidebar kiri mendapatkan skor 59. Dari hasil pengujian usability, sidebar kanan mendapatkan skor yang lebih tinggi. Selain pengambilan data menggunakan SUS, dilakukan juga wawancara kepada semua responden. Hasilnya pengguna lebih menyukai sidebar berada di sebelah kanan.
PROGRAM PENGADAAN DAN OPTIMALISASI JARINGAN INTERNET SEKOLAH UNTUK PEMBELAJARAN DARING DALAM MASA PANDEMI COVID 19 DI SMAN 2 RUMBIO Ery Safrianti; Dian Yayan Sukama; Edi Susilo; Feranita Feranita; Linna Oktaviana Sari
Share : Journal of Service Learning Vol. 8 No. 1 (2022): FEBRUARY 2022
Publisher : Institute of Research and Community Outreach - Petra Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1071.163 KB) | DOI: 10.9744/share.8.1.33-42

Abstract

Kondisi saat ini dengan adanya wabah penyakit pandemi Covid 19 telah menimbulkan permasalah baru dalam penyelenggaraan pendidikan secara konvensional. Pertemuan tatap muka langsung antara guru dan siswa belum diizinkan untuk diselenggarakan. Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah pembelajaran daring melalui jaringan internet. Metode Pembelajaran ini juga dilaksanakan oleh Sekolah Menengah Atas Negeri 2 (SMAN 2) Rumbio. Namun ada keterbatasan sarana fisik seperti jaringan internet dan perangkat komputer. Disamping itu juga keterbatasan kemampuan penguasaaan teknologi yang mendukung pembelajaran daring. Sambungan internet dilakukan melalui perangkat handphone dan belum ada koneksi internet yang baik. Lokasi sekolah yang cukup jauh dari pusat kota menyebabkan sulitnya mendapatkan akses internet melalui jaringan kabel. Salah satu cara yang dilakukan untuk mendapatkan akses internet adalah dengan memanfaatkan jaringan seluler. Untuk mendapatkan koneksi internet jaringan seluler diperlukan perangkat modem GSM. Koneksi internet yang telah diperoleh bisa dibagikan kepada beberapa komputer melalui jaringan baik secara wired maupun wireless. Selanjutnya perlu dilakukan pelatihan bagi para guru agar memiliki pengetahuan tambahan mengenai model pembelajaran daring. Fasilitas perangkat lunak yang banyak tersedia seperti Google Suite for education perlu dikuasai oleh guru, sehingga dapat dimanfaatkan dengan maksimal demi kepentingan para siswa. Program pengadaan dan optimalisasi jaringan internet sekolah untuk pembelajaran daring dalam masa pandemi covid 19 di SMAN 2 Rumbio Jaya sudah berhasil dilaksanakan dengan baik. Melalui penambahan perangkat jaringan dan modem internet, sarana akses jaringan internet untuk pembelajaran dapat lebih meningkat. Pelatihan pembelajaran daring dilaksanakan sesuai dengan kondisi dan kebutuhan para guru setelah dilakukan pemetaan melalui survey awal secara online. Hasil survey awal menunjukkan kemampuan yang masih terbatas dalam pengelolaan kelas dan pemanfaatan fasilitas yang disediakan google suite for education untuk pembelajaran daring, seperti pembuatan soal ujian online melalui penggunaan google form.
Pemasangan Alat Penyulingan Serai Wangi untuk Petani di Desa Siabu, Salo, Kampar Azriyenni; Aras Mulyadi; Ikma Zurani; Andewi Rokhmawati; Edi Susilo
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 5 (2021): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v5i5.5643

Abstract

Serai wangi adalah alternatif dari sekian bahan baku untuk menghasilkan minyak atsiri. Minyak atsiri dapat berfungsi sebagai campuran kosmetik, aromaterapi, obat-obatan, suplemen, dan lainnya. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk menerapkan inovasi alat penyulingan minyak atsiri dalam bentuk produk teknologi tepat guna untuk meningkatkan hasil produksi minyak atsiri bagi petani di Desa Siabu, Kecamatan Salo, Kabupaten Kampar, Provinsi Riau. Masyarakat juga dapat mengetahui dan memahami, serta meningkatkan mutu rendemen agar kualitas minyak menjadi lebih baik sekaligus bemanfaat bagi masyarakat. Metode pelaksanaan terdiri dari survei lapangan, analisis situasi, rancangan alat, pemasangan alat, dan pemantauan alat pengumpulan data, dan analisis sesuai dengan teori-teori yang dikutip untuk memperoleh informasi. Dalam penyulingan minyak serai wangi terdiri dari tiga cara yakni; penyulingan menggunakan sistem rebusan, penyulingan menggunakan air dan uap, penyulingan menggunakan uap langsung. Hasil penyulingan serai wangi menjadi minyak atsiri dengan kapasitas 130kg per-ketel dapat menghasilkan minyak atsiri 1,3 liter
Evaluasi User Interface Website Prodi Teknik Informatika UNRI Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) Edi Susilo; Rahmat Rizal Andhi; Dian Ramadhani
Infotek: Jurnal Informatika dan Teknologi Vol 5, No 2 (2022): Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (711.929 KB) | DOI: 10.29408/jit.v5i2.5939

Abstract

The current website of Informatics Programme at Riau University is being redesign. This process need to be done because the past design had a few shortcomings, such as not being responsive and less attactive to user, in term of UI. To figure out weather the new design meets the UX aspects, it is necessary to make an evaluation. This research does that evaluation about current website User Interface (UI) using UEQ. UEQ,as for today, is consider a fast and simple tools to test UX aspects of certain website.  The UEQ will be distributed to 50 respondents which is Informatics Programme’s student. This respondent consist of 25 men and 25 women. Respondent data was analyzed using UEQ Data Analysis Tools. The result was 4 aspects which is consider good, such as attractiveness, efficiency, dependability and stimulation. There was 1 aspect which score above average, namely perspicuity. One last aspect was score below average, which is novelty. From this research result, in general the UI design and UX aspects of this website is consider good. However, to reach maximum performance some adjustment need to be done. Especially from the perspicuity ascpect. The developer need to clarify the way to use this website. The approach can be taken from general web design principal. As for novelty aspects, improvement need to be done to its content with creative and inovatif idea. This will bring unique value for informatics programme website compare to another sites.
Implementasi Virtual Tour JTE UNRI Menggunakan Kombinasi Foto Panorama Dan Rekayasa 3D Edi Susilo; Rahmat Rizal Andhi; Febrizal Ujang; Anhar Anhar
Infotek: Jurnal Informatika dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2023): Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/jit.v6i1.7456

Abstract

Media information has a very important role in efforts to attract prospective students to join. A website needs to be improved in the era of large technological developments. One of the new information media that utilizes the latest technology is a virtual tour. If you look at some of the previous ones, making a virtual tour can be made using panoramic photos made with image stitching techniques from many photos and can also use 3-dimensional engineering results. Both ways have their advantages and disadvantages. In this study, we will combine panoramic photos and 3D engineering to create a virtual tour of the Department of Electrical Engineering, Riau University. Virtual tour created using an equirectangular image base. There are 10 locations included in the virtual tour which four of them use panoramic photos and the remaining six places use 3D engineering. Four panoramic photos and six 3D-engineered equirectangular shapes are combined into one virtual tour. To validate the results of combining panoramic photos and 3D engineering into a virtual tour, user experience testing was conducted using a user experience questionnaire. User experience questionnaire was  distributed to 30 respondents. As a result, four scales are in the excellent category: attractiveness, dependability, stimulation, and novelty. Then two scales are included in the good category, namely perspicuity and efficiency, which get a value of 1.78. From the user experience perspective, virtual tours resulting from a combination of panoramic photos and 3D engineering in general can be considered very good. Then this combination of panoramic photos and 3D engineering can be used as a solution for virtual tour documentation if several locations are inadequate to document
Perancangan Front end Aplikasi Penjualan Berbasis Web Menggunakan Metode HCD Indah Rafiqa Zulva; Edi Susilo; Muhammad Fazlie
JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Vol 10 No 3 (2023): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) STMIK Global Informatika MDP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v10i3.5387

Abstract

KUD Jaya Makmur is a cooperative located in Kampung Kumbara Utama. The business fields of this KUD are convenience stores (Waserda), production facilities (Saprodi), and Savings and Loan Units (USP). The waserda business sector records sales transactions using the iPos application version 4.0.5.3. created with Visual Basic .NET. The iPos application version 4.0.5.3 used in KUD Jaya Makmur found several problems. Waserda has a server and 3 cashiers, but the application is only used on the server and 1 cashier, so the other cashiers manually write down goods sales. There are also problems with the stock count feature. Any number written in the stock table will still be displayed as zero. This causes the difference between incoming and outgoing goods to not match. Some of these problems have become obstacles faced so far. This research was conducted to design a web-based sales application front end using the HCD method. Front end testing was carried out using Standard ISO 25010 in terms of UX. Through UX testing conducted on the KUD Jaya Makmur sales application and the iPos version 4.0.5.3 application in the same way, it was found that the sales application for KUD Jaya Makmur was better in all aspects.
Pengembangan Virtual Lab Menggunakan Animasi 3D di Sekolah Alam CEFA Islamic School Provinsi Riau Rahmat Rizal Andhi; Feri Candra; Edi Susilo; Dian Ramadhani; Irsan Taufik Ali; Tengku Yudi Hadiwandra
BATOBO: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 1 (2023): BATOBO: Juni 2023
Publisher : Jurusan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31258/batobo.1.1.17-28

Abstract

Pengabdian Kepada Masyarakat dilatar belakangi oleh pentingnya media pembelajaran virtual lab berbasis android pada materi suhu dan kalor. Tujuan Pengabdian Kepada Masyarakat ini untuk medeskripsikan tampilan media pembelajaran virtual lab berbasis android pada materi suhu dan kalor, menganalisis hasil uji validasi, dan kelayakan media. Metode Pengabdian Kepada Masyarakat Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Tampilan virtual lab terdiri dari delapan menu utama, yaitu splash screen, menu awal, kompetensi inti, kompetensi dasar, praktikum, glosarium, daftar pustaka, daftar isi. Virtual lab menyajikan praktikum suhu dan kalor yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari yang dilengkapi dengan animasi, gambar dan soal-soal. Kemudian pengguna harus mengisi pretest untuk mengetahui pemahaman awal, mengikuti serangkaian praktikum dan mengisi posttest untuk mengetahui pemahamannya. Informasi data peneliti dapat dilihat pada menu penyusun. Hasil uji validasi diperoleh dengan nilai rata-rata 89,32 %. Hasil uji kelayakan diperoleh nilai rata-rata 90,25 %. Berdasarkan hasil uji validasi dan kelayakan produk, virtual lab ini layak digunakan dalam proses pembelajaran.
Perbandingan Pengujian Usability pada Penggunaan Thumbnail di Personal Website Edi Susilo; Purwandari Nur Tristianingsih
JURNAL FASILKOM Vol 14 No 1 (2024): Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer)
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jf.v14i1.6910

Abstract

The personal website is a type of website that can be managed by individuals. In order for a personal website to have an attractive design, it is necessary to consider several factors in its user interface design, one of which is related to thumbnails. Whether thumbnails on content need to be added or not. However, research related to the application of thumbnails, especially on personal websites, has not been found. This study will test personal website designs that use thumbnails on content and personal website designs without using thumbnails. Both are tested using the same tool, namely usability testing. Usability testing uses the SUS questionnaire tool. The SUS questionnaire has 10 questions and will be distributed to 20 respondents for each design. 20 respondents who will test personal website designs that use thumbnails on content and 20 more respondents will test personal website designs without using thumbnails on content. Based on the distribution of questionnaires, the results of testing personal website design by applying thumbnails obtained an average SUS score of 72. While the results of testing personal website design without applying thumbnails obtained an average SUS score of 76. Based on the results of usability testing, the scores obtained are not too different. Both are in the same grade which is C and acceptable. In general, when designing a personal website, you can choose to use thumbnails on the content or not use them. Future research can compare the assessment by testing user experience and both designs. This is to see in terms of attractiveness and aesthetics of personal website design whether there is a difference if applying thumbnails or without thumbnails.
Sistem Penjadwalan Perkuliahan Menggunakan Algoritma Genetika Pada Jurusan Teknik Elektro Universitas Riau Adinda Lestari; Edi Susilo; Anhar Anhar
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1679

Abstract

Jurusan Teknik Elektro adalah salah satu jurusan yang dalam proses pembuatan jadwal perkuliahan masih menggunakan cara manual yaitu menggunakan Microsoft Excel dan belum memiliki sistem yang dapat mengoptimalkan proses pembuatan jadwal tersebut. Banyaknya parameter dalam pembuatan jadwal, jumlah dosen dan ruang kelas yang terbatas, adanya kriteria-kriteria penjadwalan, serta tidak meratanya jadwal dosen merupakan permasalahan pada penelitian ini sehingga proses penjadwalan menggunakan cara manual menjadi tidak efektif. Untuk mengatasi permasalahan pernjadwalan tersebut, penulis mengambil penelitian tentang perancangan Sistem Penjadwalan Perkuliahan Menggunakan Algoritma Genetika pada Jurusan Teknik Elektro Universitas Riau. Penelitian ini menerapkan metode algoritma genetika dalam pembuatan jadwal mata kuliah. Pada sistem penjadwalan ini menggunakan metode pengembangan sistem prototype. Metode prototype yang digunakan pada penelitian ini terdiri dari tiga tahapan yaitu Analisis Kebutuhan, Pembuatan Prototipe, dan Pengujian. Berdasarkan pengujian functionality yang telah dilakukan, diketahui bahwa nilai X = 1 yang berarti fitur dan fungsi-fungsi yang terdapat pada sistem penjadwalan perkuliahan ini berhasil 100% dan berdasarkan pengujian parameter oleh expert, bahwa algoritma genetika berhasil memecahkan permasalahan tersebut dengan pembuatan jadwal yang sudah sesuai dengan kriteria-kriteria penjadwalan, interval waktu yang merata pada setiap dosen, dan waktu yang digunakan dalam pembuatan jadwal lebih cepat dibandingkan dengan pembuatan jadwal secara manual, namun masih terdapat bentrok pada ruangan.
Aplikasi Absensi Perkuliahan Menggunakan QR Code Dinamis Dan Metode Geofence Berbasis Android Sinaga, Imperia Prestise; Susilo, Edi
Computer Science and Information Technology Vol 5 No 1 (2024): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/coscitech.v5i1.6947

Abstract

Attendance at lectures for students majoring in Electrical Engineering at Riau University is an important requirement for taking the Final Semester Examination (UAS). At the Department of Electrical Engineering, University of Riau, attendance activities use attendance sheets which are filled in by students and lecturers. Lecture attendance using this method is considered ineffective considering that students often forget to fill in lecture attendance when lectures are held boldly. Apart from that, this absence can still be easily manipulated by students, this is because some lecturers only fill in the material on the attendance sheet at the end of the lecture, after which the attendance sheet is given to the students, which causes absences to be left behind. In addition, the department head cannot directly observe whether the lectures are courageous or engaging. This research was conducted based on existing problems in the Department of Electrical Engineering with the aim of solving existing problems. The results of this research are a system created in the form of a website for lecturers to display a QR Code, and for department heads and study program coordinators to monitor ongoing lectures and an Android application for students to be able to take attendance. Implementation of the website system using the Laravel framework and the Kotlin programming language for Android applications. Testing is carried out on Android applications using four testing aspects, namely functionality, compatibility, portability and usability. The results obtained from this test were that the functionality test was successful, because there were no failures when running the system. And the compatibility test was successful, because the application was able to run together with other applications, and the portability test showed that the application could run using any version of Android. And the results of the usability test using UEQ show excellent results.