Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

VISUALIZATION OF NATURAL TOURISM IN LIMA PULUH KOTA DISTRICT USING INFOGRAPHIC ANIMATION MEDIA Robby Usman; Tito -; Aulia Fitrul Hadi
Jurnal Ipteks Terapan (Research Of Applied Science And Education ) Vol. 15 No. 1 (2021): Jurnal Ipteks Terapan ( Research of Applied Science and Education )
Publisher : Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah X

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (265.807 KB) | DOI: 10.22216/jit.v15i1.31

Abstract

Fifty Cities Regency has a lot of natural tourism potential. However, there are still many of these Nature Tourism that are not exposed and are not paid attention by the government, as well as the lack of information obtained by the public about Fifty Cities Tourism Objects. This research provides information media and promotion of Nature Tourism in Fifty Cities District through Two-Dimensional Visualization Animation. This Animated Visualization of Nature Tourism in Fifty Cities Regency was developed using infographic animation techniques which were arranged through pre-production, production and post-production stages. The final result of this animation is expected to be able to help the government to promote and introduce Fifty Cities District Nature Tourism to the local community. and proven to increase the prestige of tourism by 66,8%.
PROMOSI KERIPIK LENTO 3T MELALUI MEDIA KEMASAN Gusriadi Warman; Robby Usman
Iam-Indonesia Vol. 1 No. 2 (2023): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan ini dibuat untuk mempromosikan Keripik Lento 3T melalui media utama kemasan, yang akan menjadi identitas baru dari usaha Keripik Lento 3T ini yang beralamat di Jl. Padang-Painan, Kenagarian Kapuh, Kecamatan Koto XI Tarusan, Kabupaten Pesisir Selatan, Sumatera Barat. Kurangnya visualisasi pada kemasan, dan kurangnya media pendukung yang digunakan dalam promosi Keripik Lento 3T kepada aucience. Perancang menggunakan beberapa data untuk menunjang proses desain, dengan dilakukannya observasi, wawancara, dan studi Pustaka dari data dengan metode analisis 5W+1H yang meliputi: what(apa) produk Keripik Lento 3T, why(mengapa) kemasan yang digunakan kurang efektif, who(siapa) target pasarnya, where(dimana) yang berkunjung ke Pesisir Selatan, when(kapan) saat berwisata. Masalah yang didapatkan sekarang ialah kurangya visualisasi pada kemasan,dan belum bisa melindungi produk dari benturan yang bisa merusak kualitas produk. Oleh karenanya, diperlukan adanya kemasan baru yang bisa melindungi produk dengan baik, dan menambah nilai jual dari produk Keripik Lento 3T.Promosi Keripik Lento 3T Melalui Media Kemasan mengahasilkan media utama berupa kemasan, dan juga ditunjang dengan media pendukung diantaranya billboard, poster, spanduk, x-banner, plang merek, kartu nama, mug, totebag, umbul-umbul, dan display produk
Perancangan Media Promosi Restoran Lala Patio Dalam Bentuk Audio Visual M Fachrul Rozi S; Robby Usman
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Karya Akhir ini berjudul Perancangan Media Promosi Restoran Lala Patio Dalam Bentuk Audio Visual. Perancangan ini di latar belakangi dari belum adanya media promosi yang baik di Restoan Lala Patio ini. Yang berdampak penurunan omset dan pengenjung yang datang ke Restoran Lala Patio. Perancangan menggunakan metode SWOT (Strength, Weakness, Opportnity, dan Threat) dengan menggunakan toeri komunikasi, desain layout, audio dan visual. Adapun media rancangannya sebuah video promosi sebagai media utama, didukung seperti spanduk, poster, banner, baju dan topi. Dalam perancangan ini menggunakan 2 strategi media, yaitu media utama dan media pendukung. Media utama yang dipilih dalam tugas akhir adalah video promosi. Video promosi adalah memperkenalkan produk atau layanan kepada audiens dengan cara yang singkat, padat, dan menarik. Media pendukung dibuat dalam bentuk media cetak penerapan layout atau tata letak media pendukung sesuai dengan prinsip-prinsip desain agar mendapat hasil yang baik. Media pendukung juga berperan dalam mendukung media utama agar tujuan yang diberikan kepada target audiens tersampaikan.
BRANDING DADIAH SEBAGAI PANGAN LOKAL PENCEGAH STUNTING: PENGEMBANGAN MEDIA MOTION GRAPHIC BAGI MASYARAKAT DAN DINAS KESEHATAN DI SUMATERA BARAT Robby Usman; Widia Marta; Fathurrahman Fathurrahman
Devote: Jurnal Pengabdian Masyarakat Global Vol. 5 No. 2 (2026): Devote : Jurnal Pengabdian Masyarakat Global, June 2026
Publisher : LPPM Institut Pendidikan Nusantara Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55681/devote.v5i2.6562

Abstract

Dadiah, a traditional fermented food of Minangkabau, has high nutritional potential for stunting prevention, but it is not widely known by the public and lacks adequate information media. This community service activity aimed to develop motion graphic information media as a branding tool for Dadiah for the community and the Health Office in West Sumatra. The implementation method consisted of three stages, namely pre-design (observation, interviews, literature study, documentation), design (vector illustration creation, animation, voice over recording), and final design (video rendering). Data were analyzed qualitatively using descriptive interpretative analysis, content analysis, visual analysis, and SWOT analysis. The design resulted in a motion graphic video of 2 minutes and 45 seconds duration with Full HD resolution (1920x1080) covering 7 scenes about the definition of stunting, prevalence data, impacts, prevention, introduction of Dadiah, nutritional content, and consumption appeals. This video applied the principles of visual communication design with Montserrat typography, flat design illustration, yellow and green colors, and smooth animation. The activity concluded that the resulting motion graphic can be an effective information medium for the Health Office and the community in efforts to prevent stunting through the introduction of Dadiah as a superior local food.
Perancangan UI/UX Design Website Pt. Nazea Teknologi Muhammad Sayuti; Muhammad Luthfi Rasyid; Robby Usman
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 3 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Oktober, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v4i3.789

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi dalam bidang pendidikan, termasuk pelatihan berbasis komputer. PT. Nazea Teknologi merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pelatihan komputer dan pemrograman. Meskipun telah memiliki website, namun dari segi antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX), platform tersebut dinilai belum optimal dan masih menghadapi sejumlah kendala seperti tampilan yang tidak user-friendly, navigasi yang kurang intuitif, serta minimnya fitur interaktif pendukung pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang UI/UX website PT. Nazea Teknologi agar lebih efektif, menarik, dan mudah diakses. Perancangan difokuskan pada penyajian konten pembelajaran seperti modul, video tutorial, latihan praktis, serta penambahan fitur komunitas dan booking jadwal. Metode yang digunakan dalam perancangan ini mencakup studi pustaka, analisis kebutuhan pengguna, perancangan wireframe dan prototipe antarmuka berdasarkan prinsip desain komunikasi visual. Hasil akhir dari perancangan ini adalah konsep visual dan UI/UX website baru yang diharapkan mampu meningkatkan kualitas pembelajaran daring, memperluas jangkauan pengguna, serta memperkuat citra PT. Nazea Teknologi sebagai penyedia pelatihan yang profesional dan inovatif.
Design of Covid-19 Vaccination Education Social Campaign in Padang City in Motion Graphic M. Sayuti; SettingsSyafira Ayunda; Riki Iskandar; Robby Usman
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 7 No. 1 (2025): June Issue
Publisher : fakultas Desain Komunikasi Visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v7i1.108

Abstract

The current COVID-19 vaccination is needed which aims to increase thebody's resistance to avoid the dangers of COVID-19. Therefore, it is important to design social education campaigns to provide an overview to the public about COVID-19 and about COVID-19 vaccination. In this design there are five materials that will be conveyed to the public using interesting and easy-to- understand information. Researched using quantitative methods including conducting observations, interviews, literature studies and documentation as well as data analysis methods using SWOT. Among them Strength (strength), Weakness (Weakness), Opportunity (opportunity) and Threat (threat). Made in motion graphic videos that are interesting and provide clear information for the public to watch. And coupled with supporting media that can help get information from the main media such as posters, X-banners, billboards, brochures, t-shirts, handsanitizers, tumblers, mugs, paper bags, wall clocks, notebooks, stickers and also one of the social media such as YouTube.
Efektivitas Perancangan Strategi Social Media Branding Sebagai Promosi Dalam Peningkatan Penjualan Café Tirtasari, Pauh, Kota Padang Robby Usman; Widia Marta; Apriliana
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 1 No. 2 (2023): JURMAS BANGSA
Publisher : Riset Sinergi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jpb.v1i2.147

Abstract

Program pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan penjualan dengan promosi menggunakan metode social media branding memberikan mitra dengan desain atau simbol tertentu untuk mengiklankan produk dan jasanya. Juga kemampuan mitra, meningkatkan kemampuan mitra dalam menggunakan digital marketing, dan meningkatkan. Metode pelaksanaannya adalah dengan memberikan pelatihan, penyuluhan dan pendampingan. Subjek dalam program ini adalah seluruh karyawan Café Tirtasari, Pauh, Kota Padang. Instrumen program ini menggunakan kuesioner bersama sebelum dan sesudah pelaksanaan. Tahapan evaluasi dilakukan dengan merancang strategi promosi branding, apakah terjadi peningkatan pemahaman terhadap cara pemasaran yang baik dengan memanfaatkan strategi social media branding yang tepat.
Pengembangan Maskot Sebagai Identitas Wisata Sirukam Dairy Farm Robby Usman; Maharian Agung
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 2 No. 2 (2024): JURMAS BANGSA
Publisher : Riset Sinergi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jpb.v2i2.378

Abstract

Desain maskot sebagai identitas wisata Sirukam dairy. Perancangan ini di latar belakangi dari belum adanya media promosi dalam bentuk maskot di Kawasan wisata sirukam dairy ini. Yang berdampak penurunan wisatawan setiap tahunnya. Maskot merupakan media yang memiliki sifat identic sehingga dapat dengan mudah menggambarkan tempat wisata Sirukam dairy secara keseluruhan. Media pendukung di buat dalam bentuk media cetak penerapan layout atau tata letak media pendukung sesuai dengan prinsip-prinsip desain agar mendapatkan hasil yang baik. Media pendukung juga berperan dalam mendukung media utama agar tujuan yang di berikan kepada target audience tersampaikan.
Pengembangan Promosi Desa Wisata Kayu Jao Kabupaten Solok Sumatera Barat Dalam Bentuk Audio Visual Maharian Agung; Tito; Robby Usman
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 3 No. 1 (2025): JURMAS BANGSA
Publisher : Riset Sinergi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jurmas.v3i1.520

Abstract

Desa wisata Kayu Jao, adalah sebuah permata yang tersembunyi di Kabupaten Solok, Sumatera Barat. Tempat ini menawarkan pesona alam yang memukau dan kekayaan budaya yang sangat mendalam. Tempat ini terletak sekitar 30 kilometer dari pusat pemerintahan provinsi, desa ini menjadi pintu gerbang bagi para pelancong yang ingin menjelajahi keindahan alam Sumatera Barat. Dengan keunikan sejarahnya sebagai pusat lahirnya Nagari Batang Barus, Kayu Jao menyajikan pengalaman wisata yang tak terlupakan bagi setiap pengunjung yang datang. Media promosi yang dikembangkan adalah video promosi yang berguna membantu menanamkan nilai-nilai budaya yang ada untuk di mengerti dan dihargai. Metode pelaksanaan dalam pengabdian adalah memberikan pelatihan, penyuluhan dan pendampingan. Hasil yang didapatkan adalah video promosi yang menarik dan informatif sehingga mempengaruhi masyarakat lokal memahami peninggalan sejarah dan melestarikan warisan budaya mereka.
Pelatihan Sablon Untuk Pemberdayaan Pemuda Dan Wanita Di Desa Jaho, Kecamatan X Koto, Kabupaten Tanah Datar: Sinergi Antara Desain Komunikasi Visual Dan Ekonomi Kreatif Tito; Robby Usman; Bayu Pratama Azka
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 3 No. 2 (2025): JURMAS BANGSA
Publisher : Riset Sinergi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jurmas.v3i2.735

Abstract

Kegiatan ini bertujuan untuk memperkenalkan program penerapan IPTEKS kepada pemuda/pemudi di Kenagarian Jaho Kecamatan X Koto Tanah Datar agar dapat memahami konsep dasar, prinsip-prinsip cetak screen/sablon dan proses pengembangannya, membantu pemuda/pemudi mengembangkan desain, fungsional, argonomis, estetis, dan ekonomis. Kerangka pemecahan masalah yang ditawarkan adalah pemberian materi wawasan desain dan keterampilan pengembangan desain cetak screen/sablon. Metode yang digunakan meliputi metode ceramah, Tanya jawab diskusi, demostrasi, latihan terbimbing dan resitasi. Kalayak sasaran adalah pemuda/pemudi putus sekolah Nagari Jaho yang memiliki kemampuan dasar membuat desain dan dapat menggunakan perangkat cetak sablon, dengan jumlah 15 orang. Hasil akhir dari rangkaian pelaksanaan menunjukkan bahwa secara umum adanya peningkatan wawasan desain. Hal ini dinilai dari kualitas jawaban yang diberikan pemuda/pemudi sesudah mengikuti penyajian materi desain cetak screen/sablon. Selanjutnya, adanya peningkatan kemampuan merancang desain dengan menggunakan perangkat cetak screen/sablon dinilai dari kualitas hasil cetak yang lansung pada baju kaos untuk digunakan oleh pemuda/ pemudi yang khas Kenagarian Jaho Kecamatan X Koto Tanah Datar tersebut.