Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PANGGUNG PAHLAWAN UNTK ANAK SEKOLAH DASAR Nurhamidah Nurhamidah; Al Imran; Mustamin Mustamin
Jurnal MediaTIK Volume 1 Issue 1 (2018)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/mediatik.v1i1.1315

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan pengembangan game edukasi panggung pahlawan untuk anak sekolah dasar dan mengetahui tanggapan responden terhadap game edukasi panggung pahlawan untuk anak sekolah dasar. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dan mengacu pada model pengembangan 4-D yang meliputi tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design), tahap pengembangan (development) dan tahap penyebaran (dissemination). Pengujian perangkat lunak menggunakan ISO 9126 yang berfokus pada karakterisik functionality, portability,usability, dan maintaibility. Pengujian aspek functionality dilakukan oleh 2 orang ahli media dan 2 orang ahli materi menunjukkan bahwa aplikasi layak untuk digunakan. Pengujian portability pada beberapa jenis Laptop dengan sistem operasi yang berbeda dan hasilnya menunjukkan bahwa kualitas perangkat lunak dari sisi portability mempunyai skala sangat baik. Pengujian usability menggunakan angket kepada 20 siswa-siswi SD Kartika Wirambuana Kota Makassar, dari hasil pengujian tersebut diperoleh tanggapan yang sangat baik terhadap penggunaan aplikasi. Pengujian maintainability dilakukan dengan menguji perangkat lunak pada aspek analyzability dan aspek changebility dan hasil pengujian yang dilakukan menunjukkan bahwa dari sisi maintainability aplikasi sudah sangat baik untuk digunakan. Berdasarkan hal ini dapat disimpulkan bahwa user memiliki tanggapan yang sangat baik terhadap media ini
Pengembangan Video Iklan Layanan Masyarakat Mengenai Keselamatan Berkendara Pada Polres Parepare Sebagai Media Informasi Menggunakan Teknik Motion Graphic dengan SWISHMAX 4 Imam Nur Ihsan; M Yusuf Mappease; Mustamin Mustamin
Jurnal MediaTIK Volume 4 Issue 3, September (2021)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/mediatik.v4i3.3579

Abstract

Pengembangan Video Iklan Layanan Masyarakat Mengenai Keselamatan Berkendara Pada Polres Parepare Sebagai MediaInformasi Menggunakan Teknik Motion Graphic dengan Swishmax 4. Skripsi. Penelitian ini bertujuan menghasilkan pengembangan videoiklan layanan masyarakat mengenai keselamatan berkendara menggunakan teknik motion graphic serta mengetahui tanggapan masyarakat mengenai video iklan layanan masyarakat tersebut. Jenis penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan four-D (Define, Design, Development, Dessiminate). Subjek penelitian ini adalah ahli materi, ahli media, dan masyarakat Kota Parepare. Data penelitian diperoleh dari hasil angket validasi ahli materi, angket validasi ahli media, dan angket tanggapan masyarakat. Data hasil penelitian dianalisis dengan analisis deskriptif kuantitatif. Dari hasil penelitian terhadap video iklan layanan masyarakat berdasarkan penilaian ahli materi mendapatkan penilaian sangat layak, penilaian ahli media mendapatkan penilaian sangat layak, serta hasil uji coba kelompok kecil dan uji coba lapangan video iklan layanan masyarakat mendapatkan respon positif dari masyarakat Kota Parepare. Dari penilaian ahli media, ahli materi, dan tanggapan masyarakat, video iklan layanan masyarakat mengenai keselamatan berkendara menggunakan Teknik Motion Graphic dengan swishmax 4 termasuk dalam kategori layak digunakan.