Articles
The Analysis Of History Collection System Based On Android Smartphone With Qr Code Using Qr Code Case Study: Museum Lampung
Usman Rizal;
Wiwin Susanty;
. Sutrisno
International Conference on Engineering and Technology Development (ICETD) 2013: 2nd ICETD 2013
Publisher : Bandar Lampung University (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (839.92 KB)
This scientific writing is to describe and explain the activities that related with using quick respon (QR) qode on collection history so it can be known as the advantages and disadvantages that exist in the system History Collection. The purpose of this analysis is to evaluate the advantages and disadvantages of the use of Quick Response (QR) Code for Collection System History at the museum Lampung as well as to study the QR Code.
Decision Support System for Determined Recomendations Lecturer Teaching Handbook using Fuzzy
Usman Rizal;
Fenty Ariani
International Conference on Engineering and Technology Development (ICETD) 2014: 3rd ICETD 2014
Publisher : Bandar Lampung University (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (444.702 KB)
Textbook or teaching manuals book have many kind of such material and content of the same though. The textbook on the market make the teachers confused in choosing an appropriate textbook, it make the teachers sometimes choose the wrong textbook and the suitability the content of the material it’s not in the same content. In the fact the content from a same book can be different. Textbook is one factor that can influence teachers to choose the book for refrency.By using fuzzy in this application, the recommendations value of teaching guidebook based on the results of the calculation in the settlement with the fuzzy and the discovery of the book can be recommended after the process of calculating the value of the matrix preference normalization and order exist on the object of research.
The Course Management System Workflow-Oriented to Control Admission and Academic Process
Usman Rizal;
Yuthsi Aprilinda
International Conference on Engineering and Technology Development (ICETD) 2012: 1st ICETD 2012
Publisher : Bandar Lampung University (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (777.757 KB)
Course Management System (CMS) is a secure web based management system which is specifically designed for controlling studentâs admission and academic process. This system is designed to detail the activities streamline of studentâs admission and academic process, such as how and when the application should be started, and how to coordinate the resources amongst other stakeholders. This system is designed based on the ISO 9001:2008 Management Quality System General Requirement Clause 4.1(b) and Clause 4.1(c).
E-Arsip Berbasis Image Archives Management Process Model untuk Meningkatkan Efektifitas Pengelolaan Arsip
Robby Yuli Endra;
Usman Rizal;
Fenty Ariani
Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika (Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika) Vol 7, No 2 (2016): Oktober
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (614.697 KB)
|
DOI: 10.36448/jsit.v7i2.768
Arsip merupakan catatan sebagai memori keberadaan suatu lembaga atau institusi. Tujuan keberadaan Arsip adalah untuk menyatukan informasi, memudahkan akses dan penemuan kembali informasi. Peranan Arsip sangat penting dalam suatu lembaga karena Arsip merupakan sumber informasi. Masalah yang timbul dalam pengolahaan arsip yaitu, tidak efisiennya dalam pencarian data dikarenakan arsip yang belum terstruktur dan masih tersimpan secara manual.Pada Tahun Pertama penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mendesign Aplikasi berbasis web yang bersifat Open Source dengan melakukan beberapa yaitu analisis data, merancang website dengan Algoritma, merancang struktur databases, menguji aplikasi yang di buat dan mengimplementasikan website tersebut dengan memasang domain dan hosting pada web tersebut.Pada Tahun Kedua penelitian ini bertujuan untuk menambahkan fitur dan mengembangkan aplikasi Berbasis Image Arsips Management Process Model yang memiliki sistem notifikasi dan kontrol dengan media sms dan email, yang dapat secara otomatis mengingatkan sejarah penyimpanan Arsip.Hasil dari penelitian ini yaitu menghasilkan inovasi dari system informasi yang berbasis web service dan mengembangkan system informasi perangarsipan yang terotomatisasi sehingga dapat dimanfaatkan oleh masyarakat ataupun industri.Adapun tujuan khususnya yaitu, menghasilkan aplikasi web yang bersifat open source yang dapat diterapkan di seluruh lembaga pendidikan maupun instansi pemerintah, karena dapat mengikuti pola maupun prosedur pengendalian Arsip yang terdapat pada lembaga pendidikan tersebut. Aplikasi Berbasis Image Arsips Management Process Model yang memiliki sistem notifikasi dan kontrol dengan media sms dan email, yang dapat secara otomatis mengingatkan sejarah penyimpanan Arsip.
Sistem Pendukung Keputusan Dengan Metode Chi-Squared Automatic Interaction Detection Analysis (CHAID) Untuk Memprediksi Mahasiswa Putus
Yudi Fadli;
Fenty Ariani;
Usman Rizal
EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Vol 3, No 1 (2013): Juni
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36448/jmsit.v3i1.475
Universitas Bandar Lampung melahirkan wisudawan cukup banyak yang berkualitas, tetapi tidak luput dengan adanya mahasiswa yang Putus Studi karena berbagai macam masalah. Problematika perkuliahan di perguruan tinggi yang mencakup mahasiswa. Jika ditelusuri satu persatu tidak akan ada habisnya, salah satu persoalan yang masih menjadi bahan pembicaraan adalah mengenai mahasiswa berhenti studi (Putus Studi). Sumber daya manusia yang berkualitas merupakan aset penting dalam kemajuan kehidupan suatu bangsa. Dalam persaingan suatu bangsa kemenangan akan ditentukan terutama oleh kualitas atau mutu sumber daya manusianya (Tampubolon, 2001). Salah satu variabel indikator efisiensi proses pendidikan adalah informasi mengenai lama masa studi mahasiswa, yang dapat dipengaruhi oleh beberapa faktor seperti usia, pendapatan rata-rata Putus Studiga, nilai.Dalam penelitian ini, analisi Chi-Squared Automatic Interaction Detection Analysis (CHAID) akan diterapkan untuk menentukan segmentasi mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung yang berlokasi di Bandar Lampung. Tujuan dari segmentasi ini adalah mengidentifikasi segmen mahasiswa non aktif dengan harapan resiko Putus Studi dapat diminimumkan. Data yang digunakan adalah status lama studi mahsiswadan data mahasiswa.
Sistem Informasi Administrasi Untuk Penggolahan Data Karyawan Kontrak Pada Perusahaan CV. Cinde Wahana Cleaning
. Natalia;
Usman Rizal
EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Vol 3, No 1 (2013): Juni
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36448/jmsit.v3i1.476
Adminisrrasi adalah keseluruhan proses kerja sama antara dua orang atau lebih yang didasarkan atas rasional tertentu dalam rangka pencapaian tujuan yang telah ditentukansebelumnya. CV. Cinde Wahana Cleaning merupakan salah satu perusahaan Pengguna Jasa Yang menyediakan jasa. CV. Cinde Wahana Cleaning telah memiliki pengalaman dari 3 Maret 2004. Skripsi ini akan menggambarkan serta menjelaskan sistem informasi Administrasi untuk Penggolahan Data Karyawan Kontrak pada CV. Cinde Wahana Cleaning dengan jelas.
Analisis Perancangan Aplikasi Game Menggunakan Corona SDK Pada Smartphone Berbasis Android
Purwati Retnowati;
Usman Rizal
EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Vol 2, No 1 (2012): Juni
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36448/jmsit.v2i1.463
Game merupakan salah satu produk teknologi informasi yang cukup digemari saat ini, game juga merupakan bentuk aplikasi yang edukatif, artinya bisa dijadikan sebagai media pembelajaran dimana prosesnya bisa dilakukan dengan konsep belajar sambil bermain. Seperti layaknya sebuah perangkat lunak, game juga dibuat oleh sebuah perangkat lunak pembuat aplikasi game, dari beberapa aplikasi yang dapat membuat aplikasi game, disini penulis memberitahukan salah satu aplikasi membuat Game yang penulis bahas yaitu simulator corona SDK (Software Development Kit). Corona SDK merupakan simulator yang dipergunakan untuk membangun game 2 (Dua) dimensi khusus untuk pengembangan aplikasi game yang dapat berjalan pada smartphone berbasis Android, IOS, Kindle Fire dan NOOK. Namun tidak banyak pengguna yang mengenal simulator corona SDK, sehingga tidak banyak pengguna yang mengetahui cara membuat game yang berjalan di smartphone berbasis Android. Oleh sebab itu, penulis meneliti cara pembuatan game menggunakan simulator Corona SDK yang dituangkan pada penelitian analisis perancangan aplikasi game menggunakan corona sdk pada smartphone berbasis android.
Analisis Perbandingan Metode Transformasi Wavelet dan Metode Eigenface pada Pengenalan Citra Wajah dengan Analisis SWOT
Gabriella Genevine;
Usman Rizal
EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5, No 1 (2015): Juni
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36448/jmsit.v5i1.717
Keamanan adalah suatu keadaan di mana bebas dari bahaya yang merupakan hal yang sangat penting apalagi di jaman teknologi yang serba canggih. Pengenalan citra wajah adalah salah satu pendukung keamanan sehingga hanya orang-orang yang memang berhak yang dapat menggunakannya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelebihan dan kekurangan metode pada pengenalan citra wajah. Penelitian ini adalah unutk menganalisa sistem pengenalan citra wajah dengan menggunakan metode transformasi wavelet dan metode eigenface. Hasil persentase dari tingkat keakuratan metode eigenface adalah lebih baik yaitu sebesar 86,4% dibandingkan hasil persentase metode transformasi wavelet yaitu sebesar 79,1%.
Chatbot Menggunakan Natural Language Processing untuk Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Android
Yuthsi Aprilinda;
Tifanny Martavia;
Erlangga Erlangga;
Freddy Nur Afandi;
Usman Rizal
EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Vol 12, No 1 (2022): June
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36448/expert.v12i1.2629
Learning languages nowadays is massive and varies, therefore the interest in learning keeps increasing. But there are some limitations that cause students not to try to learn something, such as the matter of time and the fear of pronouncing and speaking a foreign language whether to people they know or do not know. Therefore, this smart English language learning application is one of the solutions as a platform for learning and practice. This application uses a Natural Language Processing (NLP) method that can act as a friend to practice speaking, especially English. This research is an option for learning languages that is more interactive and fun.
Implementasi Markerless Augmented Reality untuk Mendukung Penjualan Furnitur
Wiwin Susanty;
Erlangga Erlangga;
Taqwan Thamrin;
Rexy Hari Rafsanjani;
Usman Rizal
EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Vol 12, No 1 (2022): June
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36448/expert.v12i1.2637
Technological developments in recent years have experienced very rapid changes, especially in the field of promotion and visuals. With the development of techniques that affect these aspects, it brings many changes that make it easier for the community, and at certain stages become problem solvers. In this study, a markerless Augmented Reality (AR) application that supports furniture sales will be designed. This application allows users to see the desired furniture product in 3D without using a marker that can be run in real-time. So far, to see pictures of furniture products, consumers have to come directly to the store to see the products they need. Alternatively, consumers can view the catalogs available on social media at the store or stores they visit. This study uses the AR method without markers. This eliminates the need for users to use one or more markers as recognition targets to display visual objects in furniture products. Unlike other applications, this application can be used as a medium to support sales of furniture that is more attractive because it can provide detailed information about all furniture products that are visualized interactively in 3D so that it can support furniture sales promotions.