Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

UPAYA PENGEMBANGAN DAN BRANDING DESA WISATA BERBASIS UMKM LOKAL DI DESA SUMBERMUJUR Aida Kurnia Sari; Farraniza Artha Ridha; Muhammad Zaki Zain; Muhammad Rafli Ferdiansyah; Laodry Fat Dwi Prasetyo; Sugito Sugito; Delly Nofiani
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2022): Volume 3 Nomor 2 Tahun 2022
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v3i2.5659

Abstract

Desa wisata dapat menjadi destinasi wisata yang ideal karena keunikan dan potensi UMKM lokalnya. Ada banyak destinasi wisata unik di dunia. Namun, banyak dari mereka hanya menampilkan budaya dan tradisi lokal. Desa Sumbermujur merupakan suatu desa dari Kecamatan Candipuro yang memiliki karakteristik yang memiliki daya tarik sehingga dijadikan sebagai desa wisata. Selain itu, UMKM lokal di Desa Sumbermujur ini ideal untuk dijadikan desa wisata karena keunikan produk lokalnya. Potensi UMKM lokal di Desa Sumbermujur menjadikan desa ini ideal untuk dijadikan desa wisata. Oleh karena itu, terciptanya desa wisata berbasis UMKM lokal di Desa Sumbermujur menjadi wadah untuk memasarkan produk lokal tersebut kepada dunia. Tujuan pengabdian ini adalah untuk mengembangkan potensi dalam desa wisata Sumbermujur melalui branding yang berbasis UMKM lokal. Metode penerapan yang dilakukan dalam pengabdian ini melalui bentuk kegiatan pengabdian, pelatihan dan evaluasi. Hasil yang didapatkan dari kegiatan pengabdian ini adalah brosur wisata, katalog, video YouTube, dan Tiktok sebagai sarana branding obyek wisata hutan bambu serta UMKM yang ada di Desa Sumbermujur, antara lain kopi Lereng Semeru, bengkel bambu, dan batik Bambu Mujur.
GEBYAR UMKM DAN JALAN SEHAT SEBAGAI UPAYA PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DAN BRANDING WISATA YONI GAMBAR DI DESA JAPANAN Rima Dwi Fitrian; Sugito Sugito; Dhian Satria Yudha Kartika
KARYA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 1 (2023): KARYA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jurnal ini memaparkan inovasi produk UMKM lokal yang ada di Desa Japanan dengan mengadakan gebyar UMKM dan acara jalan sehat. Penyelenggaraan kegiatan gebyar UMKM dan jalan sehat tentunya berpotensi menjadi jembatan bagi produk UMKM lokal untuk laku dengan pilihan produk yang lebih banyak dan membantu membangun silaturahmi masyarakat antar Dusun di Desa Japanan. Proses kegiatan pengabdian dilakukan menggunakan metode Participatory Rural Appraisal (PRA). Metode yang disampaikan ini sangat mengutamakan pada proses pendampingan yang menggandeng semua UMKM. Tujuan adanya kegiatan acara ini yang berlokasikan di kawasan situs wiasata yoni gambar yaitu membranding Yoni Gambar sebagai wisata budaya yang ada di Desa Japanan. Kegiatan tersebut merupakan sesuatu hal yang sangat bermanfaat untuk memperkenalkan objek wisata Yoni Gambar dan mempengaruhi peningkatan pendapatan asli daerah atau PAD bagi desa Japanan dan meningkatkan kesadaran Selain untuk mempromosikan objek wisata dan meningkatkan PAD, acara gebyar UMKM dan jalan sehat sendiri juga mendorong masyarakat untuk hidup sehat dengan mulai berolahraga ringan seperti jalan kaki.
Pelatihan dan Bimbingan Digital Marketing Bagi Pelaku UMKM di Kelurahan Kepanjen Lor Kota Blitar Nabigus Thoriq Harasta; Sugito Sugito
JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT INDONESIA Vol. 2 No. 2 (2023): Juni : Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia (JPMI)
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jpmi.v2i2.1898

Abstract

Food is a basic human need, therefore, the food industry is an industry that will always grow, at least following population growth. It is not surprising that the food industry, especially small-scale industries, has sprung up to meet this demand. As a form of community service, the East Java UPN "Veteran" KKN-T 26 group invites and educates the public to do entrepreneurship, especially digitally using social media by creating “Singkong Crispy” Training and Online Marketing programs. This program is an activity that aims to increase people's creativity in entrepreneurship. The target of this program is the surrounding community, especially the women of RT 01 RW 05 in the Kepanjenlor Village, Blitar City. The methods used in this program are lectures, demonstrations and practicum. The results of this activity participants can receive knowledge and can develop potential in entrepreneurship through “Singkong Crispy”.
Optimalisasi Content Marketing Melalui Video Interaktif Pada Platform E-commerce Untuk Meningkatkan Brand Activation Produk pada PT Lima Benua Koneksindo Leyla Garida Naribrata; Sugito Sugito
Economic Reviews Journal Vol. 5 No. 3 (2026): Economic Reviews Journal
Publisher : Masyarakat Ekonomi Syariah Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56709/mrj.v5i3.1181

Abstract

The intense competition in the e-commerce industry drives repeated exposure to homogeneous marketing content, triggering content fatigue and reducing consumer engagement. This study aims to analyze the optimization of content marketing through interactive video in increasing product brand activation at PT Lima Benua Koneksindo on e-commerce platforms. The research method applied is a causal quantitative approach. Sampling utilized a census technique (saturated sampling) by involving all internal employees of PT Lima Benua Koneksindo, totaling 20 respondents as expert practitioners who understand the company's business operations. Primary data were collected through structured questionnaires based on Google Forms, while data analysis used Simple Linear Regression techniques assisted by statistical software. The results showed that content marketing through interactive video has a positive and significant effect on product brand activation (t-count= 5.642; Sig. = 0.000 < 0.05). The Coefficient of Determination (R2) value of 0.639 indicates that interactive video can explain 63.9% of the variation in brand activation improvement. Interactivity elements such as shoppable tags, quizzes, and virtual feature simulations are proven effective in transforming passive viewers into active participants, extending page visit duration (dwell time), and bringing brand values to life in real-time. This study suggests management optimize investment in interactive visual production tools to maintain competitiveness in the digital market.