Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan

PENERAPAN METODE DESIGN THINKING DALAM PERANCANGAN USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) APLIKASI WAWANCARA DARING NARASOURCE Anwar, Mushonnef; Ratnasari, Asti; Wicaksono, Yanuar; Nur Rachman Dzakiyullah, Raden
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 12, No 3S1 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3S1.4922

Abstract

Penelitian sebagai salah satu tri dharma perguruan tinggi merupakan kewajiban yang perlu dipenuhi bagi mahasiswa Indonesia. Tidak jarang mahasiswa menggunakan metode wawancara sebagai teknik pengambilan data, utamanya pada penelitian kualitatif. Pada prosesnya, wawancara tidak dapat dikatakan mudah untuk dipraktikkan, karena diperlukan kesesuaian kriteria serta persetujuan dari responden supaya proses pengambilan data dapat dilakukan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang user interface dan user experience dari aplikasi yang dapat mempermudah peneliti, dalam hal ini adalah mahasiswa untuk mencari responden penelitiannya. Aplikasi ini diberi nama Narasource. Penelitian ini menggunakan metode design thinking yang berisi 5 tahapan yaitu empathize, define, ideate, dan prototype. Berdasarkan hasil pengujian diperoleh nilai SUS rata-rata sebesar 75 poin. Nilai tersebut menunjukkan bahwa dalam kriteria (acceptability) termasuk ke dalam acceptable, kemudian (grade scale) yaitu C, serta adjective ratings tegolong excellent. Hal tersebut membuktikan bahwa hasil perancangan prototype aplikasi wawancara daring Narasource sesuai dengan yang diharapkan dan memenuhi standar usability SUS.
PERANCANGAN DESIGN UI/UX PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT.RMANJA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Ariani, Nurul Safitri; Rochmadi, Tri; Dzakiyullah, Nur Rachman; Ratnasari, Asti
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i1.5583

Abstract

Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi internet, kebutuhan akan layanan berbasis digital semakin meningkat, termasuk dalam industri perjalanan. PT. Rmanja ingin meningkatkan daya saingnya dengan mengembangkan aplikasi pemesanan tiket travel yang mudah digunakan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang tampilan dan pengalaman pengguna (UI/UX) aplikasi tersebut agar lebih menarik dan sesuai dengan kebutuhan pelanggan di Duri. Metode Design Thinking akan digunakan untuk memahami kebutuhan pengguna dan menciptakan solusi yang inovatif. Penelitian ini melibatkan wawancara dengan pelanggan untuk menggali lebih dalam tentang apa yang mereka inginkan dari aplikasi ini. Selain itu, akan dilakukan pengujian terhadap desain aplikasi yang telah dibuat untuk mengukur tingkat kemudahan penggunaannya. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan rancangan aplikasi pemesanan tiket travel yang berkualitas dan bermanfaat bagi pelanggan PT. Rmanja, serta memberikan kontribusi bagi perkembangan ilmu pengetahuan di bidang teknologi informasi.
PENERAPAN METODE DESIGN THINKING DALAM PERANCANGAN USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) APLIKASI WAWANCARA DARING NARASOURCE Anwar, Mushonnef; Ratnasari, Asti; Wicaksono, Yanuar; Nur Rachman Dzakiyullah, Raden
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3S1 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3S1.4922

Abstract

Penelitian sebagai salah satu tri dharma perguruan tinggi merupakan kewajiban yang perlu dipenuhi bagi mahasiswa Indonesia. Tidak jarang mahasiswa menggunakan metode wawancara sebagai teknik pengambilan data, utamanya pada penelitian kualitatif. Pada prosesnya, wawancara tidak dapat dikatakan mudah untuk dipraktikkan, karena diperlukan kesesuaian kriteria serta persetujuan dari responden supaya proses pengambilan data dapat dilakukan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang user interface dan user experience dari aplikasi yang dapat mempermudah peneliti, dalam hal ini adalah mahasiswa untuk mencari responden penelitiannya. Aplikasi ini diberi nama Narasource. Penelitian ini menggunakan metode design thinking yang berisi 5 tahapan yaitu empathize, define, ideate, dan prototype. Berdasarkan hasil pengujian diperoleh nilai SUS rata-rata sebesar 75 poin. Nilai tersebut menunjukkan bahwa dalam kriteria (acceptability) termasuk ke dalam acceptable, kemudian (grade scale) yaitu C, serta adjective ratings tegolong excellent. Hal tersebut membuktikan bahwa hasil perancangan prototype aplikasi wawancara daring Narasource sesuai dengan yang diharapkan dan memenuhi standar usability SUS.
PERANCANGAN DESIGN UI/UX PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB PADA PT.RMANJA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Ariani, Nurul Safitri; Rochmadi, Tri; Dzakiyullah, Nur Rachman; Ratnasari, Asti
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i1.5583

Abstract

Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi internet, kebutuhan akan layanan berbasis digital semakin meningkat, termasuk dalam industri perjalanan. PT. Rmanja ingin meningkatkan daya saingnya dengan mengembangkan aplikasi pemesanan tiket travel yang mudah digunakan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang tampilan dan pengalaman pengguna (UI/UX) aplikasi tersebut agar lebih menarik dan sesuai dengan kebutuhan pelanggan di Duri. Metode Design Thinking akan digunakan untuk memahami kebutuhan pengguna dan menciptakan solusi yang inovatif. Penelitian ini melibatkan wawancara dengan pelanggan untuk menggali lebih dalam tentang apa yang mereka inginkan dari aplikasi ini. Selain itu, akan dilakukan pengujian terhadap desain aplikasi yang telah dibuat untuk mengukur tingkat kemudahan penggunaannya. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan rancangan aplikasi pemesanan tiket travel yang berkualitas dan bermanfaat bagi pelanggan PT. Rmanja, serta memberikan kontribusi bagi perkembangan ilmu pengetahuan di bidang teknologi informasi.