Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL

RANCANG BANGUN PENENTUAN PRODUK BERAS TERBAIK PT. RANS JAYA MENGGUNAKAN METODE SAW DAN MFEP Rofiqoh Dewi; Wiwi Verina; Khairani Puspita
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 6, No 1 (2021): InfoSys Agustus 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/infosys.6.1.2021.32-41

Abstract

Saat ini beras merupakan kategori makanan pokok yang sangat penting di dunia khususnya di Benua Asia yang juga banyak penduduknya yang berprofesi sebagai petani dan telah memproduksi beras untuk dunia sebesar lebih kurang 90% dan Indonesia sebagai salah satu negara pengkonsumsi beras terbanyak di Asia. Sehingga usaha dalam menjual beras termasuk salah satu usaha yang sangat diminati oleh banyak perusahaan, salah satunya yaitu PT. Rans Jaya. Untuk itu PT. Rans Jaya harus dapat mempertahankan penjualan beras yang baik dan berkualitas sesuai minat masyarakat khususnya berdasarkan merk dan jenis beras yang telah beredar di pasar. Salah satu permasalahan tersebutlah yang menjadi kendalan dan harus dihadapi oleh PT. Rans Jaya. Untuk itu diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan dalam pengolahan data penjualan dan metode sebagai pendukung dalam penentuan merk dan jenis beras yang terbaik.
Peningkatan Kompetensi Sumber Daya Manusia Terhadap IAPS 4.0 Berbasis Knowledge Management System Rofiqoh Dewi; Fujiati Fujiati
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 5, No 2 (2021): InfoSys Februari 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/infosys.5.2.2021.143-151

Abstract

Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi (BAN-PT) telah melakukan penerapan instrument baru tersebut yang dikenal dengan IAPS 4.0. Instrumen Akreditasi Program Studi (IAPS) versi 4.0 merupakan salah satu bentuk penenutan kualitas sebuah Program Studi. Pada prosesnya penerapan instrument baru ini masih belum secara optimal di pahami oleh dekanat dan program studi. Hal ini terlihat dari terdapatnya ketidaksesuaian isi dengan matriks penilaian yang dituliskan oleh para PIC pada dokumen IAPS 4.0 saat dilakukan pengecekan dan penyesuaian portofolio dengan matriks penilaian karena kurangnya pengetahuan tim penyusun portofolio IAPS 4.0 dalam mengisi portofolio tersebut. Untuk itu diperlukan peningkatan kompetensi sumber daya manusia dalam mengatasi hal tersebut melalui sharing knowledge berbasis Knowledge Management System. Knowledge Management System ini dibangun agar menjadi sarana sharing pada Sumber Daya Manusia terkait pengetahuan IAPS 4.0  
Rancang Bangun Aplikasi Pendukung Keputusan Prefensi Modalitas Belajar Siswa Pada SMK YPN Marisi Medan Menggunakan Metode Profile Matching Siti Aisyah; Rofiqoh Dewi; Juli Iriani; Charles Bronson Harahap
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 5, No 1: InfoSys Agustus 2020
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/infosys.5.1.2020.49-59

Abstract

Belajar merupakan proses internal yang diukur melalui perilaku. Adanya perbedaan kognitif, afektif, maupun psikomotor diantara para siswa mempengaruhi pilihan belajar mereka yang muncul dalam bentuk perbedaan gaya belajar yang dikenal dengan prefensi modalitas belajar siswa. Dalam menentukan prefensi modalitas belajar siswa tersebut sangatlah sulit, hal ini dialami oleh SMK YPN Marisi Medan. Untuk itu penulis memberikan solusi dalam penyelesaian masalah tersebut melalui sebuah sistem pendukung keputusan, tujuan dari sistem pendukung keputusan sendiri adalah untuk membantu pengambil keputusan memilih berbagai alternatif keputusan yang merupakan pengolahan informasi-informasi yang diperoleh atau menyediakan informasi, pemodelan, dan pemanipulasian data. Dalam sistem pendukung keputusan ini penulis menerapkan sebuah metode yaitu metode Profile Matching tujuan penulis menggunakan metode Profile Matching karena metode tersebut merupakan proses membandingkan antara kompetensi individu siswa dengan kompetensi modalitas belajarnya sehingga dapat diketahui perbedaan kompetensinya (disebut juga gap), semakin kecil gap yang dihasilkan maka bobot nilainya semakin besar yang berarti dapat memecahkan masalah yang dialami oleh SMK YPN Marisi Medan dialami oleh SMK YPN Marisi Medan.
Aplikasi Games Edukasi 2 Dimensi Coloring Book Pada Anak Usia Dini Rofiqoh Dewi; Wiwi Verina
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 7, No 1 (2022): InfoSys Agustus 2022
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/infosys.7.1.2022.68-80

Abstract

Pada saat ini video games merupakan sebuah sarana yang sangat digemari oleh seluruh kalangan baik anak kecil, kaum remaja, kaum dewasa, bahkan orang tua. Video games saat ini  sedang mengalami kemajuan yangsangat  pesat bahkan sudah masuk ke dalam ajang perlombaan seperti e-sport. Untuk itu artinya di area zaman sekarang games bukanlah sesuatu yang identik dengan hiburan namun juga dapat di anggap sebagai peluang dalam perkembangan bisnis di dunia digital yang keuntungan dapat di taksir mencapai ribuan, ratusan dan bahkan milyaran US Dollar dikarenakan games zaman sekarang sudah memiliki fitur jual beli yang dikenal dengan chip atau lain sebagainya yang pembayarannya dapat dilakukan melalui e-money. Hal tersebut bahkan sudah dilakukan oleh anak usia dini dan kasusnya sudah banyak terjadi dan terpampang di media. Saat ini sedikit sekali games yang memberikan arah kependidikan karakter khususnya untuk anak usia dini, dan lebih cenderung saat ini terdapat banyak sekali jenis games yang mengandung unsur negatif dengan karakter ikonik games yang mengandung kekerasan dan penggunaan emoney dalam membeli chip. Hal tersebut dapat mempengaruhi tumbuh kembang jika sudah dikonsumsi oleh anak-anak di usia dini.  Untuk itu peneliti tertarik membuat sebuah aplikasi games edukasi  yang dapat memberikan nilai positif  dan dapat dikonsumsi oleh anak-anak yaitu berupa games edukasi coloring book dimana games tersebut dibuat semenarik mungkin dengan objek yang digemari oleh anak-anak.
Perancangan Analisis Sistem Image Quality Improvement (IQI) Berbasis Fourier Muhammad Sadikin; Wiwi Verina; Rofiqoh Dewi
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 7, No 1 (2022): InfoSys Agustus 2022
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/infosys.7.1.2022.58-67

Abstract

Pengolahan  citra  merupakan  suatu  teknik  manipulasi  pada  objek  tertentu  yang  akan  digunakan  untuk  mengimplementasikan  peningkatan  kualitas  maupun  penurunan  kualitas  pada  citra,  merender  dan  mengubah  bentuk  dari  beberapa  titik  citra  tertentu  pada  gambar  dengan  tujuan  untuk    menciptakan  suatu  objek  yang  baru  dari  titik-titik  perubahan  pada  citra  tersebut  seperti  ketika  suatu  citra  didapati  dengan  kontras  rendah  karena  terjadinya  penangkapan  citra  dengan  pencahayaan  atau  proses  pencahayaan    yang  kurang  baik  dan  atau  karena  terjadinya  inkonsistensi  selama  proses  akuisisi  gambar.  Sebuah  gambar  digital  merupakan    array  dua  dimensi  yang  memiliki  bagian  gambar  dengan  tingkat  warna  keabuan.  Fourier  adalah  salah  satu  dari  beberapa  metode  transformasi  yang  sangat  banyak  digunakan  oleh  para  user  dalam  merancang  suatu  aplikasi  untuk  memperbaiki  kualitas  citra  digital  tersebut.  Metode  Fourier  akan  mengolah  terlebih  dahulu  informasi  yang  akan  ditransformasikan  sebelum  melakukan  manipulasi  terhadap  hasil  citra  yang  akan  di  transformasi  fourier  tersebut.  Transformasi  tersebut  akan  diproses  melalui  pengubah  f(x)  ke  bentuk  eksponen.  Untuk  itu  jika  suatu  citra  terlihat  tidak  sesuai  dengan  keinginan  dan  harapan  pengguna  maka  dilakukan  transformasi  citra  dengan  metode  fourier  dan  tujuan  dari  perbaikan  kualitas  citra  digitial  pada  penelitian  ini  yaitu  agar  memperoleh  hasil  dari  citra  yang  diinginkan  dan  harapan  pengguna.
Perbandingan Konvensional Method dengan Fast Fourire Transform Method pada efesiensi Citra Digital OK Muhammad Ihsan; Wiwi Verina; Rofiqoh Dewi; Dahriani Hakim Tanjung; Muhammad Sadikin
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 7, No 2 (2023): InfoSys Februari 2023
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/infosys.7.2.2023.142-154

Abstract

Peningkatan citra adalah proses penajaman fitur tertentu dari suatu citra (seperti tepi, wilayah, atau kontras) sehingga citra tersebut dapat dilihat dengan lebih baik dan dianalisis dengan lebih detail. Penyempurnaan gambar tidak meningkatkan konten informasi gambar, melainkan memperluas jangkauan dinamis fitur dan membuatnya lebih mudah dan lebih akurat untuk dikenali atau diamati. Tantangan terbesar dalam peningkatan citra adalah mengidentifikasi dan menentukan kriteria atau fitur yang perlu ditingkatkan. Ini karena kriteria atau karakteristik ini bergantung pada aplikasi dan sering dikembangkan secara heuristik. Pembagian ini didasarkan pada wilayah dimana proses perbaikan dilakukan, dan seringkali proses perbaikan di kedua wilayah tersebut sama. Jika demikian, pilihan pemrosesan dalam domain Fourier memanfaatkan ketersediaan algoritma FFT (Fast Fourier Transform) yang cepat. Untuk mengetahui hasil perbandingan transformasi citra menggunakan metode Fast Fourier Transform dengan metode tradisional, membuat software perbandingan Fourier sebagai bahan pembanding proses transformasi citra.