Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

APLIKASI PERSEDIAAN BARANG RESTAURANT & OUTSIDE CATERING CHEZ ROSE DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0 Andriana Bahy; Susi Widayati
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Microsoft Visual Foxpro 9.0 merupakan salah satu software yang digunakanuntuk pengolahan data. Pengolahan data yang dilakukan dilengkapi dengandatabase sebagai tempat menyimpan data-data. Seperti restaurant padaumumnya Restaurant & Outside Catering Chez Rose juga memiliki persediaanbarang. Persediaan barang berhubungan dengan keluar dan masuknya barangserta laporan persediaan barang pada setiap bulan. Untuk megontrol keluar danmasuknya barang serta memudahkan dalam membuat laporan digunakan bahasapemrograman Microsoft Visual Foxpro 9.0. Dengan adanya aplikasi inidiharapkan bermanfaat dalam meningkatkan kinerja dari para pegawai. Hal inidikarenakan kinerja para pegawai tidak lepas dari data dan informasi yang cepatdan akurat sehingga waktu yang dibutuhkan menjadi lebih sedikit. DaftarPustaka : 5 ( 2005-2008 )
APLIKASI PERSEDIAAN BARANG RESTAURANT & OUTSIDE CATERING CHEZ ROSE DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0 Andriana Bahy; Susi Widayati
Jurnal Manajemen Informatika 2010
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Microsoft Visual Foxpro 9.0 merupakan salah satu software yang digunakanuntuk pengolahan data. Pengolahan data yang dilakukan dilengkapi dengandatabase sebagai tempat menyimpan data-data. Seperti restaurant padaumumnya Restaurant & Outside Catering Chez Rose juga memiliki persediaanbarang. Persediaan barang berhubungan dengan keluar dan masuknya barangserta laporan persediaan barang pada setiap bulan. Untuk megontrol keluar danmasuknya barang serta memudahkan dalam membuat laporan digunakan bahasapemrograman Microsoft Visual Foxpro 9.0. Dengan adanya aplikasi inidiharapkan bermanfaat dalam meningkatkan kinerja dari para pegawai. Hal inidikarenakan kinerja para pegawai tidak lepas dari data dan informasi yang cepatdan akurat sehingga waktu yang dibutuhkan menjadi lebih sedikit. DaftarPustaka : 5 ( 2005-2008 )
Purwarupa Pengiriman Informasi Ketinggian Air Sungai Melalui Short Message Service(SMS) Berbasis Arduino Uno fivtatianti hendajani; Aditya Pranata; Ire Puspa Wardhani; Susi Widayati
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 4 No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v4i1.406

Abstract

The development of life and technology at this time is felt to be faster and demands changes in various sectors. Rapid technological advances allow for various businesses to provide convenience and comfort for humans. One of them is through the development of a river water level detection system design. Checking the river water level is usually carried out by monitoring officers. This can be dangerous for officers because the arrival of water is unpredictable. Then the information will be forwarded to the monitoring post and then if needed, residents will ask for news on river water levels by telephone. Information can be felt too late if what happened was a flood of shipments. Residents did not have time to be able to save their lives and property. The river water level information delivery system using Short Massege Service (SMS) can be the solution. Detecting river water levels using a water level which is then processed using Arduino will produce a siren sound and turn on an indicator that indicates the water exceeds the predetermined limit, this can cause flooding. The system will send a short message to authorized residents in the Watershed (DAS) so that they can convey this information to residents immediately. The result of the research is a prototype that has been through trials and the results are in accordance with the research objectives, namely water level information can be sent immediately.
Aplikasi Profil Perusahaan Digital Berbasis Web Ire Puspa Wardhani; Annisa Mutia Putri; Susi Widayati
PETIR Vol 12 No 2 (2019): PETIR (Jurnal Pengkajian Dan Penerapan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (307.943 KB) | DOI: 10.33322/petir.v12i2.482

Abstract

Alternatives to promoting companies with a variety of products, besides being able to reduce paper use which has an impact on promotion costs, and creating a wider market, are the main reasons why this research was conducted. There are two types of websites that can be used in business development, namely online store websites and company profile websites. The purpose of digital company profiles is to display company profiles and build credibility in cyberspace. Digital company profile does not bring revenue directly like online store websites, but digital website-based company profiles become a more accurate and trusted source of information. Through a digital company profile, a better business image can be built and entrepreneurs can show the world that the goods and products offered are of good quality. This digital company profile is a promotional media campaign that is more effective and efficient. Website-based Digital Company Profile application, as a means of promotion, is made with the Design and Development of Multimedia Systems that integrate its components. The end result of this application is in the form of files that can be applied in the form of a disk and uploaded on the website.
Perbandingan Metode ResNet, YoloV3, dan TinyYoloV3 pada Deteksi Citra dengan Pemrograman Python Agung Slamet Riyadi; Ire Puspa Wardhani; Maria Sri Wulandari; Susi Widayati
PETIR Vol 15 No 1 (2022): PETIR (Jurnal Pengkajian Dan Penerapan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33322/petir.v15i1.1302

Abstract

Pengolahan citra (image processing) adalah teknik mengolah citra yang mentransformasikan citra masukan menjadi citra lain agar keluaran memiliki kualitas yang lebih baik dibandingkan kualitas citra masukan. Deteksi objek dalam digital image processing adalah suatu proses yang digunakan untuk menentukan keberadaan objek tertentu di dalam suatu citra digital. Proses deteksi tersebut dapat dilakukan dengan berbagai macam metode yang umumnya melakukan pembacaan fitur-fitur dari seluruh objek pada citra input. Pada pendeteksian objek tersebut terdapat beberapa metode beberapa diantaranya yaitu metode ResNet, YOLOv3 dan TinyYOLOv3. Dalam penelitian ini akan dilakukan perbedaan ketiga metode tersebut. Tujuan dari ujicoba dalam penelitian ini adalah mengetahui lebih jauh hasil deteksi objek pada citra dengan tingkat keakuratan yang baik. Dan penelitian ini dapat membutkikan bahwa hasil pendeteksian objek dengan menggunakan model Yolov3, hasil keakuratannya lebih tinggi dibandingkan dengan model ResNet dan model Tiny Yolo.
Penerapan Metode Agile Process dengan Model Extreme Programming Dalam Pembuatan Game RPG “The Realm of Unknown” Menggunakan MV RPG Maker Susi Widayati; Yudi Irawan Chandra; Diyah Ruri
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2022): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 6
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v6i1.456

Abstract

Game memiliki berbagai genre, mulai dari First Person Shooter (FPS), Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), Role Playing Game (RPG) dan masih banyak lagi. Tulisan ini bertujuan untuk membuat sebuah game bergenre RPG yang diharapkan dapat menghibur para pemain khususnya remaja dan segala usia pada umumnya dari rasa bosan yang dirasakan dan meningkatnya minat bermain game bergenre RPG. Game ini telah diuji melalui dua tahap, yaitu pengujian fungsional dan pengujian perangkat. Pada pengujian Fungsional, hasilnya sebagian besar tombol dapat digunakan dengan baik, sedangkan pada Pengujian Perangkat pada lima Perangkat, di mana tiga berjalan dengan sangat baik, satu berjalan stabil, dan satu memiliki masalah tetapi masih dapat menyelesaikan permainan. Metode Agile merupakan salah satu jenis metode dalam pengembangan perangkat lunak. Biasanya sering disebut dengan SDLC (Software Development Life Cycle). Startup dan perusahaan besar sering menggunakan metode ini dalam pengembangan perangkat lunak. Model Extreme Programming (setelah ini disingkat XP) digunakan karena memiliki keunggulan dalam menyederhanakan berbagai tahapan dalam proses pengembangan menjadi lebih adaptif dan fleksibel. XP tidak hanya berfokus pada pengkodean tetapi mencakup semua bidang pengembangan perangkat lunak, dan XP mengambil pendekatan 'ekstrim' untuk pengembangan berulang.
Rancang Bangun Aplikasi Undangan Pernikahan Online Menggunakan Metode Waterfall Berbasis Web Mobile Yudi Irawan Chandra; Diyah Ruri Irawati; Susi Widayati; Kristina Airinia
Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi Vol 4 No 2 (2022): SASAK
Publisher : Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/sasak.v4i2.2195

Abstract

In this digitalization era, people tend to use smartphones more and surf the internet in many activities. The internet also makes it very easy for people to do activities such as shopping, communicating and sharing information, one of which is by using chat applications and websites. Until now, the Covid-19 pandemic is still sweeping the world. The Indonesian government has also appealed to the public to always comply with health protocols when doing activities outside the home to minimize the increase in patients in Indonesia itself. Although many couples who are getting married still want to hold a wedding reception, they still have to limit guests to carry out health protocols. This online invitation application can be used for someone who wants to hold a celebration, such as a wedding, to distribute invitations at a lower cost. Only by using an online or digital invitation in the form of website information related to the event can be conveyed and disseminated more attractive, practical and innovatively. Application development follows the Waterfall paradigm, which designs, implements and tests the product in stages.
Aplikasi Permainan OXTOE Berbasis Visual Studio 2010 dengan Bahasa Pemrograman Visual Basic.Net: Array Annissa Mutia Putri; Ire Puspa Wardhani; Susi Widayati; Irfan
Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 19 No. 3 (2020): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 19 No. 3, September 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32409/jikstik.19.3.64

Abstract

Saat ini, banyak sekali permainan-permainan dengan grafik yang sangat canggih dan telah menjadi permainan sehari-hari bagi masyarakat. Namun sayangnya, permainan-permainan berkualitas tinggi masih dirasa kurang mendidik dan merusak perkembangan jiwa bagi anak-anak. Berdasarkan pengamatan tersebut maka dirancanglah sebuah aplikasi permainan sederhana. Aplikasi permainan sederhana yang dirancang dalam penelitian ini adalah aplikasi permainan OXTOE, sebuah perangkat lunak permainan tradisional Tic-Tac-Toe yang sederhana namun memiliki banyak sekali manfaat bagi pemainnya. Aplikasi Permainan OXTOE ini ditujukan bagi pengguna segala usia dan segala gender. Aplikasi Permainan OXTOE dibuat bertujuan untuk memperkenalkan dan mempopulerkan kembali permainan tradisional Tic-Tac-Toe yang pernah berkembang kepada masyarakat dan mendigitalisasikan permainan tradisional yang mengasah otak (tic tac toe) sehingga dapat dikenal dengan baik oleh anak-anak di era digital. Aplikasi program Permainan OXTOE ini berbasis Visual Studio 2010 dengan bahasa pemrograman Visual Basic.NET
PELATIHAN KOMPUTER DASAR JARINGAN KOMPUTER BAGI SISWA SMK MUHAMMADIYAH 9 CIPULIR Hendajani, Fivtatianti; Hurnaningsih; Nugraeni, Amelia; Julisawati, Elly Agustina; Widayati, Susi; Rokoyah, Kokoy
Jurnal Akselerasi Merdeka Belajar dalam Pengabdian Orientasi Masyarakat (AMPOEN): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 2 No 1 (2024): APRIL-JULI
Publisher : UNIVERSITAS SERAMBI MEKKAH

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/ampoen.v2i1.1514

Abstract

SMK Muhammadiyah 9 Cipulir menyelenggarakan program pelatihan untuk mengajarkan siswa tentang komputer dan jaringan komputer karena keterampilan tersebut sangat penting di dunia digital saat ini. Pelatihan ini membantu siswa mempelajari tentang perangkat keras dan perangkat lunak komputer, cara menggunakan sistem operasi, dan konsep dasar jaringan. Mereka juga berlatih menggunakan perangkat lunak yang berbeda dan mengkonfigurasi jaringan. Pelatihan ini membuat siswa merasa lebih percaya diri menggunakan komputer dan lebih siap untuk pekerjaan atau pendidikan lebih lanjut di bidang TI. Hal ini juga membantu mereka mendapatkan pengalaman praktis dan membangun hubungan dengan bisnis lokal. Secara keseluruhan, pelatihan ini meningkatkan keterampilan dan kesiapan siswa untuk karir masa depan mereka di era digital
Perancangan Aplikasi Rekomendasi Shade Complexion Make Up Untuk Menentukan Jenis Foundation Menggunakan Model Rational Unified Process (RUP) Berbasis Web Widayati, Susi; Chandra, Yudi Irawan
Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Vol 5, No 3 (2024): Edisi Juli
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/kesatria.v5i3.454

Abstract

Determining the right foundation shade is a common challenge faced by make-up users, especially for those who have no experience in choosing beauty products. To solve this problem, this research designs a web-based application that can recommend the appropriate foundation shade based on the user's complexion. This application was developed using the Rational Unified Process (RUP) Model, a systematic and structured methodology for software development. The RUP model consists of four main phases: Inception, Elaboration, Construction, and Transition. In the Inception phase, user and stakeholder requirements are identified, as well as initial project planning. The Elaboration phase focuses on system analysis and design, including modeling of functional and non-functional requirements. The Construction phase involves developing and testing the system based on the design that has been created. Finally, the Transition phase focuses on application deployment and user training. This application uses several recommendation algorithms to determine the foundation shade that best suits the user's skin color. User data is obtained through manual input or through photo uploading, which is then analyzed using image processing technology. The results of this analysis are used to identify the user's complexion and provide appropriate foundation shade recommendations. The implementation of the web-based application allows easy and flexible access for users. The application is also equipped with an intuitive and user-friendly interface, making it easier for users to operate and get the desired recommendations. In addition, the app is designed to be continuously updated and adapted to the latest trends in the beauty industry, as well as user feedback. Through the application of the RUP Model, the development of this application is expected to run more efficiently and structured, producing quality products that meet user needs. This app not only helps users in determining the right shade of foundation, but also improves the overall online shopping experience of beauty products.