Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Penerapan Metode Extreme Programming untuk Membangun Sistem Monitoring Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Palcomtech Imroatul Khasanah; Raynanda Gunawan; Rendy Almaheri Adhi Pratama
Teknomatika Vol 12 No 02 (2022): Teknomatika Volume 12 Nomor 2 Tahun 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer PalComTech

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) PalComTech adalah salah satu lembaga yang ada di perguruan tinggi PalComTech yang menaungi kegiatan penelitian dan pengabdian dosen. Proses kegiatan yang diterapkan saat ini adalah dengan menggunakan pelaporan manual dari dosen ke pihak LPPM disetiap kegiatan yang dilaksanakan, serta proses rekapitulasi dan pelaporan kinerja yang dijalankan di LPPM saat ini adalah menggunakan alat bantu aplikasi pengolahan data spead sheet dan di unggah ke Google Drive untuk proses pelaporan ke masing-masing Ka. Prodi, Puket dan Pudir 1 serta Ketua dan Direktur STMIK Politeknik PalComTech. Tujuan penelitian ini adalah membangun sebuah sistem yang dapat digunakan dan diakses dengan mudah oleh setiap dosen, Staf dan Kepala LPPM, Ka. Prodi, Puket 1 serta Ketua dan Direktur STMIK Politeknik PalComTech untuk memonitoring seluruh kegiatan yang berkaitan dengan LPPM. Metode yang digunakan adalah Extreme Programming (XP). Siklus hidup Extreme Programming terdiri atas 5 fase yaitu: eksplorasi (exploration), perencanaan (planning), iterasi untuk melepaskan (iteration to release), produksi (productionizing), pemeliharaan (maintenance) dan selesai (death). Hasil peneltian ini adalah metode extreme programming dapat diterapkan dengan baik dalam membangun sistem monitoring LPPM.
Penerapan Metode Black Box dalam Pengujian Aplikasi Informasi Stok Barang pada PT. Trimega Jaya Medika Berbasis Web Rendy Almaheri Adhi Pratama; Mahmud Mahmud; Yarza Aprizal; Muhammad Jhonsen Syaftriandi; Eko Setiawan; Nabila Elfa Rieni
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i1.1411

Abstract

PT Trimega Jaya Medika merupakan salah distributor alat kesehatan yang ada di Kota Palembang yang didirikan berdasarkan kebutuhan instansi pelayanan kesehatan. PT Trimega Jaya Medika menjunjung tinggi kualitas kerjanya sehingga dapat memegang kepercayaan antara vendor dan customer. Mengingat produk yang dijual digunakan oleh tenaga kesehatan untuk mengobati pasien, maka sangatlah penting bagi PT. Trimega Jaya Medika untuk memperhatikan stok yang mereka simpan di gudang persediaan. Berdasarkan kebutuhan tersebut dibangun aplikasi informasi stock barang pada PT Trimega Jaya Medika menggunakan metode waterfall. Adapun tahapan yang diterapkan pada penelitan ini adalah requirements analysis, design, implementation, verfication, dan maintenance. Tujuan penelitan ini adalah mengetahui fusgsionalitas dari aplikasi yang telah dibangun apakah telah sesaui dan berjalan dengan baik, menggunakan metode blackbox. Uji fungsionalitas dilakukan terhadap form login, dashboard, laman stok barang, laman barang masuk, laman barang keluar, laman supplier dan laman customer dengan total 26 testcase. Hasil pengujian yang dilakukan terhadap 26 testcase kesemuanya berhasil, sesuai dengan harapan penguji dan tidak ditemukan kesalahan fungsionalitas sehingga aplikasi siap digunakan.
Prototipe Sistem Manajemen Billing Dan Lampu Billiard Otomatis Berbasis IoT Dengan ESP32 Dan MQTT Muhammad Jhonsen Syaftriandi; Rendy Almaheri Adhi Pratama; Yarza Aprizal; Feri Irawan
BULLET : Jurnal Multidisiplin Ilmu Vol. 4 No. 1 (2025): BULLET : Jurnal Multidisiplin Ilmu
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This prototype of an IoT-based Automatic Billiard Billing and Light Management System is designed to revolutionize billiard business operations, delivering significant efficiency and accuracy. The system integrates a powerful ESP32 microcontroller with the reliable MQTT protocol, creating a seamless communication network that enables remote monitoring and control. Sophisticated sensors installed on each billiard table are responsible for detecting the real-time duration of table usage, then transmitting this data to the server via ESP32 and MQTT. The collected data is then processed and presented in an intuitive and easily accessible application for business managers. This application not only displays the current status of each table and playtime duration information, but also automatically calculates rental fees based on predetermined rates. Furthermore, the system also has the capability to automatically control the billiard table lights, so that the lights only turn on when the table is in use, and turn off when not in use. Thus, this prototype system not only minimizes the potential for billing calculation errors and reduces the need for manual intervention, but also provides invaluable convenience in monitoring overall business activity, transparent billing management, and ultimately, increases the profitability of the billiard business.
Development and Technical Performance Evaluation of Mobile Goods Delivery Tracking System Using User Acceptance Testing Fatmariani Fatmariani; Eka Hartati; Rendy Almaheri Adhi Pratama; Muhammad Jhonsen Syaftriandi; Wizayunifa Wizayunifa
Sinkron : jurnal dan penelitian teknik informatika Vol. 10 No. 3 (2026): Article Research July 2026
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/sinkron.v10i3.16260

Abstract

The rapid growth of digital logistics services has increased the demand for mobile-based parcel tracking systems capable of providing real-time, accurate, and accessible shipment information. Most previous studies have primarily focused on developing web-based applications and conducting functional testing, while studies integrating technical performance evaluation with user acceptance assessment remain limited. This study aims to evaluate the technical performance and user acceptance of a mobile-based parcel tracking system. The system was developed using the Waterfall software development model. Functional verification was conducted through Black Box Testing, while user acceptance was evaluated using User Acceptance Testing (UAT) involving 82 respondents, including administrators, couriers, members, and customer service personnel. The UAT instrument consisted of 15 assessment indicators measured using a five-point Likert scale. In addition, technical performance was assessed by measuring system latency, throughput, and mobile device resource utilization. The results demonstrate that all system functionalities operated according to user requirements. The application achieved an average latency of 1.50 seconds, throughput of up to 45 requests per minute, 18% CPU utilization, 145 MB RAM consumption, 4% battery usage per 30 minutes, and 2.8 MB of network data usage per session, indicating that the system performs efficiently and responsively on mobile devices. The UAT evaluation yielded an overall acceptance score of 87.43%, categorized as highly acceptable, confirming that users positively perceived the system in terms of usability, tracking information clarity, operational efficiency, and support for logistics delivery activities. These findings provide empirical evidence that integrating technical performance evaluation with user acceptance assessment offers a comprehensive framework for developing mobile-based parcel tracking systems that are responsive, resource-efficient, and aligned with operational requirements in digital logistics services.
Pelatihan Dasar Pembuatan Lampu Flip-Flop Menggunakan Arduino Bagi Siswa SMK Methodist 2 Palembang: Pengabdian Yarza Aprizal; Rendy Almaheri Adhi Pratama; Muhammad Jhonsen Syaftriandi; Intra Swadaya Hidayat; Muhammad Fajar Ariwibowo; Muhammad Ramadanil; Kms. Ahmad Zhaky Muslimin
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 5 Nomor 1 (Juli 2026 -
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v5i1.7501

Abstract

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) menuntut siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk menguasai konsep dasar mikrokontroler dan logika digital sebagai bekal menghadapi industri modern. Namun, saat ini masih terdapat tantangan berupa kesenjangan antara pemahaman konseptual dengan implementasi praktis. Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk memperkuat kompetensi dasar siswa SMK Methodist 2 Palembang melalui Pelatihan Dasar Pembuatan Lampu Flip-Flop menggunakan Arduino. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan demonstration and hands-on practice. Kegiatan diawali dengan pemaparan materi teoritis, yang kemudian dilanjutkan dengan pendampingan praktik langsung dalam merakit dan memprogram rangkaian menggunakan aplikasi Arduino IDE. Evaluasi keberhasilan kegiatan diukur melalui penyebaran kuesioner skala Likert kepada 18 peserta. Hasil evaluasi menunjukkan tingkat penerimaan yang sangat baik, dengan persentase rata-rata 49,22% peserta menyatakan Sangat Setuju dan 48,39% menyatakan Setuju bahwa materi pelatihan mudah dipahami dan meningkatkan pengetahuan mereka. Secara keseluruhan, kegiatan pelatihan ini berhasil mencapai tujuan dalam meningkatkan pemahaman konseptual dan keterampilan praktis siswa mengenai mikrokontroler dan penerapannya pada rangkaian flip-flop.